英雄联盟三相之力与神圣分离者的不同差异 英雄联盟三相之力和冰拳能一起出吗
1.LOL神圣分离者诺手的出装思路是什么?
2.2021《英雄联盟》剑姬上单出装是什么?
英雄联盟12.3版本将对部分英雄和装备进行调整,并且将移除炼金龙魂这一机制,部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看吧。
英雄联盟12.3版英雄及装备调整一览
一、英雄调整
赛娜
黑暗洞灭(Q)
初始减速效果:20%→10%
AD加成:每100AD增加10%→每100AD增加12%
AP加成:每100AP增加6%→每100AP增加8%
娜美
踏浪之行(被动)
调整:获得90点不断衰减移速加成
调整:不在拥有AP加成
唤潮之佑(E)
伤害加成:25/40/55/70/85→15/30/45/60/75
二、装备调整
神圣分离者
攻击力:35→40
血量:400→300
渴血战斧
攻击力:40→50
技能急速:20→25
生命值加成:450→300
死亡之舞
减缓伤害:30%/10%(远程)→35%/15%
伤害治疗:15%最大生命值→175%额外攻击力
三相之力
生命值:200→300
挑战护手
护盾:调整为固定75%额外生命值
攻击力:50→0
调整:不在提供生命值恢复
新增:提供额外攻击力加成,加成数值为该英雄50%基础攻击力
小饮魔刀
攻击力:20→25
护盾值:110-280→83-210(远程)
大饮魔刀
价格:2800→2900
攻击加成:50→55
技能急速:15→20
护盾值:远程英雄基础护盾200→150
新增:护盾值获得攻击力加成,远程168%额外攻击力,近战225%额外攻击力
新增:获得护盾后提供12%全能吸血,直到脱离战斗为止
黑切
攻击力:40→45
技能急速:25→30
生命值:450→350
破败王者之刃
价格:3200→3300
额外伤害:当前生命值10%/6%(远程)→当前生命值12/8%(远程)
贪欲九头蛇
攻击力:65→70
三、杂项更新
炼金地图
炼金龙魂已经被禁用,热补丁修复后不在刷新炼金龙以及炼金地图。
设计师杂谈:我们削弱了部分在12.2版本表现强势的英雄,同时也对大量AD装备进行了调整,虽然她在普通玩家手里胜率仅为43.5%,但是在职业和专精玩家手里的胜率已经超过70%我们需要对她进行一些削弱,避免在职业赛场上带来太多的变数。
LOL神圣分离者诺手的出装思路是什么?
lol手游三项跟分离者不冲突。
对那些热衷打斗希望提升自己生命值和伤害的英雄来说“神圣分离者”正是一件完美的装备,除了传统的三相之力出装外,输出英雄有了一个更肉的备选方案。
神圣分离者能在英雄使用过技能后的下次普攻附加额外伤害,而破舰者则会增加英雄单带时的双抗。两件装备都能让单线英雄用上,加强分推战术的执行效率。神圣分离者虽在被动效果上有着类似三相的咒刀,但无论是属性或是功能都更加倾向于战术英雄,其被动效果带来的10%最大生命值额外伤害以及相应的回复效果。都能使卡密尔的Q、贾克斯的W、猴子的Q、剑姬的Q,等战士英雄受到更多的增益,1技能可以触发普攻特效的EZ也是如此。
2021《英雄联盟》剑姬上单出装是什么?
在英雄联盟11.13与11.14两个版本中,战士神话装备挺进破坏者遭到了二连削弱,先是把它的机动性(突进效果移除、移速降低)换成了生命值和蹒跚斩击的高额减速、攻击力,可没想到这波改动却造福了一众有位移的轻装战士与刺客,高额减速变成了稳定控制让它们秒人变得更加容易,于是设计师干脆斩草除根,再度降低了挺进破坏者的生命值并回调了蹒跚斩击的减速效果,这回终于将其关进了下水道,与此同时许多之前以挺进破坏者为核心的英雄强度也受到了极大的影响,而“最大输家”当属诺手。
根据数据显示,诺手在挺进破坏者突进效果被移除之后胜率迎来了“滑铁卢”,一下子从29名跌至49名几乎垫底。为了给予补偿,设计师在11.14版本中也对其进行了加强,回调了出血伤害与部分无情铁手的冷却时间,现在的诺手强度对比赛季初只差了满级无情铁手的2秒CD。
虽说这波加强让诺手的强度有所回暖,但挺进破坏者的报废仍然对其是致命伤,导致玩家们在出装上陷入了选择困难症,一部分玩家还在硬着头皮出挺进破坏者,还有一部分玩家则转投三相之力,可经过实战后大家发现这两种出装的诺手强度都不尽人意,而今天灰哥就要给大家推荐一个近期刚刚兴起的“单带流”诺手新玩法。
首先神话装备选择版本神器神圣分离者,诺手的一套标准连招EAWQAA过程中可以触发两次咒刃效果,如果再接RA则可以触发三次,每次咒刃除了附加高额的伤害之外还能回血,对线强度与续航并存。另外结合数据来看,神圣分离者诺手的胜率也是要远高于挺进破坏者和三相之力的。
不过出神圣分离者也就意味着诺手失去了攻速与机动性,为了弥补这些属性,第二件装备就要补出凡性的提醒,它可以提供25%攻速与7%移速,并且还有上路最需要的减治疗,从强度榜中我们可以看到,排名前十的上单中自带回血的就有七个,在小反甲被削弱之后前期先买一把宣告是最佳的选择。
接下来咱们来对比一下这套新出装与另外两套主流出装的伤害和面板,11级诺手在两件套的情况下对一个双抗为100点、生命值为2000的人打出一套EAWQAAR标准连招,神圣分离者加凡性的提醒(未暴击)所打出的伤害接近2300,而三相血手与挺进血手则只有2100左右,论伤害前者更胜一筹,但作为代价则要失去一部分坦度。
但仔细一想,上路对线基本必须出减治疗,所以如果选择后面两套出装的话就得补一个小反甲,再加上凡性的提醒又比血手便宜了600金币,这一前一后差了1400金币,换句话说,在前者达到两件套的时候,另外两套出装可能只有一件半,作战能力的差距就显而易见了。
后续就可以开始补肉装了,相较于绿甲和加速甲,韩服高分玩家们似乎更喜欢厌恨锁链这件装备,在单带时候绑定对面上单,作用会比其他肉装大得多,并且它的价格只要2500金币十分便宜,加上神圣分离者与凡性的提醒,“单带流”诺手三件套成型只要8300金币,算上鞋子的话则是9400金币,平稳发育的话20多分钟就可以成型了,这个经济给其他战士估计两件半都掏不出来,这个时候“单带流”诺手的优势就可以发挥出来了,一带一路对面上单基本拦不住。
当然,这套出装肯定也是有利有弊,虽然成型很快,但由于没有血手并且厌恨锁链只对单一目标生效,在团战中基本站不住脚,如果队友玩不好四一分推的话不建议使用。而玩家们对此也是褒贬不一,部分玩家觉得:“诺手本来团战就弱,不如破罐子破摔,通过单带给队友拉扯更多空间。”另一部分玩家则表示:“这套出装的容错率太低了,一旦崩了就是一点用都没有,出个肉好歹还能在团战刷个血怒混个人头呢。”
那么大家觉得这套“单带流”诺手玩法的强度如何呢?相比较三相之力和挺进破坏者而言,你会更愿意选择神圣分离者吗?
贪欲九头蛇、三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手、守护天使、忍者足具或水银之靴。这个半肉出装容错率高,对面只要是个物理上单,很难单挑过剑姬。
出门装是多兰之剑和生命药水,首件装备选择三相之力,全方位提高剑姬的作战能力,让剑姬每一下Q技能都更加致命。
简介
多兰之剑出门,剑姬需要在对线期间打得更加激进一些才有可能拿到优势。第一次回家后做出提亚马特,剑姬缺少AOE伤害,清线速度很慢,没有提亚马特根本不可能拿到线权。
首件装备选择三相之力,全方位提高剑姬的作战能力,让剑姬每一下Q技能都更加致命。第二件装备选择死亡之舞,这件装备不仅能缩短技能冷却时间、提高攻击力,还能将携带者受到的一部分瞬时伤害转化为持续伤害,搭配被动提供的吸血效果可以说是持续作战神器了,非常适合剑姬使用。
通常第三件装备我们会将提亚马特合成贪欲九头蛇,因为剑姬一旦到了游戏中期就需要去单带,而提亚马特无法满足她的单带需求,终究还是太慢了一些。在核心三件套成型后,剑姬更多的需求坦装,以提高自身的团战容错率,能提供复活效果的守护天使和能提供巨额护盾的血手都是不错的选择。鞋子方面根据敌方阵容在忍者足具和水银之靴之间灵活选择。