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橙光清宫计策略 橙光游戏清宫计攻略

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:橙光清宫计攻略_橙光游戏清宫计攻略       感谢大家参与这个关于橙光清宫计攻略的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。1.忘记了橙光游戏账号与密码怎么办,橙光清宫计策略 橙光游戏清宫计攻略

 

橙光清宫计攻略_橙光游戏清宫计攻略

       感谢大家参与这个关于橙光清宫计攻略的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

1.忘记了橙光游戏账号与密码怎么办?

2.“也许有一天”橙光游戏做完了吗 同是橙娘粉的童鞋求回答

3.橙光文字游戏制作工具的代表游戏

忘记了橙光游戏账号与密码怎么办?

       如果你绑定了手机号,直接用手机号验证登录就行了,如果你没用手机号绑定,那就凉了,账号和密码都忘了,连申诉都没资格。

       所谓橙光游戏指的是使用橙光文字游戏制作工具所制作出来的文字游戏,玩家在游戏中可以攻略男主\女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以与喜欢的明星朝夕相处。

       利用橙光文字游戏制作工具可以轻松制作出自己的橙光游戏。

       橙光最早叫做“66RPG”,曾经是国内知名的原创RPG游戏分享社区平台,玩家主体也以硬核男玩家为主。

       哪怕是在2012年,其开创者柳晓宇想带领66RPG转型为“橙光”时,也瞄准的是GalGame和宅男群体,结果一部《清宫计》为橙光带来了大量的女玩家,并且不少都在橙光提供的低门槛游戏制作工具助力下,转化为了游戏作者,成为了橙光游戏的第一批中坚力量。

       

“也许有一天”橙光游戏做完了吗 同是橙娘粉的童鞋求回答

        中国的玛丽苏集中营-橙光游戏的发展之路

        相信很多女性朋友都看过《甄嬛传》,但是以《甄嬛传》为蓝本进行创作的《清宫计》呢?还有光标题就散发着浓浓玛丽苏气息的《逆袭之星途闪耀》,都来打着名为“橙光游戏”的出品标志。

        那么,“橙光游戏”究竟是什么呢?我今天就来聊聊,中国最大的AVG社区橙光游戏能不能一直“橙”下去。

        RPG?AVG!橙娘的前世今生

        2005年,自幼喜欢游戏的“柳柳”柳晓宇使用日本游戏制作工具RPG Maker制作出了自己的第一款游戏《黑暗圣剑传说》。这是一款纯正的RPG游戏。因为当时没有合适的平台能够发布自己的这款作品,所以柳晓宇索性自己创立了一个以“RPG Maker制作”为主题的原创游戏制作、发布、分享社区,即66RPG。

        这个时期的66RPG有着一定的流量,但其性质仅止步于一个同好间的原创游戏分享社区,并不盈利。加之,由于66RPG受到RPG Maker诸如制作时间周期长、制作门槛较高以及产品本身没创新等等问题的限制,柳晓宇产生了“游戏是一种艺术表达形式,不仅具有娱乐性,还承载了更多人表达自我的需求”的想法——于是,从自己做游戏到帮助他人制作游戏,从RPG到AVG,橙光游戏应运而生。

        在橙光的网站介绍页,我们可以看到其对自身的定位:

        “橙光游戏是北京六趣科技有限公司在2012年5月推出的一款开放型游戏制作工具。与其前身《彩虹文字制作精灵·红》一样,快速、可视化、人性化、无编码的操作过程将用户的操作难度降到最低。”

        简单地说,橙光游戏就是一个:为有内容、想产出的用户提供简单、快捷、可操作的游戏制作工具,同时又为相应玩家提供同样简单、快捷、可操作的游戏平台的AVG游戏社区。

        这种典型的web2.0生态打法的优势在于,橙光只需要提供易于操作的游戏制作工具、便于快捷发布游戏的网站后台系统和能够实时分享、一键传播的系统功能,再配以一定力度的社区活动,就可以建造出一个由用户自己产出价值,再转而贩卖给玩家的用户生态系统。

        尽管橙光在建立之初瞄准的玩家群体是热衷于Gal Game的二次元男性玩家,但是由于国内和♂谐的审核制度大大地削弱了对其的吸引力,直到《清宫计》的出现,让柳晓宇看到了女性向AVG的市场——和男性玩家喜欢身娇声软易推倒的软妹一样,女性玩家也喜欢潇洒帅气多金的花美男没事儿就跟自己玩个羞耻Play神马的。

        于是,橙光也就变成了“橙娘”——目前橙光的用户主要集中在16~26岁的女性身上,尽管也有男性,但占到总数的10%不到。这个群体并非传统意义上的AVG玩家,而是一些不那么“专业”的普通玩家,他们更喜欢点点鼠标就可以完成的简捷操作,更喜欢面红耳赤、小鹿乱撞的言情类剧情,而且玩家涵盖14岁的萝莉到40岁的人妻,群体也更为广泛。

        从“直”到“弯”,妇女之友的自我发展之路

        从RPG这个以男性玩家为主的平台到AVG这个以女性玩家为主的平台,橙光团队似乎也经历了一个从“直”到“弯”的过程——从一个纯种的“直男”到一个能够明白女性玩家痛点的“妇女之友”,橙光团队着实下了一番苦功。

        但由于大部分的读者对AVG这种游戏形式不是很了解,所以在细数橙光做了哪些努力之前,让我们先来简单回顾一下橙娘的鼻祖——AVGの发展史。

        其实,AVG这种游戏模式,最早并不是在日本诞生的。

        1975年,一个名叫威尔·克罗瑟(Will Crowther)的程序员在玩《龙与地下城》的时候,由于偶然的灵感,将其改编成只有纯粹文字叙述的冒险游戏——《巨穴历险》。于是,AVG——冒险解谜游戏,就这样诞生了。

        但是这个时候的AVG根本算不上是什么真正的AVG,仅仅是电子小说罢了。后来随着技术的进步以及8位元电脑的来临,AVG游戏也在不断进化,具有划时代意义的一部作品——《迷之屋》,于1980年, 被一个名叫肯·威廉姆斯的家伙和他的妻子罗伯特亚以阿加莎·克里斯蒂的《无人生还》为蓝本,开发出来了。虽然它没有色彩,也没有声音,更没有动画。但它是游戏历史上第一部带有图像的文字冒险游戏,直到今天都仍然为人所津津乐道。不难想象,在当时它在游戏界所造成的影响会有多大。

        而与此同时,日本的AVG也在迅速发展着。1983年任天堂发售FC游戏机,宣布了AVG时代的正式来临。但是由于日本国内侦探小说的'兴盛,所以其时日本AVG还是以文字冒险为主。再加上日本特有的动漫亚文化,日本AVG市场就形成了与百家争鸣的北美AVG市场完全不同的局面——被侦探小说和恋爱养成两种类型完全占据。

        甚至我们可以说,这两种类型的AVG游戏在很长一段时间内都统治着日本AVG的市场,前者以《逆转裁判》和《雷顿教授》最为著名;后者则在一段时间之后脱离AVG这个大范畴,成为了一种独立的游戏类型,GalGame(衍生还有R18Game-_,-)。并且,其由于日本的文化管理制度进行了分级贩售,纯爱如《秋之回忆》,R18如《沙耶之歌》。

        但不得不提的是,更有很多经典作品,在之后进行了精彩的IP改编,比如说老动漫迷都应该知道零几年的时候良心Key出品的春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》,以及冬之《Kanon》就改编成了动画。乙女向恋爱游戏《Starry Sky》、《遥远时空中》,也改编成了漫画、Drama等多种形式。

        而橙光站内的游戏似乎更倾向于GalGame的模式,只不过男女角色进行了颠倒——更多的是温柔多情腹黑王爷、炫酷狂拽叼炸天总裁,以及沉默冰山只为你暖杀手这样的玛丽苏角色设定。不过,基于”橙娘的人设“,这样的画风其实一点也不奇怪嘛。

橙光文字游戏制作工具的代表游戏

       《也许有一天》橙光游戏没有做完呢

       所有已完结的橙光游戏都会有完结两字的标签,比如《清宫计》

       而《也许有一天》只有过审的标志并没有完结两字的标志,说明这个游戏还是未完结状态的,作者也说了,现在是整改期也就是在做修改,离完结还有一段时间吧

       满意请采纳,谢谢哦

       古风宫斗类:《清宫计》《可堪醉卧》《皇妃升级计划》《后宫·步步惊心》《北方有佳人》等

       ACG同人类:《删号客栈》《花烬烽烟》《秦时明月之聚散流沙》《十万个冷尸兄》等

       文字解密类:《暗访笔记》《螺旋》《丧尸惊城》《欢迎回家》《侦探永宜系列》等

       古风言情类:《玉人歌》《十年清风》《穿越之姻缘劫》《桃夭Lite》《嘉麟纪事》《清宫计》《紫禁毓歌新版》《洛都赋》等

       民国言情类:《烟花易冷》《潇潇夜雨情》《民国之一世韶光惊晼晚》

       《碧血千秋》等

       西方奇幻类:《兰姆的星辰》《小航海时代》等

       新闻热点类:《女神等等我》《且行且珍惜》等

       模拟养成类:《中关村之旅》《影视圈之旅》《一夜成名》《逆袭之星途闪耀》等

       卡牌对战类:《进击的巨人:黎明之翼》等

       黑科技类:《跳铃铛》《无尽的烟花》《回不去的故乡》等

       *本项提名主要由APP平台、编辑推荐、精品游戏等因素决定,请勿以宣传为由擅自编写添加个人作品。

       非常高兴能与大家分享这些有关“橙光清宫计攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。