彩虹岛加点器766 彩虹岛加点模拟
彩虹岛加点器766_彩虹岛加点大全
接下来,我将为大家解答有关彩虹岛加点器766的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下彩虹岛加点器766的话题吧。
1.彩虹岛狂神暴力路线加点和装备 求详解!!!!!
2.彩虹岛加点
3.彩虹岛吉他手怎么加点
4.彩虹岛枪战士怎样加点
5.彩虹岛160幻灵师加点方法
彩虹岛狂神暴力路线加点和装备 求详解!!!!!
楼主你好 升级路线转自766论坛的淘气小子1~6级:你懂的,山林地带1.2刷龙猫,蚂蚁
7~16:打灰狼,前期很快,后期经验不怎么好,可以选择做任务
16~20:去蚕宝宝吧,打起还是很好升级的
20~25,:试试自己的实力,去挂棕熊吧~主力线路
25~29:龙猫爸爸不解释
30~40,:卡卡鬼.村1无鸭梨,或者去蚂蚁洞穴,最下边,新世界修改到了高粱地带
40~50:邪恶的肾大,本来40~45练级的蛇宝宝成为80的怪,去做每日任务吧,不知道肾大有修改没的,如果取消的话,那就麻烦了……或者去挂樱花湖,经验较少,混下时间过日子好了,可以任务升级~
50~60:升级可以快点了,奥义齐最右原本是沙漠,现在修改和大爱的海边倒过来,所以可以去那挂螃蟹,差不多挂海星
60~70:60去挂龙猫姐姐吧!绝对首选
70~80:请玩穿越,去石器时代挂格斯格斯好了~或者去春植下水道
80~90:你无聊么,想有趣点么~去春植岛玩玩吧,差不多去领主馆参观,更有机会抽取春植眼睛一份
90~100:看你拽不拽,拽的话挂高速,不拽挂船3
100~110:可以去深渊挂葛雷,差不多,海马,然后就是考拉拉
110~120:现在可以去水族3挂了,可以选择钢铁出口挂魂或逃跑MG
120~130:去钢铁工作室吧~
130~135:火车1去挂把,或者火车2,修改后的彩虹岛,130练级很快乐
135~140:继续火车或者杰迪城猎户兽
140~145:孩子,去颠倒做任务冒险吧,可以直达145的
145~150:你再牛逼也不可能挂农场了,去猫头鹰城挂机吧,怪凶了点,经验还是不错的,天门,精灵谷这些地方也不错,依旧等级修改狠快乐
150~160:竟然可以继续贝克街,天门这些地方,继续混下去
160~170:原本觉得自己很强大的人可以去农场了,不强大的,老实去颠倒高粱地混,可选新地图平原东部或西部,这段时间别去,做任务的人太多,没经验拿
170~180:可以做下阶段的颠倒了,以及挂农场和研究所
180~190:不用我提示了吧,迷狐狸~~~
190~220:选择新地图平原北部,练级的天堂,还有处黑刺激的带人点,练级挂机2不误
以上就是挂机点了,貌似还要开那个240级哦,还是依旧最后个点挂机吧~
彩虹岛加点
我就是把水魔法那里全部加了,然后是恶魔演奏(不加的话就不叫吉他手了)
其他栏只加满第一个提升魔法力的被动技能 气韵也加了 其他辅助类的通通不理 建议你这样加:水魔法篇
自从吉他有了强化水魔法,简直是天翻地覆的变化。不学水魔法的吉他不是好吉他。
唯一有争议的技能就是“熟练水精灵(上级)”
这个技能每级别+1点水属性和1%的恢复能力(其实就是痊愈量)
看起来那1%的恢复能力没有什么用,但那只是相对于水魔法师而言。对于吉他,戴个+4水披风就是15%的恢复量
可以给那些补血的演奏技能增加补血量。
吉他篇
恢复的演奏:
这个就是在上一年臭名昭著的炸线技能,N个吉他一起使用会变得非常卡,从而使服务器瘫痪。现在这个BUG已经修复。
满级后每次大概恢复自己以外的多个对象200-400的HP并且附带1分钟的增加10%经验状态。
这个技能完全是个鸡肋,消耗的SP也非常多(500还是600),练级能用上的就只有那10%经验加成。
在PK里,本来SP就不怎么多,还不恢复自己的HP。这个技能还可能导致网速不怎么好的玩家卡掉线。
气韵的演奏:
这个技能比恢复的演奏还鸡肋。
所谓的提高攻击力,只要一离开演奏范围或者停止演奏,那个状态不能持续超过10秒。
完全无用的技能。
神圣的演奏:
和气韵的演奏一样是个超级鸡肋的技能,好孩子不要学它。
恶魔的演奏:
好技能啊,吉他的标志性攻击技能,由于是双向攻击,范围非常大。
练级的话,现在有强化的水魔法了,练级就不用这个技能了。刚专职的吉他就先不考虑+它了,等水魔法全部+满再说吧。
这个技能的强大之处是PK。站在一个平台上使用,除了远程或者是Y轴很高的攻击技能,几乎就没有什么办法能接近。
双刀在这个技能上吃了不少亏。
水精灵的声音:
吉他必加技能之一,加1级需要2个技能点,满级后增加30点水属性。只对自己有效果。
30点水属性,这30点就增加了一百多的伤害了,而且持续时间为9分多钟,练级PK都非常实用的技能。
音波的保护:
这个技能满级得消耗20点技能点,10级为满级,减少100点伤害。
可惜的就是持续时间为31~32秒,练级完全用不上。
在PK里或许还是有一点点用的,但是我不推荐加,本来吉他的技能点就非常紧,加在这个上简直是浪费。
冷却时间是30秒这样,效果完刚好可以再用。这个技能和水精灵的声音一样,只对自己有效果。
心之声:
吉他必加技能之一,每级别消耗1点技能点,满级后随机增加体力、力量、魔法力、幸运30%。
30%是多少我就不解释了,这个技能对自己以及周边的玩家起效果,持续时间为9分多钟。
练级PK必备技能。
圣灵的声音:
每级别消耗1点技能点,满级为10级,满级后增加700点的HP最大上限。对自己及周边的玩家都有效果。
吉他无敌辅助技能之一,700点的HP最大上限,练级时可以让血少的职业增加不少安全感。
有次我还给个BB用,顺利自己跑到春植馆4,可见其实用性。持续时间为10分多钟。
吉他演奏 治疗:
分为7个技能。每个技能满级都是1级。
吉他演奏 治疗:对象为自己,消耗1点技能点
吉他演奏 治疗Ⅱ:对象为自己,消耗1点技能点
吉他演奏 治疗Ⅲ:对象为自己,消耗2点技能点
吉他演奏 队伍治疗:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点
吉他演奏 队伍治疗Ⅱ:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点
吉他演奏 队伍治疗Ⅲ:对象为自己以外的周边玩家,消耗2点技能点
吉他演奏 群体治疗:对象为自己以及周边的玩家,消耗4点技能点。终极补血技能,得把上面的6个技能+满才可以学习。
精灵的呼唤:
满级别为10级,减少目标500点属性抵抗。
看上去不错,实际上这个技能的释放速度慢,距离短,命中率不高。
在PK里根本没什么机会用,等你弹出个“噔”,别人还不冲上来把你砍了。
有时候你在敌人旁边弹个3、4次也还没有成功命中。
练级PK皆不实用,强烈建议不要+。
恶魔之声:
满级别为10级,持续减少目标100-250的血量,这个效果的持续时间还蛮长的。
实用效果同精灵的呼唤,释放速度慢、距离短、命中率不高。
好玩的是,这个技能给有血条的BOSS使用,你会发现它会给BOSS补血而不是减血。脑残了。
强烈建议不+。除非技能点多到没地方用。
听觉混乱:
每级别消耗2个技能点,满级为10级。减少目标30%的力量。
同样不建议加,完全鸡肋。拥有精灵的呼唤和恶魔之声的缺点。
解毒术&急救术:
这两个技能满级都是1级,消耗1点技能点。
吃饱了没事并且觉得自己技能点很多的可以学习,几乎用不上的技能。
其他栏篇
我的吉他其他栏的左边只学习了魔力强化,其余部分全部都+右边的恢复技能。
我感觉嘛,吉他就是为了恢复而生的,而且魔法师的其他栏都没有那些技能,不学的话还不如去玩魔法师了。
回复加速:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加100%的HP&SP休息恢复量。主动技能,持续时间为20分钟。
现在的PK,SP可谓是少之又少,用了这个技能,坐那么两三秒恢复个500+SP不成问题啊。
单P里,在地图比较大的场地(超级玛丽),还可以跟敌人耗呢,没几下HP&SP就满了。
痊愈修炼:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加10%的痊愈爆击概率。被动技能。
使用补血技能的时候,也是会出现爆击红字的,这个时候能补出很高的数值。
我现在补血出个红字,能补出3000+的HP。好不好用自己衡量。
圣灵的加号:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加20%的痊愈量。被动技能。
这个就不用说了,20%的痊愈量,就好比本来可以补1500的血量,+满后能补出1800。
想能补多点HP就学习吧。
净化:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加30%的痊愈量。主动技能,持续10分钟。
同圣灵的加号,想补得更多就学习吧。
圣灵手&瞬间恢复:
没有学过,效果我就不好说了。
总的来说,我觉得吉他手的加点应该是:
水魔法
恶魔的演奏
吉他演奏 治疗系列
心之声
水精灵的声音
圣灵的声音
魔力强化
以上必满
其他栏的部分可以随自己的喜好加
我比较喜欢右边的恢复技能,所以就学了。
装备讲解:
武器我推荐绿龙吉他。
主要是这个比较便宜,做双属性魔法最大最小也是很简单的事。
+9的时候增加65点水属性。水属性就是吉他的根本。
唯一比这个吉他好的就只有+11的双色吉他。+9双色都不能将其超越。
蒸汽美少女以及新的稀有吉他,就不要考虑了。
蒸汽美少女主要是材料少,级别高,双属性难做,而且减少目标魔法防御并不如增加水属性收益来得多。
新的那把稀有,那就算了。卐解居然只增加痊愈量…………就真是要补血的职业,也不能这么坑啊。
衣服裤子什么的,不用说了,肯定是穿博学套。
除手套&鞋子,主要砸体力比较好。(手套砸魔爆,鞋子回避+速度)
吉他要的就是生存能力,我自己都是个体力法,我现在进了PK有1.2W的HP,攻击力不怎么行的职业,根本没办法退我。
耳环。最好的耳环就是凤凰耳,砸个单9就很牛B了。次一点可以使用巧克力。
实在没有钱,就用120或者130的双9耳环吧…………囧RZ
戒指我推荐使用JANE,双9三9都没问题,也不是很贵。
有条件也可以使用海豹法师戒指,属性非常不错。就是升级及升级材料有点难,而且比较贵。
袜子最好是用黄金袜子了。不行的话可以考虑残酷。实在没有就用120的袜子吧,+130的HP,也很实用了。
眼镜最好的就是+魔法命中的春植眼镜,目标魔法防御减少5%能增加不少的伤害了。
星朵用110的星朵比较好,+11点的水属性,这个便宜,很容易弄到了。
瓦尔哈拉星朵也可以。
精灵石想都不用想,就只有人鱼水珍珠是最好的选择,+魔法爆击伤害呢。
小技巧篇:
大家都知道怎么飞天吧,用恶魔演奏可以无限的飞。过超级玛丽1、2、5、6是很容易的。一直弹就可以了。
彩虹岛吉他手怎么加点
可以先把水的低级中级熟练加满了,还有4个水的攻击技能加完。
再开始加吉他技能了,加停止演奏和恶魔演奏,水精灵之声尽量加多。
第一,恢复的演奏(加满需要15点)----可以不点满,但是要点
这个技能不错,给周围玩家+血相当强大,同时给周围玩家+10%的经验(持续时间1分钟)。而且多位吉他手一起使用这个技能可以
炸线。因为能炸线也是很多玩家去玩个吉他小号的原因
第二,吉他演奏治疗,吉他演奏治疗Ⅱ,吉他演奏治疗Ⅲ,吉他演奏群体治疗(4个加血技能加满需要8点)。--要全部点满
加血有2条路线,吉他演奏治疗→吉他演奏治疗Ⅱ→吉他演奏治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗
吉他演奏队伍治疗→吉他演奏队伍治疗Ⅱ→吉他演奏队伍治疗Ⅲ→吉他演奏群体治疗
学前一条路线也好后一条路线也好,都是为了最后的吉他演奏群体治疗,可以同时为自己和组员加血。我建议学习第一条
路线,为自己加血的。要为别人加血直接用恢复的演奏就好了。这个是必须学的
第三,圣灵的声音(加满需要10点)--建议全部点满
这个技能和盾卫有个呐喊技能差不多,提升自己和周围玩家的最大HP值,加满10点可以一次提升700HP(持续时间11分钟),相当实用的技能
第四,恶魔之声,恶魔的演奏(2个攻击技能加满需要25)--建议全部加
如果遇到打怪情况不想就拿个吉他敲的话,就点上吧。毕竟还是要学几个防身技能
第五,熟练水精灵[初级],熟练水精灵[中级],熟练水精灵[上级](加满需要25点)---最好加满
水属性对于加血技能有一定影响,可能对吉他攻击也有一定影响
第六,水精灵的声音(加满需要20点)---有技能点多就去点,没就算了,因为熟练水精灵已经点了
理由同上点
第七,心之声(加满需要10点)--建议全部加满
相当实用的一个技能,加满10点的话 ,演奏一次可以为自己和周围玩家加30%(力量,魔法,体力,幸运),随机出现一种
冷却时间相当短,演奏一次属性持续时间为9分钟
以上7点是我认为吉他加点首选的。如果全部点满需要113点,视个人情况不同 哪里少点一些。接下来稍微说明下别的几个没学的吉他技能
第一。气韵的演奏,神圣的演奏(2个技能加满需要30点),--不学
气韵的演奏,增加周围玩家的攻击力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟)。这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒攻击力(- - 我验了下这个技能,发现我状态栏里的攻击力量竟然没有增加),所以用15点去换这个技能是有些不划算的,要是要+经验直接使用恢复的演奏
神圣的演奏,增加周围玩家的防御力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟)。这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒防御力(试验后发现每J增加150的防御力),如果你点多,可以点下。不过点满需要15点
第二,解毒,急救(2个技能 加满需要2点)---个人喜好
这个技能可加可不加,使用频率太少了
第三,精灵的呼唤,听觉混乱(加满需要30点)--继7大基本加点后的加点选择
精灵的呼唤,降低敌人的所有抵抗力,每J减少50抵抗力
听觉混乱,100J才能学的技能,降低敌人的力量,每J减少3%力量
彩虹岛枪战士怎样加点
问题一:彩虹岛暴力吉他怎么加点 最好有图 左边的第六感要点出来,冷却才够。。
精灵守护是重点!!改版后cd30秒。。使吉他成为唯一一个能0消耗刷怪的职业!
右边的加血技能看个人喜好
如果想纯输出 就加中间那排。。
水魔法熟练也改了,改的很给力。所以推荐全满水魔法系列除了魔法泡泡是单向的 所以加一点过度
其他技能全满,,很给力!!
总体来说。吉他没有大家想象中的那么强大。
从技能上来说 添加了几个单向技能 不能说很实用,但是能作为很好的过度技能。
主要是,水魔法的释放速度改善,大大提高了这个职业的可玩性。
下面是加点
加血技能全满就对了。
右边三个是新技能,挺帅的。。
输出还行,唯一不好的就是cd和单向。
问题二:彩虹岛吉他手加点更新后怎么加点,最好有图 吉他加点 太他妈简单了
基础:吉他强化1、2、3都要满
弹不破的眩 不满不行
攻击技能:弹一下 满
连弹 满
乱弹 必满 (你不会弹吉他当然要乱弹)
弹破眩 必满(不弹破眩就弹不死人啊)
超力弹 必满
弹喝 绝对比满(弹到手指流血了喝下去能补魔 不满不行啊)
摔吉他 +5 (前置)
巨力 必满 (前置)
牛力摔破 必满 (觉醒 而且这就是前面两个技能前置的原因 摔破吉他后的吉他碎片可以搞死怪 但你所装备的吉他将消失)
:蹦蹦蹦~
问题三:彩虹岛求60级吉他手加点 1.恶魔户定要加一点,否则冷却跟不上。但加多没用,恶魔攻击特低。
2.初级水可以加,但考虑到你级低,熟练不一定要点满的,否则技能没点加。
3.魔法泡泡不错,但考虑到我们吉他技能点吃得紧,就只加一点。
4.冰封加满,冰风暴一点,寒冰刺满。
5.圣灵的声音满,不解释了。
6.其他栏里加左边那一系。
问题四:彩虹岛吉他手加点图 个人推荐,必学的技能有, 水精灵之声(+30水属性,20点技能点), 心之声(+30%随机属性,分别为体力幸运魔法力量,20点技能点), 高级音愈自己(综合4点), 高级音愈组队(综合4点), 停止演奏(0点) 为什么我推荐高级音愈组队要学,而不是恢复演奏呢? 因为恢复演奏每次恢复的HP不多,消耗SP很多,只有加满才会比高级音愈恢复量高,但是加满的话技能点要求30点,而高级音愈一次性恢复HP1000多点,消耗SP少,演奏快,缓冲快,才花4点技能点. 吉它的其它技能,都是很好用的辅助系技能,各位可以按照你喜欢的去加. 加点步骤(最让我头疼的就是吉它,不知该怎么加好,只代表个人看法,只适用于挂机和辅助): 1:水精灵全满。水精灵之声和心之声满,高级音愈自己和组队的都满上。魔法,精灵亲化,也都满上。 2:左系到精灵精通, 3:中系到精灵鼓舞。若为了主辅助,则最好加右系,直到满。 4:成型,等级很高了。加中系。
问题五:彩虹岛吉他手加点,要可以一个人挂机的! 水魔法点满 然后那个貌似是恶魔演奏点了 就可以挂了。
问题六:彩虹岛改版后吉他手如何加点 可以去彩虹岛766论坛看下,很多牛逼的加点,希望可以帮助你
问题七:彩虹岛吉他手怎么加点,最好有图!、 恶魔的演奏加满,吉他熟练加满,这是肯定的。。如果手动的话这一个技能就够用了- -~如果开挂的话,还要加水魔法,熟练要加满,水魔法的技能最好也加满- -~至於其他的东西嘛,我推荐心之声,效果跟小红星一样哦=v=还有一个可以+1分钟10%经验和HP恢复的技能,好像是那些排技能Y的第一个,名字不记得了= =~供於那些把吉他培养成奶妈的想法,我坚决反对- -~
就这样加点,100就可以挂火车餐舱的仙人掌,130挂春植领主的棋子,这些都是族长大人试过的=v=很美好丫~~~~~~
问题八:彩虹岛吉他一转技能点怎么加? 10分 您好,本人刚刚转了演奏,下面把经验分享下。
吉它个人认为恶魔的演奏前期有用,但鼎后期基本没用,根本退不了怪,而自己很可能会被怪连死,所以我转吟游之后没再点恶魔的演奏。
至于水属性魔法,建议全点作为主攻技能,摔吉它的技能伤害是高,但是冷却太慢,不用点太多,另外就可以点其它里面的了,加魔法爆机等。另外如果是挂机党建议不要点加血机能。还有我记得有个水精灵之音和清音最好都点了。
纯手打,望采纳,谢谢
问题九:彩虹岛二转(吉他手)怎么加技能点? 这个法师的新职业需要注意的是:1,吉他手的在演奏时是不能移动的。2吉他手演奏的中途停止演奏,技能还会持续一段时间,而且消费sp也会比继续持续的少。
攻击系:
技能名称:恶魔之声需要技能点:1技能最大等级:10技能偿绍:周围的敌人受到持续性伤害,附加毒攻击。
技能名称:恶魔的演奏需要技能点:3技能最大等级:5技能介绍:周围敌人固定时间间隔造成伤害,并且在X轴上横向扩散技能作用。
辅助系:
技能名称:充满力量的演奏需要技能点:3技能最大等级:5技能介绍:提升周围玩家攻击力,自己没有提升效果。
技能名称:神圣的演奏需要技能点:3技能最大等级:5技能介绍:提升周围玩家防御力,自己没有提升效果(满级大概上升900点防御)
技能名称:水精灵之声需要技能点:2技能最大等级:10技能介绍:每等级提升3的水属性,最大提升30点水属性值。
技能名称:音波防护需要技能点:2技能最大等级:――技能介绍:每等级减少10点的伤害效果。
技能名称:心之声需要技能点:1技能最大等级:10技能介绍:提升3%人物属性(随机)
技能名称:精灵之声需要技能点:1技能最大等级:10技能介绍:每等级提升70点最大HP.
技能名称:精灵呐喊需要技能点:1技能最大等级:――技能介绍:每等级减少周围敌人属性抵抗50点。
技能名称:听觉混乱需要技能点:2技能最大等级:――技能介绍:每等级减少周围敌人力量3%.
恢复系
技能名称:回复的演奏需要技能点:3技能最大等级:5技能介绍:持续恢复玩家HP,自己不回复。
技能名称:吉他终极回复需要技能点:4技能最大等级:1技能介绍:回复效果范围内包括自己在内玩家的HP.
演奏技能:回复演奏,力量附加演奏,神圣附加演奏,恶魔之演奏这四种类型。
彩虹岛160幻灵师加点方法
关于枪战士的加点,个人认为最正确的方法
我目前85级枪战,洗了2次点.目前这一次的加点.我觉得是最为成功的.
洗练枪初级中级高级→满
旋风疾风百花乱舞龙枪破云→满
力量强化→满
集中牵制→满
突刺突袭刺巨突刺惊艳一枪→满
总共点数是需要85点,没过超级玛利的朋友,86级就能把这些加满了.
没有耐心的看到这里就可以了,照着上面的加,具体顺序自己领悟.
反正只加我写的那些就OK了.对枪战有偏爱且抱着深入研究切磋态度的朋友
请往下看.
本人表达能力有限,写不出来那么多字.
但是这上面的加点.是我自己玩了几个月,自己测试出来的.
建议新人朋友在前期可以单修旋风系.辅助加集中和牵制.
这样加是为了提高您的攻击命中率以及提高您的升级效率.
当您把这些都加满了以后(包括熟练枪中级+高级)
您就可以加突刺系和力量强化了...
加满您也有86了.这个时期,你的角色就算真的成型了.
以后再升级的技能点.您就可以加→捕捉机会→刺伤→伤口恶化
技能点永远都是够的,只是看您怎样分配能达到利用的最合理化.
最后我提一下为什么要加力量强化,而不把集中那一边后面的加上.
有人说+力量不加攻击,对此我不以为然.
力量强化加满10点以后,你自身的力量比不加满要多200左右的力量.
在攻击怪的时候,伤害可以高出200-400(不很精确,凭记忆写的,反正要高很多的.)
我没加力量强化之前,惊艳一枪爆击公猩猩,伤害最高在2500-2900左右.
力量强化满了以后.惊艳一枪爆击公猩猩,最高一次是3900多,我在期待突破4000+
龙枪破云3下攻击都是爆击的话,我想突破5000+是很容易的事情的.
但是
捕捉机会→刺伤→伤口恶化
1.捕捉机会
3点技能点.1级就满了.但我从来就没用出来过.
2.刺伤→伤口恶化
20点技能点,2个技能10级全满.实在没什么用.就算加上樱花的发动效果
(死灵的诅咒),爆击后,每3秒怪也只掉24+30的血.
总结,如果加满上述3项技能,您就不要想双修和加满力量强化了.
这是转自766的
表示非原创......此乃转载......(PS:1.加点都是以240级满级作为参考 共计点数239点
2.红色框住的技能是代表160级就可以选择学习的技能 框右边有小数字的? 是在160级的推荐等级
3.至于加点顺序 优先武器攻击技能--其他栏奥义系技能--武器熟练-其他栏剩余技能
4.不要吐槽为什么武器熟练不是优先选择? 因为副职的熟练具有独立性? 比如幻灵师可以完全舍弃熟练。)
加点关键词:
按需搭配技能? 物魔双加更重要
输出类型加点
武器栏
其他栏
PK类型加点
武器栏
其他栏
点评:
有会员指出为什么不选择CD减少或者四修技能? 以及地系技能在野外的表现
不选择CD减少的原因
不是说该技能的效果不好 只是由于该职业的设定 本身攻击就不是很高
所以与其减CD增加技能的出现概率 还不如提升攻击来提高技能所带来的决定性因素
不选择四修的原因
1.点数负担过大 对应一个系的SP技能和AP强化技能 一共需求是40+10点 三修就已经是接近极限了
四修的话 我认为其他地方的点数? 就惨目忍睹了? 也许会说? 不用把技能加满 但是对应的技能不去加满
还不如不点 反观把这些点数投入到其他栏中 反而能有更好的效果
2.AP供应问题 一般来说? 强化技能的数量*3=AP恢复的技能等级 如果4修? 先不说在PK是否供应的上AP
在野外的AP都完全不够? 难道技能加出来打酱油?
3.精灵石难以支持 如果一个精灵石要砸比较多的属性最大或者最小? 个人感觉还是有难度的
4.副职业的本来设定 对于大部分的副职业来说 基本都是普攻连击+技能的组合 所以关于纯技能的加点
的确是相当困难 而且难以实现 就算为了技能舍弃其他的东西 就算达到了? 也无法达到预期的效果的
技能不给力? 再多都是空的
不选择地系技能的原因
不是说地系不好? 只是相比其他的3技能? 地系的的确比较逊色
水的出招和高伤 火的双向和出血 风的范围和高连击数(SP技能还带有硬直效果)
而地系? 仅仅只有一定几率的眩晕而已 至于手短和出招方面 偶就更加不用吐槽了
好了,关于“彩虹岛加点器766”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“彩虹岛加点器766”,并从我的解答中获得一些启示。