神战奇迹圣导师加点策略 神战奇迹圣导师加点图片
神战奇迹圣导师加点攻略_神战奇迹圣导师加点攻略大全
非常欢迎大家参与这个神战奇迹圣导师加点攻略问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
1.奇迹圣导师64000的点,怎么加才好?
2.神兵奇迹圣导师加点攻略
3.求高手告诉我1.03H神战奇迹 仿官方 5/6/7 圣导师力圣加PK点
4.奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?
奇迹圣导师64000的点,怎么加才好?
1.至于奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了 加个适合自己的点 习惯就好那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢
2.给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见 力是一种均衡加点方法 适合一对一耗血式的PK 比较占优势 敏适合技术性玩家操作 速度快 要求手法要好 才能出效果 速战速决 还有打宝时候可以抢BOSS 智一般不单P 群P时候用 或者打宝用 有MM加的话 攻击特别高 综合上面说法你感觉血少 就多加点血就是了
3.推荐点数:由于不知道你战士穿什么装备 用什么武器
大概加点如下 (前提是统率9999)力量600 敏捷14000 智力32760 其他体力
神兵奇迹圣导师加点攻略
圣导师加点推荐:
力量+max (多多益善)
敏捷+260
体力+n(随意)
智力+300 (够210%就行了,大概不到300)
统率+120
奇迹游戏中各种属性点的影响:
1、力量:提升PVE命中率、PVP命中率、伤害。
圣导师的主属性,提高5:1点攻击。需要说明的是魔剑士的力量提高4:1点攻击,提升作用同其余力量型职业。
2、敏捷:提升MISS率。
在奇迹来了里面,通常力量型职业不需要大量的敏捷,多数时间是根据装备上需求的属性来加的。“非主要属性”,效果同其余力量型职业。
3、体力:提升基础生命值。
对圣导师来说,体力与生命值的比例是1:2,根据实际情况需要适量的体力。效果同魔剑士、弓箭手、魔法师。
4、智力:提升魔法值、魔法伤害和技能百分比。
根据面板属性来看,圣导师对智力的收益低于魔剑士又接近弓箭手,可以适当加智力,但是不应该加太高,需要大神来验证具体数值。
5、统率:提升宠物伤害。
这是一个全新的属性,只针对圣导师的属性,根据测试发现这是一个提高小天鹰攻击力的属性,具体数字是10统率+1最小攻击,6统率+1最大攻击。
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神兵奇迹圣导师加点攻略:
对于新手玩家来说,我们必须要了解的是游戏的前期加点攻略是邮箱装备的,我们的四维需要优先点到能把装备穿上去再去加点其他的,对于圣导师这个职业来说,我们前期在穿上装备后是可以优先把统帅加到500的,这样我们才能学习到一个比较重要的技能-天鹰,这个天鹰是可以帮助我们作战的,而且可以升级的,在战斗中是我们的一个比较强力的技能,所以要优先点出来,然后我们可以开始点力量了,力量到达3000的时候我们可以学习一个非常强力的技能-风魂,这是一个清怪能力非常出色的技能,对于玩家来说是非常好的。后续的发展方向有两个,一个是力圣,一个是统圣。
力圣主要是统率达到学习技能要求后,其余点数全部加力量,这样可以学习风魂,大幅提高对怪的增伤。
统圣主要是四维点数达到学习技能以及穿戴装备的要求后,其余所有点数都加统率,这样可以让自己的天鹰和黑马更强。
奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?
你现在这个力量加的太多了=.=
我个人推荐的加点:(手工连击点,不知道你的那个有连击吗?如果没连击的话这点PK起来效果更明显) 力量500
敏捷800
体力1000
智力500
至于统率就根据你自己的喜好在这4项里面减了~!
敏捷最好和你的脚本一直范围可为700-1000(比如你有900的好脚本可以多加100敏捷,从其他项里减出来100点)PK点加起来比较复杂,要根据你自己的条件以及你的脚本和各种铺助工具相互配合的完美这样在同等级里你就是PK的王者~!
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:?①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14 ;
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论;
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果;
④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8);
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④;
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性 力量 敏捷 体力 智力 统御;
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400;
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000;
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上 ;
力量:根据圣导师类型选择;
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际;
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备;
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量;
统御:根据圣导师类型选择;
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
加点是2410力量,810敏捷,210统,其余的智力,因为有血色套,和大师的力敏智统的4个80点加成,配上智力祝福可以,2500力量,900敏,300统,伤害估计很爆表吧。
圣导的弱点是输出太低,所以加点不用考虑别的,追求最大输出才是关键,尽管可以用速度弥补,但是遇到血厚防高的Boss,会让你的ag吃紧。
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