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巫师之怒亡灵牧师加点 亡灵巫师怎么开三宠

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:巫师之怒亡灵牧师加点_巫师之怒亡灵牧师加点推荐       巫师之怒亡灵牧师加点的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于巫师之怒亡灵牧师加点的今日更新,让我们一起探,巫师之怒亡灵牧师加点 亡灵巫师怎么开三宠

 

巫师之怒亡灵牧师加点_巫师之怒亡灵牧师加点推荐

       巫师之怒亡灵牧师加点的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于巫师之怒亡灵牧师加点的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.魔兽世界亡灵牧师扫盲!

2.魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点

3.魔兽世界怀旧服牧师升级攻略

4.魔兽世界牧师天赋

魔兽世界亡灵牧师扫盲!

       -5级:新手村出生点就有牧师职业导师,逢双数等级学技能,用惩击打怪。5-12级:布瑞尔注意骑马的上尉旁边悬赏牌上有任务,憎恶胖子的采花任务建议放弃。

       魔兽世界怀旧服噬灵瘟疫任务攻略等级要求:20。阵营要求:部落。任务开始:兰克斯特神父/萨尤斯/柯布神父。任务结束:艾萨莱斯特(坐标幽暗城43,11)。任务需求:与幽暗城的艾萨莱斯特谈一谈。

       暗牧主要是副本输出的,为团队回蓝加命中,跑动输出较强,木桩输出较弱,开荒较强,FARM较弱,国服目前70满级还不能AOE。也能PVP(就是PK),但是需要的手法非常高。

       。第三系天赋叫戒律,同样也是加血,这个版本打副本没有神圣强,戒律天赋在战场、竞技场里面比较出众,特点就是更能抗,盾吸收的伤害更高。2。满级之后,当然是神圣天赋在FB里面比较好混,装备比较好拿,。

       好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。圣击术(直接伤害)——对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。

       防御恐惧结界:使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。亡灵虚弱之触:下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。噬灵瘟疫:24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD。

魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点

       一、天赋

       暗M的PVE天赋和PVP有很多不同的地方这里是我加点

       这个加点并不是纯粹的PVE加法但是却是一个很大众化的天赋,兼顾了PVE和PVP。输出方法也相当不错。

       暗影 天赋 - 44 点

       昏厥 - 等级 5/5

       昏厥这个PVP天赋在RAID里面相当的好用,因为大部分小怪都是吃击晕的,所以有很强的控制能力偶尔也能暂时缓解治疗压力。相比精神分流昏厥是非常超值的

       暗影亲和 - 等级 3/3

       以前的PVP废柴天赋,现在的PVE必加天赋,不用问为什么了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大

       强化暗言术:痛 - 等级 2/2

       也没什么好说的必加天赋

       暗影集中 - 等级 5/5

       在RAID中对于AM和其他职业来说比伤害更重要的属性就是命中,因为命中最高只能是99%,所以随着装备提升可以逐渐减少对这个天赋的投入点。按照NGA相关玩家的经验贴提到的

       76 命中等级需要 5/5 暗影集中

       101 命中等级需要 4/5 暗影集中

       126 命中等级需要 3/5 暗影集中

       152 命中等级需要 2/5 暗影集中

       177 命中等级需要 1/5 暗影集中

       202 命中等级需要 0/5 暗影集中

       70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级.

       强化心灵尖啸 - 等级 2/2

       和下面的沉默一样强化恐惧是PVP必点天赋。

       强化心灵震爆 - 等级 2/5

       关于强化震爆许多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是这个天赋可以按照你的输出习惯来选择投入几点。。

       精神鞭笞 - 等级 1/1

       不说了 必加

       暗影延伸 - 等级 2/2

       必加 而且有时候你会后悔这个天赋为什么不在多几点。尤其是打王子的时候。

       暗影之波 - 等级 5/5

       提升输出的天赋必加,当然如果为了省点。可以选择点4点。在BOSS战中区别不大。

       沉默 - 等级 1/1

       同心灵奸笑

       吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1

       暗影形态的前置必加

       心灵集中 - 等级 3/3

       到了RAID你会发现制约暗M输出的除了仇恨就是控蓝了所以必加

       黑暗 - 等级 5/5

       必加

       暗影形态 - 等级 1/1

       AM永远的标志

       悲惨 - 等级 5/5

       悲惨和暗影能量这里很多人都选了悲惨,首先由于前期点暗影能量会使AM的仇恨过于的大。而且由于AM的定位并不是纯粹的DPS辅助是第一位的所以为全团提供5%法术伤害的悲惨更好用。

       吸血鬼之触 - 等级 1/1

       不用说了PVE天赋的核心。暗M TBC翻身的终极原因。

       戒律的17点不说了跟以前基本一致。暗M的万年戒律天赋加法。

       当然如果有人想选择纯粹的PVE天赋来最大化提升自己的DPS。可以放弃心灵奸笑 沉默 强化法力燃烧 把5点投入到暗影能量里面。

       需要说明的是 吸血鬼拥抱 这个天赋一度是AM仇恨的根源所在。所以强化是万万不能点的。而且FB里。也不能全程保持。看情况。需要54仇恨全员刷血的时候。可以上。或者要配合灭输出的时候也可以上。

       二、装备

       不可否认 如果作为暗M需要在RAID里面走很长的路。裁缝是很重要的。因为裁缝套装在很长一段时间都是无可取代的。下面介绍一套裁缝暗M有钱就可以很好入手的装备。

       头:法术打击头(裁缝)

       项链:KLZ小怪掉落51暗伤

       肩膀:冰霜暗纹肩(裁缝)

       披风:达拉然暗影披风(KLZ莫罗斯)

       衣服:冰霜暗纹(裁缝)

       护腕:奈法里奥斯契约护腕(KLZ圣女)

       手:涌动思维手(KLZ猎手阿图门)

       腰带:毁灭束带(裁缝)

       腿:法术打击(裁缝)

       鞋:冰霜暗纹(裁缝)

       戒指:无头骑士戒指+KLZ声望戒指

       首饰: 暗月卡片:远征+银色新月

       武器:王子匕首+英雄牌子51暗伤副手

       魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾兰)

       这一套下来暗伤轻松1000+基本可以满足所有25RAID的需求。

       为什么我前面说裁缝很重要呢。因为冰霜暗纹套。对于暗M来说可以一直用到T6。而且对于鞋子来说T6级别依然没有合适的来换掉冰暗鞋。法术打击套的3围属性并不优秀。

       但是法术打击套带来了命中暴击这种珍贵的属性而且伤害同样不低。更为重要的是法术打击套的套装属性:你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。决定它完全可以和T5一拼。 需要说的是这个套装属性只有裁缝才可以激活。

       至于首饰 暗月卡片:远征 绝对是逆天的,它是用祝福套牌换取。整套价格在800G以下。但是他的价值远超这个价格,可以说远征卡片可以一直用到TBC结束都不用换。另外一个新月徽记也可以使用相当长的时间。 至于其他装备都是KLZ出产,KLZ以后将会普及所以获取难度可以说很小。

       当然如果暂时进不了KLZ替代品也有。。

       项链可以用刀峰山任务奖励的29伤

       披风用裁缝做的黑色虚空披风

       护腕 沙城任务奖励的那个很不错

       手套用暗影迷宫老1掉落的暗伤手

       魔杖用暗影迷宫老2掉落的

       武器:符文之歌+奥金顿任务奖励

       总体来说暗M的装备是属于初期很好提升,以后提升却很小的。。

       三、DPS

       有人会说,我装备也有了天赋也加对了,为什么FB里依然超过不了那个XX呢,难道是RP?

       其实AM的输出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我们从影响暗M输出的2大因素入手来看暗M如何最大化的输出。

       影响因素其一就是仇恨,这个是公认的原因,其实只要了解暗M的仇恨为何那么大就能慢慢的来改变习惯减少了。。首先起手不需要上最高级的痛起手一般选择3个1级痛然后随意等级的吸血鬼之触,起手3个1级痛除了减少起手仇恨外,还可以不用耗多少魔就可以叠出暗影之波 悲惨 以及远征卡片的效果随后出手的高级技能的伤害才能达到最大。

       一般暗M喜欢心暴CD一到就用其实这也是造成仇恨过大的原因。起手的一段时间内。最好的控制仇恨的输出就是保持好痛和触然后一直使用鞭笞。大约在2-3轮痛以后可以加入心暴了。在这里大家都很容易忽视一个技能那就是灭。。

       很多人一直把灭定义为补刀技能因为对方比死自己也伤血的效果很恶心。其实配合吸血鬼拥抱,完全可以在输出的时候加入灭1次掉血2000以内12S的时间很容易用吸血鬼回个差不多。可以说灭的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。当然这个不是所有时候都能用。纯木桩BOSS可以选择使用灭。遇到AOE型的BOSS全队掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。

       过量治疗是不算仇恨的。非过量的那就。。。。心暴+灭是被称为TBC瞬间伤害最高的技能组合。所以合理利用很重要。打到最后每个暗M都会有一个自己的DPS节奏,这也是前面所说的关系到强化心暴的点数。同时如果命中太低很多抵抗也会打乱这个节奏影响输出。

       PS:KTM插件真的很强大,输出的时候准备一个吧,如果你不能劝其他人也准备最少让你们的MT准备上。

       影响DPS的第二大原因就是蓝。有人可能会说你AM的作用就是给队友回蓝自己还会缺蓝? 其实这是非常严重的错误,暗M的回蓝是在DPS的基础上进行的,同时自己的耗蓝量是非常大的,如果你不想打到最后完全靠魔杖DPS,学会控蓝是很重要的。。痛是暗M最大的耗蓝技能所以首先起手第一个高级痛一般选择心灵专注丢出去,这样做的话一场BOSS战你可能会得到2-3次使用心灵专注的机会,1500的蓝就这么省了。

       其次开始扣蓝2500以上就可以喝掉第一瓶大蓝了,蓝瓶不是没蓝的时候才用喝一般到CD就喝。暗M的耗蓝是很恐怖的,不要意味脱离了神M就告别了蓝瓶,事实上你离它更近了。这里要提到的是,智力装是不能解决耗蓝问题的。高的蓝上限只是稍微延长了你K第一瓶蓝的时间。。再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一场战斗你只有一次使用暗影魔的机会。如何让暗影魔最大限度的给你回蓝这也是一个AM最需要知道的。

       这里提几个暗影魔的常识:首先它的攻击属于暗影伤害。它按一定比例受你的装备伤害加成。它自身有很高的抗AOE属性(不能完全依赖要不会哭的)。所有作用在BOSS身上的增加法系伤害的DEBUFF对他同样受用。所以我们选择施放暗影魔的时机很重要。一般来讲会AOE技能的BOSS在A完一次后选择立刻释放。当BOSS身上的减益技能最大的时候释放。比如馆长的唤醒。或者说BOSS身上同时有暗影之波+暗影诅咒+悲惨+暗影易伤。这时候放出去给自己的回蓝量是相当恐怖的运气好1W+都很平常。

       所以说掌握好控蓝就能很平稳很有节奏的打完BOSS。

       总结:暗M在TBC里面可以说真的是大翻身,虽然说这个翻身是建立在PVP变的很弱上,这是另外个话题不讨论。可以说以后的25人RAID 2个左右的暗M位置是必须的,因为暗M的回蓝可以直接影响到DPS和治疗的持续间接的影响到了BOSS的倒下。。感慨的话说这么多。提醒的话来了:首先作为PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在团队中是 辅助DPS+回蓝+DPS。悲惨天赋是必须的。吸血鬼之触是要保证一直有的。亲合是一定要点的。其次伤害=回蓝。

       和其他辅助职业不一样暗M的回蓝是建立在自己的伤害基础上的,能打多高的伤害就能有多高的回蓝,你在团队中的价值是随着你伤害的提高而提高的反之一样。没有DPS的暗M在团队中的价值和TBC以前没什么区别,所以装备很重要,技术很重要,不OT死同样很重要。总之AM的PVE之路远没有很多人想象的那么美好。要有很好的装备基础。要有比神M很坚定的K蓝精神。要做好始终保持好各种DPS药水的准备。还要控制好那脆弱的仇恨。如果你始终是暗影MS的拥护者,那么你坚定的走下去吧,如果你将要踏如这条路也希望以上种种不会把你吓到。。结贴。。

       下面在说说神M~

       戒律 24 点

       ·坚定意志 5/5 级

       使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

       ·无声消退 5/5 级

       使你法术造成的仇恨值降低 20% ,同时使你的法术被驱散的几率减少 20% 。

       ·强化真言术:韧 2/2 级

       使你的真言术:韧的效果提高 30% 。

       ·心灵专注 1/1 级

       激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

       ·冥想 3/3 级

       使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。

       ·精神敏锐 5/5 级

       使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10% 。

       ·神圣之灵 1/1 级

       圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。

       可学习的更高等级:

       等级 2: 420点法力值,23点精神

       等级 3: 785点法力值,33点精神

       等级 4: 970点法力值,40点精神

       ·强化神圣之灵 2/2 级

       你的神圣之灵和精神祷言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的 10% 。

       神圣 37 点

       ·治疗专注 2/2 级

       使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

       ·强化恢复 3/3 级

       使你的恢复法术的治疗效果提高 15% 。

       ·神圣专精 5/5 级

       使你的神圣系法术的致命一击几率提高 5% 。

       ·神圣之怒 5/5 级

       使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒 。

       ·灵感 3/3 级

       在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25% ,持续15秒。

       ·强化治疗术 3/3 级

       使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低 15% 。

       ·强化治疗祷言 2/2 级

       使你的治疗祷言和痊愈祷言所消耗的法力值减少 20% 。

       ·救赎之魂 1/1 级

       使你的精神总值增加5%,同时,在死亡后,牧师变成一个救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。

       ·精神指引 5/5 级

       使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25% 。

       ·精神治疗 5/5 级

       使你的治疗法术的治疗效果提高 10% 。

       ·神圣专注 3/3 级

       当你施展快速治疗和强效治疗术后有 6% 几率进入节能施法状态,节能施法将使你下一个快速治疗和强效治疗术的法力消耗降低100%。

       回答者: ice991131 - 千总 五级 5-27 10:37

       楼上的. 强化神圣之灵 个人认为5人副本中花2点天赋出这个不好,因为除了治疗,精神这个属性其他4人很少,加乘效果不大.打个比方我洗奶德才1800治疗,400点精神.强化神圣之灵所带来的效果也就是使我多+40点治疗量,5人副本中效果不大.

       所以我认为最适合5人和10人副本的副本天赋是27/34

       戒律 天赋 - 27 点

       坚定意志 - 等级 5/5

       无声消退 - 等级 5/5

       强化真言术:韧 - 等级 2/2

       心灵专注 - 等级 1/1

       冥想 - 等级 3/3

       精神敏锐 - 等级 5/5

       心灵之力 - 等级 5/5

       神圣之灵 - 等级 1/1

       神圣 天赋 - 34 点

       强化恢复 - 等级 3/3

       神圣专精 - 等级 5/5

       神圣之怒 - 等级 5/5

       灵感 - 等级 3/3

       神圣延伸 - 等级 2/2

       强化治疗术 - 等级 3/3

       治疗祈祷 - 等级 2/2

       救赎之魂 - 等级 1/1

       精神指引 - 等级 5/5

       精神治疗 - 等级 5/5

       你可以看下这个天赋,是最为合适的,戒律少出了一点,点出了 救赎之魂 一般来说5人或者10副本,牧师有时候会因为打boss打到最后被aoe技能打死,15秒的无限蓝加血,或许就可以赢得把boss打倒的机会.作用还是很明显的.

       我点了很久,我感觉还是27/34是最理想的天赋加点,你还有什么不懂的,你继续提问,我会随时关注.

魔兽世界怀旧服牧师升级攻略

       主暗影副戒律天赋:

       戒律天赋 (17 点):

       坚定意志:5/5 点;

       强化真言术:盾 - 2/3 点;

       强化真言术:韧 - 2/2 点;

       殉难 :2/2 点;

       心灵专注 : 1/1 点;

       冥想 :3/3 点;

       精神敏锐 : 2/5 点;

       暗影天赋 (34 点):

       昏厥 : 3/5 点;

       精神分流 : 5/5 点;

       强化暗言术:痛 - 2/2 点;

       强化心灵震爆 : 5/5 点;

       精神鞭笞 : 1/1 点;

       强化心灵尖啸 : 2/2 点;

       暗影延伸 :3/3 点;

       暗影之波 :5/5 点;

       吸血鬼的拥抱 :1/1 点;

       沉默 : 1/1 点;

       黑暗 : 5/5 点;

       暗影形态 : 1/1 点。

扩展资料:

       60级牧师职业特性

       60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:

       1、暗夜精灵

       星辰碎片:15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。

       艾露恩的赐福:减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。

       2、人类

       反馈:使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP

       绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

       3、矮人

       绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。

       防御恐惧结界:使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。

       4、亡灵

       虚弱之触:下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。

       噬灵瘟疫:24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD。

       5、巨魔

       暗影守卫:受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。

       虚弱魔妖术:使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。

魔兽世界牧师天赋

       在《魔兽世界》怀旧服中,60版本里牧师虽然打团队副本很厉害,但是升级到60的过程简直是噩梦,特别是回复流的牧师升级很慢,下面带来网友分享的牧师练级攻略。

       点击查看:魔兽世界怀旧服牧师攻略

       怀旧服牧师练级攻略

       1、阵营种族

       部落Youth---推荐亡灵牧师

       2、天赋加点

       1-40级---魔杖点:[戒律20暗影11]

       魔杖专精5-精神分流5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5

       40级---暗牧点:[戒律20暗影31]

       精神分流5-昏厥5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-暗影延伸3-暗影之波5-拥抱1-黑暗5-暗影形态1-坚定意志5-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5

       60级---万金油奶点:[戒律26神圣25]

       坚定意志5-无声消退1-强化韧2-强化盾3-心灵专注1-冥想3-精神敏锐5-心灵之力5-神圣之灵1-治疗专注2-强化恢复3-神圣专精3-神圣之怒5-神圣新星1-灵感3-强化治疗术3-精神指引5

       3、练级手法

       1-40级:主要靠丢魔杖:

       心爆+痛+鞭挞+魔杖AAA

       有俩怪开怪前套个盾,战斗中灵活利用尖啸和恢复,利用好精神分流回蓝,基本不坐地板。

       可以尝试红字怪,不建议单挑JY怪,不建议同时打超过三个怪。

       40-60级:主要靠技能:

       暗影形态下:

       心爆+痛+拥抱(满血可跳过)+鞭挞×3+魔杖AAA

       有拥抱可以适当卖点血,利用好精神分流回蓝,偶尔坐地板,剩余同上。

       4、任务路线

       序言

       1)杀指定怪个数的建议组队

       2)获取指定怪物品掉落的建议独狼

       3)特定名字怪相关的建议组队

       4)护送任务建议放弃

       5)送信任务顺路做或放弃

       6)一块区域内的任务一起做

       7)牧师大部分任务可solo,除了洞穴里的和JY怪

       8)40级前除了黑暗深渊,没有其他必去的副本,野外练级更效率。

       亡灵种族

       1-5级:新手村

       出生点就有牧师职业导师,逢双数等级学技能,用惩击打怪。

       5-12级:布瑞尔

       注意骑马的上尉旁边悬赏牌上有任务,憎恶胖子的采花任务建议放弃。

       ---10级接牧师职业任务

       ---学习急救(必学)

       其他商业技能自选

       12级:换地图

       ---完成10级职业任务

       ---幽暗城武器大师学习匕首

       ---坐飞艇去奥格(开飞机点)

       ---奥格武器大师学习双手仗

       12-15级:贫瘠之地

       ---十字路口(开飞机点)

       如果找到“老陈的空酒桶”会触发系列任务,只有第一步给经验,后面只给声望。

       ---棘齿城(开飞机点)

       银行边的指示牌上有通缉任务。

       15-16级:石爪山

       简单清几个贫瘠和石爪山交界处的任务返回贫瘠。

       16-20级:贫瘠之地

       ---接到“药剂师札玛”,可以选择跑路去雷霆崖(开飞机点)。

       ---接到“阅读说明书”(系列任务后续),需要名字怪掉的说明书和小怪掉的五张书页合成,书页掉率10%,贫瘠最恶心的任务之一,建议放弃。

       ---半人马系列任务“狂热的维罗戈”---“赫兹卢尔.血印”---“人马合一”,前两个任务有触发机制,要杀30个左右半人马,boss大喊一行红字话才出现,其中维罗戈固定凉亭刷新,血印是带两条狗沿河走动的,很恶心,地图人多的话很难完成,建议组队或放弃,人马合一和npc对话触发刷怪,不断把半人马勾回来,让npc帮你杀,大概7、8波怪刷boss,让npc帮你杀它,杀完要抢boss尸体上刷的旗子,手速一定要快。

       ---“被偷走的硬币”,这个在山上,上山的路在迅猛龙平原,靠近北方城堡。

       ---往南来到陶拉祖营地(开飞机点),这里清完基本可以到20级。

       20-21级:石爪山(开飞机点)

       ---清理任务到21级

       ---“土灵的觉醒”,石爪山最恶心任务之一,在山洞里召唤JY怪,奖励的护腕不错,solo等于自杀,没队伍先放掉。

       21-22级:灰谷

       ---接“战歌报告”(黑暗深渊任务前序),跑去灰谷碎木岗哨(开飞机点)。

       ---战歌报告的三封信,碎木岗哨周边交2封给不同npc,其中一个npc是岗哨出门沿路往东北方向游走的。

       ---交好2封信,跑路去左上角的佐拉姆海岸(开飞机点)。

       ---简单清任务到22级,在碎木岗哨接“战歌氏族的补给品”,奖励蓝色腰带,需要一把工程做的“致命的短枪”。

       22-23级:南贫瘠之地

       陶拉祖营地清任务。

       23-25级:石爪山

       把蜘蛛JY做了,能清的都清了。

       25-26级:南贫瘠

       ---清理和级别相仿的任务。

       ---陶祖拉去往千针石林的路上有个npc接任务。

       26-27级:灰谷

       ---碎木岗哨完成灰谷狩猎,分别杀熊、豹子、鸟。

       ---萨特所在的山,上山路在河边靠北方向。

       ---佐拉姆岗哨去杀熊比较近。

       ---“丢失的书页”,缺的书页可以AH秒,也可以放弃。

       27-27级:石爪山

       ---“大兽穴”这个JY任务可以放弃。

       ---“血怒一族”的JY干掉。

       ---去瀑布边峭壁的任务可以放弃。

       27-29级:千针石林(开飞机点)

       ---这里JY任务较多,建议组队。

       ---“耐力的试炼”为系列任务,最后是血色里拿一本书。

       ---“新的矿石样本”,千针石林最恶心任务之一,杀狗头人的,掉率10%,建议放弃。

       29-30级:希尔斯布莱德(开飞机点)

       ---“苦楚药剂”系列任务需要炼金做的“强力巨魔之血药水”。

       30-30级:奥特兰克山脉

       ---任务基本在塔轮米尔接。

       30-30级:阿拉希高地(开飞机点)

       ---落锤镇是急救225突破到300的地方。

       30-31级:荆棘谷

       ---棘齿城坐船到藏宝海湾(开飞机点)。

       ---奥格或者幽暗城坐船到格罗姆高地(开飞机点)。

       ---狩猎任务先把第一轮做了,猎空级别高可以放放。

       31-32:闪光平原

       ---十字路口有个“疯狂的虫群”,这个35级在做。

       ---“含盐的蝎毒”,闪光最恶心任务之一,任务物品10%掉落,可以放弃。

       ---“坚硬的尾鳍”,JY任务,在荆棘谷杀鱼,比上面的任务还恶心,组队的话要抢任务物品,solo的话40级满蓝才勉强打得过,做不做自己拿捏。

       32-34级:凄凉之地

       ---这张地图很大,没马尴尬,地图中间有个营地可以接任务。

       ---地图左下角葬影村(开飞机点)。

       ---半人马的任务,只能选一个部族,杀其他部族。

       ---“血肚鱼”,在水里捞10个贝壳换。

       ---地图左上角小岛有三个任务一起做,先把前序做了,然后上岛一次清任务,注意周围水里有个JY巨人,躲远点,如果死了墓地跑尸要好久,也要小心LM盗贼搞你。

       ---雷斧堡里有俩任务。

       ---“诱捕科多兽”,科多兽场引到npc那和科多兽对话就好,要引够数量,奖励不错。

       34-35级:荆棘谷

       ---染血的白骨项链及其后续任务,荆棘谷最恶心的任务,没有之一,一个任务要2小时,任务物品掉率感人,非毅力帝不建议挑战。

       ---狩猎任务最后都是JY,组队干掉没难度。

       ---“蓝色歌唱水晶碎片”,建议组队,有些地精会召唤2个小机器人,一顿乱捶你就死了,有点恶心。

       35-37级:阿拉希高地

       ---幽暗城可接“科娜塔一家”这里做。

       ---“短兵相接”系列任务一定要做,后续是激流堡JY任务。

       ---激流堡有3个JY任务,建议至少35级5人队伍组满再去。

       ---“激流堡符印”,掉率5%,激流堡其他JY任务都做好了这个还没掉的话,建议放弃,太拖节奏了。

       37级以后恭喜你出师了。

       —-以下只说地图对应的级别

       —-35-45级:尘泥沼泽、荒芜之地、悲伤沼泽、荆棘谷

       —-40-50级:菲拉斯、加基森、新特兰

       —-43-50级:灼热峡谷

       —-48-55级:环形山、费伍德、艾萨拉、诅咒之地

       —-50-60级:燃烧平原、西瘟疫

       —-55-60级:希利苏斯、冬泉谷、东瘟疫、黑石山、逆风小径

       5、装备推荐

       魔杖(必拿)

       ---5级、13级有绿色魔杖(附魔制造),越早拿到越好,练级起飞。

       ---23级黑暗深渊(必去)。

       ---强烈建议23级时放下手中所有事,去一次黑暗深渊。这是个水下副本,很容易迷路,建议有个熟悉的带路。

       ---副本内npc'银月守卫塞尔瑞德'接“黑暗深渊中的邪恶”,杀完乌龟boss,沿其中一条路从水下游到岸上,就看到这个npc了,23级可接,奖励'墓碑节杖',蓝色品质,属性为:

       暗影伤害

       29.2秒伤

       +1精神

       +5暗影抗性

       这把杖毫不夸张可以用到40级+,必拿。

       装备(可选)

       ---18级:哀嚎,“尖牙德鲁伊”奖励'新月法杖'(雷霆崖接任务)。

       ---24级:影牙,“除掉阿鲁高”奖励'希尔瓦娜斯的图章'(瑟伯切尔接任务)。

       ---26级:矮子本

       ---“设备之战”奖励'蓝色衣服'(奥格地精工程大师接任务)。

       ---此处还有个任务奖励'地精传送器',可以在藏宝海湾传送到矮子本。

       ---29级:沼泽,“奥尔德的报复”奖励'绿宝石衬肩'(雷霆崖接任务)。

       ---33级:血色,“深入血色修道院”奖励'预言藤杖'或'龙血项链'(幽暗城接任务),建议选前者,高地任务有项链。

       ---37级:高地,“寒冰之王”奖励“琥珀之光”(幽暗城接任务)。

       ---44级:奥达曼

       ---“搜寻项链”(暗炉系列人型怪掉落,触发系列任务)---“再来一次”---“翻译日记”---“寻找宝贝”---“交付宝石”---“项链任务终结”,奖励一条非常好的蓝色项链。

       ---“白金圆盘”,最终boss身后的房间里,和石头守护者交谈,对话完激活诺甘农圆盘,奖励14格包包。

       —-之后的副本,你已经出师了,按需选择。

       —-建议满级前不要浪费时间刷本,每个副本打一次,把主线任务做了即可,满级后三大本才是你反复刷装备的地方。

       6、商业技能

       —-鉴于怀旧服单天赋,牧师满级基本就是奶点,意味着你没有野外单兵能力,上线也是被拖去各个副本,推荐商业技能如下。

       —-开局一把剥皮到,40小马不求人,另一个建议炼金和附魔里选一个。

       —-满级后炼金300附魔300(本人的选择),前提你需要有一帮兄弟支援你附魔材料和草药,如果没有请练一个双采盗贼小号。

       —-先满级再冲商业技能,比你一边冲一边练级,效率的多!

       7、满级及RAID需要知道的事(含MC前三大本毕业装)

       —-由于第一阶段不开厄运,刷三大本是唯一选择,下面说一下满级需要做的准备:

       —-[门任务]

       —-MC门任务,黑石深渊跳火即可,有贼或者暗炉钥匙开门,准备好隐身药剂,不熟悉的找个人带你就能做,半小时内完成。

       —-黑龙门任务,经典的又臭又长,起始任务荒芜之地npc接高斯图的命令。

       —-bwl门任务,第一阶段不开,先放着。

       —-钥匙任务

       —-黑石深渊,暗炉钥匙,需要尸体状态接任务。

       —-stsm城市大门钥匙,刷小红帽的boss掉,每次必掉一把。

       —-tl钥匙,第一步壁炉堡接烧4个信号塔的任务,最后一步15G换钥匙,有收集癖好的可以做。

       —-黑上钥匙,小怪掉一个原始晋升印章,要黑下三个boss掉落的三颗宝石,合成在这个印章里,就是黑上钥匙。工会里商量好给一个人拿三个宝石,先弄几把钥匙出来,建议给mt或者常在线的。宝石是否掉看脸的。

       —-厄运月牙钥匙,第一阶段不开放,先放着。

       满级必做奖励任务

       —-爱与家庭,奖励一个mc前最好戒指。

       —-救公主,奖励另一个mc前最好戒指。

       —-MC灭火任务,60级去艾萨拉水元素接第一步。

       牧师三大装备

       —-厄运装备由于第一阶段厄运没开,请自行找替代品。

       头部:卡珊德拉的恩赐Cassandra's Grace 世界掉落。

       小红帽:stsm 镇长

       项链:生命项链Animated chain necklace 斯坦索姆 拉姆斯登

       护肩:葬礼披肩 tl院长前6个小boss掉落

       失落希望衬肩Mantle of Lost Hope 黑石深渊 洛考尔

       披风:野性之皮Hide of the Wild 部族制皮制作

       胸甲:尊贵法袍Robes of the Exalted 斯坦索姆 DK

       护腕:庄严护腕Sublime Wristguards 厄运北 卫兵斯里基克&摩尔达(也可T1装绑,不好买),厄运开放前请自行选择。

       手套:传令官之手Hands of the Exalted Herald 黑石深渊 公主

       腰带:刺藤腰带Whipvine Cord 厄运东 奥兹恩(也可T1装绑,不好买),厄运开放前请自行选择。

       腿甲:教士长裤Padre's Trousers 厄运西 伊琳娜·暗木,厄运开放前请自行选择。

       天空护腿:黑下boss

       脚部:圆月长靴 厄运北 克罗卡斯,厄运开放前请自行选择。

       龙骑兵鞋子:黑上 雷德

       戒指:碧绿烈焰戒指Emerald Flame Ring 厄运西 王子,厄运开放前请自行选择。

       弗丁徽记之戒:Fordring's Seal 爱与家庭任务线

       奥格瑞玛之眼:救公主奖励

       饰品:埃雷萨拉斯皇家徽记Royal Seal of Eldre'Thalas 厄运书任务,厄运开放前请自行选择。

       心灵之流:厄运西 镇长,厄运开放前请自行选择。

       暗月卡片:蓝龙Darkmoon Card: Blue Dragon 暗月马戏团蓝龙套牌

       复苏之风:黑石深渊饰品

       石楠:黑上杰德(稀有boss)这是法系mc前最好饰品,牧师要抢不容易,工会内可以组织多刷

       武器:主手 恩赐之锤The Hammer of Grace 黑石深渊 七贤宝箱

       副手:生命花环Lei of the Lifegiver 奥山崇拜

       副手:索瑞森皇家节杖 黑石深渊 达格兰·索瑞森大帝

       双手仗:TL院长仗 可遇不可求

       魔杖:绿色品质30治疗魔杖

       TL回魔魔杖:院长出

       牧师raid只要做三件事

       —-保命,死人没有任何价值。

       —-驱散,不同boss优先驱散对象不同。

       —-刷血,三大本练手法。

       牧师raid手法

       —-常规刷t,4级治疗、1级强效治疗。

       —-拉t血线,4级强效治疗。

       —-刷团,快速治疗、恢复。

       —-特定群补,治疗新星、治疗导言。

       —-保命,套盾。

       —-防ot,渐隐(只是渐隐期间降低仇恨,渐隐结束仇恨会回来)。

       —-注意raid开怪前不要有任何动作,包括喝水。

       —-不要轻易给t套盾。

       —-有些仇恨混乱的地方不要随意给t丢恢复。

       5秒回蓝

       最后一次治疗术生效开始,接下来5秒内没有任何动作,5秒后开始回蓝。

       治疗术预刷及取消

       4级治疗,1级强效给t常规预刷,如果t掉血就正常刷,如果t没掉血则跳一下取消以节省蓝。

       暂时想到这些,错误或疏漏处请提出。以上全为亲测,仅仅为新人提供方便用。

       1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和

       无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。

       暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。

       两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。

       结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点

       暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点

       戒律:0050/0032/0050总计15点

       下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:

       暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明:

       第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。

       第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。

       第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。

       第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。

       第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。

       第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。

       一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。

       2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感

       殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。

       专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间

       灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

       集合这三个天赋,做出如下加点讨论:

       戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点

       神圣:0050/0500/0550/0020总计22点

       这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。

       先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。

       说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。

       再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。

       有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。

       牧师前期练级智力大于耐力大于精神

       后期和大家下副本,精神大于智力大于耐力

       还有,后期你还要考虑要精神装还是回魔装

       好了,关于“巫师之怒亡灵牧师加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“巫师之怒亡灵牧师加点”,并从我的解答中获得一些启示。