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暗黑3巫医加点switch 暗黑破坏神3巫医加点

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:暗黑3巫医加点switch_暗黑3巫医加点推荐       我非常愿意为大家解答关于暗黑3巫医加点switch的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。1.switch电视机模式巫,暗黑3巫医加点switch 暗黑破坏神3巫医加点

 

暗黑3巫医加点switch_暗黑3巫医加点推荐

       我非常愿意为大家解答关于暗黑3巫医加点switch的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.switch电视机模式巫师三设置

2.仅仅3分钟快速理解switch版暗黑破坏神3各种装备词条名词解释

3.《暗黑破坏神3》24赛季国家队手动魂弹巫医BD分享

4.暗黑破坏神3——中产巫医,1.04心得

5.暗黑破坏神3——巫医1.03版各流派心得总结

6.巫师3新手加点顺序是怎样的?

switch电视机模式巫师三设置

       如果您想在Switch电视机模式下玩巫师三,可以按照以下步骤进行设置:

       1. 确保Switch已经连接到电视机,并且电视机已经打开。将Switch插入电视机时,电视机会自动切换到Switch模式。

       2. 打开巫师三游戏。在Switch主界面上找到游戏图标,单击进入游戏。

       3. 进入游戏后,您可以进入游戏设置界面。在游戏中按下“+”键,打开菜单,选择“设置”选项。

       4. 在设置界面中,您可以进行各种游戏设置,包括游戏难度、语言、音量、图像设置等等。如果您想要调整游戏画面大小或分辨率,可以选择“图像设置”选项。

       5. 在图像设置中,您可以选择分辨率和画面大小。根据您的电视机型号和显示器尺寸,可以选择适合的分辨率和画面大小。

       6. 如果您希望在游戏中开启HDR模式,可以选择“高动态范围”选项。

       7. 设置完毕后,点击“确认”保存设置并退出设置界面。您可以重新进入游戏,开始享受巫师三的游戏乐趣。

       需要注意的是,巫师三在Switch上的画面质量可能不如PC或主机版,但是Switch的便携性和灵活性使得在电视机模式下玩游戏也是一种不错的选择。

仅仅3分钟快速理解switch版暗黑破坏神3各种装备词条名词解释

       这星期做晚班了,闲来无事,和大家分享下我的配装和技能,也算是给新教友们个门槛阶级的对比吧,相信大部分教友很强势了,我们很低调,因为我们从来不认输~!

       以下配装经验谈为低端小巫医个人意见,高端请无视,有可以借鉴的最好需要改进的欢迎指教,我的求知欲很高滴

       (美服)

       1--灵行 --回蓝

       2--魂灵收割--生命虹吸

       3--酸雨 --24码

       4--巨尸 --悍猛

       左--冲熊

       右--火焰炸弹

       被动:魂灵调和+血之祭仪+阴森盛宴

       技能:

       1 没换过。。。相信99.99% 的巫医兄弟们都不会不用这个,主动应急保命的就这么1个,0.01%的巫医是还不够等级的。。。吐槽下,他大爷的DH腾跃都可以借禁锢那些控制了,法师闪耀也一样了,人家都有保命+赶路技能,我们巫医呢~?!经常赶路开个灵行吧,‘啪’一脑门撞自爆怪怀里了,没天理啊,非逼我用春哥吗,花草树木啊,你知道我要说那个字的,自己选择

       2 算是个保命+输出吧,吸血和每个敌人提供130智力,持续30秒(高端人士也许不需要用这个,我们低端的DPS有限)

       3 招牌,用过以后就没摘下来过,带上一点击回,绝对的主打,之前用750左右的击回,1黄戒指1目前的项链,后来操作习惯了,只留下这个项链,戒指换掉,只有395的击回,没啥区别了,教友也许说,你不可以站撸了,其实大部分依然可以站撸。+灵行已经可以1管蓝杀掉任意原地不动的JY或者BOSS了(别挑刺,目前大家都打A3,菠萝没去站撸过)。 配合武器的流血,可以很安逸的进行远程输出,非推熊能比得,覆盖面积大的多,配合一点点控制,非常好用,伤害不如推熊,但是依然强势(如果可以站得住,都用推熊输出最大化,站不住或者我这样喜欢泡来跑去的酸雨绝对要带)

       4 炮灰,无需解释,之前用鼠标左招狗,也是很给力,经常帮助卡怪保护主人,让输出最大化

       鼠标左:最近才换得,DPS上来了些,偶尔卡好精英或者开灵行直接推,5-8秒可以搞死一波(非胖子魅魔那些,不举例了,大家懂得),如果很多人和我一样,爆击几率不高,可以选择招狗来挡下怪,而让酸雨输出最大化,如果爆击可以超过20-30以上,考虑带上推熊最为打木桩的输出手段吧,至于手法地形走位等,多练习吧,总之靠墙最靠谱。 总结----简单粗暴。

       鼠标右:暂时使用的这个,扔1次持续6.5秒左右,19次攻击(个人无聊数出来的。。。似乎和攻速无关,攻速快也是19次,以前测试的,1.04没有,各位可以去试验下)。 这个准备换成蜘蛛,如果打1.05难度高一些的话,没去测试,上班没时间,懒人一个。

       装备:

       整体配装,这个大家应该都明白,就是说不要单一在1件装备上要求全面(这里说我们低端些的,高帅富请无视),比如肩膀,智力,体力,全抗,拾取,球回,如果你这么选择搜索装备,找到的要么是垃圾,要么就数0数到晕,可以选择,智力,体力,全抗,或者带个球回什么的,然后从其他装备上弥补整体装备所缺少的,如果资金充裕,当然选择对自己目前装备提升大的,差距不大的不建议更新,投资和回报的关系。

       武器,思考恩,主打,配合酸雨,呕吐流血派滴,武器尽量选择白字上下限高的,几率已经很高,无视,爆伤无视,之前的那把很高,但是我爆击几率低,所以不考虑,流血上下限高的11000+这样最好

       肩膀随便买的,有个6码,多蹲点AH会买到很便宜的,不然带拾取目前都贵些,如果换辟邪,带拾取的买不起,提升高的也买不起,剩下的提升不打又没拾取的,虽然DPS看着会高,没拾取就没效率了,除非其他装备上你可以弥补到,根据自身个人全身配装配拾取

       头盔自己打的才177智力,卖了换了个高智力的,低端没钱买回蓝和爆击的,目前市场很便宜了,百万就有,智力稍低,蓝上限属性差距很小,可以忽略,但是这个给力

       项链这个当时买才百万出一点点,MF+高智+高体+击回,以后P等级高了才换爆击的,等1.05换63等级的

       手套我选择牺牲了DPS,多个控制,和腰带一样,这2件尽量选择有控制的,配合酸雨有奇效

       衣服最近买的,跟朋友借的4000,正合他聊天说AH最便宜的最垃圾的衣服也要4000+,然后我继续刷新AH,‘啪’一位仁兄可怜我,扔上了件低智力的衣服,往下看,9%生命,不考虑,拿下,原因----2300+而已,开心得不得了,还有剩,就换了之前提高的头盔,然后还有剩。。。

       护腕用的强横,攻速跑速那个叫啥忘记了,那个对呕吐流血提升不大,除了跑速抢眼,不如这个有爆击,智体平均,击退别小看,目前版本小怪1-2下都死,击退也算个控制了,打胖子那些肉厚的,偶尔击退下胖子远离自己,买这个护腕不必考虑这个属性,高的当然好,在其他属性都满意的情况下

       祖戒你说不好? 朋友送的给我配4件套的,再差也是好,出4件套效果阿。。。

       乔丹绝对给力,当时没钱买高JY加成的,随便买了个+6有酸雨爆击的,便宜嘛,这里的蓝上限也是非常关键,很多人无视这个,要知道巫医我们回蓝成长真的有限,不像DH,法师都可以爆击恢复,我们要么装备回蓝,要么杀怪回蓝,杀怪回蓝真目前还8错,如果1.05打高难度就真废了,头盔+乔丹,如果你主副手装备,副手也可以+蓝上限吧,我没记错吧,太久没单手+副手了,这样下来,配合被动‘魂灵调和’,上限绝对在1200左右,回蓝1%,这个绝对给力~! 也是我一直要推荐的,以前用预知探求,换下后感觉这个适合我,大家去试试看,很多人说垃圾乔丹,要知道乔丹提供的JY伤害是很可观的,还多回蓝手段,+6元素,你什么黄戒指可以超越,屈指可数,能超过乔丹的也是超越我身上的乔丹,30JY加成的还是1.05首选,面板党除外,谁用谁知道(之前看那么多人说乔丹垃圾,特此为乔丹平反,这么好的东西别糟蹋,不过1.05有63的,是吗?呵呵,以后换个)

       裤子,拾取+7。。。没了,以后才去想黑丝裤

       鞋子只选了个+8,在当时手上现金就那么多时候,也没有多的选择了

       (小贴士:4套之前用的回蓝蜘蛛,偶尔丢下可以保证续航,再再之前,用火焰炸弹配合被动--预知,丢一次持续6秒加大DPS输出时间和走位。狗狗还是很好用的,对付自爆怪来说,狗的嗅觉灵敏,经常主动找到较远的怪,巨尸反映太慢。目前右键用火焰炸弹扔门里,自动攻击怪,被A3自爆怪打怕了)

《暗黑破坏神3》24赛季国家队手动魂弹巫医BD分享

       每个职业都有自己的主要属性,死灵法师、巫医、魔法师是智力;圣教军、野蛮人是力量;武僧和猎魔人是敏捷,每个职业的主要属性增加1点,伤害也随之增加1%。这个很好理解就算是新手也不会弄错了,只要有新的技能点出现,毫不犹豫的添加上,你会越来越强大的。

        同时主要属性也会增加防御属性,全职业1力量或者1敏捷增加1护甲值,10智力增加1全抗性,这样就会出现法系职业护甲低全抗高,非法系职业护甲高全抗低。

        暴击几率,暴击伤害,就是按照字面理解就好,数值越高暴击几率越高,数值越高暴击造成的伤害也就越高,这个是对任何职业玩家都很重要的指标,且两个指标应该能相互配合达到效果最大化。双手武器一般来说都是暴击伤害高暴击低,而主手副手武器正好相反,附魔装备的时候要观察计算一下收益

        攻击速度最终影响到基础伤害量,这里要说下双手武器由于是左右交替攻击,因此自身具有一定的攻击速度,大概为10%-15%,具体可以通过观察属性面板发现实际数值。

        攻击速度可以直接影响到DPS,DPS=DPH*攻击速度,DPH的意思为每次攻击造成的伤害,DPH的计算方法也很简单,上下限相加除以2来计算。

        体能直接影响生命值,1体能为100生命值,无论什么职业生命都是最重要的,而且几乎所有装备上都可能出现体能,可以根据自己装备实际情况进行取舍,百分比生命也是增加生命值的属性,对于这两个属性我是选择体能更多一些

        护甲值是最直接的防御属性,是针对全部伤害的减伤(含元素伤害),抗性是针对元素伤害的减伤(物理伤害也算是元素伤害的一种),在职业任务装备配合时,应该合理的将护甲和抗性进行分配。

        结合上面提到的主要属性所带来的防御效果,法系职业主要属性 转化成 全抗性,因此在后续装备选择中先考虑护甲,非法系职业主要属性转化为护甲,同理在后续装备选择中先考虑全全抗性,但是从整体综合效果考虑,全抗性的对韧性实际收益应该高于护甲。

        护甲和全抗性带来减伤的计算方式,护甲减伤=护甲/(护甲+玩家等级*50),全抗性减伤=抗性/(抗性+玩家等级*5),为什么是5和50是老玩家通过系统计算总结的。

        击中回复生命顾名思义就是击中怪物会为你带来生命回复效果,只有击中才会带来这个效果,同时受到攻击速度的影响,攻击速度越快击中回复生命越快,武器带来的增益会由于其它位置装备,这个技能仅仅按照击中的次数计算,一次击中无论是一个怪还是一群怪效果都是一样的

        每秒回复生命值实在实战中是一个比较鸡肋是属性,对生命值的增益效果非常微小,关键时刻还是直接嗑药吧

        这些减伤很好理解,别小看这些减伤,由于在装备中不占用主要属性的位置,因此是一个非常重要值得选择的附属属性,使用某个带有减伤的技能后,直接提高坚韧的比例

        百分比减伤,他广泛分布于各种技能、装备特效、套装特效中。

        是除主属性、体能、百分比生命、护甲和全抗外,能给我们带来很高坚韧的一个效果。

        减伤的计算公式与CDR相同,同样为乘法:

        带有减伤特效的效果,会提高人物的坚韧,而他提升的具体效果非减伤值,而是通过坚韧效果百分比=1/(1-减伤值)-1计算

暗黑破坏神3——中产巫医,1.04心得

       暗黑破坏神3巫医是游戏中的一个热门职业,24赛季国家队巫医如何搭配装备和技能?下面一起来看看《暗黑破坏神3》24赛季国家队手动魂弹巫医BD分享

       前排提醒:本文主要分享国家队魂弹巫医手动操作手法以及注意细节,涉及一些技能和装备不会详细分析,需要读者对萌嘟嘟魂弹有基本的认识。

       一:装备技能讲解

       (一)装备技能总览

       (注:老巫换成无形武器:针,特效为剃头师或者收割刀,赛季后期也许可以换成剃头师+怒火回荡特效。第五被动最好为死亡蔓延,其他也行)

       (二)装备词缀分析

       装备优先追求基本的元素伤=技能伤

       可能有疑惑的是:

       (1)戒指的均伤与攻速:有增痛的存在,攻速在组队的收益基本在2%左右,小于均伤的收益,所以两个戒指最好都出均伤;

       (2)“四攻手”(7速8CD双爆)有没有必要:8CD与1000体能看个人感觉,体能增加坚韧,CD增加灵行流畅感;1000主属性与7速,看①;

       (3)古帕还是减伤护腕:古帕是我认为的最优解,但如果你喜欢或者坚韧实在太低可以带减伤护腕。

       (三)剃头师分析

       你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 500% 的累积伤害。

       剃头师的特效说明分为两部分:

       ①:灵魂弹幕不再造成直接伤害,改为累积并在10秒后自动爆炸。这是我们说“埋雷”能“埋”的前提;

       ②:对15码内的敌人造成500%的伤害。这段描述可以转换为:

       “15码范围、100%触发几率、“500%面板”的范围伤

       对比正常“范围伤”的定义:

       “10码范围、20%触发几率、最高174%面板”

       剃头师的特效相当于面板增加上千的范围伤,这也解释了为什么魂弹不需要范围伤的原因。

       二:国家队巫医打法与输出循环

       (一)技能讲解

       先重新看一下技能

       技能包括:

       1、主要输出技能:灵魂弹幕,地魂可以同时存在三个,第四个会取缔第一个雷。

       2、BUFF类:灵魂行走和收割,我们不关心。

       3、增伤类(重要):包括虫群、召唤僵尸犬、牺牲,这是我们在输出前需要上的增伤BUFF。下面将逐个分析。

       (1)虫群

       值得一提的是“剧毒虫群”的优点是铺的快,基本到一个点一两秒钟就能保证所有怪都有虫群BUFF,但是不能100%触发增痛,即30只怪可能只能触发20只;

       而“漫天虫群”即物理虫群兼顾减伤以及100%触发增痛,但是缺点明显,铺的太慢。触发增痛可以通过流血、增痛DH弥补,所以推荐还是用铺两个的符文。

       (2)召唤僵尸犬和牺牲(与被动的剥削死者联动)

       这是我们常说的“产狗”和“爆狗”。产狗最多保留3只狗(不考虑产狗被动),而爆狗最多保持5层BUFF即增加100%的A伤。如何快速爆5狗以及刷产狗技能CD保证下一波也能5狗是我们需要考虑的问题。

       (二)输出循环

       通过上面的说明,我们只需要输出前上齐所有增伤BUFF,炸出神目后停手,有神目踩神目,最后手动/自动引爆即可。

       版:

       (看①~⑥结合上面持续时间看。)

       文字版:(看情况再补)

       值得一提的是:

       ①进门第一个点没必要强行要5狗,因为40A伤在DH体系内只有10%左右的收益,等一轮让蛮子原地等,相当于白浪费时间;去带怪可能会更卡,所以到点蛮子吼球直接打就行。

       ②每打完一波,从上图可以看出物理3秒开始,打完已经到第二轮的物理0秒,如果这时候继续打,那么对怪堆数量、对蛮子带怪压力会很大,所以需要巫医自己去判断是接着打第二轮还是等一轮打第三轮。

       三、总结

       “知道怎么按技能”只是巫医最低端最基本的操作而已,如何埋一个好雷才是巫医真正该去了解的。

       一个低端的巫医会将雷埋歪(点到体积大的怪物); 会分不清什么时候需要连炸什么时候需要埋;

       会将雷埋的到处都是(已经到冰元素还在炸圈,蛮子踩了一脚将魂弹带歪);

       会将雷埋在一堆怪或者一个大体积精英脚下(埋在一堆怪蛮子不好踩,埋在精英脚下①是精英体积大少范围伤②是蛮子不好钩踩,说不定会钩出精英),

       然后要蛮子去配合他。

       一个受人喜欢的巫医非常了解自己需要干什么。

       ①时常报自己身上血球状态,保证有5层常驻;

       ②会去想怎么提高整个队伍的节奏、速度,比如到一个新点,巫医元素刚好到物理,那到底是赶紧让蛮子吼血球直接打还是算了等一波,直接打会不会导致能收的精英收不掉、等下一波亏16秒,相当于亏了2%的进度值不值得;

       ③这种怪我要怎么才能出神目、我怎么炸才尽量不损失小怪、我要埋哪个位置才能让蛮子更好的去操作;

       ④我埋了一波雷,是直接过冰就炸,提速4秒,常见的是收小怪或者残血精英,还是埋到底,打最大伤害;

       ⑤我能不能再跑快点,不拖累队伍节奏。因为整个队伍跑的最慢的就是巫医,比如收残血精英或者小怪,如果认为这波能收,我能不能在冰4秒引爆一颗雷后直接跑去下一个点而不是在旁边看然后掉队,让其他三个人等两颗雷自然引爆再来追我。

       ⑥等等......

       说了这么多看似很难,但是熟练之后一个有追求的队伍这些其实都是“基本操作”,当一把大米打完,即使撕票,大家也都在抱怨服务器卡、怪图差,而不是在抱怨“有几波埋雷位置太差”“炸神目炸太多了”“开了威能51死了”等,那这个巫医就合格了。

暗黑破坏神3——巫医1.03版各流派心得总结

       玩暗黑3有段时间了,自己有野蛮人,巫医。我一直觉得巫医这个职业非常好玩,非常多样性,更新过后,打法更是多样。巫医真的非常强。不用太大的投入就可以有很好的效果。

       我走的是平衡流,也就是装备选择都是智体双加的。无任何暴击,暴伤装。原因有2个,第一我觉得巫医是个半近战法师,要比其他远程离怪更近,所以一定的血量是必须的,第二由于是几个兄弟一起玩,所以暴击暴伤装都紧着法师弟弟拿,于是自己就走了这种生存路线,但是请相信我,投入不大,但是效果非常好,A3,A4随便刷。属性如图

       技能选择如图

       由于回蓝的增加,和4CD的更改,我发现蓝其实是够用的。于是被动我选择了1%回血。__我的_量更有保_,在加上我本身的高血量,能_我提供一_900多的秒回,让我的生存能力更强。这样的配置是非常能抗的。第一巨尸宝宝 攻击高,血量高,真的很难死,由于我的装备选择。所以攻击略有欠缺,于是我选择了巫女随从来增加伤害(7000伤害,1000击回)在遇到蓝怪时,开仪式,一般情况下我是硬顶的。秒回,加上吸血能让我抗一阵。(当然熔火还是要躲下的)血到一半左右的时候灵行,然后继续顶着打。基本上都能抗过去。当然主力输出技能还是推熊。

       如果你没有很多钱去弄暴击,暴伤装,如果你想在组队的时候当个伪T,选择这种类型的巫医吧,有输出,能站的住。

巫师3新手加点顺序是怎样的?

       本人起手职业就是巫医,无知地渡过了童年,来到了炼狱。经过各种虐后,终于无压力炼狱任意组合,不过说实话:A4的火法师和腐化天使很恶心,到处乱跑。

       现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是:巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路吹箭到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!

       坦克流(我目前的配置)

       中心思想:利用酸雨的高回血,成为打不死的小强

       属性优先:回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤

       技能:

       左:僵尸熊

       右:酸雨24码符文

       1:灵步3秒

       2:僵尸狗生命连结或吸血

       3:鬼娃猎头

       4:大巫毒祈雨

       许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。

       被动技能

       丛林生存、恶性毒药、预求探知

       恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性最好是均衡发展,一样偏高是浪费。

       入门主属性要求:

       回蓝:50左右

       护甲:4000+

       全抗:700+

       控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

       敏捷:100+(10闪)

       击回:1000+

       血:35000+

       DPS:10000+

       毕业要求:

       回蓝:50左右

       护甲:5000+

       全抗:800+

       控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

       敏捷:100+(10闪)

       击回:1500+

       血:55000+

       DPS:20000+

       从主属性不难算出我们需要的装备:

       武器:回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)

       副手:回蓝11+、控制2%+、智/体

       头盔:抗性60+、回蓝11+、智/体

       项链:击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)

       戒指:击回200+

       手套:昏迷3.5%+、全抗60+

       腰带:冻结3.5%+、全抗60+

       其他防具:抗性60+

       个人建议:先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是最好的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。

       均衡流:我正在转型中

       毕业要求:

       回蓝:50左右

       护甲:5000+

       全抗:800+

       控制:15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)

       敏捷:100+(10闪)

       击回:1500+

       血:55000+

       DPS:40000+

       可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。

       基本战术是:起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成分吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。

       如果有条件,武器最好带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。

       这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。

       其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。

       暴熊5CD

       主动技能:

       熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤

       被动技能:血祭(15%蓝转血)、春哥、预求

       先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。

       熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个:秒回1%血,以5万算,就是秒回500。

       配装方面:建议武器带生窃取,属性优先为:回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧?继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。

       最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。

       要求:面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了

       单挑流

       技能:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤

       被动:穿透迷雾、春哥、4CD

       装备基本同上

       这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。

       蝙蝠没玩过,虫群流我已放弃。

暗黑3新版本巫医火蝠流攻略 火蝠巫医怎么配装

       前期加点如下:

       前期加点,推荐2点昆恩之印,接着学习2点亚克席之印,然后学习2盔甲融化,这时候技能点消耗足够6点。就可以激活下一阶段技能学习。

简介:

       《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行。

       2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。

       在2.4.3版本中,巫医的亚拉基尔套装(生物套)获得了恐怖加强,生物类技能的增伤效果从1500%增强到了2400%,一举取代魔牙套,成为火蝠流派的新基石,超高的aoe伤害与坚挺的站撸能力也使之成为并成为四人组队中最主要的“进度输出”。今天为大家带来就是生物火蝠流的新手向详细攻略。

       一、配装选择

       词缀选择

       生物头:智力、15%火蝠伤、暴率、体力(体力可换成孔,这里不要附魔成生命值,15%生命大部分情况都不如1000体力)

       生物衣:智力、体力、15生命值

       好了,今天关于“暗黑3巫医加点switch”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暗黑3巫医加点switch”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。