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燃烧王座策略 燃烧王座技高一筹

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:燃烧王座攻略       大家好,今天我想和大家分析一下“燃烧王座攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC?魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可,燃烧王座策略 燃烧王座技高一筹

 

燃烧王座攻略

       大家好,今天我想和大家分析一下“燃烧王座攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC?

魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC?

       你好,关于这个问题,我的看法是这样的。

       60级经典旧世版本是WOW的第一个版本,不仅仅是我们玩家,暴雪自己也正处于对网络 游戏 开发的摸索时期,MC和黑龙公主又是最早期的两个团本,所以其中的BOSS设计相比后面的版本来说肯定是要粗糙不少,难度也较低也在情理之中。 相比近几个版本的团队副本,蓝绿装能够打通MC的原因主要表现在以下三个方面:

       第一,BOSS缺乏足够强大的尖刺伤害对T形成威胁

        MC里的BOSS缺乏针对坦克角色的杀伤性技能,这就导致了坦克角色在装备较差的时候就可以依靠“圆桌理论”把BOSS对他的碾压伤害挤出圆桌, “圆桌理论”的具体内容如下。

        当你面对一只BOSS级怪物(判定比你高3级),仅有一面盾牌没有其它额外属性,怪物对你发起一次攻击可能会发生下面的事情:

        这些状态在怀旧服版本并不会同时产生。

        当防战在没有开启“盾牌格挡”的时候,有15%的概率完全不会受到BOSS的平A伤害,有10%的概率对这次伤害进行格挡;但是有20%的几率被击中并且承受额外伤害,其中5%是暴击。然而当你在开启盾牌格挡之后,你有85%的概率对平A造成格挡,然后有15%的概率完全免受这次平A的伤害(miss,闪躲和招架),其余的情况就像是放在一张圆桌上的东西一样,当“格挡”这个东西的体积增大时,就会把另一些东西(被碾压,被暴击等)挤下去。这就是“盾牌格挡”的重大意义,以及为什么必点一点“强化盾牌格挡”天赋的原因。它们能够直接减少你的承伤成本。同时这也是为什么当时防御等级的优先级不如血甲和闪招的原因。当年某家IT杂志的编辑甚至穿着蓝装,拿着“血色指挥官之盾”就把MC给打通了。

       后来随着副本开发的完善,针对坦克“尖刺伤害”的出现,让坦克职业的硬件变得非常重要, 举个例子,在《熊猫人之谜》版本中,就算普通难度魔古山宝库+普通永春台+普通恐惧之心毕业的坦克,也几乎不可能在开荒阶段扛住H模式的钢铁战蝎,因为蝎子的火息+高额平A就可以把坦克瞬间秒掉。

       第二,老团本缺乏具有威胁性的“软狂暴机制”

        BOSS战中越来越多的“软狂暴”机制对DPS的要求变得非常严格。我们举个近一点的例子,在《军团再临》版本的“燃烧王座”副本里,“金加洛斯”这个BOSS就有很典型的软狂暴机制,每隔一段时间,他都会启动场地周围的机器人,在机器人开机阶段会有一个易伤debuff,玩家需要在开机的时候尽量打死多的机器人,如果一台都没有解决掉让所有机器人顺利开机,那么对于开荒团队来说基本等于灭团。

       再比如《巫妖王之怒》ICC中的普崔塞德教授,如果DPS不达标的话最终场地会被绿水淹没,没有生存的空间导致团灭。

        随着副本设计的发展,开荒期DPS的装备越来越重要,反观60年代很多副本DPS们只需要不犯错,遵循BOSS机制即可,压力是远没有后续版本那么大的。

       第三,BOSS本身技能难度低下和单一

        现在的玩家在回怀旧服打MC的时候肯定会想,迦顿男爵和加尔这两个臭鱼烂虾是怎么当上团本BOSS的……反观后续的版本,无论是萨格拉斯之墓里的基尔加丹,还是燃烧王座里的阿格拉玛,他们的“三连”都让人印象深刻。

       玩家们在打后续团本的时候经常需要一边走位规避伤害,一边处理BOSS机制,一边对BOSS进行输出,这个过程会浪费大量的DPS,也很可能会吃到很多AOE, 无论是对DPS进行弥补,还是增加玩家的容错,提升装备是最直观的手段。 所以越到后面的版本,硬件对于团队副本的开荒就越是重要,在“达萨罗之战”副本中,丰灵这个BOSS甚至给玩家提供了各种强化属性的宝石道具,由此可见现在团本的硬件压力有多大。

       最后,怀旧服使用的是1.13版本,是“经典旧世”的最后版本,MC等前期副本已经遭到很大削弱,难度与真正的早期版本完全不在一个级别。

        蓝绿装通是可以的,当时我玩了会七区,就是蓝绿装通的,不同的是是第三个进度通的,主坦有了一定装备基础!

        至于这次速通我有几点不太明白,他们主坦一个6500血量,一个6220血量,这是t2的血量了,有个侏儒狂暴战,4849的血量,我有截图,t2加军装武器战也就4680的血,他们速通,没有时间去积累装备吧?尤其还有58的20几个,他们的命中是怎么解决的?boss是默认63级,也就是有5级差距,看怪是红彤彤的,应该是各种未命中!

        没玩过怀旧服,这里仅为推测。

        首先怀旧服应该是有削弱过的。要不然我实在无法想象没有火炕的t怎么扛得住的

        第二,首杀的这些玩家,大多都是在n服混迹很久的玩家。n服mc的难度比以前国服要高。因此他们几乎可以做到脸滚键盘了

        第三,魔兽现在经历了那么多版本,那么多boss,玩家们经历的实在是太多了。对于各种boss机制也都明白该怎么处理了。再回去看mc的boss机制,也都算是小儿科了吧

        黑龙mm,有个15年的老bug,注意看欧洲首杀直播里面的远程站位,懂机制的一眼就明白。mc并不难,也有几个机制可以利用。当年一晚上小号随便一两个小时通mc,bwl,两晚上轮换通taq,naxx的公会每个服务器都有。没通关的虽然基数大,但更多的是吹得凶

        从猎人职业满身的bug和mc首杀的情况来看暴雪当年的版本早已不在,用的n服的版本

        无他,熟而已。现在的玩家已经打烂了MC,BOSS的各项技能熟记于心,也懂得如何规避伤害。如果觉得太简单,可以问下最早一批打MC的老玩家,门口俩石头人都能卡住很多小工会。

        这么多年了,到处都是攻略和视频,大家也会配装和加合适的天赋,插件和提示都非常方便,难道还能和当年那个开荒年代一样吗?

        十几年前也是蓝绿装通啊。。。三大才几件紫装。。第一个raid,不穿蓝绿去,穿什么?

        玩怀旧的都是老玩家了,当年啥都不会,现在都是门清,机制在那放,没有DPS压力,就硬磨就行了

        不为什么,本来设立的就是火炕达标就可以,而火炕有黑上的npc盾,所以过不是很正常的吗?

       燃烧王座的很多游戏玩法其实不看攻略会有些难度,小伙伴们你们觉得呢?那么现在小编要给你们分享带来的就是燃烧王座迷雾之岩怎么打的攻略,小伙伴们咱们现在就赶紧一起来看看吧!

       迷雾之岩攻略

       先来介绍一下卡牌选择,几个原则:

       1.必须有三本近战(牛头,灰皮或近战英雄)

       2.必须有强力对空(屠龙者,哥布林喷气兵或远程英雄,也有其他选择,暂时不讨论)

       3.最好有一张aoe卡牌(输出型法术牌或坦克或古鲁弗(默汉那个aoe太弱了))

       上面是常规原则,在一些特定打法(如神级组合 秘术塔+投石塔+工匠之锤)下可以一定程度上打破。

       操作原则:

       1.开局在对面无强力对空的情况下尽可能用空军无损杀敌

       2.转出地面后不要贸然转回空军,因为最终只有地面组合能坚持下去(核心点在于空军打不动boss)

       3.利用撤退保持和对方基地之间的距离,撤退后不要随便取消,因为撤退是有cd的

       4.在没有工匠之锤的情况下尽可能把战场保持在双方中场,不要随便用基地抗伤害

       5.撤退后,可以将健康单位投放在撤退兵力之前再取消,这样可以让健康单位抗伤害(具体操作细节可以在冒险模式中练习)

       其实小伙伴们你们觉得操作有难度吗?小编觉得如果大家有好好玩游戏的话,还是很简单的,所以你们自己现在就赶紧去游戏里试试看吧!毕竟你们自己玩过了之后才会知道怎么操作哦!

       好了,今天关于“燃烧王座攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“燃烧王座攻略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。