全新魔道学者加点策略详细解答 魔道学者buff
最新魔道学者加点攻略详解_最新魔道学者加点攻略详解图
大家好,今天我将为大家详细介绍最新魔道学者加点攻略详解的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.魔道学者技能点怎么加
2.DNF魔道学者怎么加点
3.DNF魔道学者纯刷图加点(最新版第5章)
4.dnf魔道学者刷图怎么加点
5.DNF中冰暗双修的魔道学者怎么点技能?
魔道学者技能点怎么加
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
战斗魔法: 天击1或5或满取消龙牙1或满落花1或满(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,
稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)通用:后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)魔道:星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
光系: 星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。 高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到CD就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。 旋转扫把--作为一个35SP一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。 电鳗碰撞机--你爱组对吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,你的队友也会爱你,NB的场控。你爱SOLO吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,单刷来说,不是特别有亮点,却也不失为一个好技能,最关键的是,为了高速星,你已经满光亲和了,要走就走到底吧~另外请注意一点,它的CD并不是你看到的那么久,从你开始放这个技能,CD就已经在转了,最后的装置爆炸伤害也还能够看。就算失败了,还能观摩一下自己小LOLI的骨骼发育 >_<! 冰系: 寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充CD。 酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。 冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和SLL引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷KING老鼠,第一次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 >_<! 暗系: 猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。 我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是很安全的,就算是KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。 举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。 暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。 变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打BOSS的时候非常遮挡视线>_<!为了反重,5级前置。 反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。 火系: 邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到SLL结束就全部OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的SLL,你会很伤的。 熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。 暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取CD,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受>_<!
其他: 棒棒糖:哪怕只是为了冰车,5级也是必须的。 远古:必备,不解释。 稻草人;1级必备,不解释TOO。 魔法盾:这个看个人的,操作好的可以无视,其他请加,另要加就加满5级,不然还不如不加。Tips: 开冰车请关盾。 SLL:准神技,保护魔道自己安全的同时还提供背击与魔防的降低,夸张得提升自己其他技能的输出。 详细加点: 战斗魔法 天击,等级:1 魔法护盾,等级:5 替身草人,等级:1 魔道 魔法星弹,等级:5 扫把掌握,等级:1 改良魔法星弹,等级:20 旋转扫把,等级:5 电鳗碰撞机,等级:8 寒冰粉,等级:3 魔道酸雨云,等级:5 冰霜钻孔车,等级:8 暗影斗篷,等级:3 变异苍蝇拍,等级:5 反重力装置,等级:11 幸运棒棒糖,等级:5 猛毒粉,等级:15 亲和冰霜雪人,等级:10 亲和暗影夜猫,等级:10 亲和光电鳗,等级:10 挑衅人偶:舒露露,等级:15 通用 布甲精通,等级:1 探索皮甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:1
DNF魔道学者怎么加点
魔道最好3修。因为魔道刷图靠的是大招,40和45的技能只学两个的话,刷图不效率,4修的话伤害不高。魔道+点:天击别点,天击没什么用,连招的话直接连就可以连了。星星弹+5,不出强制(前置)改良星星弹+满(刷图主力,伤害高,而且能 感电,还是群攻)暗影+5,出强制(聚怪,而且释放时是无敌的)光系有好+满(忘记名字了!能增加改良星星弹的射程和光系技能的伤害,并增加成功和大成功率,减少失败率)苍蝇拍+满,不出强制(主力技能,能让敌人变成自己的宠物或者还是敌人,伤害高,用于空中打击)舒露露+5(不推荐+满)改良舒露露+满(主力技能,伤害高)图书馆+满(省蓝,魔道刷图费蓝,能节约成本)稻草+1(只是逃命用)盾+5(魔道防御低,不点这个小心被秒)甜蜜糖果+满(+成功率的,而且SP只要10就可+一级)猛毒粉看个人喜好(NB技能,+满后伤害+很多,有几率中毒,也可不+)寒冰粉+3,也可+满(+3是前置,+满的话就别+猛毒,有几率冰冻,但时间不长,伤害比猛毒少,出现冰冻时,使空中打击中断,如果不喜欢空中打击的话可以+满)酸雨云+5(前置技能,伤害不高,PK时可在角落使用,能牵制敌人)熔岩药剂不+(30级技能就要用晶体,这样的话晶体很紧张,也可学1级,作用和酸雨云一样,PK用)旋转扫把+10(不推荐+满,SP会不够,+满伤害也不会+很多,也可+5当前置)反重力装置+满(主力技能,伤害最高)南瓜炉不+(虽然时范围攻击,但攻击力不高,个人不推荐)电鳗+满(持续伤害的技能,只要中招就别想跑掉,除了用稻草或霸体)钻钻机要+满(刷图主力,能吸怪,攻击次数很多,有聚怪作用,组队刷图时很有用)
DNF魔道学者纯刷图加点(最新版第5章)
*********元素*********
暗影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级7
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
暗影斗篷,等级1
寒冰粉,等级15
改良魔法星弹,等级20
改良舒露露,等级18
魔道酸雨云,等级5
熔岩药瓶,等级16
旋转扫把,等级5
暴炎加热炉,等级11
电鳗碰撞机,等级8
冰霜钻孔车,等级8
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
舒露露一丢.熔岩 下雨.然后爆炎炉摆上怪不死也残...
另外两系的大技能..自己看着放就好了
dnf魔道学者刷图怎么加点
天击:1或5或满取消
龙牙:1或满
落花:1或满
(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐)
稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)
魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)
魔道:
星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置
挑衅人偶:舒露露:5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置
糖果:满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)
远古魔法书:满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加
驱散魔法:满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加
死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
寒冰粉末:3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列
高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能
旋转扫:把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)
电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)
友好的普路托:满或二 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列
黑暗斗篷:5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)
变异苍蝇拍:5取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能
反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能
杰克弗罗斯特:满或不加或5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列
酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)
机械钻头:1或满(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能
杰克欧兰塔:满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列
邪恶舒露露:3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能
熔岩药剂:1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)
DNF中冰暗双修的魔道学者怎么点技能?
范围很大文中加点仅作参考,请勿盲目模仿 的,直接说正文的: 舒露露 优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高 缺点:30SP一级,消耗较大 总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用 驱散 优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%) 缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散 总结:刷图不加~ 远古魔法书 优点:回蓝;提高智力60秒 缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长 总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~ 高速星星蛋 优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电 缺点:怪太多的时候显得有些无力; 总结:这是必满神技,不加后悔 旋转扫把 优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝 缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能 总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级 电塔 优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大 缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长 总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半 暗粉末 优点:增大攻击范围; 缺点:近战是很危险的,魔道防御较低 总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面 冰粉末 优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能 缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打 总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能 斗篷 优点:无敌拖时间 缺点:稍微有点慢 总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了变异苍蝇拍 优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~ 缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物; 总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处 反重力 优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短 缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低 总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能 改造舒露露 优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少; 缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了 总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处 熔岩 优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群 缺点:失败的话比较惨; 总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满 酸雨 优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群 缺点:范围小了点 总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何 火炉 优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事; 缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心 总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高 钻头车 优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬; 缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好 总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加 棒棒糖 优点:提高成功率,减少失败率 缺点:CD太长了 总结:我现在都不太想加了 被动觉醒技能 优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了) 缺点:消耗SP有点多,30一点 总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级) 觉醒技能 优点:也算是短时间的爆发了;萌 缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断; 总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加 一些数据: 熔岩伤害:2600 熔岩+满级SLL伤害:3350 熔岩+满级SLL+破招伤害:4200 熔岩和酸雨伤害对比: 同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同 熔岩成功伤害:2600 酸雨成功伤害:1900 但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000 酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是1900*15=28500 所以酸雨伤害高于熔岩 再看大成功 熔岩大成功伤害为3000+450(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?) 酸雨大成功基本上是两倍伤害2600*2=5200。 在伤害上熔岩完败。 其他技能: SHOWTIME 优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况; 缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好 总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够 远古记忆,魔法暴击 先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的 魔法盾 后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心 魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷 靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍 魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉 魔道加点注意以下几点: 1.高速星星蛋要尽量高; 2.火炉要尽量高; 3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高; 4.双修者加满魔法秀; 5.体术型满一个粉末和拍子; 只要满足以上,就可以混得比较舒服。 额外补充:电塔是组队神技。s
下面我就先介绍下魔道刷图的极限加点: 战斗: 龙牙1级(用于控怪) 替身稻草人1级用于逃命(看好落点按方向键,别闪到怪堆) 落花掌1级用于逃命和连击(冲出怪物堆)
魔道: 魔法星星5级强制加点(在出现感电效果时可以快速输出) 强化魔法星星满(主要的伤害技能,强大的伤害和感电) 与弗罗瑞森特的友情(光)满被动技能 与杰克欧兰塔的友情(火)满被动技能 挑衅人偶舒露露5级技能强制需要,也是提高魔道技能伤害的少数几个办法之一 邪恶修露露3级出熔岩药剂的前置(后期10秒的冷却时间) 黑暗斗篷5级很强大的保命技能(无敌) 强制黑暗斗篷满保证无敌的正常使用。。。 寒冰粉末3级出酸雨云的前置 酸雨云1级主要用来触发感电非主流伤害技能 熔岩药剂满触发感电,特别是大成功后的灼烧效果血就像流水一样 苍蝇拍5级反重力装置的前置 旋转魔帚5级电流对装机的前置 反重力装置满CD短,伤害比高(1分钟能丢3次,冰车和电流对装机只1次) 熔岩加热炉满同上 电流对装机1级冷却时间太长,只要求触发感电 远古魔法书满回蓝,刷图基本不用吃药通用: 魔法暴击满比远古记忆好用,配上魔法暴击的布衣高达25%的暴击几率刷图打法: 以上加点主要就是看感电的触发效果,第一步丢修露露(聚怪、保证旋转魔帚时怪物不攻击你),第二步丢黑暗斗篷(聚怪),第三步丢苍蝇排(放倒怪物),第四步丢熔岩(持续15秒),第五步丢酸雨云(持续10秒),第六步丢强化魔法星星(祈祷出感电,出了感电就掉魔法星星触发感电伤害,没有出就继续往后面放),第7步丢旋转魔帚(向前跑再起跳放技能,保证最长的滞空时间和攻击频率,到着怪一般都歇菜了)。 熔岩大成功时的1秒间隔攻击加上灼烧的无间隔攻击,酸雨云大成功的0.5秒间隔攻击和闪电攻击,这2样只要遇见感电效果表现出来的伤害能再瞬间秒掉王者级的大部分怪,加上反重力和熔岩火炉的高伤害及超短冷却时间,配合上风骚的空中优势,单刷同等级王图至少再45级以前都没问题。在技能选择方面放弃酸雨是因为其被动技能与杰克弗罗斯特的友情(冰)优势没有与杰克欧兰塔的友情(火)来得明显,而且45级技能冰车和火炉的差距太大,伤害说不上但是冷却时间就能对比出来。 这种加点的好处是技能CD都相当的短,保证时时放技能的连贯性配合多段伤害及感电爆发它们所表现出来的伤害和刷图生存效果相当强悍。一般刷图的时候在中间丢上熔岩和酸雨,然后就在怪物头上飞过来飞过去,左边丢2个技能,右边丢2个技能,想死都相当的困难。魔道的飞行也是需要技巧的,怪物扎堆以后,先跳2步不要太高,保证落地的时候别在空中停留的时间太长最好是把苍蝇排留到落地的时候放,保证落地点没怪或者怪被放倒。
下面来介绍重头戏了,魔道的PK之路。 众所周知魔道的攻击在PK场中的BT之处,多CD技能加上斗篷的无敌另猥琐流魔道独霸一方。小编就经常在PK场被无情的玩家踢出房间T-T。体术流魔道常用加点分析:战斗: 天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿) 龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加! 落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1 魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮! 替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的! 下面就来说说魔道自己的技能吧 魔法星星弹:5出前置不多说 改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么 亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满! 亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满! 亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要 猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉 寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉) 暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满 苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了! 强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错 旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1 酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放! 熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场! 驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满! 舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆! 改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的! 钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电) 反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满通用: 通用技能个人只学了快速起身和后跳!后跳个人认为没啥大用--!学不学无所谓
本文是写给追求容错性较强的混合型魔道(即控场和体术双修)。追求纯体术拼招的魔道可以不看下面的内容,直接穿流光+攻速首饰即可。 围观群众纷纷表示分析太繁杂看着晕,那么先把结论写在前面好了 (不考虑CC装备,一是获得难度问题,二是目前CC装备未改版不加技能成功率,速度也得不偿失,加成的力量在魔道上了粉末后也无用,所以魔道穿意义非常小) 这套装备的获得成本很低,改版后基本可以换成CC或者其他的装备。但是就TX的更新速度相信本文至少在半年内都不会有变化。废话不多说直接看下文结论。 推荐PK的魔道装备选择为下面三类人 大众装 墨竹+贤者+达芙妮+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+暴风雨神衣服(或者你喜欢的皮甲上衣)+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子 高级装扮一套 ------------------------------------------------------------------- 不想穿天空套的有钱人 墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+风衣+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子 高级装扮一套 ----------------------------------------------------------------- 穿天空套的有钱人 魔道综合能力最强的装备推荐为 墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲三件:“裤子+腰带+长靴(靴子也可以选1双6移动的)”+风衣+紫语定魂护肩 推荐武器附魔火属性或者光属性称号2%速的选一个。扫把随意。时装天空套。---------------------------------------------以下是比较繁琐的解析计算参考驱魔蜀黍和机械葛格们的穿法肩:35鬼泣套紫羽定魂肩(3攻速布甲精通10释放)损失皮甲精通的1.6攻速鞋:诺斯玛尔破曦布甲靴(2释放5.5移动精通7.5释放)损失皮甲精通的1.2攻速衣服:有钱人风衣(3移动3攻速精通15释放)损失皮甲精通的2.4攻速大众就穿暴风雨神上衣(力法45皮甲套)60+的HP损失15释放裤子和腰带:诺斯玛尔斩影皮甲2件套(2攻速160+的HP)全套装备总结(扣除损失部分之后)攻速加成为2.8释放加成为34.5移动加成为3HP150这样穿防御少2000左右。如果穿暴风雨上衣则为攻速加成2.2释放加成19.5(附魔一下就有20%了)对比流光攻速4移动2释放0HP250硬直160因为魔道是穿攻速2件时装的所以流光套的硬直基本可以无视。下面谈一下首饰的搭配
------------------大众装(即衣服为暴风雨神皮甲或者别的什么)的分隔线---------以高级装扮为例攻速则为6(扫把攻速)+2.2+11(高级装扮)+2(称号)+8(精通)=29.2释放为19.5+2+25=46.5因为攻速是5%为一个档次的,如果有条件附魔的话,攻速可以达到30.1,完全没有搭配灵犀的价值(因为搭不到35)建议选择贤者戒指搭配墨竹+贤者+达芙妮攻速为30.1释放为54.5---------------------有钱人(衣服为风衣)的分隔线---------------------------以高级装扮为例攻速则为6(扫把攻速)+2.8+11(高级装扮)+2(称号)+0.9(附魔)+8(精通)=30.7释放为34.5+2+25=61.5这个搭配加上王者+灵犀+墨竹的组合则为攻速35.7释放61.5如果是天空套则为攻速39.7释放67.5因为攻速是5%为一个档次的,所以天空套可以考虑鞋子替换为诺斯玛尔斩影皮甲长靴(5移动1攻速)或者是任意1双6速的皮甲靴子。这样攻速为39.7+1+1.2=41.9或者39.7+1.2=40.9(这个时候附魔选择会比较自由,不选攻速选别的都可以,例如火属性或者光属性,攻速依然是40+)释放为58。这个双速基本已经接近HF比赛人员的速度了,(防御和血量差很多)PS,有人疑问说你最后的总攻速计算,明明装备中有布甲混穿。为什么将精通加的总攻速8直接加上去了,请注意我在计算装备属性带的攻速加成的时候,扣除了穿布甲的时候损失的精通,这是为了方便与流光皮甲套装比较,扣除了损失部分之后,相当于穿着皮甲(精通不损失)
好了,关于“最新魔道学者加点攻略详解”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“最新魔道学者加点攻略详解”,并从我的解答中获得一些启示。