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火炬之光战士加点最简单三个流程是啥子 火炬之光战士加点图

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:火炬之光战士加点最简单三个步骤是什么_火炬之光战士加点最简单三个步骤是什么       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“火炬之光战士加点最简单三个步骤是什么”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习,火炬之光战士加点最简单三个流程是啥子 火炬之光战士加点图

 

火炬之光战士加点最简单三个步骤是什么_火炬之光战士加点最简单三个步骤是什么

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“火炬之光战士加点最简单三个步骤是什么”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.求火炬之光战士加点方法

2.火炬之光,战士技能加点和属性加点怎么加

3.求火炬之光⑵.狂战士的技能加点方法本人选择双持

4.火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙

5.火炬之光3铸铁战士技能加点推荐

6.火炬之光2狂战士加点 最好详细一些 多谢了

求火炬之光战士加点方法

       我这么来的:(VH无死亡绝对可行)

       第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻

       第二种:幻影弓手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。

火炬之光,战士技能加点和属性加点怎么加

       狂暴战士技能加点总方针总路线—不喜勿喷!(申精)

       作为一名战士什么最重要?冲锋!所有纯爷们儿的象征,所有纯爷们儿的必选必精技!(注意此冲锋非彼冲锋,此冲锋是狂暴系终级技毁灭)

       哥们儿,你偿试过在千百万怪物大军中左冲右突、跳劈横扫的那种快(和谐)感吗?你有过那种浑然不惧、霸气凛然的那种渴望吗?你向往过那种抽刀断水、还刀怪倒的各种酷毙吗?那就来吧,跟哥走吧,像哥一样冲锋起来,让哥带你走进那荡气回肠、酣畅淋漓的无限快(和谐)感之中吧!…

       --好了,YY够了.该到正题了。

       对于一名冲锋战士最重要的有二个东西,一是狂暴系大招“毁灭” 二是附属技能(也就是装备栏下的四格技能)急跑!

       好了我们先来看看我们的大招属性吧

       毁灭

       向前冲锋并使用你所装备的所有近战武器进行一连串的强力攻击。进攻方向会随着你的鼠标指向移动,攻击过程中会持续消耗法力。

       1级——法力消耗:25每秒

       造成100%的武器DPS伤害

       移动速度提高10%

       并撕裂目标并增加56-125伤害,持续6秒

       使物理和元素抗性降低22%,持续6秒

       使移动速度降低27%,持续6秒。

       使攻击速度降低12%,持续6秒。

       使施法速度降低12%,持续6秒。

       ……

       10级——法力消耗:34每秒

       造成136%的武器DPS伤害

       移动速度提高10%

       并撕裂目标并增加根据属性提升伤害,持续6秒

       使物理和元素抗性降低38%,持续6秒

       使移动速度降低47%,持续6秒。

       使攻击速度降低28%,持续6秒。

       使施法速度降低28%,持续6秒。

       看看吧,这伤害,这属性,这BT的程度!兴奋吧?激动吧?霸气吧?

       毁灭,此终级技无论伤害还是对目标造成的效果都是绝对顶级的。而且因为在不断移动,所以急速,加上减速效果,可以在怪物群中不断冲杀,左冲右突,更可以让多数的物理和法术怪物对你攻击不能,再加上减速光环/冰霜护盾,躲闪效率奇高。

       总结评价就是:正面冲击够爷们儿 伤害附加杀伤力足 减速闪避存活率高

       如果再配合高等级的急速附属技能(符文Haste) 那就….!!!!

       还有就是:

       适合配合的装备属性如下:

       +x% faster movement speed +x移动速度

       这个就不多说了,自己体验吧!爽到高(和谐)潮,爽到尖叫,爽到爆!

       +x knockback +x 击退率

       因为是一直前冲的技能,配合击退值可以让怪物更难打到你。你也更容易攻击到同一目标。尤其是在打精英怪时,更好用!

       +x critical hit chance +x 暴击几率

       这个还要说?

       +xx% bonus to critical damage +x% 暴击伤害

       这个..

       +x physical damage +x 物理 伤害

       还有这个..

       increases all physical&elmental damage xx% 提高所有物理/法术伤害xx%.

       好吧,哥微笑不语!…

       配合主动技能如下:

       暗影射手:10级,65秒召唤持续时间,增加所有伤害51%,46%的几率反射80%的远程伤害。很多人对此技能有所忽略,因为在1级的时候它并不体现它的最大优势,而在2级以后,它的优势才崭露头脚,10级的时候大家可以看见,增加所有伤害51%!!! 如果你是一个攻击型的战士,把它加出来吧!它完全超越了暗影护甲的性价比!(不能和蟑螂护甲同时使用)

       冰霜护盾:10级受到攻击时有90%的几率施放冰冻护盾,受到的物理和元素伤害降低54%,75%击退抵抗,简直就是战士的王牌技能,性能趋于完美,更重要的时能和暗影射手,减速光环等同时使用,叠加。

       减速光环:持续2分钟,10级降低移动速度38%,降低攻击速度38%,降低施法速度38%。(熵能灵气)

       幽灵腐烂:10级增加25击退,敌人受到的伤害提高100%,持续26秒,75%的几率昏迷3秒。不解释!

       好了,开始战斗了!作为一名战士,战斗之前吼3吼,1吼减速光环、2吼暗影射手、3吼冰霜护盾。大手一举急速神符!..然后,向怪物堆开了毁灭冲吧!..(战斗间隙可吼把幽灵腐烂)

       好了整个轮廓全部出来了!技能怎么加还需要我详说么?

       主动技能:暗影射手、冰霜护盾、减速光环、幽灵腐烂、毁灭全部加满、冲刺1级 其它技能可以点上一点,小体验下!(如果追求完美就最好别学)

       被动技能:所有被动技能都要学,但优先学习双挥、冒险者、暴击、格斗武器专精等…

       End!

求火炬之光⑵.狂战士的技能加点方法本人选择双持

       个人建议:

       践踏

       满

       很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪

       冒险者

       满

       升级那个快啊

       溅射

       1级

       时间比较短,用的麻烦,1级用用

       精准爆击

       满

       很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率

       宝藏猎人

       有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)

       毁灭

       这个可以有

       攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳

       灵魂撕裂

       1级

       前期打BOSS用用,不加也行不实用

       泰坦之威

       满

       群怪必须

       炼狱

       满

       群怪必须

       兵器大师

       满

       加攻击力的

       霜盾

       有多余的点数就加吧

       这个是挺不错的技能,战士也有蛋

       格挡

       专家

       有多余的点数就加吧

       怕死的多加点

       破裂

       1级

       1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大

       减速光环跟

       荆棘光环

       看个人爱好加满其中一个

       一个防御系一个攻击系

       护甲大师

       有多余的点数就加吧

       怕死的多加点

       护甲腐蚀

       这个可以没

       是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐

       当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。

火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙

       机械是亲儿子.首先要说明什么难度,精英要注意点,其他可以随便加。双持,有前途,最具代表的是双爪吸血流,但是很吃百分比吸血装备,你可以前期到第一个营地前全敏捷,然后看商店那些越级爪子需求,基本就是前期那些敏捷,然后以后全力量了..难度高的话,这套生存有点吃力在吸血套没出来前,要刷点免伤3%。有什么不懂继续问。技能等你确定了再问,一般都要点满风暴之爪,军旗,红脸,冰盾, 然后前期第一页第一个暴击加血的被动点一级,第二个被动满,第3个点一级,第2页第一个后期满上,第2个一级,第3个不加,第3页第一个不加,第2个满上,第3个前期点几级就OK

火炬之光3铸铁战士技能加点推荐

       战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。 弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力) 如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。 要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。 第一系 —— Masksman 一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满) 二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满) 三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素) 四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满) 五层:1.格挡闪避(不点) 六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着) 第二系 —— Rogue 一层:1.针刺之弧(不点) 二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用) 三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾) 四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法) 五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大) 六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了) 第三系 —— Arbiter 一层:1.闪电炸弹(不点) 二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火) 三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点) 四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼) 五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着) 六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用) 猎人MM的打怪一般路线 一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。 说下spell技能的选用 说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。 攻击系Spell 1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定 防御系Spell 1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self 一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。 蛊惑系Spell 1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies 分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸 射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP) 最后说说我的Spell学习情况 在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30 人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies 宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!

火炬之光2狂战士加点 最好详细一些 多谢了

       技能加点

       收起技能加点武器选择防具选择宠物装备选择宠物技能选择传奇特效选择

       火炬之光3铸铁战士流派如何加点?武器和圣物怎么选择?可能很多玩家还不是很清楚,下面一起来看看吧。

       技能加点

       声波脉冲增加敌方受击伤害40% (释放主输出技能混乱重击时可由山丘之王套装属性100%几率触发);毒镖减速BOSS,不要让它乱跑,然后再使出你的杀手锏千伏爆发;快速打击急速为你的蓝(热量)充能,让你能够释放出喷射:漩涡炸弹,近战减伤20%并提高自身物理闪电火焰毒素防御100%(虽然没什么用);能量投射提高友军50%防御,格挡率10%,并回复全体友军15%生命值

       炫目电击刺痛感闪电降临被动让你雷神附体;主输出技能混乱重击可以让你把精英怪/冠军/大BOSS按在墙角摩擦,终结技千伏爆发秒天秒地秒自己。当然,你要是有足够的技能点把这些技能加满,那更爽歪歪

       主要加敏捷(提高暴击率,第一系被动技能吸血要暴击)一般1力3敏1体,或其他(而且爪子大多敏捷需求,主加敏捷,打到好装备可提前装)

       技能点个人喜欢第一系三个被动都加1店(吸血可多加),第二系第三个被动(攻击你的敌人受120%武器DPS伤害)加一点(后期有多的话加高可以间隔为0,貌似)。主加第三系破甲和增加狂暴时间的被动(第一、第二个被动技能)。

       然后主动技能的话第三系第一个加1点(逃跑必备),第二个狼看着加(前期伤害可观),第四个加满(减防,还能拿来赶路)。最主要的是第5个和第6个技能,绝对后期主力技能

       其他多余的点看着加吧

       好了,今天关于“火炬之光战士加点最简单三个步骤是什么”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“火炬之光战士加点最简单三个步骤是什么”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。