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神曲2技能加点器 神曲2攻略

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:神曲2技能加点器_神曲2技能加点器在哪       大家好,很高兴能够为大家解答这个神曲2技能加点器问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思,神曲2技能加点器 神曲2攻略

 

神曲2技能加点器_神曲2技能加点器在哪

       大家好,很高兴能够为大家解答这个神曲2技能加点器问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.神曲战士打狼技能加点

2.神曲弓手技能加点怎么才能做到高战力

3.神曲射手技能怎么样加点?

神曲战士打狼技能加点

       加斩击。神曲战士想要打狼的话,技能加点加斩击,主攻怒气值。战士是神曲中玩家最喜欢的职业,战士基本没有群体伤害,神曲战士本身不会加血,下副本队长喜欢把神曲战士放前面,以上两点容易导致我们要买大量血包,要更经济的花钱,工会技能在人物35级左右的时候都学到4级,战士主要学习护甲,力量,体质就够了,工会技能学到四级,基本战士就可以,很轻松的打掉同级别的法师。

神曲弓手技能加点怎么才能做到高战力

       第一层:  元素之心:2魔法掌握:3

       第二层:  电流:烈焰:4奥义·狂雷闪击:1鸣雷:2

       第三层:  恢复:3治疗增效:2

       加点说明:

       第一层:“无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。

       第二层:“电流”和“烈焰”做为最基本的攻击技能,是必须加满的。“奥义·狂雷闪击”是做为“鸣雷”的前置技能,加1点即可,主要的攻击技能是鸣雷,因为奥义·狂雷闪击所要消耗的怒值为80,而鸣雷为50。并且奥义·狂雷闪击冷却时间为60秒,而鸣雷为2秒。在你怒气满的情况下,可以鸣雷接电流,然后再接鸣雷。这样所产生的伤害是很可观的。如果你用奥义·狂雷闪击,那产生的伤害绝对不如鸣雷+电流+鸣雷高。所以,鸣雷应该做为常用必杀技来使用,也就理所当然的要加2点出来。

       第三层:“恢复”除了能加血外,还有一点是可以为目标加减伤效果,加2点承受伤害量降低10%,持续2回合。加3点承受伤害量降低15%,持续2回合。很好的技能,不加满很可惜。“治疗增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1点提高10%;加2点提高20%。要知道地宫45层以后的BOSS全是魔法攻击,提高20%魔法防御,是非常给力的。

神曲射手技能怎么样加点?

       亲爱的玩家您好:

       神曲弓手高战力技能加点详细分析

       玩神曲一段时间你就发现,技能很多,但点却不够加。下面我说说我的观点,怎么加点成为高战力射手。

       一、被动技能 (一共四个被动技能全部加满)

       1.敏锐之心 积攒怒气的,必须加满

       2.专注 一定要加满,物理攻击提高15%

       3.鹰眼 是弓手就一定要加满,因为弓手是靠暴击吃饭的,鹰眼提高20%的暴击

       4.战斗技巧 前期可以先加一个技能点,后期加满

       二、攻击技能

       攻击技能有很多但主要用的就几个我先讲讲一些不经常用的

       1.嗜血 不加或者加1点

       每次回血你伤害值的50% ,说句实话这个技能在单人竞技还有点用,平时几乎没用,因为改变不了什么结局,打副本还有竞技场时一般吸血1000左右,1000点血能改变什么。就算你加到2级,也是回血你伤害值的60%,。那么你一般射击的伤害值有多高呢?所以这个技能不加或者加一点就可以了。

       2.剧毒射击 不加

       我是觉得这个实在没什么用,留着技能点加别的,因为他的伤害值实在不高,而且几乎不会暴击。举个例子,5000多的攻击,最多打出去1500多的伤害值,每次中毒600多点血,听上去还可以,其实根本改变不了整体的结局,无论是多人、单人竞技,还是副本迷宫,作用都不大。(本人加到2级,实在觉得不怎么样,还不如嗜血)

       3.驱散射击 加1点或者不加

       驱散是针对战士的防护盾的,平时竞技还是有点用的,相同战力如果你有驱散应该会赢。但是对于其他的可以说没用,像副本里的BOSS,你根本无法驱散。。有人说迷宫里面需要驱散,那是前期,打不动时驱散一下,后期不用,也就那几层用用。所以驱散可以加或者不加。

       最后那些技能,冰封、破甲、爆裂射击、奥义毁灭流星一个都不加。因为又废怒气,平时又不怎么用,且伤害值一般。留着技能点把经常用的加满。当然如果你技能点充足,后期可以加加。

       三、高战力技能加点

       1.蓄力剑 加满

       很多人不看好蓄力剑,因为它射击几乎还不如平射,那是因为你技能加的点不够。技能点加满后,不但伤害值高,而且暴击率也高。弓手经常用的技能,所以必须加满。

       2.连射 加满

       连射每一级看上去提高的很少,但效果明显,因为有暴击,且是弓手必用的技能,最好加满。

       3.疯狂扫射后期加满

       前期只能加到3级。疯狂扫射前期用的比较少,但40级后必须要加满的,因为副本经常用,当你级加高时,扫射的伤害值很高,很好用,单人竞技多人竞技都可用的。

       4.奥义致命阻击 一共才3级,加满

       射手的奥义如果不暴击实在不怎么样,但后期副本的BOSS都很厉害,所以还是加满吧,要不没什么用的。

       以上就是我的神曲弓手技能加点,接着就提高战力吧,同等战力同等带兵你肯定胜利。

        51游戏社区客服很高兴为您解答。

       在、神曲中,射手是一个高攻击高暴击职业,善于观察目标、精准定位,以最小的代价击杀对手。如何让射手发挥最大滴能量,下面我就简单介绍一下射手加点选择及技能搭配。

       一、射手副本技能分配

       以68级天赋为例:

       第一排的技能:敏锐之心是在每次暴击后额外获得5点怒气,射手是高暴击的职业,暴击回复的这些怒气在副本中对于装备还不太好的射手来说尤为重要,因此敏锐之心必须要2点满。专注是物理攻击提高15%,这个不用多说3点加满。

       第二排的技能:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。

       第三排的技能:剧毒射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧毒射击,作为副本技能剧毒射击点满3级后对敌方造成64%物理伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧毒射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点绝对是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30%的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。

       第四排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20%,生命上限提升20%,这个绝对要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2%叠加5层就是10%,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss最多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。

       二、射手PK技能分配

       第一排技能:敏锐之心和专注都点满,上面方案中已经描述过了,这里就不再多说了。嗜血射击作为射手的生存技能,可以大大提高射手的续航作战能力,无论是试炼迷宫还是战场中效果都十分显著。推荐点满。

       第二排技能:蓄力箭和连射作为射手的基本技能都要点满,这里也不再多说。奥义致命狙击爆发强攻击高,他是射手输出最高的一个技能,在关键时刻给予敌人致命一击,建议点满。疯狂扫射是射手群攻技能,在PK中可以快速的清掉对方的兵,这在多人竞技、单人PK中都有很大用途,建议点满。奥义毁灭流星作为射手的终极技能,怒气消耗100,对敌方2至4个目标造成伤害,并且有50%几率束缚对方一回合,这个技能在多人竞技中是很有必要的,当然射手本身的怒气要足够,对于单人PK就带图示技能就可以了。

       第四排技能:鹰眼和战争技巧着两个被动一定要点满,无论是副本还是PK,这两个技能是必须的。

       以上只是玩家个人心得,仅供参考。

       好了,今天关于神曲2技能加点器就到这里了。希望大家对神曲2技能加点器有更深入的了解,同时也希望这个话题神曲2技能加点器的解答可以帮助到大家。