《灵魂战甲》岛屿广阔 星际战甲灵魂
摘要:在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。一起来看看吧!,《灵魂战甲》岛屿广阔 星际战甲灵魂
在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中Digital Extremes的首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点也就是那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿或者将来会添加岛屿)史蒂夫透露这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是团队创建的最大的开放区域之一但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词因为制作团队更注重世界的密度而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中Digital Extremes展示了一些开放区域其间穿插着与小型敌人甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游而官方暗示通过探索似乎会有随机遭遇并从而获得奖励。而我们可以看到《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色)然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后对于每一个你升级的条约你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期不过游戏正在进行一些封闭测试这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。