1. 首页 > 最新游戏动态

正义天使凯尔度娘百科 正义天使凯尔的钢铁审判官图片

作者:admin 更新时间:2024-09-25
摘要:1.《LOL》9.6上单天使大型攻略2.之弈11.2裁决宗师阵容玩法攻略3.正义审判天使Kayle初级攻略4.凯尔属于什么阵营5.凯尔好操作还是武器好操作6.之弈11.6最新天神摄魂使阵容玩法介绍《英雄联盟》中的英雄都有着自己独有的特点,每个英雄都会靠某个?神技?来吃饭。英雄与英雄之间的搭配更是层出不穷,往往给许多局中带来出其不意的效果,然而一代版本一代神,常青树也有被砍断的时候,但有一些万金油英,正义天使凯尔度娘百科 正义天使凯尔的钢铁审判官图片

 

1.《LOL》9.6上单天使大型攻略

2.之弈11.2裁决宗师阵容玩法攻略

3.正义审判天使Kayle初级攻略

4.凯尔属于什么阵营

5.凯尔好操作还是武器好操作

6.之弈11.6最新天神摄魂使阵容玩法介绍

《英雄联盟》中的英雄都有着自己独有的特点,每个英雄都会靠某个?神技?来吃饭。英雄与英雄之间的搭配更是层出不穷,往往给许多局中带来出其不意的效果,然而一代版本一代神,常青树也有被砍断的时候,但有一些万金油英雄并不吃?削弱?这一套,尤其是,本期我们就来盘点一下那些被称作万金油的英雄吧。

一、寒冰射手艾希

当看到寒冰射手艾希的时候,大家一定觉得我说错了,其实不然,艾希在英雄联盟中的定位是射手不,但还有个定位的确是。作为的她不仅有减速技能配合射手来打续航,E技能更是可以扩展队友的视野,R技能的大控制用来逃跑或者先手开团也非常不错。在低分段中,艾希走上路或者中路更是出奇的厉害,致命的减速可以风筝大部分的战士,打野只要混到6级,在野区可以肆意妄为,身为万金油的她,每个位置都可以打,新套路可以尝试一下哦。

二、正义天使凯尔

正义天使凯尔自从改版以后也成为了万金油英雄,除了战士的定位,她也是英雄的一员,被动技能根据凯尔的等级来加强自身,除了增加移动速度还能还会增加攻击距离以及伤害,单从这个技能来讲,她就可以在任何位置都有口饭吃,如果作为或者打野,W技能可以给自身或者队友来提供治疗,从而提高续航提高刷野效率。E技能和R技能几乎和原版一样没有什么变化,在任何位置都可以起到作用,这也是她作为被称为万金油的理由了。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位是否还知道哪些万金油的英雄呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

《LOL》9.6上单天使大型攻略

正义天使凯尔原本是一个后期发力的英雄,不过在上版本被加强了前期能力。现在天使的E技能伤害也被加强,让她成为了新版本的一匹黑马。

在9.18版本上单天使的胜率与登场率都已经跃升前十,在上单位置上已经算是最热门的英雄之一了。

符文

主系启迪

行窃预兆:可以使你在优势时扩大优势,在劣势时稳住局面。偷就完事了。

神奇之鞋:免费送你一双鞋子,可以减少你的经济压力。

饼干配送:增加你的线上续航能力,防止被单杀。

时间扭曲药水:增加你的线上续航能力

副系坚决

骸骨镀层:帮你减免英雄对你造成的伤害,防止被单杀。

过度生长:增加你的生命值,提高你的生存能力。

属性:攻速,护甲,护甲

技能加点

主Q副E,有R点R。Q技能是线上的主要消耗技能,而E技能既可以用来清线,也是天使团战输出的主力。

装备

魔切成为了天使的核心装,可以提升伤害并减轻蓝耗压力。后续选择羊刀和纳牙来保证天使的团战输出,科技枪的减速可以用来追击,而智慧末刃更是提升输出并增加回复。鞋子推荐攻速鞋。

玩法技巧

天使虽然经过加强但前期对拼能力依然不强,所以我们前期需要多用E技能偷钱,靠W来拉距离保证安全。先出到眼泪保证蓝量以及更快叠出魔宗。天使的E技能扩散伤害可以完全触发魔切是一个比较强势的点,中期魔切加三项两件套的时候以及等级十一级就可以开始参团了。天使在团战当中最好不要身先士卒,猥琐在队友的后边刷出被动默默地输出就好了,大招视情况而定给自己或是前排。

之弈11.2裁决宗师阵容玩法攻略

LOL英雄联盟9.6已经更新有一段时间,在当前版本下正义天使凯尔迅速崛起,成为名副其实的上单一姐。为了让大家更好的适应版本,所以今天给大家带来一篇上单天使的大型攻略,一起来看看吧!

9.6版本天使改动及表现解析

我们先来看一下韩服的数据:

可以看到,无论是胜率还是登场率,9.6版本的天使都是傲居T1榜首,但是天使刚刚重做之后是在上单T3的位置,是什么原因让天使在一个版本之内上升了两个T级?

里可以看到,天使在9.6版本的提示是爆发级别的增长,胜率和登场率均位居第二,我们先来看一下天使加强了哪些东西。诶,有兄弟就会问,我看天使的改动都是削弱啊,比如攻击力成长,攻速成长等属性。的确,9.6版本天使在数值上是有削弱,但是技能与平A的手感优化了不少,这一点对天使的影响更大,所以天使在9.6版本的表现才会更好,可以说是明削弱暗增强。

图中圈出来的部分是我认为天使加强最最重要的东西,我们来逐条分析:

1. 默认自适应属性由法术强度调整为攻击力

这个默认自适应属性就是符文中的自适应属性,而默认自适应属性,则是游戏一开始的自适应属性,随着装备的更新会进行更新。那么这个改动最大的意义是什么呢?没错,补刀。众所周知,天使是一个后期输出核心英雄,所以发育变得尤其重要,而发育最重要的来源就是补刀,由于天使在前期较弱的强度,让她在上路这个凶险的地方补刀变得尤其难受,所以说与其要法强那一点点E技能的伤害加成,不如转化为更实惠的攻击力。

另一个较大的意义就是对拼强度,天使本身是一个发育英雄,按道理来讲前期是要尽量避战的,但是上路从来不是一条讲道理的线,对面英雄强度比你高前期肯定要找机会锤你,一旦被抓到机会,这一点点攻击力就是你反打的资本。天使的被动在前期提供流畅的走砍和不俗的攻速,而输出=攻击力×攻速,虽然说法强在E技能上也有加成,但是远不如攻击力来的实惠。

2. 移除了W的施法动画,E技能的施法时间会随着攻速的提高而降低

这两个放在一起讲,因为这两个是同一件事,天使在之前的版本弱,究其根本就是因为她的施法时间太长了,而且每一个都会影响普攻的施放。作为一个后期攻速大核,天使的一套技能可以影响自己接近3s的普攻,这是非常不合理的事情,我猜之前的版本是设计师感觉天使后期太强而搞出的权衡机制,但是导致天使过弱,现在W施法时间取消E技能调整之后果然让天使来到了T1等级。

天使胜率提升还有一个很重要的原因,那就是玩家熟练度的提升,这是一个上下限差异很大的英雄,那么如何成为这个天使的上限选手?看下文。

技能解析

被动技能:登神长阶

凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。

狂热(花费1个技能点): 凯尔的普通攻击会叠加攻击速度,每层增加6%,持续5秒。达到最大层数(5层)时,凯尔获得昂扬效果,在攻击时会增加自身的移动速度15%。

炽诚(花费6个技能点): 凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10-30(根据星火符刃技能等级)(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。

升腾(花费11个技能点): 凯尔进化成远程英雄,射程为550。同时,每层狂热的攻击速度加成增加到10%

超然(花费16个技能点): 凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。

技能解析:

被动技能是凯尔能成为后期大核的根本原因,也是凯尔只能走单人线的原因,有个很有意思的机制,凯尔的被动升级并不是根据自身或者大招的等级,而是根据凯尔使用技能点的点数来判定的,也就是说,如果凯尔利用行窃预兆偷到了技能点数,那么之后的被动技能的升级都会提前一个等级:

(我训练模式偷了8分钟才偷来这一个技能点)

首先一阶被动,叠满会有一个攻击时获得15%移速的效果,这让凯尔前期的走A非常流畅,如果处理得当甚至可以拉掉对面的普攻,所以切记,凯尔前期一定要走A,站撸就失去了被动的意义。

二阶被动,叠满后攻击会附带一个AOE伤害,这个AOE伤害是可以暴击的,所以我的个人理解是,到了大后期凯尔一定要转暴击。

翻译:火浪可以暴击造成100%(无尽+25%)(无限火力模式+25%)的额外伤害。

为什么大后期要出暴击,我们来看最后一阶被动:花费16个技能点之后凯尔的火浪会造成真实伤害。没错,这个真实伤害也是可以暴击的,在大后期这个伤害225%和100%是完全不同的概念,况且无尽之刃的提供的AD数值也会为这个技能提供伤害加成。

介绍完了技能机制,我们来聊具体有什么注意事项:

首先,在你变成远程英雄之前,如果你的被动没叠满,绝对不要打架。还手都不要,对面打你你就跑。这是天使前期唯一的作战资本,如果没叠满,打不过绝大多数上单。

除了1级,1级的凯尔在上单中强度可以排在前几位的,因为凯尔优秀的基础属性和E技能的斩杀伤害,所以说如果1级双方如果在兵线碰面前遭遇,天使是有一战之力的,有几个必要条件:点E技能,磕腐败药水,对面不是诺手巨魔这种一级霸王。

在技能升级的时候,有一个动画,不用等,可以取消。如果你在打架的时候,突然进化被动,不用怕,不用跑,不会耽误普攻和移动以及技能施放,继续打就是了。

Q技能:耀焰冲击

消耗:60/65/70/75/80法力

冷却:12/11/10/9/8

技能长度:850

效果范围:195

凯尔开启一座传送门,0.5s延迟后射出一道火刃,洞穿敌人的护甲及魔抗20%,并施加26/32/38/44/50%减速效果,持续3秒。火刃还会引爆,对附近的敌人造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害。

技能解析:

技能机制可能有点费解,我们动图分析一下:

上面两个GIF对比,我们可以把技能分为两部分:

1. 发射出一个飞行道具

2. 飞行道具碰到敌方单位会停下,并爆炸,影响目标以及目标身后一部分敌方单位。

所以由技能机制我们可以得出Q技能的注意事项:

1. Q技能会被小兵阻挡,但是会影响小兵身后的一部分单位

可以说既是我们可以利用的特点又是敌人可以利用的特点。关键在于Q技能爆开之后能影响的距离,这个一定要掌握。根据,这个距离的具体数值是195码,但是具体多少还要在练习和实战中去掌握,这里教大家一个练习的方法:训练模式,两个人,不断调整人的位置,让Q的延伸伤害刚刚打到第二个人,去感受这个距离,比看Q技能的动画要直观很多。

2. Q技能0.5s的施法施法时间

这段时间里我们不能攻击不能移动,所以一定要避免在对拼中使用Q技能,Q技能最最适合的使用条件是先手和跑路。准备和对面对拼的时候,先手Q可以减速+破甲,这都是标准的先手技能具有的功能。由于Q技能的弹道不快,所以在追击方面并不如逃跑时用来减速敌人,我们在敌人没有追到很近的情况下,可以提前施放Q技能来减缓敌人的追击速度。

3. 六级前唯一的AOE伤害

凯尔在6级前是非常缺乏清兵手段的,所以前期Q技能先手意义其实小于清线意义,因为你6级前就祈祷对面别一直来找你麻烦就好了,先手的机会几乎没有。这时候如果兵线压力过大,我们就要用Q技能来清线保证自己的发育,但是我们一旦使用了自己的Q技能就失去了所有的控制技能,这时候一定要和对面保持安全距离,防止被开到却没有反制手段的尴尬。但是,我们清线时候别太“单纯”,利用Q技能的延伸伤害,去有意识的找角度来消耗对面英雄,消耗到了血赚,没消耗到不亏。但是要注意别舍本逐末,清线还是根本。

4. 六级后尽量不要用来清线

凯尔六级前后的清线能力天差地别,不仅普攻附带了AOE,E技能也变成了AOE效果,这时候我们要清线就轮不到Q技能了,把Q技能留给先手以及逃跑用。

W技能:星降恩典

消耗:70/75/80/85/90法力

冷却:15

距离:900

凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP)生命值,同时增加二者的移动速度26/32/38/44/50%(+8%每100AP),持续2秒。

如果施法者没有有效的目标,或者自我施放,将自动瞄准射程内最亲密的盟友,优先考虑受伤最严重的盟友

技能解析:

小型治疗,在9.6版本加强之前其实是个很尴尬的技能,主要原因就是会影响自己的普攻,对于后期核心来讲是非常致命的。但是随着9.6版本的加强,这些问题都不存在了。

说两个点:

1. W技能移速对于自身的意义大于回复,所以主要用来和敌人拉开距离以及流畅走A,回血是真的不多。

2. W技能900码的范围属于中远距离了,平时鼠标多放到W技能上感受一下。

虽然前面说奶真的不多吧,但是关键时候也足够救队友一命。

E技能:星火符刃

消耗:50/55/60/65/70法力

冷却:8

被动: 凯尔的普通攻击会造成10/15/20/25/30(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。

主动: 凯尔在6秒内的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% 已损失生命值+10/15/20/25/30(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。

技能解析:

凯尔主要的输出技能,也是偷钱凯尔的根本,6级之前是单体伤害,可以重置普攻,6级之后会提升成为一个AOE斩杀技能。而且被这个AOE伤害溅射到的英雄也可以触发偷钱,很神奇的机制。E技能在9.5版本是全等级0.25s的后摇,在走A的时候突然来一下非常难受,这个问题同样在9.6版本得到解决:E技能的后摇随着攻速降低。

我们主要来谈谈AOE斩杀,这是LOL里面很少有的技能机制,E满级是20%的已损生命值斩杀,也就是说,敌方只剩下1/6的血量且魔抗不高的时候,我们是很有机会用E技能斩杀敌人的。而这个技能是AOE伤害而且次要目标没有递减,所以在团战的时候一个E技能拍死几个残血是很容易的事情,并且在大龙坑里,在大龙减少对面魔抗的情况下,这个伤害究极爆炸。既然是斩杀伤害,我们一定要注意:后手使用E技能的收益最大。

但是当我们的减CD来到了凯尔通常拥有的30%(纳什之牙+超然)之后,E技能5.6s的cd,在面对坦度比较高的敌人可以一先手一后手释放出两个E技能,前提是对面撑得过5.6s。在对线期,E技能并不是保命技能,所以可以不用吝啬,稍微频繁一点去触发偷钱,换去更多发育。

R技能:圣裁之刻

冷却:160/120/80

距离:900

凯尔为自身或队友施加持续2/2.5/3数秒钟的无敌效果。同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害。

技能解析:

新凯尔的R技能不再是单纯的无敌,附带了一个AOE伤害,并且施放过程也有所改变,很多玩家可能一直没搞懂,经过我的亲自测试,凯尔的R技能施放过程是这样的:

凯尔施放R技能:目标无敌并且周围升起剑刃,持续1.5s,这1.5s里凯尔不能攻击只能移动;→1.5s之后,剑刃落下,造成伤害,凯尔施法动作结束,可以攻击,目标仍会处于无敌状态0.5/1/1.5s。

我给大家的建议是,这个技能在对拼或者团战的时候:不到非用不可的地步就不要给自己用。在大后期,1.5s=3.75≈4次普攻,而大后期的凯尔完全有能力在4次普攻之内解决一个C位,然而大招的伤害能吗?并不能。如果不是五黑或者双排,你不能指望你的队友能懂你的意思,在最后一丝血量的时候还英勇冲锋等你给大招,所以我建议在路人局大招在团战时候尽量在队友半血左右给大招。

那大招什么时候最好用?骗敌人追你的时候最好用。

比如在前期,一个凶神恶煞的诺手追着你到塔下,他大招跳起来,你大招开起来,诶他被塔打死,舒服的一。不仅仅是防御塔,由于凯尔前期的清线能力,大概率会吃塔刀,吃完塔刀兵线就一定会回流,这时候你会积攒大量的小兵,你同样可以把上头的敌人拖到小兵中间来对拼,然后在血量见底时给自己大招,让对面扛着小兵伤害+你大招伤害。注意:装备差距不是很大的时候这招有用,同等水平在绝对装备碾压下,所有技巧都是扯淡。

然后谈谈R闪,对拼的时候差这点伤害的时候,可以R闪补上去,团战的时候永远不要R闪。没用,你R闪之后伤害又不爆表,R技能结束一群大汉等着你。

基础配置

技能加点

主E是没什么疑问的,副Q或者W其实都可以,如果对面是移速很高贴着你打的那种,比如诺手武器大师这种走A的,可以副Q来减速针对,而如果对面是锐雯鳄鱼这种多段位移的,我个人觉得副W的意义大于副Q。其实天使的技能都比较好理解,今天的重点是接下来的符文和装备。

符文选择

凯尔的符文只认准4个字,发育,别死。

行窃预兆:现在偷钱已经成为了韩服天使的主流,在线上可以依赖E技能频繁触发,加速凯尔的发育。

神奇之靴:免费的300块,额外10点移速,都是凯尔最需要的。

饼干:增加凯尔在线上生存几率。

星界洞悉:减CD也在一定程度上保证凯尔的发育以及后期能力,如果对面上单同样为发育英雄,或者坦克英雄。可以点出时间扭曲补药,可以单杀的。

副系我推荐两个:

不死+后期能力。

蓝量回复+中后期能力,我个人更喜欢这套。

小符文选择攻速+两个抗性或者攻速+一抗性+一适应之力,打前期英雄最好选择前者 。

装备推荐

出门装:

框框里是笔者最推荐的三个。对线劣势且对面短手:腐败药水;打发育型英雄或者坦克且玩家本身性格比较刚:多兰剑;对线远程英雄多兰盾。

核心出装:

目前核心出装有两种流派,一种是纳什羊刀特效流,由于天使被动的火浪可以触发冰杖的效果,所以冰杖也是极好的选择,这种流派出装相对平滑,没有要憋的大件。而且一两件就具备了初步作战能力,曲线相对靠前,笔者建议是核心三件+鞋子之后开始转暴击。

而三相暴击流曲线更加靠后,适合在队友选择了前中期英雄的情况,前中期我们不用参团或者说参团之后输出任务也不在我们,这时候可以选择这套,特点是成型前后差异较大,三件套时候有恐怖的战斗力。这套再往后走可以考虑羊刀+冰杖或者复活甲金身一类的保命装,推荐几个备选装备,一定要根据局势选择;

回复+小爆发,优势出。

面对坦克可第一件出,有奇效。

面对多AP阵容可以选择。

面对多C位(脆皮)阵容最合适。

鞋子不多说了,看你选择活着,还是选择输出。

玩法教学

对线

首先,鳄鱼诺手锐雯这类前期英雄,前期绝对打不过。遇到他们你就要从符文出装到打法贯彻一个字:怂。利用E技能频繁偷钱保证发育,同时QW用来保命,兵线尽量控在塔下,如果6级之后推出去了,不要留恋战场,清完一波兵,退到河道中线后面,等下波兵线。如果对面打野来抓的时候你过河道了,基本上必死无疑。

什么时候能打架?9级是一个时间点。这时候你的E技能是满级的,很少很少有英雄在9级拥有20%的已损生命斩杀,这个数值真的很恐怖,这时候如果你的装备没被落下,有一战之力。

中期发育

带闪现传送,中期去带线,11J之前永远不要去接5v5的团战,你会发现自己像个咸鱼,11级而且三件套的天使是很强很强的,甚至有终结比赛的能力。然后你会进入一段疲软期,直到16级再次进化被动。

在没到达11级的时间或者说11级没能结束比赛之后的时间里,我们就带线。但是我们带线的目的不是拆塔,是发育,看到小地图上没人了,马上走,千万别贪。

团战

6级前:绝不接团。

6级到9级:只打多打少的团战。

9级到11级:只打多打少或上野2v2的团战。

11级之后:你就把自己当成ADC来玩,抛掉脑子里“我是个近战”的思维,你就是ADC,团战你只打前排,有危险要及时后撤,大招给半血的陷阵队友或者用来针对对面的刺客。走A,不停歇地走A,然后只打前排,后排是战士和刺客们的事情,作为攻速输出核心,你的任务就是解决前排,尽快和在对面阵容中冲锋陷阵的弟兄们汇合。

正义审判天使Kayle初级攻略

之弈11.2版本有很多强势阵容,裁决宗师阵容就是其中一种。但还有很多小伙伴不知道之弈11.2裁决宗师阵容怎么玩,本期小编就给大家介绍一下之弈11.2裁决宗师阵容玩法攻略,快来一起看看吧~

一、阵容搭配

1.英雄

艾瑞莉娅、凯尔、霞、永恩、阿兹尔、慎、千珏、悠米

2.羁绊

1 枭雄;4 裁决使;3 宗师;2 天神;1 浪人;1 忍者;2 灵魂莲华明昼;2 神盾使;2 秘术师

3.天选推荐:裁决使凯尔、霞

二、装备/站位

1.站位

天使霞千珏猫咪慎沉底站,天使缩角,霞和千珏站旁边,霞带旗子给两个人加攻速,猫咪站另外一个角,保证开大第二段大给天使加攻速加血,慎站中间,防刺客,刀妹站天使前面防刺客,沙兵可以看情况放,永恩站第一排打出破甲。

2.装备

正义天使-凯尔:疾射火炮、鬼索的狂暴之刃、水银

逆羽-霞:基克的先驱,越多越好

刀锋使者-艾瑞莉娅:多余的肉装

出门抢反曲弓,抢不到弓拿腰带,前期有旗子,日炎都可以合,天使:火炮,水银,羊刀,霞:3旗子,永恩刀妹慎带多余的肉装,后期有奥恩打装备可以给合适的英雄身上

三、运营攻略

1.前期过渡

前期必须拿弓开局,这个阵容对天使的装备需求很高,所以没有一把弓可以不考虑这套阵容,但是装备成型,绝对的吃鸡阵容。

前期尽量连胜开局,前期天选斗士,射手,重装,三国,都可以用,搭配射手过渡最佳,天使装备给小炮或者豹女带,优先做火炮,前期有日炎旗子都可以直接合。3龙魂或者3三国是这套阵容前期最好的过渡羁绊。

2.搜牌节奏

前期基本不花钱,用打工卡过渡,开局能连胜打连胜,连胜不了可以卖血拿装备吃利息,存钱,我们这套阵容需要的弓比较多,装备成型可以锁血,是可以接受卖血拿装备的。

4-1上7人口,前期没有合适的天选,这个时候可以小抽一点保证我们4阶段不会掉太多血,4-3选完秀上8人口,抽阵容体系卡,在所有天使抽到2之后可以追数量多的卡3星,如果天使3星了,恭喜你,吃鸡的就是你!

王者之心2点击试玩

凯尔属于什么阵营

审判天使-凯尔

I am not your angel, I am God!

话说俺玩KAYLE也好久了。

看论坛里都木有KAYLE的攻略,再加上前期各位大大们的指点,感觉这个英雄俺也算是用熟了,特地写了这个东东!

主要目的是要带坏想玩KAYLE的人,因为我不是认真写的,你们照着玩玩坏了别怪我。(不过那样不是更显得我的KAYLE猛了么)

额~技能就不抄了。

Q 减速,压制,抢人头必须的。

对一个目标进行打击,造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+1 per ability power)点魔法伤害和持续4秒的25%的减速效果。在复仇效果下这个技能会造成25%的额外伤害。

魔法消耗:80 / 85 / 90 / 95 / 100

冷却时间:8

施法范围:650

W 追杀,跑路,抢人头必须的。

祝福一名友军英雄,为目标恢复60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+1 per ability power)点生命值,并增加目标8 / 10 / 12 / 14 / 16%的移动速度。持续20秒。

魔法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60

冷却时间:15

施法范围:1200

E 范围DPS,追杀,抢人头必须的。

凯丽增加 (+0 per ability power)加上6 / 12 / 18 / 24 / 30的基础攻击力,并且她的普通攻击可以打击远处的敌人。这些攻击还会附带溅射效果,对目标周围的所有单位造成20 / 25 / 30 / 35 / 40%的伤害。持续10秒。

魔法消耗:75

冷却时间:20

施法范围:1

R 保命,成神,抢人头必须的。

凯丽的目标沐浴在一道圣光之中,4 / 5 / 6 秒内免疫所有类型的伤害。

魔法消耗:100 / 75 / 50

冷却时间:75

施法范围:1300

被动,人死得越多你越猛啊,凡人啊,感受神的愤怒吧!

技能效果,死一个加攻速25%

吐槽一下版猪,攻略区这个技能没介绍!

我的升级顺序是,保证Q的前提下先升E,有R点R,W么看情况,线上被压制2级升,线上有优势4级升。反正目的是Q的最大化。有伤害拿人头轻松啊~

召唤者技能么,点燃和残废,抢人头必须的。

出装:

蓝棒子出门,2红。然后就混啊混啊。又顺又运气好呢到六2人头到手,顺但运气不好呢2助攻到手,不顺.....那自己去看吧。我是不可能告诉你的。

出装顺序的话简单点,他们叫我开黑了!!!

---------------下面分支了顺风:++++

三相出来还不灭掉对面简直不可能。后边你随便啦.

逆风:之所以这两个不变是因为到这个时候你还大概看不出整体情况的,鞋子是没办法的,散件都出了不你合起来么。如果出到这个还没输,好坏还叫逆风么杯具~

下面写点心得:

前期必须压制,因为KAYLE是个近战,还没啥攻击力,所以,用Q帮助队友压制是必须的,如果是2级Q的话.两个下去,除了对面有T,一般一半血没了,

那你还等什么?等QCD好了,一个Q,一个点燃.一个残废还不死?开E砍!!!当然这是你压制对面的情况,队友,请无视他吧~一定要选个近战搭线啊,让他去

挨对面的飞刀.你队友没血了,对面也激动啊,想拿人头,一激动就可能做错事,那就是你的机会.

嗯.理想的情况下,六级你拿了两个或者更多的人头.当然有些人很傻的.推掉了塔.那就换线吧.换线继续抢人头去.顺风的话也就没啥好讲了.

因为W和Q的范围太大了.开团战一定不要在中心,跑远点,扔扔Q,加加血.谁要死了放个无敌.团战打了3.4秒,你就可以上了.因为你前期被控的话,你们

团队的DPS很有可能被集火死的,所以一定不能上.反正我们的目的是抢人头,又不是输出.看见没血需要逃跑的.W扔上.然后在他PP后面的那个一个Q,一

个残废.还不死.再开E砍.然后大家都活下来了,人头你也拿到不少,回家SHOPING~~继续抢吧~~

嗯完了~

当然,你可能要问.我为啥玩KAYLE啊.

看标题,你喜欢全队的人对你说THX嘛?

你喜欢看对面的SB说DAMKAYLE嘛?

当然你不会喜欢对面的SB说Fuck KAYLE!!!

如果你要享受这种欢乐,就玩KAYLE吧~~~

哇哈哈哈哈~~~

当然,当队友说,THXKAYLE,youaremyangel!的时候,你要说NO.Iamgod!

凯尔好操作还是武器好操作

英雄联盟凯尔属于德玛西亚阵营。凯尔是MOBA竞技在线游戏《英雄联盟》中引入的第七个英雄角色。他被定位为一名战士。最初被称为天使的审判凯尔,英雄被重命名为“正义的天使凯尔”在9.5版。

在符文战争的白热化中,凯尔诞生于一个巨大的星灵之家,她携带着母亲的荣誉,在火焰之翼上为正义而战。

她和她的孪生妹妹茉嘉娜曾是德玛西亚的保护者,但凡人的一再失败最终使凯尔的幻想破灭,并彻底抛弃了这个王国。但关于她使用燃烧的剑来惩罚坏人的故事一直在流传,人们也希望她最终会回来。

突然增长的被动技能的力量,耐力和输出技能之间的合作,再加上防护技能,可以保护队友而造毁灭性的伤害敌人,返工后的经验技能凯尔一举成为强大的攻击和防御的核心集团的战争。

之弈11.6最新天神摄魂使阵容玩法介绍

武器。在进行凯尔的操作时,需要按键的速度和次数很快很多,因此武器更好操作一些。正义天使·凯尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的第7位登场的英雄角色,定位为战士。英雄原名为“审判天使·凯尔”,9.5版本更新后更名为“正义天使·凯尔”。

之弈11.6天神摄魂使怎么玩?在11.6版本更新之后,“天神摄魂使”这个套路强势崛起,很多大佬都在用,那么“天神摄魂使”如何运营呢?下面带来详细玩法教学,希望对小伙伴们有所帮助。

之弈11.6天神摄魂使阵容

阵容组成

武器大师、刀锋舞者、沙漠死神、猩红收割者、盲僧、诺克萨斯统领、正义天使(天选天神)、堕落天使

站位分析

阵容的站位,凯尔、莫甘娜沉底位站位,这两个是阵容的主要输出核心。其他的英雄还是比较具有坦度的,可以顶在前排帮助这个阵容拉伤害,主要是保护好沉底的凯尔去打爆发。

运营思路

前期运营

早期的运营先看上牌的情况,早期可以拿天神决斗、天神重装的体系来过渡。早期有狗头、吸血鬼凑2摄魂的强度还是比较高的。从成型体阵容来看,是不需要猴子来凑6天神的,所以早期打工有天选猴子也可以拿下打工。在5~6人口的阶段如果能上滑板鞋就拿,最好是能凑到4决斗的羁绊,让滑板鞋去带凯尔的装备打工,这样可以尽力吃连胜到7人口中期。在11.6版本的换天选最好是等8人口以后再换,想要得到高名次的话有一个天选凯尔是很必要的。阵容早期原则是“能连胜就连胜,连胜不了主动走连败存钱”。尽早拉8。

早期选秀拿装:

阵容的早期拿装备要去冲着凯尔的装备拿。凯尔需要羊刀、火炮,至少需要3个攻速,第一轮选秀就优先找反曲弓,如果拿不到就去找无用大棒。第一轮打野怪没掉反曲弓的话,可以考虑走开局连败的路线,这样可以尽早的存到50金。负极斗篷可以合石像鬼、水银等。

后期运营

7人口开始进入初步的后期运营,7人口的血量如果在60+,就卡利息上人口,等血量掉到50以下再考虑直接拉8。刚上8人口要做的就是换天选,天选低费卡直接丢,等搜牌出高费的天选。高费天选有可能不是天神,也有可能是摄魂使莫甘娜的天选,有莫甘娜的天选也可以拿,这样3摄魂就可以凑4羁绊,少的一个人口就用天神来凑,这样也可以凑出6天神4摄魂使的羁绊。只不过这样凯尔在没天选的情况下追三会不容易,只在血量不好的时候这样选择,去保证以下排名。原则上还是等高费的天神天选。盲僧这张天神牌可以利用猴子去打工,等上了盲僧再换。如有天神转的话还是要走8天神的路线,挂2摄魂一样强。

理想情况是让凯尔做大核,如果实在没装备的话,在后期考虑转玉宗摄魂也是很容易。

阵容可替换性

早期上牌天神多,裁决少,可以考虑走天神摄魂的体系。如果到了7人口以后上牌开始往宗玉靠,可以卖天神牌去转玉剑摄魂使莫甘娜主核的体系。总的来说,这个阵容不是一个固定体系,根据上牌来灵活的调整,算是一个公式阵容。4摄魂主要也能强化凯尔续航。

英雄装备

正义天使:凯尔的出装推荐做出火炮、羊刀。火炮这件装备对于凯尔来说是刚需装备,可以让凯尔沉底位站位,更好的保证一个安全距离打输出。羊刀可以叠加攻速,凯尔怕控,必须给水银。

盲僧李青:盲僧的出装推荐做出蓝buff,盲僧的蓝量是40蓝,蓝buff开局有20蓝。A两下就可以放技能,蓝buff再+20蓝,放技能的效率很高。后续出石像鬼增加坦度,春哥能加容错。

堕落天使:莫甘娜的出装推荐做出鬼书,能配合莫甘娜的技能打出可观的灼烧伤害。龙牙可以强化魔免,让莫甘娜在面对法系阵容也不虚。春哥可以增加莫甘娜的容错,不怕被刺客强杀了。

阵容优劣

优势

阵容的优势是,运营方向非常广,可以通过低费卡来确定阵容的运营方向。可以往宗玉摄魂的路线转型,也可以直接转天选摄魂天神的路线,容错率很高,连胜、连败都可以玩的。

劣势

劣势在于,如果阵容想登顶,比较吃高费卡的天选,前期拿低费卡的天选不要定体系定死了,那就比较被动了。要有后期换天选的意识,这个阵容还是比较吃运营操作才可成型的。