新诛仙手机游戏青云加点与天书加点图解不同差异 新诛仙安卓版
新诛仙手游青云加点和天书加点图解区别_新诛仙手游青云加点和天书加点图解区别大吗
作为新诛仙手游青云加点和天书加点图解区别话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
1.诛仙手游青云天书怎么加点
2.诛仙手游青云技能加点详解 青云怎么加点
3.诛仙青云加点(带图带天书)
4.诛仙手游青云天书加点解析
诛仙手游青云天书怎么加点
诛仙手游
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:10
平台:
标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏
诛仙手游青云天书怎么加点?青云这个热门职业,玩的小伙伴有很多,所以加点也有很多种,今天我们将为大家推荐一种目前最好的加点方案。
诛仙手游青云最强加点方案
第一重:主加破魔剑诀、唤雷诀、养生主;五气朝元和御剑诀不推荐。
第二重:主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪;PVP再选择加第二重技能中的其他技能,初期不推荐!
第三重:主加剑心同名、天尊法身、真元护体;大招推荐七劫。PVP向务必点满齐物论和真雷法衣。
天书:第一卷天书都很重要,优先加满右侧然后再点满左侧,请务必点满第一卷天书!第二卷则更偏向PVP,初期实用度不高,第三卷和第四卷由于玩家等级还未达到暂不讨论。
诛仙手游青云技能加点详解 青云怎么加点
诛仙手游100级青云天书加点攻略
青云100级刷图加点:
天书可以选择御剑、修元这两个为主 其中岐黄秘术、冰域天机、寒霜化境、寒冰烈炎、炼神还虚、天眷有道必满。这些技能都能提升青云加点或者控制效果。
青云100级PK加点推荐:
修元和御剑方向为主 PK必满:第一卷破魔怒意、内气充盈、冰域天机、少阳剑气,第二卷玄经修为与玄通妙语,第三卷寒冰烈炎、真元圣护、华闪之歌,第四卷护体罡气以及血脉调和,第五卷炼神还虚、天眷有道以及仙元护体 其他技能根据自己的喜好点一些。——引用于说玩手游网
诛仙青云加点(带图带天书)
第一重没争议的就是把暴击点满, 有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.
由于技能点和技能栏有限, 所以这里可能只可以做一个取舍.
天书走单体的话, 第一页是以吸蓝剑为核心的, 相信很多人会以这点点满吸蓝剑, 理由无非伤害高,CD短, 还可以吸蓝...
其实讲道理, 除了现磨路,, 哪个PK不能吃蓝, 仙魔路自从奶妈被砍后, 吸蓝总觉得很多余. 当然长期点这个的你就当我是放屁....
唤雷决: 伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑, 优势在于控制和减伤.
如果你有天鋣, 天鋣本身自带定身精通. 唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制, 如果点出了七杀剪60%的几率定身效果, 那么2个效果能同时打出来, 对方能不GG? 相同的道法下, 青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制, 喜欢肉搏的你无视好嘛...
在副本方面, 唤雷决虽然控不住怪, 但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.
2个技能争议较大, 我只是可观分析
第二页技能,
第一个技能就是一个圆球群攻. 目前青云唯一一个打断吟唱的技能, 那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高. 毕竟这技能, 青云 鬼王 合欢都有位移. 对面不挂机很好排开. 当然也可以点高些补伤害. 不过点满是13点.. 你单纯PK的话性价比可能就不高.
第二个技能, 逍遥游. 点1, 技能栏必选项. 只加3秒的防御 点高也没有任何意义. PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游... 然后再从头来一套. 风筝的神技.
刷副本的话, 当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打镇魔也可以去拉怪, 把小怪拉满一个逍遥游冲向鬼王. 基本仇恨也就转移了..
第三个技能, 群定身的技能 : 点满, 不管PK还是副本. 除非你是喜欢挂机pk的可以无视. 因为影响到控制时间.
定身精通 什么定身抗性这些.. 你酌情点吧.
华闪就没什么好说了, 满上
第三页技能.
第一个技能, 天雷法衣.
如果你是玩自爆流的, 麻烦点满, 如果你是PK的七杀, 可以放弃. 你的核心是风筝, 技能点充裕可以点出来刷图...但是我觉得意义不大.
如果你是副本, 这个技能我会选择点满. 虽然这个技能不能作用于队友, 易伤效果只是你享有而已, 但是天鋣+法衣+神剑, 打出输出的最大化.
个人感觉没什么好争议的
第二个技能 真远护体
这个技能我觉得应该没多大争议, 点满吧. 打镇魔的时候手动开, 主要是减免20%伤害而不是提高防御, 举例来说, 饕餮的群掉血如果一跳是10000, 你开了法衣就是8000 , 这技能是捍卫贞操, 大大的良心技能.
被动的话 攻击点满没争议. 爆伤加成感人, 技能点有限, 点一两点不如不点.. 后期肯定是爆伤的天下, 但是现在的话暂时可以缓缓
最后就是三大60技能分析.
一. 自爆? (中间那个技能,我也忘了叫啥弃绝致胜?)
副本没用处, PK的话就是来恶心人的... 打破凶绝对不是5个鬼王开的聚灵斩, 而且5个不要命的青云....... 走这一脉的, 命中暴击爆伤堆高, 讲究秒杀, 天鋣+法衣+自爆 该组合打出最高伤害.
二. 七杀剑.
青云单体最高的伤害技能, 同样是越级挑战的技能. PK的话, 唤雷先手+天鋣华闪+七杀, 贴身了群定逍遥游跑路再来一炮. 自带的5%吸血效果, 打出最后一下后可以靠走位取消技能后摇.. 不要傻傻等龙头出来在原地站半秒. 总而言之如果你的高战, 点出七杀挺好的, 那血看对面掉的很舒服.
三. 神剑御雷真诀
楼主的最爱. 青云本身定位就是法师. 这个技能也是诛仙攻击频率最高最大的一个.副本的话基本点了神剑可以武分析群攻小怪. 单体什么的, 交给鬼王和合欢就好了... 输出手法: 先手甩个冰球减速, 然后开i群定技能开启, 小走一下位防止小怪砍你, 然后天鋣+法衣+神剑. 看情况用逍遥游跑路. 怕被小怪秒开完冰球后把真元护体开出来
诛仙手游青云天书加点解析
别说我是复制的哈,我给谁都是这份加点,如果你觉得不好的话追问,我会给你我们团另一位团员的加点方法,谢谢你的求助新手技能:重击+2,警觉+7=9点
新手简单,不废话
1重技能:寒冰咒+2,养生主+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点此重技能未对前作进行更改
常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝
2重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+2,真元护体+3,南华真经+6,冰心诀+6=28点 少阳剑气根据个人情况加此重技能对前作略作更改
常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却
①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了.
②冰心诀我更改了前作者的加法选择加满,是为了120以前配合天书和天仙护体轮流群怪使用,因为到时
候处于综合考虑可能大道无形还无法是最佳效果。而改变了真元护体为过渡点法是因为后期意义不大,虽
然前期群怪有价值,可是低级别时候蓝过少也无法起到理想中的防御和群怪省钱等综合结果所以放弃了一
部分。
3重技能:五雷轰顶+2,皇帝内经+3,怒剑狂花+1,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24此重技能对前作略作更改
常用技能:天仙护体加防
①更改了前作者的很小范围的点法,实际除了主要的技能外其他的怒剑1点和五雷的第二点都为凑满24点
,但是考虑这个重需要个有点攻击的单攻技能于是出了怒剑1点,这样也不会让太多的同级玩家嘲弄呵呵
,毕竟有时候需要和大家切磋玩玩呗哈哈,而以后五雷配合霜天也可以群怪使用,防高的怪用天地不仁+
霜天配合群怪。在怪省的血少的时候可以用下五雷节省点蓝呵呵。(顺便练手法了呵呵)
4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,天地不仁+1,大道无形+3,天诛剑气+9,七劫斩龙决+9,天玄冰+6,真元华此重技能对前作更改稍多
闪+7=44点
常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻
①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了.
会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是,
打BB人数是几十人的.别小看了.
②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住
这5秒.
但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧.
在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你
还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...
③更改的点数为霜天减了一点这样个人觉得群怪就够用了,而多加了1点给了天地不仁,虽然天地不仁个
人也矛盾的认为释放速度极其缓慢,但是在南疆和昆仑群怪时有它的存在还是可以节省很多蓝,攻击等于
大概两次其他技能但是蓝所耗费却要少的多啊呵呵,这个就是给他的价值,至于天诛剑气和七劫斩龙决前
作者也在后面提到可以自己决定点不点,我只是将他们作为必点的两项放到了这里,考虑到两个为青云单
攻里攻击最高的两三个技能为了考虑青云在战场和当时的野战PK等问题点满配合华闪保持地位应该没有问
题。
5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点此重技能对前作略作更改
常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻
①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就
好了.
②更改了前作的雷光遁龙决的点数为3点,因为不点3点无法出神剑御雷真诀估计是前作者看错了吧,呵呵
……
总结下.自己调整完后,总技能加点数143点,还剩7点技能,可以预留,为以后可能出现的情况准备.....
此贴更改最多的应该为天书点法,并且做了相对前作更加详细点的说明,希望能得到大家的支持和点评
天书加点方式形式更改较大
诛仙游戏的仙缘点分配是这样的:
15级-90级 每5级1点仙缘点 共16点
93级-120级 每3级1点仙缘点 共10点
122级-135级 每2级1点仙缘点 共7点
136级-150级 每1级1点仙缘点 共15点
一共48点,根据上面的技能加法,按下面的点法加天书点,根据技能出现的先后对应来点,但在120级以
前只点我先提到的两排天书点,不点寒冰和岐黄两排,主要为了出炼气还神,天仙护体,华闪之歌,大道
无形,绝圣弃智等技能的辅助及增强功能(可以按我说的这个顺序去考虑,因为一边升级一边来点是需要
有先后顺序的)
12点:内气充盈+2——炼神还虚+2——狂雷天怒+3——先天罡气+2——绝圣弃智+3(主要影响技能:五气
朝元,炼气还神,神剑御雷真诀,大道无形,绝圣弃智)
7点:修身养性+1——冰心玉诀+2——仙元护体+2——华闪之歌+2(主要影响技能:天仙护体,华闪之歌
,七劫斩龙决)
12点:寒冰烈焰+1——风剑之芒+2——少阳初现+3——怒剑心劫+2——邪剑星羽+2——天眷有道+2(主要
影响技能:大道无形,天尊法身)
8点: ——天诛真诀+2——斩龙奥义+2——玄天星芒+2——剑魔宿命+2(主要影响技能:天诛剑气,七 劫斩龙决,大道无形,雷光遁龙决)
9点:岐黄之术+2——护体罡气+2——返朴归真+2——剑心彻悟+3(主要影响技能:炼气还神,冰心诀,
天仙护体,天尊法身
诛仙青云天书加点,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诛仙青云天书加点的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!诛仙手游青云后期天书要怎么加点?有什么需要注意的呢?后期青云天书到底要怎么加点呢?这篇诛仙手游青云天书加点最强图文攻略小编已经准备好了,感兴趣的玩家千万不要错过,希望大家喜欢.
青云天书加点最强图文攻略:
游戏中给出的介绍是高爆发单攻。主动技能增强如下:御剑诀1个;破魔2个;盛冰1个;霜寒2个;七劫3个;真元1个;逍遥游1个;华闪2个,被动受被动增强技能 7个:攻击、暴击、定精、定抗、晕抗、真气2个,被动受主动影响:御剑诀1个。
御剑天书:
御剑天书当中,大部分都是增强单体攻击,反观并没有唤雷诀,所以在设计天书设计者的初衷就是不点唤雷会少一个定身,所以补了一个七劫百分之60定身。这套天书优缺点十分明显,极强的进攻性,在控制方面尤为弱。
御剑天书核心就是暴击输出,没有真雷法衣在里面估计是因为七劫和真雷法衣难以配合的缘故,所以御剑天书可以走2个流派,一个是主控制单体爆发流,点出唤雷,真元。将控制走到极限。 第二个流派便是破魔消蓝流,华闪配合低cd破魔的百分比消蓝,加上控制进行配合,用来恶心鬼王再合适不过。
如果说天书中有技能没学,但是又不想浪费技能点去学,那么就进行取舍,如果是主动主动没学就浪费天书点,如果是被动技能没学,请用技能点学一级,你的每一点被动最后都会成为攻击。多多益善。
修元天书:
修元天书篇:主动加成:破魔2个;御剑1个;法衣2个;绝圣2个;真元1个;逍遥1个;盛冰1个,被动受被动加成:暴击、真气2个、定抗、晕抗、精定、血量,受主动影响被动:御剑诀。
所有技能都是续航、气血、命中配合自爆使用的,天书套路单一。简单明了,没有选择综合症。
通玄天书:
通玄天书篇:唤雷2个;御剑2个;盛冰1个;霜寒1个;法衣2个;神雷2个;真元1个;逍遥1个,被动受被动影响:真气2个、暴击、晕抗、定抗、防御、定精,被动受主动影响:御剑诀。
通玄天书输出以神雷为主,盛冰唤雷控制,法衣为辅。通玄天书可以说是完美那么多职业里,设计的最完美的一套天书,不含破魔华闪,真元法衣都可以点出来,8技能正好,增强输出环境,输出强度,还不乏有恶心人的东西。但是,完美意味着平庸,虽面面具到,但面面不精。
所以加技能点的同时也要按照你以后将要走的天书的那条线路走,不然还是要重新点过。
御剑天书流派所需技能:破魔 (唤雷)盛冰 逍遥 华闪 霜寒 真元 七劫
修元天书流派所需技能:法衣 真元 绝圣 华闪 破魔 逍遥(霜寒 盛冰 唤雷)
通玄天书流派所需技能:唤雷 霜寒 盛冰 逍遥 神雷 法衣真元(华闪) 括号内为可选择技能,可以点或者不点 不在括号内为必需技能 邪教流除外。
好了,今天关于“新诛仙手游青云加点和天书加点图解区别”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“新诛仙手游青云加点和天书加点图解区别”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。