火炬之光加点图解锦集 火炬之光玩法
火炬之光加点图解大全_火炬之光加点图解大全最新
大家好,今天我想和大家讲解一下“火炬之光加点图解大全”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.火炬之光2漂泊者加点(弓和散弹的加法)
2.火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
3.火炬之光——全召唤流法师加点
4.火炬之光法师加点
5.火炬之光2漫游枪手加点攻略
火炬之光2漂泊者加点(弓和散弹的加法)
1.物理流派? 首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。
力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属性了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500%,再加专注)。
总结:前期3敏2力量,敏捷100时全力量,大后期时全专注。
2.特效流派
所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。
前期可以4敏1力,或者3敏2力,只要150敏捷点拿起灰色天空之兆然后加力量和专注,加专注主要是加蓝上限和放大灰色天空之兆的冰刺威力。推荐3力2专,后期主加力量。
总结:前期3敏2力量,敏捷150后,3力2专,后期80级以后还是全加力量。力量满了(暴击伤害达到上限500%)就全专注。3. 最后关于体力,这是火炬里公认的最无收益的属性了,缺血量可以镶嵌李察图头颅。
希望能够有所帮助~
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明
一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
PS:前期可以只加爆破火炮,立场,回血机器人,震动,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。
震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,震动+迅捷,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便震动一下,加快输出,有时还能打断下施法。
壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。
最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等震动满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。
能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,立场是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。
回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。
三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。
PS:射击术非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。
迅捷可以和技能里面的风暴爆发(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。凝神就不解释了。
四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。
PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。
火炬之光2下载地址 /game/10212.html
五、按键设置建议:右键爆破火炮,这个估计没人改。鼠标前滚轮:迅捷,后滚轮:立场,点下滚轮震动。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)
六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着迅捷和立场,遇到怪多了震动一下;被围了也震动下;BOSS的时候,抽时间震动下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发能力支配,开立场不要着急更新立场。满能力立场那是相当抗打的。
七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。
PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。驱退+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,迅捷和剑舞,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。
八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。
九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。
火炬之光——全召唤流法师加点
详细的属性加点及技能加点如下:1. 集气条技能
BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)
狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。
2. 配点:3力2体
火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
3. 常用技能
火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:
一、Hunter skills 猎人技能树:
等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:
只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%
状态:永远启动。
*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
等级7解锁 E xecutioner 刽子手:
你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %
状态:永远启动。
必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果
*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!
等级14解锁 Rampage 暴怒:
当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。
5 秒内攻击速度提高25%
5秒内施法速度提高25%
5秒内移动速度提高25%
4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。
*发动机率颇高,点1即可,后期点满。
等级7解锁 Howl 嗥叫:
你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
6 秒内敌人移动速度降低15%
6 秒内敌人攻击速度降低15%
6 秒内敌人施法速度降低15%
6 秒内敌人所受到的伤害增加15%
二、Tundra skills 苔原技能树
等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:
霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。
+2% 物理伤害。
+6% 冰霜伤害。
只对近战攻击产生效果。
状态:永远启动。
*提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。
等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:
当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。
损害为120% 武器的DPS 。
发动的间隔时间最少需要2 秒。
状态:永远启动。
*神技,先点到1秒发动就好。
等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:
使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。
闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。
*群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。
等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:
你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。
寒冰盾牌持续时间10 秒。
寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值
在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害
*提高充能速度的效果非常好,先点1。
三、Shadow skills 暗影技能树
等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:
你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)
狂怒的持续时间延长至6.5 秒。
*提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。
等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:
你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。
造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。
*拿来吸血及快速脱离战场。
等级35 解锁 BattleStandard 战旗:
插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。
召唤出来的战旗,持续时间25 秒。
4 秒内增加12% 闪躲
4 秒内增加70% 对击退的抗性
4 秒内获取能量的速度提升12%
*主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!
火炬之光法师加点
所谓全召唤流,就是全部都是召唤的流的法师,加点如下,称霸VH。
两个机器人 满
小鬼 满
宠物掌握 满
CHARM系掌握 满
然后配套上所有召唤系野技能,例如僵尸,火焰剑
瞬间移动 1级
除了打的慢点,还是相当不错的
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by-rivo 补充:
主线剧情,召唤系很强,特别是BOSS战,吃吃零食召召小弟就赢了。
有人说通关以后后期乏力,不一定。召唤系的终级奥义是反弹,点满后召唤物反弹70%的伤害,注意是所有伤害不光是远程。我VH打到45级,不加点时召唤物受伤一般是1000。所以反弹700。怪物越强反弹越多。小弟被秒没法反弹?目前没见过,你组一身**宠物装,小弟的血和防是超乎想像的。
最后,召唤物的攻击力很难提升,是的,所以我很奇怪楼主没有学50%吼叫技能?建议学一下,很有用。
最后的最后,召唤系最大的弱点是主角太弱,所以楼主的一点瞬移是正解。只要自己不死,不断的召骷髅就能所向披靡。打怪慢?没有打击感?召唤系图的就是个清闲。
火炬之光2漫游枪手加点攻略
属性点每级3点魔法2点防御
纯法师
1毒弹前期加到5中后期升满,魔法武器专家没必要,除非你想靠法杖打。
5冰弹主要是减敌人速度的,不过升满的话对付成群的敌人效果很好,尤其是骷髅,精准暴击中后期升满。
10冒险者不用加,多玩点副本就行了,炽目之光主要输出技能能加就加,战斗法术专家不加。
15激光不错的技能但是太费魔了,想加就加吧。
20死神之火建议加满,不过不是必须的,对付成群的骷髅效果不错,高级法术专家一定要加满。
25陨石大范围杀伤技能,灵活性不高但杀伤力很赞,建议加满。
召唤法师
1恶鬼召唤配合荆棘赐予效果不错,不过不知道为什么有人不建议加,前期加到5中后期加满。
5荆棘赐予一定要加满,满级可以反弹80%的伤害,专家级饲养员中后期加满。
10召唤炼金石像,核心技能,10级血量极高,配合荆棘赐予效果极佳,幻术大师买到魅惑后能加就加。
15恐惧5级以前用蛛网(没在商店看到过,我是捡来的)代替,主要用于防止敌人靠近,远程武器大师没必要加。
20激励一定要加满,交易高手不常买东西的话没必要加。
25魔像召唤,核心技能,一定要加满,小怪从此不会再追着你到处跑了,宝藏猎人想加就加吧,召唤法师装备不是太重要。
战斗法师
地狱难度下没有前途,忽略。
适用于所有难度,因为我是在地狱难度玩的。
关于魔法盾,地狱难度下太脆,不建议加。
纯手打,无复制。
火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高想要技能威猛一点在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。
属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术力量(力量有暴击加成不需要太高)体力枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝武器:双枪主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。
下面几个技能你选几个点火药地带:别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)狩猎向导(15%生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)医药箱(+30%生命被攻击时100%几率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。
好了,关于“火炬之光加点图解大全”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“火炬之光加点图解大全”,并从我的解答中获得一些启示。