多玩诛仙2加点SIM器PC版 rpg诛仙2攻略
多玩诛仙2加点模拟器电脑版_诛仙2加点模拟器2017
大家好,今天我将为大家介绍一下关于多玩诛仙2加点模拟器电脑版的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
1.诛仙2魔鬼道完美加点..
2.诛仙2天音完美加点
3.诛仙2青云完美加点!
4.诛仙2仙青云怎么加点?
5.诛仙2鬼王宗飞升后,完美技能加点
6.诛仙2鬼道完美加点!
诛仙2魔鬼道完美加点..
我这里的这套,写的很详细,评价也不错,是多玩上转来的。希望对你有所帮助!
游戏快乐o(∩_∩)o...有点长,希望对楼主有帮助!
新手技能:
2重击 6 警觉 这个应该没异义吧,
一重:
剔骨凶牙 1点过渡
百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)
魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关
循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗)
魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)
★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪
前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用
后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧
反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点
二重:
魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的
旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)
御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧)
蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的
幽泉鬼步 3点过渡
怨念 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)
★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感
反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的
三重:
暴沙漫卷 3点过渡
鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗)
归灵密印 9点全满 (保命技能,必满)
怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)
加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,
★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭
前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗
碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,
4重:
暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60%
捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益
森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能
争议技能:
百蛊舐魂or 毒龙蚀天
百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的
有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下?
争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重 的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是也会相应提高呢
毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗?
5重:
与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春
鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益
我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装
4个技能全部加满吧。
邪魂线路:
沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%
狂煞线路:
怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点
百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,
灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒
众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。
鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小
奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?
毒宗线路:
鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加标准的逃跑技能
嘿嘿,你也可以在野战时给敌方来一个,比如有鬼王开着明王冲上来准备聚灵打你的队友,给他送一个吧,保证皆大欢喜,帮他消耗一下明王时间嘛
其他的点自己酌情加吧~~
总之个人觉得鬼道真的是很完美的职业了,好好利用的话不但升级快,pk也强。加油噢~~楼主~
诛仙2天音完美加点
魔青云最好还是以单攻为主,
(1)、诛仙2魔青云技能加点:
少侠:重击2、警觉6。
诛仙2魔青云一重完美加点:寒冰+1、养生+2、御剑+9、归元+9、逍遥+5、五气+8。
诛仙2魔青云二重完美加点:玄冰+3、御空+3、少阳+9、破魔+9、炼气+8、真元+3、南华+3、冰心+1。
诛仙2魔青云三重完美加点:五雷+1、皇帝+3、怒剑+9、天外+9、剑心+4、天仙+2、齐物+7。
诛仙2魔青云四重完美加点:霜天+3、大道+3、天诛+9、七劫+9、极度+7、天玄+3、华闪+7。
诛仙2魔青云五重完美加点:雷光+3、天尊+1、太极+4、神剑+2。
(2)、诛仙2魔青云天书加点:
1、御剑页:
寒冰烈炎+1、风剑之芒+2、少阳初现+3、怒剑心劫+2、天诛真诀+2、斩龙奥义+2、玄天星芒+2、剑魔宿命+4、邪剑星羽+2、天眷有道+2、天剑随心2。
2、修元页:
内气充盈+2、炼神还虚+2、岐黄秘术+2、护体罡气+2、返璞归真+2、剑心透悟3。
3、通玄页:
盛寒之冰+2、霜寒化境+2、剑元之聚+2、剑之翔空+2、雷云奇变+2、雷神降世+2、玄冰圣护+2、北地之刺+2、天地无用2、风雷之怨4。
诛仙2青云完美加点!
新手8点:
重击+2
警觉+6(+1) (省1点最后再做安排)
一重24点:
降魔杖+1
明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。没更值得加的了)
菩提树+9
狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音唯一一个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)
大悲咒+4 (路过,后期绝对没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)
往生+6(0秒冷却,必满不废话)
二重33点:
般若经+3 (路过)
御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)
四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)
苦海无边+9 (天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660 +对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK绝对让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)
明净台+5 (不叨叨了)
宏愿+4 (过路,后期真的没用。。。)
大慈悲+5 (+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)
四大皆空风+0 (原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃。。。)
三重28点:
伏魔经+1 (比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了。。。)
地藏心经+3 (爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)
四大皆空水+6(+2) (定身抗性很重要,最后再考虑是否+满)
天地同寿+1 (此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯一个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)
观音经+0
同归极乐+0 (自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)
佛光谱照+4
金刚护体+5 (不加满可以删号了)
四大皆空:地+8 (眩晕最让人郁闷,必满)
设想四重42点:
拈花妙谛+3 (PK技能,不加不行)
破魔秘言+2
寂灭蔽日+6
佛陀净世愿+1 (练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)
摩诃心经+5
六道轮回+9 (太B.T了,PK技能满了)
净土真言+3
因果循环+4
慈航法愿+9 (估计加满群体技能伤害+10%,**满了没商量)
五重11点起
雷音法愈+3 (PK技能,整3点)
大梵般若+5 (PK技能,2秒无敌,满)
万象生佛+1(+3) (30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100%回血,点1点先看看)
无量真言+2 (终极PK技能,满你不后悔)
总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。。
天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下
主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点
附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2
禅心:慈悲之心1
总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空
关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书 庇佑箴言 我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。。。
寂灭25点起 :
明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1 (先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)
一语道破+0 (冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)
无尽苦海+2 度尽劫波+2 (加苦海必加此天赋)
色即是空+2
空即是色+2
醒醐灌顶+3 (群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)
镇魔12点:
往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3
菩提荫佑+0 (气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)
禅心8点:
庇佑箴言+2 (金刚护体时间延长30分,我是被逼的。。。)
往生夙愿+2 (150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感
觉PK能用,能代替 菩提荫佑)
极乐颂泽+2
佛恩广被+2 (大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全第一,加吧)
TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑~~
玩啦这么久,我天音的号经过反复的洗点就是这么加的
希望能帮到你,祝游戏愉快~给个最佳吧,谢谢~
诛仙2仙青云怎么加点?
诛仙青云现在主要以刷J赚钱主流,比较热门的职业,所以对于这个职业的加点有许多的争议,主要看个人感觉自己体会,一下加点是我在多玩找的,个人觉得还不错参考一下:少侠(8):
重击+2、警觉+6
青云一重(25):寒冰咒+3、养生主+3、逍遥游+5、五气朝元+8、玄妙镜+6。
青云二重(24):玄冰刺+3、御空术+3、真元护体+7、南华真经+6、冰心诀+6.
青云三重(24):五雷轰顶+1、黄帝内经+3、怒剑狂花+1、剑心通明+6、天仙护体+5、齐物论+7。
青云四重(52):霜天雪舞+3、极度深寒+7、天地不仁+8、大道无形+3、诛仙剑气+9、七劫斩龙决+9、天玄冰+6、真元华闪+7。
青云五重(17):雷光遁龙决+6、神剑御雷真诀+2、天尊法身+5、太极玄天真诀+4。
8+26+23+52+17=150
天书:
御剑(0):玩群怪的点这个没用。
修元(28):
内气充盈+2:五气朝元本来就增加40%的真气上限现在又每级+2%就是16%然后维持时间变为1小时。
修身养性+1:路过技能,无视。
冰心玉阙+2:不多说很有用的路过技能。
仙元护体+2:还算实用的路过技能。
华闪之歌+2:这个技能的精华就是,真元华闪点满原本就有105%的本体攻击,额外加的是42%的攻击一共有147%很不错;至于那30%的致命一击伤害可以无视啦。七劫斩龙决那个50%的致命一击的伤害也可以无视。
玄通妙语+2:路过技能,无视。
玄经修为+2:路过技能,简单说一下这个技能的好处南华真经点满以后+1800的真气这个技能又给多添了30%,对于后期技能对真气的需求点这个很划算啦,又给黄帝内经加了18点虚弱。
血脉调和+3:个人认为这个技能很棒啊!因为它每加一点被动就给你多+60的血气上限!算下来玄妙镜+6、养生主+3、南华真经+6、剑心通明+6、齐物论+7、黄帝内经+3一共(6+3+6+6+7+3)X60=1860的血气上限对于比较缺血气的青云来说很实用。
冰域天机+3:这个技能绝对群秒时的极品啊
极度深寒本来就是一个降防的极品技能点满后能降464的防御这个技能有多增加了75%一共是降812的防御好处不言而喻。
岐黄秘术+2:典型的路过技能,无视。
护体罡气+2:真元护体这个技能点满以后
吸收伤害高达55%总量高达6804;加上这吸收是75%的攻击伤害总量也变为10206好处是很明显的。
返朴归真+2:这个技能不多说,对于后期群怪青云对蓝的需求这个可以省下很多的嗑药过程。后期一个技能就要上千的真气几个技能放下去用掉5000+的真气是很正常的这个时候加一个增益技能能回复5000+真气的30%剩下的还用我多说么?
剑心彻悟+3:对所有的增益技能冷却时间减少30秒...很极品啊!这样真元护体的冷却就是60秒而真元护体的维持时间是20秒好处不多说自己去看。
通玄(20):
盛冰之寒+2:路过技能,不是很废柴。
霜寒化境+2:路过技能,无视。
雷云奇变+2:路过技能,无视。
雷神降世+2:路过技能,无视。
玄冰圣护+2:很好的保命技能本来天玄冰的防御就有3828在加上4019的防御
几乎就是铁乌龟啊!而且在12秒内原本回复54%的血气再加上6%,好处是多多的。
北地之刺+3:极度深寒的降防+加上这个减速而且长达24秒60%的概率就是说15个怪里面最少要有7~8个怪被减速群怪的极品技能啊。
天地无用+2:天地不仁从6%的几率使目标真气损失75%变为16%无敌时间也变为2秒,还不错。
风雷之怨+4:我的天啊超极品的技能!所有群体法术追加任务本体攻击力都变成20%太有用啦,希望能帮助到你。
诛仙2鬼王宗飞升后,完美技能加点
新手技能
重击2,警觉6 ,一共8点(我的加点)
新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6 ,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
天书我就说说我的加点方法,还有别的加点方案由你自己发现了
御剑:左边一排点到少阳初现点满.(如果你前期不PK的话可以不点)少阳剑气定身能力可到200+,定身时间9.5秒.
修元是重点:修身养性一排全点,因为天仙护体配合医生的防御使用一次可以加800+的防持续36秒,群怪必备!!冰心可以瞬间冷却天仙.
玄通秒语一排点到血脉调和.血对青云比较重要.左边一排也点满.注意看左边一排最后一个技能,青云的自暴,秒人技能.
通玄一派可以选择不加.. 我是没加.看你的喜好
诛仙2鬼道完美加点!
●新手点:9 点
重击 2 点 必须加。才可以加警觉
警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点
★一重 24 点
疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处
厚土 8 点 气血上限永久增加10%
血誓 3点 真气上限永久增加21%
火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。
★★二重
24 点
迅雷斩 1
密云咒 6 点 防御永久增加35点
御空术 2点 为下级技能必加。
无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以
失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
★★★三重 24 点
夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点
绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。
枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。
天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分
★★★★四重 58
霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒
虚空 3
攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"
狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"
苍劫阵 9
每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"
明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"
旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能)
追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"
聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"
无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
★★★★★5重 10 点
魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒
狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒
毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
共计 149 点
不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~
★★★★★★★★★天书加点★★★★★★★★★★★
戮魂 28 点
狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点
炽热 2 点 "炽热 0/2
下一阶:
被动生效
火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;
修罗斩追加致命一击率2%。
学习条件:
人物修为达到25级
狂魔达到2阶
需要仙缘数1点"
火舞 2 点 "火舞 0/2
被动生效
火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
学习条件:
人物修为达到25级
炽热达到2阶
需要仙缘点数1点"
业火 2 点 "业火 0/2
下一阶:
被动生效
猛火咒的增加攻击效果提升2%。
学习条件:
人物修为达到45级
炽热达到2阶
需要仙缘点数1点
噬血 2 点 "噬血 0/2
下一阶
被动生效
噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
学习条件:
人物修为达到75级
业火达到2阶
需要仙缘点数1点
"戾气 2 点 "戾气 0/2
下一阶
被动生效
无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
学习条件:
人物修为达到45级
业火达到2阶
需要仙缘点数1点
梦魇 2 点 "梦魇 0/2
下一阶:
被动生效
噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
毁天灭地额外追加致命一击率1%。
学习条件:
人物修为达到75级
噬血达到2阶
需要仙缘点数1点
孤注 2 点 "孤注 0/2
下一阶
被动生效
修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
学习条件:
人物修为达到75级
梦魇达到2阶
需要仙缘点数1点"
魔刃 3 点 "魔刃 0/3
下一阶
被动生效
增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
学习条件:
人物修为达到75级
孤注达到2阶
需要仙缘点数1点"
"亢龙 2 点 0/2
下一阶:
被动生效
狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。
学习条件:
人物修为达到105级
噬血达到2阶
需要仙缘点数1点"
"信念 2 点 0/2
下一阶
被动生效
枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
学习条件:
人物修为达到105级
亢龙达到2阶
需要仙缘点数1点"
"末日 2 点 0/2
下一阶
被动生效
无间寂冷却时间减少10%;
毁天灭地追加人物基础攻击7%
学习条件:
人物修为达到105级
信念达到2阶
需要仙缘点数1点"
"乱舞 3 点 0/3
下一阶
被动生效
单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
学习条件:
人物修为达到125级
末日达到2阶
需要仙缘点数1数"
魔曲: 6 点
冰锋 2 "冰锋 0/2
下一阶
被动生效
寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
学习条件:
人物修为达到25级
需要仙缘点数1点"
魔心 2 "魔心 0/2
下一阶:
被动生效
魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
化血魔心每升一级增加防御3点。
学习条件:
人物修为达到45级
冰锋达到2阶
需要仙缘点数1点"
狂性 2 "狂性 0/2
下一阶:
被动生效
天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%
学习条件:
人物修为达到75级
魔心达到2阶
需要仙缘点数1点
天命 2 点
驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。
少侠:2重击+6警觉,共8点
一重:百鬼,遁影,魔魂加满,护法鬼语看你习惯了,一般喜欢PK的加满,节省到135级后满只加两点也可以的,其他路过,正好24点
二重:御空术,幽泉,怨念必满,蛊王先加4点,135后可看喜好加满,正好24点三重:归灵,碎魂必满,其他全部路过,共25点
四重:这重的暗影魔心加满,然后加三笑那条,记住!125级后三笑别加太多,没飞升2点输出就够了(省蓝省技能点!!),单刷战场根本不吃红和蓝。一场顶多就那么30分钟(可能还说多了= =)这重才开始加蛊王的技能点,前面蛊王的技能太差,无法升级的……完美技能前期设计太差了额……加满百蛊淡魂(135后要留点加,我这里算着留了很多技能点了,百蛊也是后期配合天选的技能,也可以缓一缓),毒龙噬天加一点就是你所谓的群怪了
五重:全满(现在天选命中估计低到无语了……你就将就吧……)剩下的17点技能你就喜欢群攻那就走毒龙和灭魂狂飙,外带4重的鬼道光环(可以提升群攻技能伤害,由于是多重击,所以累积伤害很可观,很推荐光环满)
特别提示前期攻击技能急缺,千万不要乱加,尤其因为4重和5重需要大量的技能点!
天书绝对无疑问,前期加狂煞,后期加毒宗
1.奠魂曲一条全满,第二条加到鬼阴风加1点为止,节省点数(配合解除鬼王的无间,加上护法鬼语、怨念羁锁鬼道飞之前PK就是无视状态的)。百毒炼全满:配合双护符无限晕,飞之前极强的限制,灭杀是135后战场和挂机相当不错的技能(因为战场怪清蓝,除了鬼道任何职业都得吃蓝,此技能不耗蓝,只要有血就有输出,换个吸蓝的战场符还能帮你一次吸回大半的蓝和血~~)
2.毒宗鬼翼通毫无疑问要加(推荐前期先加这里),其他最后加天劫蛊一条全部路过,为的就是蛊王,可惜没飞天书不够…魔鬼道就专加这一条了,包括龙筋蛊和开蛊那两条都要加满,魔鬼道杀人很风骚的~~
3.为何不加鬼道姿态呢?因为天书完全就不够= =除了沥血心,如果你加了下去,这就是不归路,说明这只就废了~~~
今天关于“多玩诛仙2加点模拟器电脑版”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“多玩诛仙2加点模拟器电脑版”,并从我的答案中找到一些灵感。