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召唤加点公式 召唤加点公式是什么

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:召唤加点公式_召唤加点公式是什么       在当今这个日新月异的时代,召唤加点公式也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于召唤加点公式的今日更新,以期为大家带来新的启示。1.征途召唤,召唤加点公式 召唤加点公式是什么

 

召唤加点公式_召唤加点公式是什么

       在当今这个日新月异的时代,召唤加点公式也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于召唤加点公式的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.征途召唤师加点自然系的

2.暗黑破坏神2里的召唤师怎么加点

3.DNF召唤师技能加点?

4.567仿奇迹。召唤怎么加点

5.奇迹mu召唤师4W2怎么加点

6.dnf召唤师技能加点

征途召唤师加点自然系的

       基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

       自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来。

       召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击。

暗黑破坏神2里的召唤师怎么加点

       召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。

       但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。

       精神和敏1:1加,这也是一种方法,这样的话,防会比全精神高,但是精神要低,也就是宝宝的能力要相对来说差一点,但是装备的要求依然不会很低。

       全敏不推荐,那样不如去玩冰法或者守护了。

       《征途》简介

       《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。

       游戏中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备、神圣祝福装备(紫装)五种。同时在各类装备中还有套装的概念。

参考资料:

百度百科:征途

DNF召唤师技能加点?

       不同类型的练法加点是不一样的,不然到最后就废了。通常死灵法师有三种主要练法:纯召唤、毒+召唤、纯骨(pk用),

       人物属性加点:

       力量:加到拿起装备

       敏捷:加到拿起装备

       体力:剩下全部加这里

       精力:不加

       技能加点:

       纯召唤:

        骨系:1牙,20尸爆,1骨甲,20骨墙

        诅咒:all?+1

        召唤:20骷髅掌握,20骷髅,1土魔,1石魔掌握,1召唤抵抗

        诅咒all?1是为了享受游戏以及配合团队,有些点并不必要加;剩余点可以加1点重生(复活怪物),加强骨甲,加强石魔都可以,看个人中意随便加。

       毒+召唤:

       骷髅:MAX? ,? 支配骷髅:剩下都加这里

       土魔1? 支配石魔1? 召唤抵抗1

       牙1?,?尸爆1,?骨盾1? ,毒匕首、?毒爆、?毒新星?三个MAX

       诅咒:需要加的1点就够了,这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供降低抵抗;2#老实的路过到降低抵抗。

       纯骨

       召唤系:土魔1? 支配石魔1? 召唤抵抗1

       毒素与白骨技能:尸爆1点,骨盾1,牙、骨矛、骨魂、骨墙、骨牢MAX

       诅咒系:伤害加深1,消弱1

       建议你上IMPK论坛?NEC板块看一下置顶的相关精化文章。

567仿奇迹。召唤怎么加点

       ■■目前加点.■■

       魔道

       远古魔法书:+5

       元素

       雷光鳗:+1

       战斗魔法

       替身草人:+1

       召唤

       契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]

       鞭挞: +5 [前置]

       召唤兽强化:+10

       精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]

       精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]

       精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]

       精灵召唤 : 雷沃斯 17 (跟等级走)

       召唤兽跟随:+1

       魔力印记: +1

       精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]

       精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)

       精灵召唤:冰影阿奎利斯 +5 [前置]

       精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]

       契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)

       精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)

       召唤兽狂化: +1

       远古记忆:+10 (建议不加 后面在做说明)

       下面说下经验:我现在是50级,SP一共是2895点(任务有些还没做)

       召唤分为一生物流 二精灵自爆派 三双修系

       推荐双修系.

       生物流在新版已经失去了势力了.

       精灵派由于献祭前置点得多出300点目前SP紧缺所以我放弃.

       以前版本我有加献祭

       ~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`分割线`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~

       [前置] 技能 大家都无议意

       [召唤兽狂化] 建议最少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的)

       [骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP)

       [精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一

       [袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好

       (过几天我还会洗一次点 我会跟等级走)

       [远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较

       不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好.

       技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么?

       召唤是群殴.BB多.慢慢磨。

       注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击

       +17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因)

       `~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~`

       下次我洗SP加的点

       也是我推荐的最终刷图加点法

       魔道

       远古魔法书:+5

       元素

       雷光鳗:+1

       战斗魔法

       替身草人:+1

       召唤

       契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]

       鞭挞:+5 [前置]

       召唤兽强化:+10

       精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]

       精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]

       精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]

       精灵召唤 : 雷沃斯 17(跟等级走)

       契约召唤 : 袄索 (跟等级走)

       召唤兽跟随:+1

       魔力印记: +1

       精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]

       精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)

       精灵召唤:冰影阿奎利斯 (跟等级走.SP剩的加)

       精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]

       契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)

       精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)

       召唤兽狂化: +1

奇迹mu召唤师4W2怎么加点

       最好穿套,没有套就穿加生反伤的。力=可以拿武器和装备,敏=240,体=剩下的加体力,智=1200这个最强了,试了好用再加分。

       2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。

       剑士

       出生地:勇者大陆。

       性 别:男。

       擅 长:近距离作战、武器特技&特殊攻击。

       转职:骑士(2转),神骑士(3转)。

       介 绍:剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。剑士等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为骑士。

       

dnf召唤师技能加点

       奇迹mu召唤师4W2加点的方法

       力=可以拿武器和装备

       敏=5000

       体=剩下的全部加体力

       智=21000

       召唤师的装备属性最好是:加生减伤或以上的属性。

       召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的。所以那些追求极限伤害的召唤术师都会将点数的大部分投资到智力上,力量的点数也只是可以穿戴装备就够了。敏捷也只是适当的加一些,体力完全放弃。

扩展资料

       通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后,加上辅助技能里的狂暴、破防等技能,这些都是实打实的增加伤害。破防技能在PK的时候可能会用不上,但是在打宝的时候boss的血量、攻击、防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言那是必备的技能。

       打宝队伍的配置都是以力魔为主要输出单位,智力MM作为头号辅助人物,如果有土豪的话可能还会有敏法、智战等等,非土豪队伍再带个召唤术师提供一下破防就可以了。这里要注意的是召唤术师的狂暴术不要给主力加上,会顶替掉智力弓箭手的攻防BUFF。

奇迹 召唤师 技能加点方法

       ■■目前加点.■■

       魔道

       远古魔法书:+5

       元素

       雷光鳗:+1

       战斗魔法

       替身草人:+1

       召唤

       契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]

       鞭挞: +5 [前置]

       召唤兽强化:+10

       精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]

       精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]

       精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]

       精灵召唤 : 雷沃斯 17 (跟等级走)

       召唤兽跟随:+1

       魔力印记: +1

       精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]

       精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)

       精灵召唤:冰影阿奎利斯 +5 [前置]

       精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]

       契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)

       精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)

       召唤兽狂化: +1

       远古记忆:+10 (建议不加 后面在做说明)

       下面说下经验:我现在是50级,SP一共是2895点(任务有些还没做)

       召唤分为一生物流 二精灵自爆派 三双修系

       推荐双修系.

       生物流在新版已经失去了势力了.

       精灵派由于献祭前置点得多出300点目前SP紧缺所以我放弃.

       以前版本我有加献祭

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       [前置] 技能 大家都无议意

       [召唤兽狂化] 建议最少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的)

       [骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP)

       [精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一

       [袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好

       (过几天我还会洗一次点 我会跟等级走)

       [远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较

       不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好.

       技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么?

       召唤是群殴.BB多.慢慢磨。

       注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击

       +17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因)

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       下次我洗SP加的点

       也是我推荐的最终刷图加点法

       魔道

       远古魔法书:+5

       元素

       雷光鳗:+1

       战斗魔法

       替身草人:+1

       召唤

       契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]

       鞭挞:+5 [前置]

       召唤兽强化:+10

       精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]

       精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]

       精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]

       精灵召唤 : 雷沃斯 17(跟等级走)

       契约召唤 : 袄索 (跟等级走)

       召唤兽跟随:+1

       魔力印记: +1

       精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]

       精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)

       精灵召唤:冰影阿奎利斯 (跟等级走.SP剩的加)

       精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]

       契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)

       精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)

       召唤兽狂化: +1

征途召唤怎么加点

       由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。 奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。 那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。 首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的, 下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。 第一,平均攻击力。 最大攻击力, (X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1 最小攻击力 (X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1 所以平均攻击力为最大与最小的平均值 (X+1410.6)/4.12 说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗, 但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。 所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12 第二,防御力。 1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀) 可以得出公式为,(Y+2160)/2.5 说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。 第三,攻击成功率。 攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4 所以公式为(X+6Y+8000)/4 第四,防御成功率 1.1Y/3 说明,这是对方的防御成功率。 第四 技能值 Z/1000+2.3

       第一种:双修幽魂

       首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)

       这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)

       仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.

       第2:

       想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)

       玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。

       哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?

       (PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)

       属性点加法:

       1)主敏(几乎全敏)

       优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~

       缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。

       2)全精

       优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)

       缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!

       3)主精副敏副体

       优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。

       缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!

       装备要求:

       所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。

       PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。

       魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。

       PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!

       召唤技能说明:

       通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)

       棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]

       灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]

       召唤土灵 召唤一个1级土灵与角色一起作战

       幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)

       召唤骷髅弓手 召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体

       强化召唤(7点) 消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)

       [这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]

       移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)

       召唤天兵 召唤一个1级天兵与角色一同作战

       元神增强(7点) 施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]

       总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。

       而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。

       本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析:

       补充内容:

       召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。

       您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。

       当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。

       如何提高召唤兽的攻击力?

       1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;

       2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;

       3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。

       PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。

       亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。

       最后强调一句:玩游戏保持良好心态!

       后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?

       答:我感觉没有这个必要,完全是炒作!

       正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。

       反方:

       理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。

       2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?

       3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!

       以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。

       秘籍-召唤骷髅战士 3D左右

       秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右

       秘籍-强化骸骨守卫 8D以下

       秘籍-吞噬骸骨守卫 8D以下

       秘籍-铁骨之魂 8D以下

       秘籍-铁骨御体 8D以下

       秘籍-冥府之门 8D以下

       这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!

       最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?

       召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?

       很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<

       嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//

       非常高兴能与大家分享这些有关“召唤加点公式”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。