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60棍猴技能加点 棍猴刷图加点

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:60棍猴技能加点_棍猴2021加点       大家好,今天我来为大家揭开“60棍猴技能加点”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。1.猴子主加技能,60棍猴技能加点 棍猴刷图加点

 

60棍猴技能加点_棍猴2021加点

       大家好,今天我来为大家揭开“60棍猴技能加点”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

1.猴子主加技能1还是2

2.《斗战神》平民猴子崛起之路分身棍猴流

3.无隐身45级棍猴技能加点棍势主打破天棍主攻

4.斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

猴子主加技能1还是2

       跳棍猴主一吧,前期的猴子还是比较弱势的,所以我们还是以发育为主,一开始用打野刀去打红buff,等到刷完一轮已升级到四级之后,我们就可以通过草丛绕道,到对方的线路去进行gank,战斗的时候尽量用二技能起手,等到接近对方的时候再配合被动和大招,对敌方造成更高的伤害。

       到了中期,猴子的输出就非常高了,这个时候可以频繁的配合辅助英雄,对敌方的C位造成更大的威胁,以此来限制其发育。最好不要让他们拖到后期,只要有优势,我们就一直压制着对面的C位。

       到了后期,因为猴子的输出非常高,所以除了非常肉的坦克英雄可以承受住几棒的伤害,很难有任何其他的英雄可以抵挡住它的高输出。

       推荐的是打野位置装备:红色打野刀、急速战靴、无尽战刃、闪电匕首、碎星锤、泣血之刃。推荐铭文:10无双、10夺萃、10鹰眼。

《斗战神》平民猴子崛起之路分身棍猴流

       精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。

       破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF,神行,奔雷插招满豆,巨猿有八棍疯魔就用在这,一点就空格,破天,活筋隐身无所畏惧BUFF出现,破天到完无所畏惧BUFF结束,打两豆破天,铁山无所畏惧BUFF出现,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满熟练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。

       巨猿拳罡气 攻击加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了。长久3点巨猿拳罡持续14.16秒

       神行,上面3个无异议,灵动的话其实也蛮不错的,打BOSS一被打出闪避就加一个豆,不过是在没精修了,待我以后测试吧。快速准备点了1大星是作为一个大爆发,活筋隐身也是这样点,长久1大星是因为神行作为大爆发的前奏及输出的一个最大提升,持续17.7秒

无隐身45级棍猴技能加点棍势主打破天棍主攻

       本人没玩过斗战神内测,于9.12第一次接触斗战神,本着猪脚光环一定牛B冲天的信念果断选择了猴子这个角色。

       刚开始玩是选择棍系猴子,到了系统提示可以进斗技场的时候,果断悲剧了。传统棍猴进去就是各种砸地板,追人追不上,爆发不如神将,气功牛,被远程职业各种风筝

       后来百度搜索都说棍猴只适合刷图,真正能在斗技场风生水起的还是要分身流的拳猴。

       但尼玛分身流的拳猴输出严重不足,搞一堆分身出来,对手直接无视你的存在,杀你队友去了,等搞定你队友再来收拾你这泼猴。。。而且分身流拳猴刷图群怪还好,打BOSS就是一渣。(自从洗了分身流拳猴,斗技场9连败有木有!!队友都说该吃脑残片了~⊙_⊙b汗)

       经过几波周折,尝试了各种加点,洗点洗了20次,终于TM让我发现了一种可以刷图,有可以在斗技场横行霸道的加点 -- 分身流棍猴!

       何为分身流棍猴?吸收分身流拳猴灵活性的优点+棍猴的强大输出和爆发。

       因为本人现在在上班,所以加点图没办法截取游戏里的,就用多玩技能模拟器给小伙伴们截图分享咯。

       攻击性技能

       奔雷击

       这个没什么好争议的,传统棍猴加点。

       棍势如山

       迎势而上这个一定要点,分身劈后可以提高猴子的灵动性,超级好用!

斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

       大家好。

       这次不删档玩了个猴子。破茧2服是罗刹满级60。牛魔60。破茧1服神将57。龙女47。也还算是个小老玩家吧。

       下面为大家献上的是45级棍猴的技能加点。

       棍势如山主打破天棍主攻

       在 2服的时候最后猴子玩到48级。还好。看过好多的技能加点。都各有千秋。

       主要纠结 奔雷击 棍势如山 的加点上。

       我本人呢比较喜欢大开大合。所向披靡。气势如虹。的技能输出效果。

       本次加点是在没有隐身咒不用活筋的情况下打出6次破天。

       O(∩_∩)O~平民一族攒钱中。然后秒杀隐身咒

       有人要问为什么不用活筋说到这。我不得不喷下。。。

       尼玛。释放活筋虽然加3个连击点。但是出现 好斗 状态会打断连招。

       如果你在定海4的时候放过活筋就知道我的感受。

       PS:本人到现在还不知道是不是手残一族的成员。。。所以。。。个人加点仅供参考。不喜狂喷。谢谢。

       1.技能学习

       目前这个加精修点的方法为输出最高,也可以说攻守兼备的加点法。很多人问为什么不用旋空震,因为旋空震的作用就只有大范围聚怪,可以说为了聚一次怪浪费三个连击点,所以还不如替换成护身咒,又可以保命。所以说是攻守兼备的加点法。

       以下就是大圣本人的加点法:

       奔雷击4重:要不是为了定海神针4重都不想点到4重天以及精修点。招式追加必点,因为招式打不完就没有连击点、定海神针一重是叠定海状态才有输出。还有神棍关系着连击点大家都明白。

       棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。

       行云流水压迫点满,猴子要的是速度,可以用最快的速度打出棍势如山回连击点,以及可以群劈怪物,还可以从定海神针一重快速的用棍势如山打出定海神针二重。

       点迎势而上的话棍势如山第一第二招会变招,灵活的使用可以躲避BOSS的攻击,还有三重天可以退化到二重天。

       有些人问:奔雷击很好了为什么不拿奔雷回连击点。我要说的就是。3个奔雷=2个棍势回的连击点。但是他们的速度是差不多可以忽略的。还有就是棍势可以打的怪比奔雷多。再者如果你靠奔雷回连击点的话,那我问你棍势如山的熟练你要不要点出来呢?如果要那好先点到7重天。

       破天棍13重天:猴子的最高的输出技能就是破天。所以里头的精修点都点满,伤害加深也点满。无所畏惧还可以点精修就有点一个了,因为每2次打完破天才有效果。

       神行术8重天:

       灵活:加攻速,猴子速度才是王道、

       冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。

       灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。

       狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。

       有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60%伤害。

       巨猿拳罡8重天:攻击是要的15的伤害加成。巨猿输出的时候不减体力很强大,裂甲所有连招的破霸体能力给你提高20点必点。

       注:猴子加了神棍之后他的攻击技能都要减体力的。这个巨猿就是消除消耗体力的效果。最重要的一点。这个技能一定要配合神行术一起用,神行的狂躁会增加攻击消耗的体力。但是会回体。如果巨猿和神行一起用就是消除消耗体力的效果。连带的神行的每次攻击增加的体力消耗也会消除而且还会回体。这个猴子们一定要注意。巨猿的冷却是见是45秒。但是千万不要把他当45秒的冷却用。一定要把这个技能当是神行的60秒冷却。换句话说先用神行术再用巨猿拳罡,不然伤不起。

       活筋7重天:猴子不要活筋不是猴子了,这个技能回3个连击点外给你加斗志,定海神针四重和爆发就要活筋,1点斗志=0.69攻击,精修就不用点了。(有领悟点就点满)

       隐身咒14重天:隐身咒跟活筋一样。能点重天就点。活筋加斗志,隐身加攻击。这两个技能是猴子高伤害的代表技能。不点满不行。并且这2个技能加的攻击和斗志往往是看你加的等级是多少给你多少收益的。下一重加的收益是你上一重的翻倍。

       寻找时机可以回连击点还霸体减伤,原形毕露是直接回3连击点。偷袭是释放攻击性技能石有100%的基础几率,眩晕时间为4秒。下次攻击造成的伤害提升20%,最多累积5层,所以说猴子的定海神针四重的破天棍可以用隐身咒和活筋来打出个爆击以及无线破天棍。

       护身咒8重天:给你吸收的总伤害量增加30%外,移除时回复50点体力,护身状态下每次受一次攻击给你回复20点体力,还是霸体状态下每秒恢复3%的生命值,也可以说是你的救命技能,无论是PK还是打副本都离不开这个技能。

       以上技能加点无论是刷副本还是PK都可以打出最高输出也可以当救命方法,假如用这个加点方法打不出输出的话是你的手法问题了。

       非常高兴能与大家分享这些有关“60棍猴技能加点”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。