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冒险岛飞侠加点2019全新 冒险岛飞侠加点推荐

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:冒险岛飞侠加点2019最新       大家好,今天我将为大家讲解冒险岛飞侠加点2019最新的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.冒险岛飞侠的技能点怎么加2.冒险岛标飞4转技能加点顺序3.冒险岛中的飞侠怎,冒险岛飞侠加点2019全新 冒险岛飞侠加点推荐

 

冒险岛飞侠加点2019最新

       大家好,今天我将为大家讲解冒险岛飞侠加点2019最新的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.冒险岛飞侠的技能点怎么加

2.冒险岛标飞4转技能加点顺序

3.冒险岛中的飞侠怎么加点啊

4.冒险岛刀飞怎么加点?

5.冒险岛标飞怎么加点?能力点和技能点

冒险岛飞侠的技能点怎么加

       一转技能(61点)

       20集中术(满)-3混乱术-18隐身术-20二连击(满)(主流加点)

       20集中术(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-20双飞斩(满)-10隐身术(双修加点)

       20集中术(满)-2远程暗器-9混乱术-20隐身术(满)-10双飞斩(不精修标的双修加点)

       20集中术(满)-20混乱术(满)-1隐身术-20二连击(满)

       二转技能(121点)

       诅咒减低怪物攻击和防御,实战中此技能基本用不上,建议放弃。

       20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-9神通术-剩余2点补一转隐身术(满)(主流加点)

       20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-1神通术-剩余10点补一转隐身术(满)(双修加点)

       20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-3恢复术-1神通术-剩余27点补一转隐身术(满)-混乱术(满)(加混乱术的双修加点)

       20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-剩余11点补一转混乱术(满)(不精修标的双修加点)

       20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-1恢复术-30神通术(满)

       三转技能(151点)

       刀飞三转技能基本没什么分歧,强化盾对于刀侠作用不大,现有飞侠盾防御都很低,但不排除未来可能出现的高级飞侠盾,所以笔者建议主流加点法。

       30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30分身术(满)-18强化盾-3转化术(主流加点)

       30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30分身术(满)-21转化术

       2刺客

       二转刺客技能:

       精准暗器:被动,增加使用暗器系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率+20,熟练度60%,最大补充数200。(装备飞标,飞剑)

       强力投掷:被动,发挥更强力的攻击。满级30,发动率50%,攻击力200%。(装备暗器系类武器)(需要精准暗器等级3)

       恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间间隔10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。

       快速暗器:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备标枪,飞剑)(需要精准暗器等级5)

       轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。

       生命吸收:主动,按对怪物的伤害值的一定比例恢复HP。满级30,消耗MP24,攻击160%。(吸收值以最大HP的50%为上限)(需要恢复术等级3)

       三转无影人技能:

       药剂精通:被动,使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。满级20,效果150%。

       聚财术:主动,一定时间内,全队获得更多金币。满级20,消耗MP60,持续时间120秒,获得率150%。

       影分身:主动,召唤影分身,没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。满级30,消耗MP55,持续时间180秒,攻击80%。

       影网术:主动,以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物,被缠住的怪物无法动弹。满级20,消耗MP22,束缚率80%,持续时间8秒。

       金钱攻击:主动,使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物,这是无视物理防御或魔法防御的攻击。满级30,最小钱币340,最大钱币800,强打率10%。(需要聚财术等级5)

       多重飞镖:主动,消费MP后制作大飞镖投掷出去,该飞镖能攻击周围的怪物。满级30,消耗MP30,攻击180%,攻击怪物数量6。

       二段跳:主动,跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃。技能点上升跳跃力也会上升。满级20,消耗MP13。(需要多重飞镖等级5)

       技能加点:

       一转技能(61点)

       20集中术(满)-20双飞斩(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-10隐身术(主流加点)

       20集中术(满)-20双飞斩(满)-8远程暗器(满)-13二连击(比较另类的加点法)

       二转技能(121点)

       20精准暗器(满)-3恢复术-30生命吸收(满)-18快速暗器-20轻功(满)-30强力投掷(满)(主流加点)

       20精准暗器(满)-3恢复术-28生命吸收-20快速暗器(满)-20轻功(满)-30强力投掷(满)

       三转技能(151点)

       30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药剂精通(满)-20聚财术(满)-1影网术-30金钱攻击(满)(主流加点)

       30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药剂精通(满)-5聚财术-30金钱攻击(满)-剩余16点补一转二连击(满)-二转快速暗器(满)-二转恢复术

       30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-1药剂精通-20聚财术(满)-20影网术(满)-30金钱攻击(满)

       30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-16药剂精通-5聚财术-20影网术(满)-30金钱攻击(满)

冒险岛标飞4转技能加点顺序

       本人仔细研究过,飞飞们的加点建议以及心得加以自己亲身实践,得出以下意见:请大家参考

       ******创建人物,加点,技能点*******

       建立人物:智力4力量4,别给我说没耐性,后期就知道一点能力的重要了。

       加点技能:30级前(未转刺客)

       10级前:25点敏捷,其他全运气。

       10级以后:每级2点敏捷,3点运气。

       40级以后:每级1点敏捷,4点运气。(加点一定要装备要求的敏捷啊)

       技能:10级:一点双飞斩(10-80都用这招练级)汗..........

       11级:3点精准(为了加远程)

       11级以后:2点双飞,1点远程。

       最终加点(按加的先后顺序排列):双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒3点,隐身10点。

       (注: 诅咒和隐身比较有争仪,个人认为诅咒比较好,隐身就是逃命用,用的时间不多。加的方法按个人喜好吧:)

       本人:双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒12点,隐身1点。

       原因是:隐身就是逃命用的,再说标飞有吸血,加满后,就不用担心血啦~~~~而且在近距离标标无法出标~使用诅咒~可以降怪的防御,并且有一定的几率使怪回头,不对你进行攻击。

       30级后(刺客):

       31级:3点精准(为了加强力)

       32以后:先加满30点强力,然后加20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时加,最后加3点恢复,30生命吸收。

       技能点评:强力必须加满。攻击+160%

       精准直接影响标的容量和最小攻击力。每级标容量+10,最小提升5。

       快速标1级快速速度上升一个等级持续10秒,20级速度上升一个等级持续200秒,所以个人认为加18点。

       恢复20级效果:10秒恢复60血20点法,节约不了多少钱,所以没必要加。加3点只是为了出吸血。

       轻功:不加直接不是飞侠,汗汗......移动速度+40%,跳跃+20%

       生命吸收:满30级效果:吸收伤害60%,攻击160%,不加满直接体现不出它的效果。

       注:2转技能有争议的就是精准和快速,有的人说加19精准和19快速。我加18点快速的原因:19到20级精准只增加1命中和10个标的容量。快速18到19,增加速度一样。持续时间相差10秒,大家喜欢怎么分配这两点就看大家注重什么了,其他的技能点98%的人出来也没太大意见了

       1-10级我就不说了,地球人都说知道。25点敏捷转职,到了10级了每生级就1敏4运吧!

       10级转职先加一点双飞就去射手村出去的第一层KK蘑菇和绿水灵吧!那里人虽然多,但是你也可以换换线打,可以在那里打到15级,到了15级就去打绿蘑菇了,那时候你的准确要比其他的要高。不担心你打不着。可以一直打到20级,到了20级去打刺蘑菇吧。那时候70%可以一标一个,升级没得话说。就1个字----快!到了25级,不怕麻烦的朋友可以到天空买个25级的拳套,有钱的可以买100%卷砸练级事半功倍~然后就去野猪领土K猪猪了。(在那打最好买点眠药)原因我不说了,打了就知道了。

       这样可以练到30级,补充一点,到了30级以后的拳套全要贴100%的卷。。不相信你到30级了,连买卷的钱都没有,如果真的没有,那……你也混的太灾了,那你也只能花10块钱冲卡卖点吧!透露一点(其实我到30级也是没钱,也是卖卡的,哎……)

       1转技能分配:集中满,双飞满,远程满,隐身10,诅咒3(隐身和诅咒可以由个人喜好加)!

       30级转职了先加点强力,这样你发出来的标有几%我不记得了,发出紫色的数字,蛮好看的,我认为,呵呵,打火猪和继续留在野猪领土也行。到了35级可以去天空打打星星吧,也很快,地形也对于飞飞来说不错,装备爆的还可以……那时候我也一直打野猪打到40级,可能我很苯吧。。那也是没办法的事,我第一次玩的飞飞嘛,,到了40级,还是可以用35级的拳套。去玩具城打熊猫吧,2下一个75经验,到了43级去买个好点的枫叶拳。贴满100%的,一直打熊猫打到45级了,再去天空。去打月亮星星吧,非常快的,也是2-3下一个,爆东西更是不错。。打到50级了,去买个50级的手甲,就去K太阳吧!打你血虽然很多,但是爆的钱也多,一个要爆250-300多的钱,还怕赚不回药钱?爆东西非常不错,黑暗水晶矿,一个20W,打太阳的地形对飞飞来说真是好,不打简直是对不起盛大了,呵呵~~一直打下去吧,打到70级都没问题,我敢跟你保证。你只要打到70级,你就可以买3-4个金钱啦。。应该知道可以赚多少了吧……

       2转技能分配,先把强力加满,再加精准(精准是个好技能,可以提高最小攻击,对于一个最小攻击和最大攻击相差大的飞飞来说很不错的),再加跳跃,什么?不加?那你就是个标准大写的SB呵呵~~再把快速加到个15-18都可以,最后加3点恢复,再把剩余的全加到吸血上面。。

       1-10级我就不说了,地球人都说知道。25点敏捷转职,到了10级了每生级就1敏4运吧!

       10级转职先加一点双飞就去射手村出去的第一层KK蘑菇和绿水灵吧!那里人虽然多,但是你也可以换换线打,可以在那里打到15级,到了15级就去打绿蘑菇了,那时候你的准确要比其他的要高。不担心你打不着。可以一直打到20级,到了20级去打刺蘑菇吧。那时候70%可以一标一个,升级没得话说。就1个字----快!到了25级,不怕麻烦的朋友可以到天空买个25级的拳套,有钱的可以买100%卷砸练级事半功倍~然后就去野猪领土K猪猪了。(在那打最好买点眠药)原因我不说了,打了就知道了。

       这样可以练到30级,补充一点,到了30级以后的拳套全要贴100%的卷。。不相信你到30级了,连买卷的钱都没有,如果真的没有,那……你也混的太灾了,那你也只能花10块钱冲卡卖点吧!透露一点(其实我到30级也是没钱,也是卖卡的,哎……)

       1转技能分配:集中满,双飞满,远程满,隐身10,诅咒3(隐身和诅咒可以由个人喜好加)!

       30级转职了先加点强力,这样你发出来的标有几%我不记得了,发出紫色的数字,蛮好看的,我认为,呵呵,打火猪和继续留在野猪领土也行。到了35级可以去天空打打星星吧,也很快,地形也对于飞飞来说不错,装备爆的还可以……那时候我也一直打野猪打到40级,可能我很苯吧。。那也是没办法的事,我第一次玩的飞飞嘛,,到了40级,还是可以用35级的拳套。去玩具城打熊猫吧,2下一个75经验,到了43级去买个好点的枫叶拳。贴满100%的,一直打熊猫打到45级了,再去天空。去打月亮星星吧,非常快的,也是2-3下一个,爆东西更是不错。。打到50级了,去买个50级的手甲,就去K太阳吧!打你血虽然很多,但是爆的钱也多,一个要爆250-300多的钱,还怕赚不回药钱?爆东西非常不错,黑暗水晶矿,一个20W,打太阳的地形对飞飞来说真是好,不打简直是对不起盛大了,呵呵~~一直打下去吧,打到70级都没问题,我敢跟你保证。你只要打到70级,你就可以买3-4个金钱啦。。应该知道可以赚多少了吧……

       2转技能分配,先把强力加满,再加精准(精准是个好技能,可以提高最小攻击,对于一个最小攻击和最大攻击相差大的飞飞来说很不错的),再加跳跃,什么?不加?那你就是个标准大写的SB呵呵~~再把快速加到个15-18都可以,最后加3点恢复,再把剩余的全加到吸血上面。。

冒险岛中的飞侠怎么加点啊

       三、四转飞侠-隐士技能

       1、 忍者冲击

       获取途径:去时间隧道打绿帽海贼取得匿名信;拿着信去白云露台找教官---要求你完成枫叶珠的任务(得到玻璃珠去天空之城家族中心的房顶上吸收枫叶),在天空之城英雄公馆上方找到枫叶珠;拿到后再去白云露台找教官,要你打打、格瑞芬多、黑甲凶灵收集3个旋风,完后找4转教官获得忍者冲击技能。

       技能效果:召唤隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开。1级技能消耗 16MP、攻击力 42 、成功率42%、有效距离70、推出距离100,10级前每级提升攻击力2%,11级-30级每级提升攻击力1%;每级技能提升2%成功率,每10级提升有效距离30,1-10级推出距离100,11-30级推出距离200 。满级30,消耗 25MP、攻击力 80 、成功率100%、有效距离130、推出距离200 。

       技能评价:这个技能隐士使用,在好不过。因为十个职业当中,只有弓,弩,标是远攻职业,而弓和弩在攻击敌人的时候,即使怪物靠近也可以将怪物打退在进行攻击,而标却不行,不过有了这个技能,就可将怪物推远在进行攻击。(评价人:零之使魔)

       加点:推荐加满

       2、 暗器伤人(俗称无形标)

       获取途径:四转后直接获得。

       技能效果:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人。1级持续时间 62秒,每级提升两秒的持续时间,满级30级,持续120秒。

       技能评价:无疑这个技能变相将单位数量飞镖的杀伤力提升到一个新的高度,配合上分身、双飞、或者三飞使用后,200个标发挥了上千个标的威力。根据达人统计的扔标速度,2分钟分身+3飞可扔1200个标左右,这个技能满级后效果节约了6倍飞镖,无论对于飞侠本就拮据的物品栏格子,还是单位数量的飞镖的杀伤力都得到了大幅的性能提升。满和不满此技能只在有效时间上有差别,以及节省多少飞镖的问题。

       加点:推荐加满。

       3、 武器用毒液

       获取途径:4转后自动获得。

       技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。

       技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。所以隐士要优先考虑加满此技能。侠盗也有这个技能,但是侠盗必须配合短刀攻击敌人,隐士是在飞标上荼毒攻击敌人。(评价人:零之使魔)

       加点:推荐满

       4、 三连光环击破(俗称三飞)

       获取途径:打扎昆可爆此技能的技能书。技能书不可交易,因此靠只能自己捡取。

       技能效果:一次扔出3个飞镖,1级102%的攻击力,满级30级150%的攻击力。

       技能评价:如同加强版的双飞,此技能一出,标飞足可仰视全岛,如果说双飞+影子+快速是等于拿了一把mp5的冲锋枪的话,那三飞+影子+快速就等于拿了一把AK47,标飞有了机枪扫射般的攻击速度。单位时间内的攻击力得到了大幅度提升。于是也便有了短短几分钟灭掉闹钟boss的不朽记录。

       加点:满

       四、四转技能加点顺序建议。

       四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:

       1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。

       2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。

       由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转标飞的加点顺序问题。

       1、四转后第一件事要做的就是取得三飞技能。不取得三飞技能的话,无形暗器在此时的状况下无法体现出多少优势。

       2、加点上,三飞 > 暗器伤人 ≈ 武器用毒液 ≈ 假动作 > 忍者冲击 ≈ 冒险岛勇士 > 忍者伏击 > 挑衅 > 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从三飞 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。

冒险岛刀飞怎么加点?

       集中术:练满增加20点命中和20点回避。早期有一些用。70级以后几乎无用。钱多的人可以考虑洗完加满隐身。

       诅咒术:垃圾技能。

       隐身术:练满后持续时间200秒。不-任何速度。即在轻功作用下,保持140移动和120跳跃隐身前行。隐身时不能喝药,无法使用技能。按“普通攻击”键解除效果。

       强力投掷:50%的几率发挥出200%的攻击。对标侠所有攻击技能有效。这是很BT的一个技能。正是它的出现让标侠攻击时上时下,打出BT高攻时又让人惊喜不已。

       生命吸收:除牧师外,所有职业里唯一一个能主动回血的技能。练满后攻击力160%,吸收攻击数字的60%的血,但最大吸血量不能超过自身HP的50%。(汗,有3个限制说明)。举例:吸血标打到怪物身上伤害为1000(没发挥出强力),那么你自己能增加600HP。但如果打到怪物身上数字是2000(发挥出强力),那么理论上你自己能增加1200的HP,但如果你自身HP未达到2400,则无法吸收到1200的HP,只能为HP的一半。也就是说,在只有1滴血状态下,想要把血补充满,即使你是200级,也必须要2下。80级后开影分身扔吸血标,相当大的几率都是一次吸满自身HP的一半(为什么?攻击高了嘛。。。-_-!)

冒险岛标飞怎么加点?能力点和技能点

       冒险岛飞侠技能加点---飞侠之标飞的加点功略;技能点:

       1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用)

       双飞-满

       诅咒3点

       隐身-满(满后不影响速度的)

       远程暗器-满集中术-满

       2转(刺客)--先加满速度(好升级)

       强力投掷-满

       精准暗器满

       恢复术-3点(加多也没有用)

       生命吸收-29点

       快速暗器--满

       3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)

       影分身-满

       大标-满

       金钱攻击--满

       药剂-满

       影网--放弃

       聚财术--满

       这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃

       双飞-满

       诅咒3点

       隐身术--满

       集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满

       快速刀-满

       精准刀-满

       速度-满

       神偷术-放弃

       剩下的点加恢复术.3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满

       落叶斩-满

       敛财术-满

       金钱盾-满

       强化盾-放弃

       金钱炸-满

       剩下的点加转化术能力点加点;1.可以选择4运气1敏捷2.或者是3运气2敏捷3.全运气

       侠能力点加法 飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。 一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10. 二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身. 三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21. 1转技能加点:双飞20,集中8,远程20,诅咒3(加了才加的起隐身),隐身10. 轻工:满 (1) 强力投掷: (2) 这个技能必须满 可以说标飞没此技能 就根本不用玩了! 精准暗器: (3) 这个技能这么早加满没什么用!先只加5点 是为了能加 快速暗器 这个技能! 快速暗器: (4) 精准暗器加了5点 所以现在 这个技能也要加满! 恢复术: (5) 这是个不用加满的垃圾技能!加先加3点 为的是可以加生命吸取! 生命吸取: (6) 这技能加满后以后就不用带一大包红了!也不怕消耗栏没位置咯! 最后一个技能: (7) 对!就是 精准暗器!这技能加满还是有用的!但是一定要最后加满 记住哟 小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案. 是技能太简单.还是大家太聪明? (对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩) 在此发表本人对隐士加点的的看法. ①首先了解作为隐士所应该拥有的技能. 1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅. ②加点的顺序及疑难问题. 1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过) 2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜! 3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒! 4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的. 5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能. 6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了. 7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的. 9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!! 以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的. 另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能. 那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多. 所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的. 飞侠之标飞的加点功略; 技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满 集中术-满 2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满 3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满 刀飞技能加点: 1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满 2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术. 3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术 能力点加点; 1.可以选择4运气1敏捷 2.或者是3运气2敏捷

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