打野天赋加点图s3全新 打野用什么符文天赋
打野天赋加点图s3最新_打野天赋加点图s3最新版
打野天赋加点图s3最新是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.��Ұ�츳�ӵ�ͼs3����
2.英雄联盟 S3赵信打野天赋加点方式和符文
3.英雄联盟lol奥拉夫符文,天赋加点 s3赛季
4.求大神说下S3天赋,ADC,AP,打野。有图+分
5.lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点
��Ұ�츳�ӵ�ͼs3����
天赋:9,21,0。 符文:9护甲,9法强,9魔抗。 大精华全部护甲。 布甲5红出门, 先蓝爸爸,三狼,幽灵,石头人。 然后上路抓人。 成功回城出贤者之石,抓人失败如果血够就打红爸爸,打完中路抓人。不管成功失败都回城出护甲鞋, 带3个蓝药(木木太费蓝了)。6级点大就不需要打野了。开始游走抓人,守塔。出装:护甲鞋,贤者之石合成狂想曲。 然后冰仗,狂徒,最后两件顺风出帽子和虚空魔仗,逆风出军团,狂徒。 注:不打野的木木不是好木木,除非你有世界级的水平。 法伤木木也很强大,后期可以单挑ADC
英雄联盟 S3赵信打野天赋加点方式和符文
9 21 0就好了么。攻击点出AD那条9点,防御如果主gank点出英雄攻击免伤,主打野就点出小怪攻击免伤。1级E,2级Q,4级可以点出W,如果gank的比较勤快可以3级W,打野打的好的话2级就可以去抓了,先红后蓝,直接去线上抓。被你EQ连到红BUFF减速,人头妥妥的。
英雄联盟lol奥拉夫符文,天赋加点 s3赛季
打野赵信我推荐带惩戒+鬼步,赵信抓人有鬼步基本都能逼出对面闪现甚至交上小命。
加点主E副Q一点W,因为E技能是个AOE伤害,能快速清野,推荐主加,而且主E的瞬间爆发高,减速也会随等级提高而增加,而且最重要的是E越高级,CD就越短,意味着你在GANK的时候能打出2个E,伤害是非常恐怖的。起手根据ADC位置,可以速3也可以选择去对面野区翻野,但切记一定要小心。GANK起手不要先E(除非距离太远),开鬼步直接走过去Q,等对面交了闪现的时候你再E上去,配合队友基本能带走,所以GANK的时候,不要盲目放技能。
符文可以选择通用的AD符文 红护穿X9 (能最大化伤害,因为赵信主要靠平A和Q技能打伤害)
黄固定护甲X9 (减少野怪和英雄对你的伤害)
蓝固定魔扛X9 (减少英雄的魔法伤害)
精华攻击力X3 (增加输出)
这套比较使用,而且实用大多AD英雄。
打野赵信出装我倾向于AD半肉:护甲鞋(魔扛鞋)+烈炎阳匣(如果经常忘记开可以选择出火甲)+狂徒+蓝盾+大军团+饮魔刀
可选装备:蛋刀,荆棘,破败,粪X
求大神说下S3天赋,ADC,AP,打野。有图+分
——符文——
红色:护甲穿透
**:固定护甲
蓝色:魔法抗性
紫色:护甲穿透
——天赋——
0-9-21
——出装——
出门装:布甲+红药
鞋子考虑水银鞋或是忍者鞋,然后出灯笼、龟壳
然后出残暴、狂徒、冰锤、兰顿
阿塔玛之戟和玛尔莫提斯之喉用来补充攻击力和双抗
游戏前期:
游戏前期的奥拉夫十分强悍 ,如果在中间河道遭遇的话,没有其他打野英雄像奥拉夫这样具有单挑实力。如果持续的捡起斧头,他能输出成吨的伤害。奥拉夫的gank能力也很强,因为护甲穿透以及Q的射程和减速效果不用在近战范围就能战斗或者骚扰,这样奥拉夫能在防御塔的射程之外削弱对手。因为Q技能的伤害和减少CD的效果,他几乎瞬间清掉一波兵,在游戏前期中比其他任何英雄都要快很多。
游戏中期:
如果有队友的支持或者对面的血量不多,即使只有水银鞋和灯笼,奥拉夫也能像切菜一样干掉对手。奥拉夫的大招可以抵消大多数控制英雄的伤害,游戏中期是奥拉夫大龙控龙的时间段,这段时间里大多数英雄很难杀掉奥拉夫因为无法对他造成足够的控制或伤害。奥拉夫的护甲穿透保证了他的伤害。
游戏后期:
不像很多其他打野英雄那样在坦克们成型并控制比赛以后觉得无处发挥作用,奥拉夫能很好的适应所出装备的属性并极大地提高自己的战斗能力。
奥拉夫最害怕的情况是自己上去了队友怂了或者撤退了,这样就浪费掉了大招,在接下来的战斗中奥拉夫会像磁铁一样吸引控制技能。不管怎样,希望奥拉夫的队友能使用控制技能让奥拉夫不要总是被击飞和击退,因为奥拉夫的大招一旦结束而又被牛头这样的的英雄不停的控制,奥拉夫仅能输出很少的伤害。
lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点
临时上不了号,所以用的天赋模拟器普通adc 补刀不好可以把2点攻速改成对小兵伤害。对自己血量控制有绝对把握,喜欢打消耗可以把防御系改成3回血,1成长生命,3护甲,2魔抗
ez:
apc:
注意:蚂蚱,火女等可以把成长蓝量改成-召唤师技能cd。卡牌,鬼才,阿卡丽等可以少点一点-cd,点出咒刃。可以考虑21.9.0? 那九点参考adc,把护甲换成魔抗。
瑞兹:
百分之1的减cd不如引燃天赋。之所以搞的像个辅助,是因为:
1.瑞兹吃装备,所以点+钱。蓝水晶2红续航比较弱,所以点初始钱。
2.瑞兹前期w太短,所以需要眼,曲奇饼也比较有用。
打野:
也可以把对小兵伤害改成攻速,除非是某些极其依赖攻速的,否则不建议。
防御系可以把传奇庄家改成最大生命,如果对面有真是伤害如女刀,狂战等。
截图的时候出了点问题,请见谅。
法系的话,把物穿改成法穿,把对小兵伤害改成攻速,如果不带虚弱或者引燃就把技能天赋改成攻速。
特殊的打野:追求输出的狼人(国服每人都有输出的心)
如果不追求,就用法系打野。
螳螂:
这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷
乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。
UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。
UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。
Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。
其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。
由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。
召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。
关于UD的天赋
如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0
9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的纯肉别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。
关于UD的符文
这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。
关于UD的技能加点
UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。
关于UD的装备
由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。
顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。
逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“
乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流
好了,今天关于“打野天赋加点图s3最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“打野天赋加点图s3最新”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。