矮人直升机策略锦集全新破解版 矮人直升机头像
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1.自走棋手游矮人直升机技能属性鉴介绍
2.各位dota界的高手,小弟跪求6.68矮人直升机出装路线,打法,加点模式。
3.刀塔传奇直升机觉醒任务怎么做 直升机觉醒任务攻略
4.全民英雄敏捷英雄矮人直升机推荐
5.DOTA里矮人直升飞机怎么用?
6.dota直升机攻略
自走棋手游矮人直升机技能属性鉴介绍
自走棋是款全新多人在线集换式战棋类手游,矮人直升机又称布莱克是地精工匠阵容后期的核心输出,大家都非常好奇他怎么样?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于
自走棋手游矮人直升机技能
属性图鉴介绍,玩家们一起来看看吧。
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自走棋手游棋子图鉴大全
矮人直升机属性
矮人直升机
外号
布莱克
品质
传说
属性
星级
1星2星3星
费用
579
生命值
90018003600
攻击力
77155310
护甲
151515
攻击速度
0.90.90.9
魔法抗性
0%0%0%
攻击距离
333
矮人直升机技能
技能
空中打击
召唤2枚导弹轰炸4格范围区域,每枚导弹造成400魔法伤害
种族职业加成
地精
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发。
3:使一个随机友方棋子的护甲增加15,每秒生命恢复增加10
6:使所有友方棋子的护甲增加15,每秒生命恢复增加10
工匠
上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发。
2:所有友方地精工匠每秒生命回复提高15
4:所有友方地精工匠每秒生命回复提高25
各位dota界的高手,小弟跪求6.68矮人直升机出装路线,打法,加点模式。
火箭弹幕 [R]
矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的地方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。
施法距离:400
冷却时间:6.5
消耗魔法:90
一级 - 每枚火箭弹造成10点伤害
二级 - 每枚火箭弹造成12点伤害
三级 - 每枚火箭弹造成14点伤害
四级 - 每枚火箭弹造成16点伤害
追踪导弹 [E]
矮人直升机发射一枚追踪导弹,追踪目标直到击中。导弹发射后会静止3秒,然
后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成
正比,超过2000距离伤害不在增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔
的攻击就会被摧毁。
施法距离:900
冷却时间:20/18/16/14
魔法消耗:120/130/140/150
一级 - 最多造成100点伤害
二级 - 最多造成200点伤害
三级 - 最多造成300点伤害
四级 - 最多造成400点伤害
高射火炮 [F]
矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标及其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。
法球效果不能叠加
冷却时间:20
魔法消耗:50
一级 - 最多维持3次攻击
二级 - 最多维持4次攻击
三级 - 最多维持5次攻击
四级 - 最多维持6次攻击
召唤飞弹 [C]
矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。
减速效果无视魔法免疫
作用范围:400
施法距离:1000
冷却时间:55/50/45
魔法消耗:125
一级 - 一次伤害为250点,二次伤害为100点
二级 - 一次伤害为300点,二次伤害为150点
三级 - 一次伤害为350点,二次伤害为200点
刀塔传奇直升机觉醒任务怎么做 直升机觉醒任务攻略
没用几次那个英雄 但我的出装是先密法鞋 开始gank 然后可以先锋盾(我是这样的) 然后可以出dps装 就是分身斧啦什么的随便了..
加点我觉的主学E 然后F 有大加大..
打法一般不就是放个E 晕到了炸大下去 开F或者还有招快捷键是什么忘了.. 看情况追着打. 团战时候有E放E(放限制或者感觉能先秒的身上) 我感觉其实可以出肉装顶前面 或者出DPS装输出(但感觉这个DPS输出没什么用 除非装备领先太多 就是这个英雄完全不能当后期)
总之我感觉这英雄就是个前期技能输出还不错 到了后期就只能当个小限制用(就是没太大用处)的英雄..
全民英雄敏捷英雄矮人直升机推荐
刀塔传奇矮人直升机的觉醒要求:
1、英雄达到90级后并进阶到橙色;
2、当前没有其他英雄觉醒任务正在进行;
3、接受直升机觉醒任务。
任务一:合成直升机觉醒专属装备加特林机炮,需要去精英副本“第十四章 龙语山脉·巨龙巢穴”刷觉醒装备枪管。
觉醒装备详细属性:
那么我在这里建议大家的是每天重置3次,从而得到每天5个枪管碎片左右的收入。花费我们的钻石每日是120钻,共计60个碎片需要我们大家12天左右的时间来完成。
任务二:直升机参与消灭北境巨龙(难度V以上)1次。
打这个图就是有大就开大喽,没有什么特殊的技巧可言,有凤凰或者黑鸟是最好的,如果没有可以拿个人马来代替去前面扛,前排顶不住基本上就没戏了,亚龙是肯定要有的,没亚龙输出降一半,时间根本不够你把boss杀死。
任务三:直升机参与完成精英光卡:第13章沼泽-河道相逢,且亲自消灭敌法。
打敌法的时候,都是有大开大,直升机留给技能,敌法快死的时候直接开大抢掉人头就完成了,没抢到的多试几次就OK了。
DOTA里矮人直升飞机怎么用?
全民英雄有一些冷门英雄,这些冷门英雄或许刚开始不是很强力的,但是后期确是十分强大的,深空高玩今天为大家介绍的便是冷门中的战斗机——矮人直升机。
全民英雄敏捷英雄矮人直升机:
为什么说矮人直升机是冷门呢?因为它的属性太糟糕,不过它强力就在技能方面。
技能一火箭弹幕:攻击对方全体,造成75%伤害。作为AOE技能,自然是团队的核心,此技能每升一级,伤害都会提升25%,满级为150%,绝对是刷图的强手。
技能二追踪导弹:攻击敌方最左侧目标,造成110%伤害,并且让对方眩晕,持续3秒。作为单体攻击,有几率眩晕以及集火,这个控的强力绝对是大家初期意想不到的。
技能三高射火炮:攻击敌方单体,造成120%攻击力伤害。这个技能满级对敌方造成的伤害为210%,十分可观。但是遗憾的是没有控制效果。
矮人直升机虽然成长低了些,但是技能还是相当有用的,如果你有幸或是不幸得到了矮人直升机,好好利用它的1技能和2技能,到最后你绝对是个赢家。
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dota直升机攻略
矮人直升机是敏捷附智力的英雄,无论是从前期GANK还是后期控制输出,都是一个不错的英雄。
先通俗地介绍下他的四个技能:E技能,主要控制眩晕技能,就是释放一个炸弹,将敌方单位炸晕,后期伤害较高,但施法后炸弹起步前摇时间较长,不好作为先手,除非对方走位极度失误;R技能,通俗地讲,就是狂轰乱炸,必须要在一定地方范围之内,否则判定无效,即没有施法动作,其效果是使敌方疯狂掉血,并且带有一定的减速效果;F技能,高射炮,就是将你的普通攻击提升一个攻击档次,增加伤害与射程;C技能大招,在一定范围内释放一个炸弹圈,落下三枚炸弹,造成可观的伤害,并且带有强力减速效果,是比较imba的技能。
技能加点如楼上所说,21对点,而不是12对点,就是所谓的先2后1,没有先手眩晕,你的1技能基本上视为废柴。
装备:出门装,两双袜子,一组吃树,一个罐子,两个树枝,也可以看个人爱好出两个小净化。个人认为,不用出秘法,基本上你三四个技能就能解决战斗,不用多少蓝,还是假腿比较适合这个英雄。中期先锋盾,挑战,补两个系带,后期就是大炮神马的,可以出个圣剑,有点MDS的感觉。
说一下杀人技巧,能让E技能先手最好,而且敌我距离不要过长,过长基本本次攻击作废。让队友先手也是一个不错的选择,先手晕住以后,R,F两技能同时开,然后补一个C技能,尽量圈住更多的敌方英雄。你的任务就完成了,各种杀害。。。。
DOTA矮人直升机出装,加点
一.英雄介绍
矮人直升机:飞机
奥雷尔,这个出生于采矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿工社会中确定了他极高的收入、头衔和声望。但是奥雷尔并像族人那样安分与爆破矿石,他运用自己的技能组合可控炸药与厚重金属,从发动机与飞弹,任何东西都可以轻易地制造出来,他最热衷的事情莫过于将他的发明带到战场上测试,从而使战场变得极度炫目。
可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮和召唤飞弹。
移动速度:305
英雄属性:敏捷
敏捷:24+2.4
力量:18+1.8
智力:23+2.1
伤害:41-51
护甲:2
初始血量:492
初始魔量:299
移动速度:305
射程范围:375
攻击间隔:1.7
弹道速度:3000
攻击前摇/后摇:0.2/0.97
施法前摇/后摇:0.5/0.51
白天视野:1800
夜晚:800
弹道弧度:0
飞机属于gank型英雄,对于这种gank型英雄305的初始移动速度有不错的优势,作为敏捷英雄2.4的敏捷成长让他拥有中用的输出和护甲,但配合技能,他绝对不能做一个优秀的DPS,1.8的力量成长虽然并不是很高,但对于他成为一个肉块并不会托太多的后腿,2.1的智力成长勉强可以提供飞机的魔法消耗,但并不是很充裕,所以需要部分小件装备辅助补充。
初始伤害浮动较大,加上仅仅只有2点护甲,如果没有圣殿指环的话补刀方面难度可能会相对较大,492的初始血量对于敏捷系英雄来说比较中庸,但299的魔量已属优秀,可以更好的配合飞机释放技能。
二.技能介绍
火箭弹幕 [R]
矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的地方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。
施法距离:400
冷却时间:6.5
消耗魔法:90
一级 - 每枚火箭弹造成10点伤害
二级 - 每枚火箭弹造成12点伤害
三级 - 每枚火箭弹造成14点伤害
四级 - 每枚火箭弹造成16点伤害
评价:怎么感觉和发条的技能这么像了,追击的时候很不错的伤害技能,如果周围空旷那么30*16=480点伤害,很IMBA吧。
追踪导弹 [E]
矮人直升机发射一枚追踪导弹,追踪目标直到击中。导弹发射后会静止3秒,然
后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成
正比,超过2000距离伤害不在增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔
的攻击就会被摧毁。
2010-8-15 21:49 回复
ZM的财产
2位粉丝
2楼
施法距离:900
冷却时间:20/18/16/14
魔法消耗:120/130/140/150
一级 - 最多造成100点伤害
二级 - 最多造成200点伤害
三级 - 最多造成300点伤害
四级 - 最多造成400点伤害
评价:很早就可以提供2.5s的眩晕,是不是很IMBA呢。
高射火炮 [F]
矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标及其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。
法球效果不能叠加
冷却时间:20
魔法消耗:50
一级 - 最多维持3次攻击
二级 - 最多维持4次攻击
三级 - 最多维持5次攻击
四级 - 最多维持6次攻击
评价:刷钱技能,非常好用,效果也很漂亮。
召唤飞弹 [C]
矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。
减速效果无视魔法免疫
作用范围:400
施法距离:1000
冷却时间:55/50/45
魔法消耗:125
一级 - 一次伤害为250点,二次伤害为100点
二级 - 一次伤害为300点,二次伤害为150点
三级 - 一次伤害为350点,二次伤害为200点
评价:阵地战的技能,6级的时候如果两次命中可以带来350点高额伤害,有一定的释放难度。三.技能解析
火箭弹幕 [R] 有点类似于发条地精的技能,在追杀的时候或是与敌人单独相遇时效果很好,但用来收兵或者在人群中释放效果则差到不能解释,只有6.5秒的冷却,不过耗魔90,在前三级还是根据情况适当释放,有了这个技能,他可以很好的压制对手,在对手冒进的时候跟进击杀。在满技能的时候单独跟住对手3秒则可以带来480点伤害,7级的时候这个数值的输出是非常惊人的,当然,如果你的操作能够跟上。
追踪导弹 [E] gank技能,非常强大,一级就有2.5s的眩晕,如果需要的话,用他来配合双游个人都认为非常不错,伤害方面有些不够稳定,距离越远伤害越高,也就是说如果想打出最大伤害还要让对手跑一段距离,你会选择这样么?在前期gank或跟进的时候这个技能都是被主要用来控制,但是一旦对手残血逃跑,技能没有CD的话基本就可以被导弹击杀了
这个和你加点加法有关,一般常见的有两种,12对点和2技能1点13对加。
12对点的话,强调法系输出,装备也以酱油装为主,战鼓天鹰那些都行,鞋出什么都行。
2技能1点13对点的话,这个就是强调你的霸线能力了。直升机在开了3技能后,对线耗血能力超强,因为AOE很强,你们家小兵死的少,所以前期兵线会消耗掉塔很多血。这种就有点伪核的打法了,鞋子出屌丝鞋,当然是提高占线能力。之后是隐刀,主要是保命用,也能增加不少输出。然后是蓝杖,支援收钱都是很好用的,而且中期你们要是打算抱团推,或者守高地,出了蓝杖直升机的控线能力都不错。之后就看顺不顺了,逆风的话,你就出个飞鞋,带线牵制对方,让他们不能抱团推高。顺风就可以出输出装保守点就蝴蝶分身斧之类的,奔放点就直接boss盾圣剑。但你要注意,圣剑的那一拨,一定要看好切入时机,一定要保证自己家不死人,对面团灭,然后至少破两路。
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