6.83女枪出装 女枪输出最高出装
1.DOTA2赏金猎人怎么出装
2.dota刚泽出什么装备
3.dota6.72中赏金猎人怎么用?怎么出装
4.DOTA 赏金猎人可以选择的鞋都有什么?绿鞋可以吗?
5.dota2赏金猎人
6.DOTA中赏金猎人的攻略
猜猜你是想说打法吧:目前主要分两种,一是法系爆发红杖虚灵流,一是物理输出暗灭一刀流。
前者劣势路混等级,尽量保证不死,速出红杖,通过t飞镖和红杖的魔法爆发,前期很容易拿到人头技能等级和金钱,且建议一定要能拿到人头,因为这种赏金注定是3号位,出装也使得其没有刷钱能力,能拿到人头最好不过,当然不建议为了拿人头卖队友,后期则升满5J大根,虚灵,一套打酱油绰绰有余;
后者一般打大哥位或者己方缺dps强行补后期输出,那么前期很顺的话可以尝试暗灭,高等级的被动配合暗灭的高攻减甲简直一绝,顺风的赏金偷偷隐身过去暗灭一刀能直接把脆皮打残!后期可以出分身蝴蝶金箍棒大炮等。
最后谈一种酱油赏金,就是看见对方有打野英雄,比如fw,doom或者先知,你就出个鞋子带点吃喝无耻一级隐身去对方野区蹭经验,甚至还可以抢大野,像fw这种打野残血的甚至可以拿到其项上人头哦(出门带鞋的好处),你无脑地骚扰了对方打野英雄的经济和等级发育,赶跑对方野区英雄不说还能控个f什么的去游走一下边路或者中路,为队友打开局面。
DOTA2赏金猎人怎么出装
dota2中的赏金猎人一经推出,深受广大玩家喜爱,路人玩家赏金猎人怎么玩,下面小骨来为大家介绍下路人玩家赏金猎人怎么玩的吧,作为一个隐身单位的英雄,肯定是以猥琐据称,玩法就是需要注意走位以及切入时机,下面就来看看吧。 相信自从DOTA2天梯系统出了,五大天王(炼金,伐木机,小鱼人,末日,土猫),两大护法(蜘蛛,剧毒)已经成为许多玩家的梦魇,大有风声鹤唳,草木皆兵之势。这些英雄虽然强势,但是只要不是组团出现,适当针对还是能够一一击破。
小编认为除了这些天王护法之外,还有个英雄在路人局中非常强势,它就是赏金猎人。正所谓不以风骚惊天下,就以*荡动世人,下面让我们来了解一起认识一下这个英雄。
推荐理由:
1具备隐身技能,有很强的团战切入和脱离战场能力。
2作为敏捷英雄,有一定的后期能力,虽然不能和传统后期相比,但是在伪后中属于佼佼者
3大招追踪术能够给团队带来额外的金钱,即便团战打输,但是团战收益可能超过对方
基础属性
1级
生命473
魔法247
初始护甲5
25级
生命1670
魔法963
最终护甲18
虽然基础属性也涵盖了移动速度,视野等方面,相信大家对于这些数据化的东西不是很感兴趣,因此选出几方面重点介绍一下,我们可以看出虽然赏金开局只有不到500生命,但是高达5点的护甲很好的弥补了这一缺陷,25级的时候也只有不到1700生命,证明这个赏金猎人这个英雄还是整体偏脆。
英雄技能及分析
投掷飞镖(主动技能)
向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。
伤害:100/200/250/325
魔法消耗:90/115/135/155
作用范围:650
要点:主动技能,能给敌方单位造成伤害,而且带有短暂眩晕,可以打断TP和持续施法。需要注意的是随着等级的提升,魔耗也增加。范围650,一般远程的攻击范围为600,如果注意走位,可以用此技能在0伤害的情况下。消耗对方英雄血量或者补兵。
忍术(被动技能)
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。
致命一击伤害倍率:150%/175%/200%/225%
移动速度减缓:-25%
攻击速度降低:-25
持续时间:3.0
要点:被动技能,也是我们常说的暴击,也是赏金的爆发所在。可能许多玩家都认为被动只能减缓敌方攻速,减缓攻击速度则容易被忽视。
暗影步(主动技能)
赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。
冷却时间:15s
魔法消耗:50
持续时间:15.0/20.0/25.0/30.0
进入隐身时间:1.0/0.75/0.5/0.25
额外伤害:30/60/90/120
要点:这就是我们所说的隐身技能,耗蓝和CD时间恒定,隐身时间随着等级的提升而增加,并且有破隐一击的效果。
追踪术(主动技能)
追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。
冷却时间:10.0/7.0/5.0s
魔法消耗:50
作用范围:900/1050/1200
加速范围:900速度提升:20%自身
金钱奖励:150/200/250
友军金钱奖励:50/100/150持续时间:30.0
要点:这是赏金猎人的神技,也是我们口中的标记,能给团队带来额外收益,需要注意的是自身获得金钱比友军要多,而且能够提升自身的移速,并不是团队的速度。持续时间远长于冷却时间,简而言之就是CD一好只要有蓝就标记。
因为小编本人是一个不折不扣的赏金控,因此在这说一说我在路人局中的加点出装和打法,并不绝对,仅代表个人观点。
加点:一级学隐身,二级看情况选择暴击或者飞镖,然后一二对点,有大点大,七级的时候保证有四级飞镖,用来抢人头...然后补满隐身和暴击。
625出门装:吃树,补刀斧,守护指环
853出门装:吃树,补刀斧,圣殿指环
因为小编的赏金永远都自觉的走劣势路,想要在对方强大的火力下补兵,就必须拿个补刀斧才自信。
前期装:裸鞋,圆盾,魔棒,恢复指环
身为一个近战,在线上被很压很正常,这时候就需要勇敢的去补兵,P神曾说过近战不出圆盾简直不会玩,魔棒是反杀神器,懂的自然懂,如果被点的太惨了先买个回2撑血吧。
中期装:相位,战鼓,夜叉,祭品,坚韧球
赏金出腿相位都可以,小编个人喜好出相位,但是出了相位之后攻击高,但是太脆,必须出个战鼓撑血,至于夜叉搭配上相位和战鼓,只能说此时的赏金跑的飞起,后期还能转为双刀。祭品作为团队装可以适时出,至于坚韧球可以转成林肯或者狂战
后期装:相位,双刀,黯灭,林肯,蝴蝶,狂战,圣剑...
双刀是非常适合赏金的一件装备,至于黯灭的减甲配合赏金的暴击有奇效,林肯的抵挡施法可以让赏金基本处于不死的状态,至于狂战如果对面全是脆皮法师的时候可以出,不算纯后期装,算中后期过渡装,但是如果己方有刷钱大哥的时候要慎出狂战,至于蝴蝶是敏捷英雄的神器不解释。如果你有足够多的钱,而且,就出圣剑吧,突出一个浪。
打法:由于我的赏金都是走劣势路,所以不会抢占本方后期,自生自灭不管是经验还是金钱全靠自己努力去争取。如果对方是近战,大胆的上前补兵吧,如果是脆皮英雄,隐身过去砍他,但是要沉住气,等下一次CD快好的时候在破隐,不然有被群殴的危险。混到6级之后就去参加团战或者配合己方中单英雄抓人。在团战中赏金的走位一定要注意,先看清对面有没有带粉眼,宝石之类的道具,切后排的时候切记不要从正后方过去,对方英雄习惯在附近放真眼,要从斜后方插入,不要去团战中心,切边缘的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。总之一个团战会猥琐骚扰的赏金比一个正面硬钢的赏金作用要大。
最克制的英雄:小强,隐刺,圣堂,后期,隐刀小黑和末日
一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔....
dota刚泽出什么装备
DOTA2赏金猎人怎么出装赏金猎人技能详解,在DOTA2游戏中赏金猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下赏金猎人的技能,一起来看看吧~
赏金猎人英雄背景
关于赏金猎人刚铎,有很多真难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将盗贼?白色海角?带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
赏金猎人基础属性
攻击:45-59
力量:17
智力:19
敏捷:21
移动:315
护甲:6
赏金猎人英雄技能
投掷飞镖(T)
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成200点的伤害。
等级3 - 造成250点的伤害。
等级4 - 造成325点的伤害。
等级1: 魔法消耗90,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗115,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗135,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗155,施法间隔10秒。
忍术(J)
每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
等级1 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒。
等级2 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒。
等级3 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒。
等级4 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒。
暗影步(W)
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
等级1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。
等级2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。
等级3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。
等级4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
追踪术(R)
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫
等级1 - 每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。
等级2 - 每杀死1个英雄得到200额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。
等级3 - 每杀死1个英雄得到250额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。
赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50/100/150的击杀赏金
赏金术的赏金被视为固定金钱
dota6.72中赏金猎人怎么用?怎么出装
出门补刀斧,3树枝,1吃树,1药膏
然后合成大魔棒
多拉野,猥琐补刀
然后出草鞋
然后第一大件必须先锋盾,站着才能输出。。撑血永远是王道,况且你还需要越塔。。没血就等着被反杀
然后看情况是腿还是相位,一般腿
下一件建议夜叉,加移动速度加攻速
然后合成坚韧球准备转狂战
3技能自带残废,赏金没必要出法球了(双刀无视,散华无视)
出了狂战就随意了,什么蝴蝶辉耀BKB等等(不建议大炮MKB,和3技能有冲突,双刀也是)
他反正不打后期的,主要中期骚扰压制对面经济,团战优先秒对面AOE等等人物
加点1级疾风步,然后主镖副残废全部升满,大招等到10级再加(前期你魔少,放了镖没什么魔大招了)
DOTA 赏金猎人可以选择的鞋都有什么?绿鞋可以吗?
方式有很多,优势路出门装出补刀斧三树枝 一组吃树 一个大药瓶,以补刀为主,劣势路出门装为一圆环+4树枝+三个大药瓶。加点方式看情况,需要打断的学一技能,需要骚扰的学三技能和二技能。主升一技能,二三技能互加。大招一定要学。也有猛加三围的选手,主升一技能和黄点,根据个人理解,钢铎的的黄点可以不加,很少的初始力量再加还是免不了被秒,同事钢铎也是个很缺蓝的英雄,根据情况买个魔棒或补个坚韧球和魔瓶都不错。有效的控符是钢铎gank成功的一大助力。前期看情况随机应变 能杀就杀,钢铎初始护甲高 但是不耐揍,因为血比较少。中期腿+魔棒+坚韧球(对面爆发很高或者很针对你的话就出先锋盾,如果法系很高的话再出个流浪斗篷),后期出腿(需要带线或推进时出远行鞋)+散夜对剑+大炮+蝴蝶+龙芯(或祭品)+狂战斧。如果对面有后期出蝴蝶的话就把大炮换成金箍棒(因为金箍棒有克敌先机,不会因为敌人出了蝴蝶而攻击miss)。钢铎的初始生命恢复在6.72里由0.25/秒 提高到了0.75/秒。主要依靠追杀英雄和补刀拿人头挣钱,适合gank。切入战场的时机也要有针对性的把握好。这些都是我的个人理解,只能作为参考,具体情况具体对待。现在的dota就是要灵活创新,只有一样不变配合才是王道。祝你早日成为牛逼的player。
dota2赏金猎人
赏金猎人可以选择绿鞋,加的速度和回血效果对赏金还是追杀的赖线都是有一定作用的。费用是450+175+350=5,应该是合成鞋子中最便宜的。
当然前期比较顺利的话,选择的鞋子就很多了,基本上相位以外都是推荐的(相位使用时隐身效果消失~)
腿:前期的攻速和三维的转换时比较重要的
秘法:赏金技能收人头比较需要这个道具
飞鞋:当然也有大优赏金中后期出这个的,支援和速度的效果很好(前期比较少,因为前期还是撑血撑蓝比较重要,因为赏金冲脸自己确实很脆)
DOTA中赏金猎人的攻略
猜猜你是想说打法吧:目前主要分两种,一是法系爆发红杖虚灵流,一是物理输出暗灭一刀流。
前者劣势路混等级,尽量保证不死,速出红杖,通过t飞镖和红杖的魔法爆发,前期很容易拿到人头技能等级和金钱,且建议一定要能拿到人头,因为这种赏金注定是3号位,出装也使得其没有刷钱能力,能拿到人头最好不过,当然不建议为了拿人头卖队友,后期则升满5J大根,虚灵,一套打酱油绰绰有余;
后者一般打大哥位或者己方缺dps强行补后期输出,那么前期很顺的话可以尝试暗灭,高等级的被动配合暗灭的高攻减甲简直一绝,顺风的赏金偷偷隐身过去暗灭一刀能直接把脆皮打残!后期可以出分身蝴蝶金箍棒大炮等。
最后谈一种酱油赏金,就是看见对方有打野英雄,比如fw,doom或者先知,你就出个鞋子带点吃喝无耻一级隐身去对方野区蹭经验,甚至还可以抢大野,像fw这种打野残血的甚至可以拿到其项上人头哦(出门带鞋的好处),你无脑地骚扰了对方打野英雄的经济和等级发育,赶跑对方野区英雄不说还能控个f什么的去游走一下边路或者中路,为队友打开局面。
赏金猎人是一个非常猥琐的英雄,要求使用者对出手时机和gank与farm的平衡掌握比较好,也就是说这个英雄并不怎么考验操作,而是比较注重意识。毕竟赏金的小身板在中前期很容易被法师几下轰掉,当然如果你下手时机得当,很可能一个人追对面两个人一条街。这篇赏金猎人攻略写的比较浅显易懂,希望能够帮到赏金的新人玩家。
赏金猎人
说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
力量17 1.8 敏捷21 3 智力16 1.4 初始力量和成长注定赏金是一个脆皮,不过在众多隐身系家族成员中,他已经算是个 “肉"了敏捷成长较为显眼,使得赏金有一定后期能力。初始智力和成长只能勉强够用,等对线期一结束赏金就必须依靠队友的秘法或坚韧等物品来为自己的魔法续航。总的来说,综合属性一般,另外这个英雄比较容易上手,但精通却很难,如果套用火枪的那句话,大概便是10个赏金7个菜。
投掷飞镖
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。
施法距离:650
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/115/135/155点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成200点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。
赏金前期的根本所在,高爆发以及打断使得任何被赏金猎人盯上的落单英雄都只有读秒的份。当然赏金用这个技能KS也未尝不可,毕竟赏金是需要良好发育的英雄。
忍术
每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒
等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒
等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒
等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒
又是一个一招神技,首先是线上的骚扰,配合疾风步 ,如果对面这一路不超过2个人且不是路霸的话,赏金猎人完全可以做到一压二。其次是中期的gank,无论是单抓还是群J,3秒的减速可不是闹着玩的,同时暴击也是不可忽视的瞬间输出。最后是后期,这个技能使得赏金有一定的后期资本,但6秒一次的暴击依旧不是很足够,需要一定的装备优势。
疾风步
使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。
伤害无视魔法免疫
持续时间:15秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。
等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。
等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。
等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。
赏金劣势路的资本,毕竟现在路人中很少会真眼保C,当然如果对面真的出真眼,个么就考虑换路吧。。伤害无视魔免基本没什么作用,需要注意的是前期有1秒左右进入隐身时间,自己要把握好。正如标题所说,隐匿是赏金的关键,则就是的根本,中期开始就可以用这个技能去单抓一些英雄以及一些打野英雄,如果对方状态较满,则就不要现身,招呼队友来lun之。同时这个技能可以在很多时候给己方英雄开视野,要善于运用。最后把它和小骷髅的疾风步作下比较,小骷髅的满级有44%的加速提成,而赏金有120的无视魔免的偷袭伤害,可见,赏金猎人的疾风步相比小骷髅的要逊色一点,也就是说,赏金猎人一旦出手,就必须要杀到人,否则很难做到全身而退,不成功,便成仁.
追踪术
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,其间降低目标的护甲并得到他的视野,同时该目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动速度提升。如果该目标在期间内死亡,你和其附近的友军将获得额外的金钱。 无视魔法免疫。
等级1:你和其附近的友军额外获得75/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。
等级2:你和其附近的友军额外获得150/100的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。
等级3:你和其附近的友军额外获得225/150的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。
神技中的神技,这也是赏金猎人在路人中大火的根本原因,第一是金钱奖励,使得赏金猎人能够在gank中获得大量的额外金钱收入,团战时多放几个,也能给队友很好的经济提成,特别是对于队友,能够很好的提升经济。第二是降低护甲,使得自己的gank更加顺畅,同时在后期增加己方物理DPS的输出。第三是提速,全队提速20%可见是多么的变态,基本在团战收尾时幸存酱油的噩梦,同时这个技能弥补了赏金疾风步没有速度加成的缺憾,使得赏金追杀能力更上一个档次。第四是开视野,分为两点,首先是在中期给对方主gank的人上,这样基本就等于废掉他30秒的时间,再者是团战前期胶着时给对面上一个,可以很清楚看到对面的站位和意图,使得对方不敢轻举妄动。第五是超长施法距离,1级时便有900,可以保证赏金猎人足够安全。
大招特别说明:1.如果先给A大招,A开BKB,则大招效果消失. 2.如果A先开BKB,则依旧可以给A大招. 3.分身可以驱散掉大招的效果. 4:散失可以驱散掉大招的效果. 5:其他一些驱散,净化类技能均可使赏金大招消失. (感谢金同学帮我测试)
技能加点的话我一般分为两种,一种是32111大1后面23看情况对点。还有一种是32313大3后面也是看情况点。主1是为了前期的高爆发,主3是为了生存能力,各有利弊,大家自己评判。
第一阶段(出门装):
603推荐3种:
(1). 铁树枝干 *3 圆盾 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1这套是劣势路的基本出装,可以保证混线能力,尽快出到875 治疗指环 (如果被压太惨就先出 穷鬼盾 ),随后可以选择合出 坚韧球 保证自己的蓝量续航然后转 狂战斧 ,如果不打算出 狂战斧 带线刷钱,那就考虑 先锋盾 (如果出穷 穷鬼盾 了那就换成 挑战头巾 ) 魔瓶 打架续航.
(2). 守护指环 *1 敏捷便鞋 *1 铁树枝干 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这套出装基本就是转 圣殿指环 幽灵系带 ,当然6.73现在已经能合成天鹰之戒了.随后同1.
(3). 敏捷便鞋 *2 铁树枝干 *2 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这种基本就是走优势路被保的赏金的出装了,纯属性走发育流.
853基本就是在603的基础上升级了一下,第(1)套直接合出 穷鬼盾 第(2)套增加一个 贵族圆环 以及一组 艾西菲的远古祭祀 第(3)套增加1个 铁树枝干 减少一个 敏捷便鞋 直接合成一个 幽灵系带 .
第二阶段:
混线期结束,此时赏金基本装有了,下面有2种路线:偏gank流的,推荐 魔瓶 / 影之灵龛 / 魔杖 / 护腕 / 穷鬼盾 / 腿(力量) / 相位靴 / 流浪法师斗篷 / 活力之球 / 治疗指环 / 挑战头巾 / 先锋盾 这些都是可以考虑的.偏farm流的,推荐 坚韧球 / 腿(力量) / 活力之球 / 流浪法师斗篷 / 狂战斧 PS:里没有战鼓,不过要说下的是战鼓赏金出也是完全可以的,但最好是由队友代劳, 吸血鬼的祭品 也是一样的道理.
第三阶段:
第一波gank期结束,大家开始下一轮farm,并且团战开始频发,后期即将到来.此时无论是gank流还是farm流的赏金,都已经有了一定的装备基础,那么接下来就是对大件的选择了.下面一样一样进行分析.
远行鞋 作为第5~6个大件吧..中期还是免了..
斯嘉蒂之眼 撑三围撑得飞起..还附带减速效果,不过一般作为第3~4个大件考虑.中期也就免了.
撒旦之邪力 非常好的东西,可以作为第3~4个大件考虑,中期算了.
散华 夜叉 散夜对剑 幻影斧 还有1个6.73的天堂之戟,这5个道具放在一起说,个人比较喜欢 散夜对剑 ,毕竟减速效果与赏金2技能完美叠加,还有夜叉加速效果配合赏金大招基本保证对面落单的英雄逃不出赏金的gank.天堂之戟也是个很不错的道具,远程4秒近战3秒的禁攻让对面只能挨打不能还手.而 幻影斧 我不太推荐,毕竟近战输出环境有限,大家也可以看看ig对ehome的那场比赛,yyf赏金暴走,发育良好,但最后被ehome翻盘,个人认为这与yyf狂战之后直接 幻影斧 有着莫大的关系,是 幻影斧 的选择导致整盘的输掉.
支配头盔 转 撒旦之邪力 可以考虑,否则就让队友出 吸血鬼的祭品吧
Guinsoo的邪恶镰刀 有钱你就出吧..控制多总归是对的.
紫怨 同上..沉默多也不会错.
黑皇杖 基本上是必备道具,只要对面硬控≥2个就要出,或者有高爆发的法师也要出,越早越好,一般狂战之后就是BKB,逆风局的话先锋后就是BKB,记住一句话:站得住的DPS才是DPS.另外要小心一些无视魔免的团控,这个就要靠意识了,即使开了BKB也不要冲到人堆里去,当然还有一些比如viper的大招什么的,如果他就是要针对你,这就没办法了..
林肯法球 接上文...对面硬控<2,个么可以出,但这可能性基本为0...(不要跟我说对面可能跳羊,赏金中后期基本就要在对面的地图上消失.)
魔龙之心 作为第3~4个大件比较合适。
强袭装甲 一般还是队友出
刃甲 特殊情况下可以考虑。
大炮 作为第5~6个大件可以考虑,不过和赏金的2技能有冲突,同时触发会被覆盖。
蝴蝶 敏捷系神器,第3~4个大件不错。
金箍棒 对面有人出 蝴蝶 可以考虑,否则就作为第5~6个大件考虑吧。
其他一些道具:
卡嘉之洞察长笛 如果出了 挑战头巾 的话就合一个吧,为团队作贡献。
第四阶段:
生死决战,一波定胜负。
推荐物品: 圣剑 不解释。。。
具体打法
线上:中单:虐菜么?
优势路:既然是被保,那么请好好补刀。
劣势路,中期,后期,我上一篇攻略全写了,我直接复制过来了:
赏金 也是我非常喜欢的一个英雄,出门装除了跟蚂蚁一样外,603可以选择圆盾 敏捷鞋 1组树 1个大药853选择穷鬼盾 1个树枝 1组树 1个大药出门。相对于蚂蚁,赏金是个近战,线上可能被压得厉害,但有个穷鬼盾多少要好些,而且路人局一般是不会买真眼来针对你的,所以靠W混混经验也是个不错的选择。另外有许多人喜欢赏金出门带补刀斧,我认为完全必要,一是赏金的初始攻击还比较给力,补刀比较好补,二是他中期基本都是参与gank,一般不占线不打野,补刀斧性价比不高。技能路线有两种,如果对面优势路3个人,那么毫无疑问,32对点,优先升级疾风步,如果对面优势路只有2个或1个,并且你没有被压的话,可以选择32111的升法,飞镖前期爆发还是相当给力的。赏金在隐身家族中体格还算是比较不错的一个英雄,而且有一个减速一个打断技能,大招能额外金钱,并且有视野 反隐 提速,所以赏金就是个打架型英雄,到6之后就可以去对面野区逛一下了,如果对面有小狗,狼人,谜团之类的英雄,那么基本上你就可以增加300块钱了(PS:如果他们打野时状态比较满,那么还是招呼队友一起XXOO他)在团战中,赏金和蚂蚁一样,绝对不要冲在前面,先给个标记,然后就往后站,等他们打的差不多了 过去收割,特别忌讳不要吸收第一波伤害 ,切记。装备路线的话我比较喜欢2种:一是坚韧转狂战,带线刷钱,团战也能增加伤害,而且能提供不错的回复。或是双系带 双刀,残废效果与赏金2技能完美叠加,gank起来非常带感。另外要提一点的是赏金虽然是个伪后,但毕竟是个近战,而在后期5V5的大团战中,又不可能缩在后面,所以,BKB也是赏金必备的一个装备,一帮可以选择作为第2个大件。剩下的大件就比较随意了,什么分身斧,MKB,蝴蝶,龙心都无所谓了,如果虐菜就出把圣剑吧~~。赏金的时间极限是50~60 分钟,再往后也打不过真正的大后期,这点请务必注意。
附:请随时注意对面英雄的装备格,如果有真眼,宝石,粉的话,走位一定要小心, 特别是宝石,请务必注意。
优点/缺点
优点:混线能力,极强的单杀能力,不错的爆发,钱多,比较容易发育。
缺点:皮脆,抗压能力差,逆风较无力(对面顺风一般就直接宝石了,一有宝石赏金就废了,而且如果对面顺风,位装备起来的话,单抓也比较困难。)
团队中的定位
gank,副C,收割者
打野技巧
打野跟赏金不沾边吧?
英雄搭配
喜欢的:控制类(锤子帮),爆发类,赏金这个英雄基本是百搭的。
讨厌的:同上。。