魔兽世界手机版出了吗 魔兽世界手机版官方版
1.魔兽暴雪搞了个魔兽世界~那会不会出个星际世界啊?
2.魔兽世界未来一年的变化趋势会有哪些变化?会不会还不如现在好?还有会出哪些内容更新?
3.为什么中国做不出魔兽世界这样的大作?
4.没有手机,也能玩「暗黑破坏神:不朽」了
5.魔兽世界都出怀旧服了,LOL还有机会吗?
这个得看你怎么玩,魔兽相对于其他的游戏来说可以说是一个真正的世界。任何一个游戏地图没有魔兽大也没有魔兽多,副本也同样的。魔兽世界曾经有40副本,现在的副本最多可以让30个玩家同时进入,这些都是其他游戏没的比的。
但很多玩家用画质来和魔兽世界对比,对此我只能说呵呵了,要画质特别好首先你自己的电脑得好能开启全特效,不能全开特效的就别说画质了。有人说人物不好看,魔兽世界的一个以魔兽为主题的游戏,比如**《异形》,如果让里面的角色都穿上绚丽的衣服而不是随时准备战斗的服装,详细你在看的时候都会觉得特别难受。
如果你对以上的那些都觉没什么,那下面的也将就是最重要的了。如果要让大家评价出一款对新人最不友好的游戏,相信魔兽世界一定可以拿下冠军。下面我们来分析一下这是为什么。
如果你和另外19个公会成员开荒副本,连续打了几天,最终只差一点点就可以过BOSS了。这个时候你是会选择继续继续和那19个公会成员一起打,还是会选择带一个新人进本,从头教到尾,甚至又要再来灭几天?告诉我,你的选择是什么?
某BOSS有一件你特别需求的装备,你与公会成员连续打了几个星期,都没出。而在新的CD里,这个BOSS终于过了,也出了那件装备。你会选择让给新人吗?
当你装备已经很好了,这时候有一个对面阵营刚满级的玩家,在你做任务的时候一直抢你怪或者说抢你的任务品。你要干掉他只需要放一个技能就可以,你是会选择和他一起抢怪,还是选择让他先完成任务,还是选择干掉对方?(当然魔兽世界里面也有无聊杀小号的,毕竟林子大了什么人都有)
当你在打大秘境,一群装等在920左右的玩家和一个装等刚刚850的新手玩家,你会选择组谁?DPS差距,单体920玩家可以打120万甚至更高的秒伤,850的新手玩家只能打20万的秒伤,你会怎么组人?
一个新手玩家,一周只能上几个小时,打团本很少参加,秘境也基本不打,神器等级也低,装等也不高。让你带他打副本,打一次,你或许会带,每周都喊人带他,你还会带吗?
当然,还有很多玩家都说在魔兽世界里面一直都是自己一个人玩,找不到朋友,打副本也没人一起打。针对这点,我只能说呵呵了,我相信魔兽世界里,任何一个公会,只要有几个玩家就一定会有人发钥匙出来说打秘境,那些说找不到人一起玩的为什么不选择主动和别人去打?如果说因为自己装备差,就算想去对方也不会愿意带。
当然这也是一个实际的问题,但是也并不是没有解决的办法。每天平均在线2小时,一周到900装等,这个是一点问题也都没有的。方法如下:
玩家刚到110级,选择去破碎群岛开箱子(别说自己不会飞看的慢,以前谁能飞不都是一步步走过来的。)1小时左右,至少开到20个箱子一点问题都没有的,里面出850的装备概率很大,以及设开了20箱子每个箱子50碎片,这样还可以兑换2件850的准备。
这个时候基本就可以排随机英雄本,以及一些随机的团本副本了。第二个小时,只要打几个,装等850基本问题不会很大。
到了850,选择去找人带PTM,850的装等打PTM是一点问题都没有的,虽然很少有人组,选择去打M监狱通常都会有人愿意带的。
打完副本拿下秘境钥匙,做钥匙宝宝,但为了保证自己不坑,打6层以下都是可以的。
每天都有入侵,半小时可以做完,每天拿下2000碎片,兑换一点880的装备。加上前面的秘境出的装备,设已经到了第三天,加上世界任务出865的装备。这时候你的装等应该不会低于875.
此时就是第一个分界了(如果没有人带的情况下)。到了875,如果公会有开PT暗夜要塞或者H难度的,都可以选择跟团,如果公会没开。那么找集合石,找PTM和2-4层的钥匙。看见就申请,出的准备不可能没有泰坦的,这时候880装等就基本稳了。
这个时候,你的6层钥匙可以再拿出来了,880装等打自己的钥匙打到10层以下都是可以的。等于可以打2次,后面就可以去申请别人的2-6层的钥匙了。
第六天了,装等应该可以在890左右了。通常新手的第一个橙都挺快的,加上橙到895左右一点问题都没有。即便没有橙,你的钥匙可以打到10层去了,890做钥匙BB打10层的绝对可以打的。打完,如果队友愿意还可以往下再打个12层当然难度也比较大。即便不打,再打个2-6层的钥匙。
第七天了,前面6天按每天2000碎片,此时你至少可以换两件880的准备,穿在最低装等的部位。再加上继续打别人的钥匙,因为是最后CD了,你即便打10层的也可能会有人组。打2个就可以了,拿一下装备。加上前面的895,差不多了。
你要说,还没到900?你打了10层的钥匙,这天新的CD,你可以拿低保了,10层的低保是给905的装备。换上去,差不多也就900了。
当然,在你拿到准备的时候运气好泰坦出的多,可以更快900。拍卖行一件900的装备只要2-3万金就可以买到了,现在的魔兽世界,一天要赚5000G轻松的很。再有随机萨格拉斯之墓出890的装备,还有PT890就可以集合石申请去打,甚至H难度都可以集合石申请。
此时在第二周了,你的装备差不多起来了,把手法练习一下,和公会的玩家一起去PT难度的萨格拉斯之墓,看见别人发10层以下的钥匙,主动和别人一起去打,还会没朋友?还会没人一起玩吗?
以上文字全部都是纯手打,如果你做到了,我相信,你绝不会再问这样的问题了。如果你做到了,同时我也相信你会成为一个出色的魔兽玩家。
魔兽世界,是一个世界。千万别想不付出,就可以得到。
魔兽暴雪搞了个魔兽世界~那会不会出个星际世界啊?
按照数据来说,《地下城与勇士》应该不会出怀旧服,哪怕是出概率也十分低。
当年的《地下城与勇士》被称为800万勇士。这800万战士中现在还剩多少人?通过相关数据分析,我们其实可以知晓它其实正在不断的减少。
2008年与这游戏接触的大多数玩家,年龄在20到35岁之间,已经通过学生阶段并开始工作。对他们来说,在游戏中投入的时间和金钱形成了对比,他们需要更加关注自己的工作。与全日制学生相比,他们不能投资太多,但不能期待怀旧服。对于新玩家来说,因为在游戏接受度方面,95年甚至00年后的玩家更倾向于为王者荣耀感到骄傲,所以他们可能对DNF漠不关心。更坦率地说,怀旧服消耗老玩家的情感,而不是新玩家。
根据最新的178个魔兽世界人数数据,国服和台湾服玩家已达77万人。在DNF中没有类似的网站,但是我们只能从老玩家中看到665000名玩家。与魔兽世界中玩家的数量相比,一个是实数,另一个是猜测数(估计不乐观)。但对玩家来说,希望当然可以出来,毕竟这是失去的青春。
众所周知,运营商长期以来一直在测试这款游戏,但他们无法打开测试。原因不明,可以想象,手游版本是怀旧的另一种反映。它之所以这么多年没有开放,是因为运营商必须期望,因为DNF系统比其他游戏需要更多的投资来运行。而有有需求的都是有意怀旧的玩家,但玩家数量有限,怀旧服只能消耗旧玩家的感情,相比新的手游不容易赚钱。所以,DNF生产怀旧服概率只有25%,甚至低于估计。
魔兽世界未来一年的变化趋势会有哪些变化?会不会还不如现在好?还有会出哪些内容更新?
很久以前就有传言说要出星际争霸的网络版,玩家控制的是一个人族步兵。不过后来就不了了之了,应该是笑话。暴雪以平衡性著称,因此现在暴雪要维持星际争霸,暗黑,魔兽争霸,魔兽世界这四个无底洞就很耗时间和精力了,这么看来暴雪应该已经没有余力去开发星际OL。
个人观点。
为什么中国做不出魔兽世界这样的大作?
作为一个AFK的玩家简单说几句吧,首先是人数越来越少,在WLK时就已经有这个问题了,到网易手里三石一直强调要和世界同步,因为他想把在台服和美服的人拉回来,所以版本变更的快,像很好的奥杜尔,国服基本没怎么打过,NAXX也是,到CTM了,他们居然把世界是分开做的,那一圈的传送门,这样就没有一个完整的世界的感觉,各个职业变动很大,最大的是天赋,可变性大了,但是定性也出来了,那个就是同职业不同天赋的差距被拉大,本来随机团队的出现时为了解决不好喊人的问题,但是一味的强调装等让很多人不喜欢,4.1到4.2还是有点快(或许我们F进度慢),到巨龙,差距越来越大了,通货膨胀也开始影响WOW,最早在70就已经有雏形了,so 熊猫把带来了,这个咱不说,咱毕竟不是商人,就说日常,对,你没有听错,日常啊,90想买点正义勇气装备都要声望,而战袍只能到崇拜才能获得,只能依靠无尽的日常来冲声望,这就使很多人厌烦,CTM我至少可以穿战袍打打随机,至少有动力啊,可MOP只能做日常,全做完要2小时,太费劲了,如果你装等低,就进不去FB,等你做完日常冲满声望,可能团队都找到替换你的人了,这就造成一个怪现象,你得保持你的在线时间来满足你FB需求的装等,因为需要日常,这算是捆绑式的要求你在线,谁都不会喜欢。
其次,在WOW诞生之前,就有熊猫人这个事情,在魔兽争霸就可以看到的,话说也确实是没什么主线故事写了,60都把阿克蒙德推了,70王子,蛋总还好说,毕竟正史有他们去外域的事情,个人感觉到WLK就算结束了,黑龙叛变都知道,但是不知道的是他联合和元素领主又反攻回来,大螺丝在MC的时候就感觉很不错,而火源的感觉就像一个玩具,4.3把黑龙荡了,再去干什么?总不能去把萨格拉斯做了吧,那可是主神,要是把他做了,再去干什么?星际争霸?于是,官方开始写了,编下去,这样熊猫来了,黑龙又从地下爬出来,可玩家的代入感少了很多,当年我们第一次见蛋总,激动的手的抖了,这就是心里的英雄啊,玩争霸的时候就很喜欢他,还有LK,合了多少次影之后才开始打,黑龙呢?直接推吧,现去随机感受下,在进PT,之前有投票说WOW最震撼的时刻,很多人选择了大螺丝在MC钻出来的一刻,等到火源我第一感觉就是画面都特么是红的,看久了眼睛都疼,就打H螺丝他长腿跑出来笑了一下,其余啥都没有了。
新网游天天都有,但是制造的都很粗糙,特别是国产的,没个玩,WOW毕竟老游戏了,引擎现在看来很老了,画面也不是那么漂亮了,但是他最好的优点就是平衡,没有乱78遭的商城,玩家各凭本事,PVP,PVE都很好玩,这是很多游戏无法做到的。
至于LZ说的什么变动,咱们也不认识什么舅舅党,也不多说,据说在MOP出来不久,就开始着手做6.0了,至于是什么,敬请期待吧。
纯手打,望纳
没有手机,也能玩「暗黑破坏神:不朽」了
因为缺乏“尊重知识产权”这个概念,做出来怕被抄袭;
二来也没有人愿意在这个人才过剩,而尊重人才过少的框架下,慢慢磨、熬更抵夜去做精品;
另一个问题是当前的教育模式,也扼杀了想象的空间。
行业环境也有很大的作用,毕竟在欧美游戏制作群体整体水平也较其他地区高,在欧美更把设计游戏当成行业;相反,在国内从事相关行业大多数会给人不务正业的感觉。
类似的问题,不仅仅在游戏,还有动漫和**、大型的体育竞技。追求获利在商业社会本来无可口非,只不过无论从心态,还是人才的甄别、保育,以及市场的出路,受体等等,都是明显有差距的,只能通过时间去将方方面面的问题挖出来,探讨,慢慢提高,才有比得上别人的东西,然后,再谈创新吧。
任重而道远。
魔兽世界都出怀旧服了,LOL还有机会吗?
2018年11月3日,「暗黑破坏神:不朽」正式公布,距今1270天;
2021年2月9日,「暗黑破坏神:不朽」取得国内版号,距今443天。
回想起当初 ?你们没有手机吗? 的灵魂拷问,我陷入了沉思。
?我都继承两部旧手机了 ,你们的游戏却一直还没出?
当我即将继承女朋友第三部旧手机时,暴雪终于公布了 「暗黑破坏神:不朽」 (以下简称「暗黑:不朽」)国际服的 公测日期?2022年6月2日!!!
不过这只是国际服的公测日期,繁体中文预告片中的公测时间为6月下旬,而在苹果商店中该游戏显示 ?预计6月30日推出?。
由此我们可以大胆的推测,国服大概率会在6月30日开启公测!
苹果商店画面
随之公布的还有一个爆炸性消息? 游戏将同时登陆iOS、安卓和PC平台,并且全平台数据互通。
等等,是不是混进去了一个奇怪的平台,怎么还有PC平台?
所以, 「暗黑:不朽」不用手机也能玩
要知道,「暗黑:不朽」一直以来都是以 手游 进行宣传的,如今又来了一个PC平台,看来暴雪还是觉得有玩家没有手机。
暴雪这波 先用端游IP出手游,然后手游又推出PC端 的骚操作看呆了网友。
有网友吐槽表示,暴雪还不如一开始就说「暗黑:不朽」是一款「暗黑破坏神」系列全新尝试的PC端游。
然后再告诉玩家会出一个数据互通的移动平台版本,这样的话,估计当初大部分玩家也不至于那么大的意见。
再者,我都有电脑了,为什么要玩手游的PC版本。
直接玩 「暗黑破坏神3」 ,或者再等一等 「暗黑破坏神4」 不香么?
暗黑破坏神3
毕竟从3月末暴雪公布的「暗黑破坏神4」实机演示中,我们可以看到游戏 大部分内容已经制作完成,距离整体完工已经不远了。
暗黑破坏神4
而且在最近的 动视暴雪季度财务报告 中,暴雪方面证实了「暗黑破坏神4」的 开发进展非常顺利 ,还表示目前正在进行 ?全公司范围?的内部测试 ,并用了 ?重大里程碑? 这样的字眼。
这些都体现出「暗黑破坏神4」似乎并没有那么遥遥无期。
甚至很多消息都表明, 「暗黑破坏神4」将于2023年年内发售。
这样一来,很多玩家就更emo了。
眼看争议越来越大,「暗黑:不朽」的游戏总监 ?手机哥?Wyatt Cheng 顶着玩家的?火力?做出解释。
他表示「暗黑:不朽」不仅是暴雪第一款为移动端打造的游戏,更是第一款MMOARPG「暗黑破坏神」系列游戏,同时还是 迄今为止最大、最有野心的「暗黑破坏神」系列游戏。
如此这般,肯定想让尽可能多的玩家、特别是暴雪最忠实的PC玩家,能够接触到这款游戏。
但由于它是一款手游,使得相当一部分的玩家可能会不可避免的通过模拟器游玩。
Wyatt Cheng
为了让更多的玩家能在游戏中体验到3A的感觉,也为了让所有玩家都有一个良好的体验,便开启了「暗黑:不朽」登陆PC这一试验性的尝试。
最后他还补充道,即便最开始并没有让游戏登陆PC平台的。
但只要有一种涉及到玩家体验的可能性,他们就必须花时间让其变为现实。
说得很好,下次不要再说了
我算是听明白了,他的意思是这波属于暴雪爸爸对所有玩家的关怀,同时这些设定也非常cooooool。
其实通过对比我们可以发现两个版本的区别并不大,「暗黑:不朽」的PC版本也只是为了让玩家能在PC上玩手机游戏, 其本质还是一款手游。
在PC版实机演示和PC配置要求中,我们就可以发现很多端倪。
比如,手机版和PC版的画面和UI,除了摆放位置和UI大小,基本上 没有太大调整。
手机版画面和UI
PC版画面和UI
而配置要求就更夸张了,最低配置和推荐配置的显卡根本 不属于这个时代。
「暗黑:不朽」最低配置的 GTX 460在2010年就已经发布 ,推荐配置的 GTX 770也是在2013年就发布了。
与现在PC游戏动不动最低 GTX 1060 、推荐 RTX 3060 的配置相比, 居然有十年的代差。
通过这些我们能看到,游戏PC版事实上就是手机版的移植, 远远没有达到当前PC游戏该有的质量与体量。
而这种方式在现在很多手游中也算是常规操作,也算是兼顾了不同玩家的需求。
为什么到了暴雪就有这么大的争议,很可能当初的?你们没有手机吗?,以及这些冠冕堂皇的回复有很大关系。
值得一提的是,暴雪除了公布第一款手游「暗黑:不朽」的上线日期外,还会在未来几周公布 「魔兽世界」手游 的更多细节。
只是不知道「魔兽世界」手游会不会也 登陆PC平台 ,到时候玩家 正式服、怀旧服,再加个手游PC端三开 就好玩了。
除此之外, 「守望先锋2」 也于昨日凌晨2:00正式开启了测试,就现在的完成度而言,今年年内上线应该问题不大。
2除了少一个人之外好像和1并没有太大的区别
回看暴雪近三个月的动态, 自从有了微软爸爸后,暴雪好像真的活过来了。
虽说「暗黑:不朽」从公布之后就备受争议,好歹它真的要出了!
现在我电脑和手机都有了, 其它几个重点IP游戏 是不是可以安排上了。
肯定有啊,英雄联盟永不言败!最近有关于魔兽世界的新闻真的是层出不穷,因为魔兽世界要上线怀旧服,所以导致很多人开始怀疑了,这是不是也就意味着我们英雄联盟可能就此要走向没落了呢,我明确地告诉你,不可能,魔兽世界早已经是穷途末路了,怎么可能会占据英雄联盟已有的高地呢?
首先我不否定魔兽世界是一款好的游戏,魔兽世界可以说是英雄联盟的“前辈”了,这自然也就说明魔兽世界确实是有非常多的优点,但是这些优点英雄联盟也是有的,毕竟英雄联盟是站在我们的魔兽世界的肩膀上面发展起来,肯定就会吸收魔兽世界这款游戏的精华,改掉其中的一些糟粕!
最近的魔兽世界又搞出了一个大动作,官方上线了一个怀旧服,听名字我们自然也就知道了,怀旧服肯定就是搞怀旧、卖情怀啊,可以说是冷饭热炒,要知道虽然魔兽世界的老粉丝虽然是很多,但是如果是为了赚钱恶意消费玩家的情怀,那么我相信魔兽世界也是不可能走得长久的,不信我们可以等着看!
再者,我们应该看到,目前的英雄联盟正处在网游世界的巅峰,短时间内是不可能跌落神坛的,肯定还要发展个几年才会没落,毕竟现在市场上面并没有任何能够超越我们的英雄联盟的游戏出现!英雄联盟每年都在不断更新,这些更新的新玩法也不断吸引着玩家,短时间内英雄联盟不会没落的!