魔兽世界怀旧服国服卸载了吗 魔兽世界怀旧服服务器列表
1.魔兽世界怀旧服的设计师还是原来的吗?
2.魔兽世界怀旧服:为什么有人说,TAQ版本,金团会玩不下去了呢?
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,热度一直居高不下,暴雪也迅速的趁热打铁将怀旧服推进到了60年代的最后一个收官副本-纳克萨斯大墓地(NAXX)。
在嘉年华上,暴雪也官宣了60级副本的后续版本,70级燃烧的远征(TBC)上线的消息。随后60级的NAXX,就迅速地成为了便当本。不仅玩家打起来没有什么劲头,就连讨论的热度,也在向TBC转型。
之前囧王者和大家聊过TBC里面各职业的就业情况,装备,需要囤积的材料等。发现大家对于TBC的印象大多已经模糊了,今儿咱们就来聊一聊,TBC里面,那些近乎于谣言的梗吧。
老规矩,由于年代遥远,囧王者的记忆也不太清晰了。抛砖引玉,欢迎讨论,勿喷。
TBC最著名的梗“KLZ开组,来KLZ毕业的”囧王者相信,70级TBC副本中,最著名的一个梗,莫过于“KLZ开组,来KLZ毕业的”。这一个梗,常被引用于来说明KLZ的难度,又或者是用来说明强力党横行难进组的情况,现在又被引申出来说是排骨人的意味。那么这个梗的出处,到底是哪里呢?
其实卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的梗,最开始是源于一个牧师求组的对话,如上图:一个牧师求职卡拉赞,团长问他,卡拉赞毕业了没?王子奶锤有吗?随后,这个牧师直接贴了个卡拉波水晶之塔过去。然后团长看到不是王子武器,就说了这句名梗“卡拉赞没毕业,打什么卡拉赞”!
然后这个梗,就随着游戏的推进,成为了魔兽世界里面的一个名梗。其本身的蕴含的意义,也多样化了:以前是嘲讽“速刷党”的,后来进化成网游的一个新人组团死循环- 1.新人没装备/没打过副本,需要打副本;2.组队时,团长需要新人带装备或者有副本经验;3.新人没打过或者没装备;4.队长不要没装备或者没经验的;5,回到1,这就是个死循环。是不是和现在职场上,要毕业的大学生,又要求有3~5年工作经验一样?呵呵,这是个死循环的悖论。
TBC的门任务,又臭又长不知道大家有没有听老玩家说过,TBC的门任务,是又臭又长,还不好做。这个“谣言”,怎么说呢,可以说是真的,因为当年国服的TBC门任务,确实是又臭又长。但,也可以说是的,因为当年国服是特殊情况,我们的TBC上线时间,要远晚于其他地区的服务器。所以,对于国服来说,TBC的门任务,一下子全部都堆积在一起了,当年的玩家们,当然是觉得繁琐了。
按照现在网易处理怀旧服的步骤,完全可以和当年美服一样,一步一步按照步骤来开。一阶段只要做卡拉赞任务,格鲁尔和玛瑟里顿直接进;然后二阶段,T5本核心就是过T4本;接着第三阶段,T6本核心就是过T5本,这样大家就不会觉得麻烦了。当然小号可能会烦一点,但是前期多卡点小号也可以抑制一下排骨人。
再说了,门任务也是游戏体验的一部分,不是吗?
除了这两个,最有名的,近乎于“谣言”的梗之外,各位魔兽大神们,你们知道TBC,还有哪些名梗吗?一起来聊一聊吧!
魔兽世界怀旧服的设计师还是原来的吗?
在魔兽世界怀旧服当中,相信很多玩家在世界频道经常会看到这样的问题。“这服LM多还是BL多?”。当然了,问这些问题绝对是魔兽老鸟,因为玩过魔兽的人几乎都知道,不论是在魔兽世界正式服还是怀旧服当中,阵营平衡对 游戏 体验的影响太大了。
在魔兽世界怀旧服的国服环境中,绝大多数服务器,目前阵营平衡性都是非常糟糕的。一个服务器,往往不是LM方大优势服,就是BL方大优势服。为什么这种现象在国服如此普遍,究竟是国服玩家太怂还是太理智呢?
在魔兽世界最初的时代,服务器阵营人数等等数据还属于官方的秘密,普通玩家既不关心,也没有渠道能得到这些数据。也恰恰是这个时期,野外PVP是最风靡的。联盟和部落之间的大混战,至今还刻在某些老玩家记忆的深处,每每想起来,还激动的要大喊“扶我起来,老子和那个部落狗(联盟猪)还能大战300回合”。
或许经典版时代一开始阵营也并不平衡,毕竟国服初始联盟玩家还是要多于部落玩家的,彼时大家的审美都还比较正常嘛。但是部落得益于强势的PVP天赋,在PVP大混战中似乎也一直没有吃过什么大亏。这种阵营之间的大战,也只有势均力敌才有意思不是吗?
起初阵营大战玩家更多的是玩的开心,输赢并没有什么太大影响。然而随着世界BOSS等一系列世界的开放,阵营平衡性才第一次让失败的玩家彻底感觉到什么叫痛彻心扉。阵营大战打不过就没肉吃,只能眼巴巴的看着别人吃得香。
随着大脚插件的普及,统计插件使用人数就可以大致估算出服务器阵营人数之后,玩家才第一次清晰地认识到阵营人数平衡这个概念。毕竟阵营对抗不同于按部就班的战场,输赢有时候真的不是PVP技术的问题,纯粹是PVPPPPP的问题啊,在阵营层面,几十人对几百人,人多就是能欺负人少。在千军万马面前,你个别PVP大神就算神装又如何?
魔兽世界随后开放的转服服务,才算是给阵营平衡致命一击。有追求的大公会,不满服务器人数过少,尤其是对阵营平衡不满,纷纷转服到其他本阵营强势的服务器。随后,整个国服环境都被彻底改变了,基本上现在所有的服务器人数都处于极度不平衡状态,只有极个别服务器还能看到阵营相对平衡的状态。
如今魔兽世界怀旧服开启后,玩家们延续了魔兽世界这么多年的经验和教训,大家想到的第一件事就是一定要站在服务器的阵营优势方,在现在资讯这么发达的今天,要搞清楚一个服务器的阵营人数状况实在是太简单了。就算笨一点,可以建号在两方人口最大的两个种族,比如人类和亡灵的出生地瞅瞅,也就大致能判断出一个服务器人口差异情况了。
所以,我们现在看到魔兽怀旧服的服务器中,出现某个阵营一边倒的状况,实在是太正常不过了。那些老玩家口中的阵营大混战,在现在精明的玩家们的选择下,几乎是不会出现了。大弱势的一方是不会浪费时间打一场必输的战争的。 对于国服这种阵营不平衡现象,你们怎么看,欢迎留言交流。
魔兽世界怀旧服:为什么有人说,TAQ版本,金团会玩不下去了呢?
当然不是,TBC后很多人就离职了。
比如首席设计师鬼蟹?就是那个跟盗贼,圣骑有杀父之仇的设计师,2012年就离职了,后来就职于RIOT设计英雄联盟都是后面的事了。
现在的暴雪原主创已经全部离职了,已经由动视团队接手。
所以怀旧服是原封不动从N服拿过来的源代码,自己优化了一下就上市了。
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,怀旧服的热度就一直居高不下,甚至都超越了正式服。
在这大半年的时间内,暴雪迅速的将版本演进到了第四阶段,但是囧王者个人觉得由于祖尔格拉布版本不会坚持太长的时间,暴雪必定会迅速的演进到第五阶段。毕竟在曾经的经典60年代中,TAQ安其拉神殿的难度,是可以卡住玩家相当长的一段时间的。
在怀旧服第五阶段即将开启的时候,网络上的DKP团和金团之争,借着TAQ的热度,又展开了新的讨论,那就是有不少玩家认为,?TAQ版本开了之后,金团会逐渐减少?。囧王者觉得这个话题非常有意思,特意分享出来,各位魔兽大神们,一起来聊一聊这个问题吧!
有玩家认为,TAQ安其拉神殿版本开了之后,金团会逐渐减少
在第五阶段安其拉神殿开服之前,网络上关于TAQ阶段,金团的生存问题展开了大讨论。有玩家认为TAQ阶段,Boss战对于玩家的走位,手法和团队指挥要求太高,只有常年一起打的DKP才能全通TAQ,金团由于是野人团,没啥配合,基本上金团在TAQ版本中会逐渐弱势。该玩家的原话如上图。
坦率地说,囧王者不完全同意这名玩家的看法。不可否认TAQ是很难,特别是双子皇帝,对于玩家走位,技术和团队指挥要求确实非常高。但这并不能阻止现在玩家,将其速推。只要DKP团能全通TAQ,那么金团也必然可以全通TAQ。
我的理由也很简单,现在很多人都是有几个号,例如囧王者自己也是这样。在工会打完DKP,原班人马换号组队去打G团,如果人不够,大可以组一小部分野人。40个人中,一半是固定人员,再组一点野人,根据DKP团和以前的经验,金团打通TAQ,完全没困难。
而且,如果囧王者没有记错的话,怀旧服中BWL黑翼之巢开的时候,有的服务器FD就是金团首先FD的,而不是DKP团。以现在玩家的水平,插件也更智能,攻略更详细,结合以前的经验,野人金团全通TAQ其实并不难!
以前吹MC熔火之心门神要灭金团两个月,吹BWL黑翼之巢的小红龙要卡散一群工会。结果呢?不管是DKP团,还是金团现在都可以一路A过去了!同理可证,TAQ其实也不难!
其实囧王者觉得,TAQ最让人头疼的不是难度,而是副本长度,不管你MC和BWL能多长时间打完。TAQ你再顺的队伍,跑路打怪等折腾起来,最少也要3~4个小时吧。副本长度和产出,才是制约金团的关键,只要有足够的产出和利润,再长的副本,也有大把玩家去打金团。你们觉得,TAQ安琪拉神殿会劝退大部分金团吗?说说你们的理由吧!