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s6天赋加点详细解答锦集 s6天赋加点详细攻略

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:s6天赋加点详解大全_s6天赋加点详解大全图       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于s6天赋加点详解大全的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于s6天赋加点详解大全的话题,我们开始讲解吧。1.LOLS6辅助英雄天赋加点2.LOLS6中,s6天赋加点详细解答锦集 s6天赋加点详细攻略

 

s6天赋加点详解大全_s6天赋加点详解大全图

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于s6天赋加点详解大全的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于s6天赋加点详解大全的话题,我们开始讲解吧。

1.LOLS6辅助英雄天赋加点

2.LOLS6中单拉克丝新版天赋怎么加点 光辉S6天赋点法推荐

3.lols6大虫子上单天赋怎么加点

4.lols6赛季猴子上单天赋怎么点

5.LOLS6诺手打野天赋怎么加点 S6诺克打野天赋点法推荐

LOLS6辅助英雄天赋加点

       LOL英雄联盟S6新版本已经到来,在新的版本中哪些辅助英雄更值得培养?辅助天赋加点又要怎么加?下面深空高玩就带来了LOLS6辅助赋加点图和符文天赋加点,一起来看看吧。

       玩哪个英雄?

       目前有5个强力辅助:牛头、巨魔、风女、索拉卡、锤石。如果你想用辅助CARRY,我强力建议你选上述5个英雄。但这不是说只有这些英雄才是好的辅助。只是要强行CARRY的话,我相信这些英雄的赢面最大。

       用什么天赋符文?

       目前我打辅助有4套天赋。再次强调,如果你用的跟我不一样,没关系,这只是个人建议。

       第一套天赋是0-18-12,用了风语者的祝福,适合风女、娜美和索拉卡:

       第二套天赋是0-12-18,用了顽石,适合锤石、布隆、波比(波比同样可以用雷霆)、牛头、塔姆、日女、泰坦、慎、宝石、机器人:

       第三套天赋是0-18-12,用了雷霆,适合琴女、巴德、卡尔玛、安妮、维克兹、火男、露露、莫甘娜、婕拉、时光:

       第四套天赋是0-18-12,跟上一套差不多,但没有回魔,适合凯南辅助:

       符文天赋:

       符文的话就要看英雄了。我的只是参考,自由搭配就好。

       锤石:9个红色攻击力,9个**生命,9个蓝色魔抗,2个护甲精华,1个物攻精华;

       露露、琴女、卡尔玛、婕拉、火男、安妮、凯南、维克兹、巴德、时光、莫甘娜:9个红色双穿,9个**生命,9个蓝色法强,3个护甲精华;

       索拉卡:9个红色护甲,9个**百分比生命,9个蓝色魔抗,3个生命回复精华;

       风女:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗(可换蓝色法强),3个护甲精华(可换成1个护甲精华2个法强精华);

       机器人、日女、布隆、慎、波比、塔姆、巨魔、泰坦:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗,3个护甲精华;

       牛头:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗,2个护甲精华,1个回魔精华。

       LOL英雄联盟单机版

LOLS6中单拉克丝新版天赋怎么加点 光辉S6天赋点法推荐

       一、上单:

       A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼

       现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。

       Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。

       余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。

       符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、**护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。

       B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎

       与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。

       前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。

       剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。

       坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。

       二、打野:

       A.盲僧:

       首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。

       盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。

       厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。

       **护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。

       这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。

       B.蜘蛛:

       天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。

       蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。

       红色法穿、**护甲、蓝色和精华AP。

       这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。

       三、ADC:

       对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。

       而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。

       符文方面这里给出的是EZ的搭配。

       红色AD、**护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。

       四、中单:

       亚索天赋:

       亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。

       S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。

       更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。

       **和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。

       魔王的招牌劫天赋:

       与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。

       攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。

       魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在**和蓝色符文中选择了成长性质的。

       红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。**成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。

       大魔王劫的第二套天赋:

       经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。

       大魔王招牌2:妖姬

       AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。

       妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。

       符文方面沿用S5的配置,红色法穿、**成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。

       五、辅助:

       大多数情况下,建议使用的是这套符文。

       最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。

       建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。

       红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。**选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。

       这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。

lols6大虫子上单天赋怎么加点

       凶猛天赋(进攻)

       第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

       第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

       第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

       诡诈天赋(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

       第三层:冥想:每隔5秒,回复你0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

       第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

       这是一套标准的中单AP符文,但是有2个地方拉克丝和其他中单AP不一样,第一个是攻击天赋中点出双刃剑,因为拉克丝的手很长,站位好的话基本是不会和对方英雄见面的,所以收益明显比较好,第二个是通用中点出冥想,拉克丝是一个对面磨血型的英雄,有蓝就可以让对面的中单无限的恶心,所以建议点出冥想!

       更多相关问题可以搜索:

       英雄联盟 k73

lols6赛季猴子上单天赋怎么点

       大虫子是一个非常古老的英雄了,适合很多个位置,在中单,打野,上单都有非常不错的表现.

       凶猛系:12点

       点出5点的巫术,可以让他的技能伤害更加的高,特别是配合上他的R的真实伤害,然后配合上恃强凌弱这个非常容易触发的天赋,他的伤害比较高。

       诡诈系:18点

       在诡诈系中,大虫子还是比较点出雷霆领主的法令这个天赋,让他的消耗能力更加的强,点出刺客这个天赋,还能让他的伤害更加的高,毕竟他这里是一个单线能力。

       s6大虫子上单天赋加点全图,以下截图为本人对于当前版本该英雄的理解.

       在上单的位置上,大虫子这个英雄的消耗能力是非常的强大的,配合上符文中的伤害属性,可以让大虫子前期更加的强大。9个高级法术穿透印记,9个高级护甲符印,9个高级法术强度雕纹,3个高级法术强度精华..

       s6大虫子上单技能加点

       主W,副Q,点一级的E,有R点R。

       上单的大虫子的话,还是需要有一定的血量的,这里非常建议大家出一个时光之杖,不但可以增加他的血量,而且还能增加他的法强,特别关键的还是能够及时的补充大虫子的蓝量。

LOLS6诺手打野天赋怎么加点 S6诺克打野天赋点法推荐

       s6猴子上单天赋加点图:

       1.凶猛系:18点

       巫术5点,双刃剑1点,先天资质5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,冥火之触1点

       猴子是一个比较喜欢使用技能打出伤害的英雄,这里点出巫术来对于他的伤害提升是非常不错的,然后就是双刃剑对于一个近战来说的意义就不用多说了。当然最后我们点出的是冥火之触这个天赋,用来提高猴子大招一级EQ的伤害,在团战的时候,伤害爆炸。具体点法如下图。

       2.诡诈系:12点

       漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点

       猴子是有一定收割能力的英雄,而且他也比较适合游走,在清完自己的兵线的时候,可以到中路无限游走,帮助中路建立优势,这里他移动速度就相对而言比较重要。然后就是无情与危险游戏这2个天赋,可以帮助猴子用来进行收割。具体点法如下图。

       3.s6猴子上单天赋加点全图

       坚决系天赋树

       第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

       第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

       第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

       第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

       第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

       第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

       好了,今天关于“s6天赋加点详解大全”的探讨就到这里了。希望大家能够对“s6天赋加点详解大全”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。