战法加点2024全新版本 战法技能介绍
战法加点2024最新版本_战法加点2024最新版本下载
非常感谢大家对战法加点2024最新版本问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
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2.阿拉德之怒战法刷图怎么加点 战法刷图加点推荐
3.《dnf》战法100级技能如何加点?
4.DNF法战怎么加点
5.三国志战略版天下枪怎么加点
DNF 战斗法师加点
刷图
*********技能分类*********
********* 元素*********
暗影夜猫,等级1
********* 召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 战斗魔法*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
落花掌,等级10
碎霸,等级5
炫纹:无属性,等级10
变身贝亚娜,等级7
煌龙偃月,等级8
强袭流星打,等级11
强制 - 碎霸,等级1
流星闪影击,等级1
炫纹:火属性,等级16
圆舞棍,等级5
强制 - 圆舞棍,等级1
自动炫纹,等级10
炫纹:光属性,等级18
矛精通,等级10
强制 - 龙牙,等级1
替身草人,等级10
炫纹强压,等级1
********* 魔道*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
********* 通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
PK:
下面开始说说战斗法师的艺术,之前看了一些关于战法的文章,都各有千秋吧。那么我先来说说我的战法如何加点。我是棍法,无牙乱球流。(自己起的名,别扔砖头)
天击M出强制(这个技能应该没争议)
光球M(+攻速和浮空效果,应该是没争议)
龙牙5出强制(我PK是无牙流的,龙牙我只在刷图的时候用,大家不
要骂我垃圾,一个人一个习惯嘛)
冰球0(别打我,你没看错,是0不是10,因为PK用不上,所以我没学,但是可以+M,特别是伪连龙牙流的。)
圆舞5出强制(我比较喜欢XXX扯,没这习惯的可以无视这技能)
暗球1(因为网络种种原因只有暗球在PK时候是100%出,虽然效果是吸附力,但是有那么一点点的浮空效果,矛法M也是不错的)
落花10出强制
火球1(主要是刷图用,本人PK也很喜欢火球,虽然是击飞,可能有些人要说了,你傻X啊?击飞了还怎么连?我不解释)
无球10(+10%移速,为出黄龙,其实我很想+M的,但是因为各方面原因所以没满)
自动炫纹M(有同学说过+1也可以,为开场出无球用。)
碎霸M出强制(这个技能比较美,看每个人的习惯吧,强制可出可不出)
草人M(特步,飞一般的感觉)
魔盾M(请不要说我们战法攻击高,防厚,因为我们也掉“MP”)
强压1(本人+1,无娱乐性质的同学可以无视,如有雷同,纯属巧合)
电连1(本人+1,每个人的想法都不同,唯一PK使用性较强的霸体,封路,破猛龙之类效果不错)
流星1(本人+1这个技能的争议还是比较大的,有人说1,有人说M,其实都不错,矛法建议+M)
黄龙M(这个应该没争议)
驱散1(其实可以M的,建议M,对魔盾,鬼盾,霸体有不错的效果,建议穿2件布甲+贤者+时装2件的释放速度,布甲衣服可穿元素50绿,月海+1盾,肩膀可带印纹[-30%远程伤害,对机械,元素,大枪,弹药,阿修罗有很好的疗效]或炎熄,不过炎熄有8%的反伤,如果PK对手不反对当然比较美,有3%的攻速)
魔法书M(本人是平民所以M,还有就是PK的时候AK蓝不够。如果条件允许,刷图能喝起药的话,可以无视该技能)
后跳出强制(看个人习惯)
棍精通M(本人是棍,矛法当然是矛精通M)
物理暴击0(建议矛法M,有人要说了,喝个锐眼物暴+50%,浪费200SP+这垃圾技能,有病吧。如果PK大家都喝药,那……)
觉醒主动技M(也不能天天只PK吧,美丽的刷图技,美丽的御姐)
觉醒被动技1(本人1,也可以M。有人说还没开觉醒呢,你觉醒个毛啊,谢谢,SP留出来了。)
加点算是罗嗦完了,下面说说我PK长用的连招吧。
我是天击起手,偶尔也会XXX扯圆舞。
①天击+光球+XXX+无球+圆舞+暗球+反天击+光球(基本出保护了,本人不会伪连,也许偶尔乱按能按出来,别说我垃圾)
②天击+光球+黄龙+流星
③流星+天击+光球+XXX+圆舞+暗球(基本保护了)
天击+光球+X+龙牙起身或出保护同时+冰球(传说中的伪连,本人不会,有很多高手都很熟练)
本人常用连技只有以上三种,其实每个人的习惯都不一样,战法的连续技能实在是很多很多,我就不一一例举了。
下面主要是分享一下本人如何把战斗法师的装备发挥到及至。
由于本人非RMB玩家,首先介绍一下非RMB战斗法师如何搭配装备。
战斗法师有布甲精通和皮甲精通,基本不是小白的都理解,就不做多解释了。
非RMB的同学和朋友可以在战斗法师50级之前只准备一个适合自己刷图用的武器就可以,至于什么「翼影套」,「黑月套」本人不建议收集。
下面就介绍50级非RMB战斗法师(棍法,非矛法CD流)的装备搭配,希望可以为大家擦亮一下眼睛。
肩膀:翼影肩膀或聚冥肩膀(皮甲)攻速+3%……
炎熄护肩或印纹护肩(布甲)法师布甲专精:+释放速度,可以为开场+盾争取时间,+MP%,刷图蓝不愁。
炎熄:攻速+3%,8%火属性反伤。
印纹:-30%远程伤害,经实验证明,对元素的所有技能都有减伤,为了让小白理解,我简单说下,如果元素的雪人打你1500的血,你带上印纹只掉1000的血,还有机械的引暴等等,大枪,阿修罗,弹药,气功,非体术漫游,魔驱,都有显着的疗效,在加上我们战法的14级盾,基本可以让这些职业无语。(本人14级盾,一般都在12级盾左右。)
衣服:①黑月衣服或②翼影衣服(皮甲)个人认为属性无所谓。
月海碧魔 +1盾 (布甲)PK必备。开场+盾,有释放速度,之后换①或②或(皮甲)
裤子:③50级斩影护腿(皮甲)
腰带:④45级斩影腰带(皮甲)
③+④套装属性:2%攻击速度和140-+的HP。
鞋子: 45级斩影靴 (皮甲)+1%攻击速度,5%移动速度。
戒指:任务冰抗戒指或55蓝戒指。本人目前还带冰抗戒指。
项链:45级冰心兔神:属性不错,比较实惠。
手镯:风蚀护腕:2%移动速度,和10左右的抗减速。
武器:50紫棍,40光矛,40紫棍,45紫棍,25紫棍均可。
25紫棍+4%攻击速度和2%的移动速度,攻击不高,但是连人保护出的慢,整体来说还是不错的,对目前版本而言。
另外建议准备一根盾2的武器。
称号:守护者,风,签王,不灭均可。(本人不灭)
以上是非RMB玩家的最好选择,上述所有装备,除盾2武器和炎熄肩外,均没有超过80W的装备。上述的装备,可以把非RMB玩家战法的攻击速度和移动速度提升到及至。
皮甲专精+10%攻速
草人+25%攻速和移速
光球+15%攻速
无球+11%移速
不灭+2%攻速和移速
蚀风+2%移速
肩膀+3%攻速
裤子和腰带+2%攻速
鞋子+1%攻速和5%移速
25级武器+2%移速和4%攻速
看完这些,没有心动?只须几百W,就可以把我们的战斗法师包装到如此,同学们,还等什么,行动吧。
其实大家都知道,有钱好办事。下面介绍一下,经济条件允许的情况下,如何搭配战斗法师的装备。
防具:35-40CC3件套,搭配上翼影肩膀或聚冥肩膀,黑月腰带。
45-50CC5件套。
首饰:45-50CC斗魔套。
戒指:40粉骸鳞骨戒,3%物理暴击,50%破招攻击。(这可以说是BUG戒指了,带上这戒指,战法随便一个碎霸都能过W)
40紫贤哲戒指,+8%释放速度,XXHP。上盾+速。
30粉灵犀之心,3%攻击速度,和XXHP。有没有抗性忘了。曾经看过一篇文章,说灵犀跟骨戒不是一个档次的,这里按照我个人的理解分析一下,可以说这俩戒指不是一个性质的。一个是攻击,一个是速度。
大家都知道,战法落花和天击速度不是因移动速度快慢而决定的,落花和天击的滑行距离和滑行速度是因攻击速度快慢而决定的,攻击速度越快,天击的滑行距离就越远,越快,上下的越线攻击就越大。
不理解的同学可以实验一下,在弹药的地狱炎弹里面,移动速度被大大下降,但是攻击速度还是正常,一个落花,或天击可以直接逃脱,可以说,攻击速度对战法来说远远超过移动速度的作用。
项链:王者之星(最强的项链,应该没争议)
手镯:墨竹,3%移动速度,30跳跃力。其实墨竹不属于RMB范围,但是我们区的墨竹手有段时间超过了1000W,本人带的风蚀才40W,差了1%的移动速度和30的跳跃。
武器:50粉玉龙奔雷棍(属性BT)
40粉腾龙惊天棍(龙牙5%眩晕,大家都叫BUG棍,有人说不用龙牙也可以使人眩晕,本人买不起,未尝试。)
50CC棍。(啥名忘了)
称号:目前最强还是不灭。签王也不错,毕竟有时间。
上面说的都是棍法的搭配方法,玩矛的同学别扔砖头,其实矛法装备也比较好搭配,只求高暴,高攻,当然速度也是必须的。我记得40左右有一套紫装是全物暴的,拿上光矛+到11左右。草人M,物暴M,矛精通M,暗球满,圆舞出个强制,扯到人,暗球一出,物暴高达40%+,流星M,碎霸M。如果有条件弄个骨戒,那基本上就是噩梦了。矛法也可以连技,也可以华丽,并不全是CD,我刚玩的时候也是CD流矛法,现在不一样也是棍流了。
我很喜欢国F战斗法师觉醒被动技能的名字(战斗艺术)
不过主动技能名字比较囧。相信有耐心看我唠叨完的朋友和同学们,可以给你们一些启示。你们会成为战斗法师里的领衔人物。
阿拉德之怒战法刷图怎么加点 战法刷图加点推荐
司马懿全智力、曹操全智力、满宠15点速度。
1、司马懿全智力:给司马懿全智力加点可以提升他的智力属性,增强他的谋略和计策能力,使他在战斗中能够更好地指挥军队。
2、曹操全智力:给曹操全智力加点可以提高他的智力属性,增强他的领导能力和决策能力,使他能够更好地管理和调度军队。
3、满宠15点速度:给满宠15点速度1加点可以提高他的速度属性,在战斗中能够更快地行动,更好的机动性和反应能力。
《dnf》战法100级技能如何加点?
阿拉德之怒战法刷图怎么加点。游戏采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能。很多小伙伴非常好奇阿拉德之怒战法刷图怎么加点。感兴趣的小伙伴继续往下看,小编今天来给大家解答疑惑。
武器精通:刷图PK必满技能,枪加物攻加暴击率,配合皮甲精通已经言灵buff,轻松获得超高暴击率,棍加命中,高攻速高命中是PK必不可缺的。
破空打:大范围击倒技能,可配合V字浮空打起手,也可以击倒后扫地,刷图PK必满。
言灵波动:刷图可满可1,PK必满。随技能等级提升而增加言灵生成速度和生成大言灵的几率。
心灵刺击:魔法固伤,球法技能,目前版本不建议,刷图不点,PK点1平推用。
豪龙破军:刷图必满,PK点1起手即可,蓄力满成为霸体技能。
言灵旋转:魔法百分比,刷图必满加双爆,PK点1,可连招带短距离位移。
穿云百裂击:刷图根据自身情况点满,百分比成长不高,也可降几级加别的技能用,PK点1拼技能压起身用。
言灵审判:刷图霸体AOE技能,伤害随言灵数量质量波动。PK无霸体,且消耗言灵不继承buff。
伏龙翔天:刷图PK必满技能,出招速度随技能等级增加,刷图为范围技能,PK为单体抓取技能。
进阶追击:随连击数增加属性和闪避,刷图PK必满。
魔法盾:刷图可不点,PK必满。
稻草人:刷图可满可1,PK必满。
战法职业因其特殊的言灵职业机制,很多萌新战法觉得言灵攻击麻烦,这个多加练习之后就会流畅使用,PK和刷图一样都是需要连招,连招教学可以看我主页有视频演示。言灵对战法来说是根本,刷图PK提供强力buff加成,PK可以打一个短暂浮空保证连招的成功率。扫地浮空连都离不开言灵攻击。
言灵使用时机:刷图的话无所谓,PK的话就对应我前面所说的节奏感问题,乱按是肯定不行的,首先大家要知道所有言灵是可以打断击飞同时带有轻微浮空僵直的。具体演示看我主页视频。强力冲掌是战法PK起手连招核心技能,超短CD远距离位移,可以蓄力后接浮空打瞬间远距离起手。PK中,因战法技能Y轴范围大,多错位起手。
装备打造这方面因为皮甲精通加暴击率,枪的武器精通加暴击率,言灵旋转也加暴击率,所以不用刻意去堆暴击率。优先属强,其次面板,力法附魔以物攻为主,宝珠选择力量,对骨戒的需求不如其他职业那么大,球法的话目前版本不强势就不多说了。
DNF法战怎么加点
DNF100级战法刷图加点推荐1、跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。
2、核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属性的不同获得不同的增益buff。
3、炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
4、自动炫纹1级和点满都一样,只是多生成1个炫纹,所以点1即可。
5、觉醒后的技能除了贝亚娜之蜕和使徒封印,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
6、一觉被动斗神意志可以增加基本攻击力和技能攻击力,二觉被动战灵潜能可以增加暴击伤害。
7、贝亚娜之蜕学习后,会将技能转换为魔法攻击力。使徒封印学习后,会减少变身贝亚娜、使徒化身技能的所有异常状态抗性。
8、TP主点炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击,因为炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
三国志战略版天下枪怎么加点
DNF战法加点.完全PK,决不练级的加点方法是什么? 以满级,完成所有sp任务为主。天击+10出强制龙牙+5出强制,有人也说+10,因为硬直高。其实龙牙打中了马上连你想连的技能,硬直高那么一点点有分别吗?5级的龙牙完全够用了落花+10或满出强制,pk时落花多用于跑位和跑路,而且伤害输出也是非常可观的。有击飞状态,也就相当于浮空。技能等级越高出招速度越快。草人+10,无条件满,不解析了。。。。魔法盾+10,同样无条件满。。。。棍+10,满圆舞棍+5出强制,作用不说了,是战法的都应该明白无属性炫纹+10,煌龙的前置。。。。。/光炫纹+18,如果你想要华丽的打倒对方,那么这技能是必满的。。。。。自动炫纹+5,不管pk还是刷图,5级的自动是完全够用的,满级的自动根本就用不完,既然用不了那么多的炫纹,那还+那么高级干吗?完全是浪费sp点。。。。碎霸+5,强制可出可不出。伤害还算可观,主要是范围广,对于白手的银光和漫游的tms能做到很好的压制,但同时自己要判断好时间- -。流星+1,不为什么,只为了作为战法为数不多的直接霸体技能之一,而且可以中断该技能,连天击或强袭,十分好用。。。。强袭流星打+1,1级就足够了,只为了能连招,+高了没多大的帮助。煌龙+8,所有战法都知道,随着等级的提高,煌龙增加的不只是伤害,同时增加的是出刀速度,在pk时能更好的连技能而且伤害输出还算满意。斗神意志+6,无条件满。。。。。。。。不解析变身+7,觉醒后的伤害输出是固定的,而且本身血量只有900+血。。所以,要么不学,要么升满。。。。而且觉醒后用疾风棍,刷图可以无限扫地- -十分*荡。。。。。后跳+1出强制受身蹲伏+1,这技能用得好能反击对手,用的不好就会失去更多的血,所以,慎用- -召唤哥布林+10,pk中往往能帮你打段对方的攻击,是一个十分*荡的帮手- -驱散魔法+5,遇到战法,鬼泣,圣骑等buff职业时,此技能绝对*荡>__
在三国志战略版游戏中,有很多好玩的队伍,根据玩家的搭配不同,都可以找到不一样的效果,而且,游戏中不同的武将选择的战法不同,对队伍的影响也非常大。
天下第一抢,也就是奶枪,在各个赛季都是比较热门的搭配方式,不管是前期的开荒还是后期的作战,其强度都不小,而且,其适应性非常高,作为队伍中的热门搭配,其没有太大的缺点,输出稳定,非常的好搭配。队伍的选择是诸葛亮为主将,赵云,刘备作为副将,加点方面,诸葛亮选择全智力加点,赵云选择全武力加点,刘备选择全智力加点。
战法的选择上诸葛亮选择夺魂摄魄和杯蛇鬼车这两个战法,赵云选择破阵摧坚和卧薪尝胆,刘备选择八门金锁阵和白毦兵,这种搭配方式是游戏中目前最常用的搭配方式,这个队伍队伍输出上没有太大的缺陷,唯一的弱点就是队伍中的战法将盛气凌敌战法替换的原因,若是遇见太史慈的吴弓,会比较受克制。队伍中的最核心的战法是卧薪尝胆,其他的战法都可以替换,赵云如果没有卧薪尝胆的话,也可以选择所向披靡,或者是落凤,纵兵劫掠这些都可以。
好了,今天关于“战法加点2024最新版本”的探讨就到这里了。希望大家能够对“战法加点2024最新版本”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。