奇迹圣导师如何加点pk才最牛 奇迹圣导师如何连击
奇迹圣导师怎么加点pk才厉害_奇迹圣导师如何加点
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1.木瓜奇迹圣导师怎么加点
2.奇迹圣导师45000点怎么PK加点又要穿什么装?
3.奇迹中圣导师怎么加点厉害?
4.奇迹 私服 10万点 圣导PK怎么加点 强
木瓜奇迹圣导师怎么加点
PK型:力量:10000,力量主要是火舞PK那才强,不过连击话不考虑加那么多5000力量左右就行。体力:5000,体力主要是加到合适就行了,4000~7000左右。属性加点根据个人喜好加,方向有所不同,说不上谁对谁错,没有最好的加点,主要看装备,还有看玩家是偏好PK还是偏好刷怪。
奇迹圣导师是个很恐怖的角色,圣导师不靠连击,只是火舞即可,火舞是一个最最让人望而生畏的技能,一个高攻圣导师,要是血够的话,10个战士都不是他的对手,这说明圣导师的攻击是OK的,只是少血,少血很简单。
要是有圣水卖的服,就用圣水,要是没有圣水的私服,就用战士组队加血,这样的组合可以用两个字来形容,那就是无敌。会玩圣导师的玩家都明白这个道理,如今还没有哪个职业可以达到圣导师这种境界。
奇迹圣导师45000点怎么PK加点又要穿什么装?
练力血型的:攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,套装一旦脱下,激光根本发不出。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强,到那个时候再学也不迟。练血统的:攻击就主要靠宠物,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
圣导师是网络游戏《奇迹》中的一个角色。帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到250级,就可以创建圣导师了。与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。
奇迹中圣导师怎么加点厉害?
一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低550以下114以下20~30015~8025~400
中550~1400114~280300~50080~160935~1000
高1400以上280以上500以上900以上1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。
二、装备篇
先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。
对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。
披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。
三、经验篇
1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。
2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。
4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。
5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。
6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。
7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。
8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。
9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。
10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。
四、PK篇
PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。
圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。
和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。
和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。
和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?
和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。
五、攻城篇
讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?
圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做****,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则
还有好多种加点,
奇迹 私服 10万点 圣导PK怎么加点 强
圣导师加点推荐:
力量+max (多多益善)
敏捷+260
体力+n(随意)
智力+300 (够210%就行了,大概不到300)
统率+120
奇迹游戏中各种属性点的影响:
1、力量:提升PVE命中率、PVP命中率、伤害。
圣导师的主属性,提高5:1点攻击。需要说明的是魔剑士的力量提高4:1点攻击,提升作用同其余力量型职业。
2、敏捷:提升MISS率。
在奇迹来了里面,通常力量型职业不需要大量的敏捷,多数时间是根据装备上需求的属性来加的。“非主要属性”,效果同其余力量型职业。
3、体力:提升基础生命值。
对圣导师来说,体力与生命值的比例是1:2,根据实际情况需要适量的体力。效果同魔剑士、弓箭手、魔法师。
4、智力:提升魔法值、魔法伤害和技能百分比。
根据面板属性来看,圣导师对智力的收益低于魔剑士又接近弓箭手,可以适当加智力,但是不应该加太高,需要大神来验证具体数值。
5、统率:提升宠物伤害。
这是一个全新的属性,只针对圣导师的属性,根据测试发现这是一个提高小天鹰攻击力的属性,具体数字是10统率+1最小攻击,6统率+1最大攻击。
每个点不能超过32767的话那就有点变成平衡型啦!··
按你说不超过那个点的话就把力量.智力和血加满在加1.3W的敏捷,剩余的加统帅!
如果没有限制的话就力量2.8W敏捷1.2W~1.3W,智力4W左右。其他加血!·
加力量是为了破防,敏捷只能加1.3W好像,高了火舞就放不出了!加血是为了不被反死和被秒!
以上是我个人经验,说的不好可以不采纳!·试了觉得可以的话就给个分。谢谢!
好了,今天关于“奇迹圣导师怎么加点pk才厉害”的探讨就到这里了。希望大家能够对“奇迹圣导师怎么加点pk才厉害”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。