武魂中弓箭手如何加点 弓箭手武魂魂技
武魂中弓箭手怎么加点_武魂中弓箭手怎么加点技能
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光明之魂2里面的弓箭手怎么加属性和技能点?
弓箭手初始能力:HP 36
SP 16
STR 12
DEX 18
INT 8
VIT 12
技能方面:
2级弓蓄力(3点技能点)
3级枪蓄力(6点技能点)
2级射程(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计14点,剩余0点
能力方面:
str40(30点能力点)
dex28(10点能力点)
int12(4点能力点)
vit24(12点能力点)
总计56点,剩余0点
90级弓箭手加点:
技能:
7级弓蓄力(28点技能点)
5级枪蓄力(15点技能点)
7级射程(28点技能点)
4级会心(10点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计87点,剩余1点~
能力:
str182(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int34(26点能力点)
vit94(82点能力点)
总计356点,剩余0点~
技能方面:
7级弓蓄力(28点技能点)
7级枪蓄力(28点技能点)
7级射程(28点技能点)
7级会心(28点技能点)
7级森之力(28点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
2级HP恢复(3点技能点)
总计149点技能点
能力方面:
str312(300点能力点)
dex130(112点能力点)
int50(42点能力点)
vit154(142点技能点)
总计596点
扩展资料:
游戏开始先要玩家选择角色,有八种角色职业供玩家选择分别是:战士、格斗家、忍者、魔法师、僧侣、弓箭手、黑暗巫师、龙战士。这些不同的职业都有不同的技能;有远程攻击、近身攻击、施放魔法的;在游戏中灵活运用这些远程攻击、近身攻击、施放魔法的技能过关就得心应手了。
在游戏中每消灭了一只怪物就会有一定的经验获得,越高级的怪物所能得到的经验就会越多。到达一定经验值时就会升级,每升一级你就可以加属性和技能点。
可以加强你的攻击、防御的能力,还可以提高你的HP、SP值。本人就选择了格斗家,现在就介绍一下格斗家:托克斯;它是一位狼族战士。
光明之魂2具有很高的攻击力,但防御力会比较弱。另外他的速度是很快的。使用的武器是:爪和短刀。而托克斯的技能是蓄劲放出必杀一击。另外每一个职业只要在SOUL装备上特定的物品就可以放出必杀技。
序章
选好角色后就正式开始游戏了。一开始先和一个冒险家谈话。
和一个冒险家谈话结束后就会和一只水元素战斗,并会得到药草(补血用的道具)。这只是系统让你熟悉一下战斗的控制。接着就来到了一个竞技场,同一个骑士战斗。
打完后会被国王接见并授予保卫国家的任务。你当然是接受了。与国王对话结束后就离开皇宫。皇宫内有武器、防具、魔法物品和道具购买。
热血江湖弓箭手怎么加点
加点,特别是3转前“凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼”优先加满(如果带有气功耳环可适当加一点狂风、正本)。心神、狂风和正本在前3项加满的前提下,可视自己具体情况及发展方向而定。“心神和流星三失”是平射专用气功,如果你是JN弓,这2个点就不用考虑了。另外,即使以后走平射路线“流星三失”也建议不加。因为现在有个BUG,三转后在没有加流星的前提下,一旦出现这个气功,就会一直保持,直到把怪打死。“流星三失”出现几率还是比较多的。
“凝神聚气”是提高攻击力这无须多说,“百步穿杨”是增加命中的,命中提高的是伤害值,这大多都知道了。而命中对于弓手来说是效果最明显的(还有1转小弓武器全合命10的金刚呢,不过我没试,不知道效果怎样)。“百步穿杨”气功增加的是射程(官方解释),其实只要在加点前后对照一下就知道也是增加攻击力的。
最后就我自己3个徒弟加点情况作参考(我3转后就一直是连击+平射的)。凝神聚气满、百步穿杨满、猎鹰之眼满、狂风和正本各加1点、心神凝聚满,因为现在都是单刷,自身F还可以所以后面先加狂风。徒弟号练到65就停止了。如果你是JN弓,“心神凝聚”就不用加了。
以上回答仅供参考。
热血江湖弓箭手怎样加点?
弓手气功有:
气功名称 等级 递增值 气功效果
1 百步穿杨 1 2% 提高命中率
2 猎鹰之眼 1 0.5% 增加有效射程
3 凝神聚气 1 1% 提高最小攻击力
4 必杀一击 1 1% 提高致命一击机率。
5 狂风万破 1 3% 延长愤怒攻击的时间。
6 正本培源 10 8% 提高生命值
7 心神凝聚 35 1% 提升超必杀发动概率
8 流星三矢 60 1% 提高连射3发箭的概率。
9 锐利之箭 80 1% 增加箭攻击力
10 无明暗矢 90 1% 发动时追加射出一个无形的箭,产生追加伤害
11 致命绝杀 100 1% 增加致命攻击发动几率
加点顺序是:武功弓:3-6-2-1-5-9-10-11
平射弓:3-6-2-7-5-8-9-10-11
热血江湖弓手怎么加点
热血江湖弓箭手走平射路线好或武功路线都可以。弓手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。
敏捷是弓手职业的另一个特点,身手矫健的弓手具有非常优秀的回避和命中,使得他们在战斗中可以躲避危险,箭无虚发。
《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行,最新为热血江湖V19037。
《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。
1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,推荐在70级以后用平射,原因:二转后弓箭手有了超级必杀,动作很快,发出的攻击为2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力也不高。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高。(还有就是必杀一击了,不要加,垃圾点。)
好了,今天我们就此结束对“武魂中弓箭手怎么加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。