冒险岛加点SIM器 全职版 冒险岛加点自动加点是最好的吗
冒险岛加点模拟器 全职版
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于冒险岛加点模拟器 全职版的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.冒险岛 战士如何加点
2.冒险岛英雄怎么加点
3.冒险岛各职业怎么加点
4.冒险岛各个职业的如何技能加点?我新手,想了解下!~~谢谢拜托各位了 3Q
5.冒险岛各职业加点
6.《冒险岛》剑客技能加点顺序是怎样的?
冒险岛 战士如何加点
一 新手
摇点运气与智力都是4,这当然都知道吧?取个有亲和力的角色名,lei's go~!
1—10级能力点都是4力 1敏的方法加
注意:每次升级之前一定要先把血加满,然后再升级。这样系统会多增加血量3至5点。虽然这点不
起眼,如果你每次都升级血满,到100级时你就多出300点的血量。这可是个很可观的数目哦~!
二 战士(10—30)
战士到30级时敏捷要加到50,这样命中率足够打怪了,其余的全部加力量。如果再吃个攻击药和命
中药,那打些经验多的怪物升级非常快~!
技能点:看顺序哦~!
生命恢复5→生命加强10(一定要第一时间加满,增加血量的吗~!)→强力攻击20→群体攻击20(
这个管你先加哪个,没太大影响~!)此时来争议了,圣甲术是否要加呢?本人认为不加!由于二转
有个极限防御能够增加魔防与物防各20点,而且神圣之火是在极限防御3点的基础上才能够加,若加
了圣甲术就不能加极限防御,那么就浪费了3点的技能点,还不如不加圣甲术,把圣甲术的点加的生
命恢复上,多几点回血~!那么恢复术也就不加了,3点恢复术有什么用呢?所以生命恢复11→恢复
术0→圣甲术0
总的是:生命恢复5→生命加强10→强力攻击20→群体攻击20→生命恢复11→恢复术0→圣甲术0
三 单修
1 枪战士(30—70)
此后的能力点都是以4力1敏的加法增加能力点。升级血满别忘记咯!
技能点:看顺序哦~!
精准枪20满→极限防御3→神圣之火30满→终极枪30满→极限防御20满→快速枪20满
剩下1点补一转生命恢复 (打级高的,经验多的怪,再加上双倍经验卡,升级有快又省钱~!)
2 龙骑士(70—120)
能力点依然是以4力1敏的加,一直加到命中率为140时停止加敏捷,全加力量。如果有钱,买些极品
装备,就把敏捷加到85,其余命中靠准装备增加至140。
技能点:看顺序哦~!
魔法抗性1→枪连击30满→龙之魂20满→龙之献祭3→龙咆哮30满→魔法抗性20满
选择单修当然就放弃矛类的技能,所以无双枪。当然要加也不是错误的,无双枪也可用于引怪,不过
这个技能的确垃圾,建议不要加。剩下的48点暂时留着,等开四转时看看高手们的加法,我们学着点
~!
四 双修
1 枪战士(30—70)
此后的能力点都是以4力1敏的加法增加能力点。升级血满别忘记咯!
技能点:看顺序哦~!
精准枪20满→精准矛20满→极限防御3→神圣之火30满→极限防御20满→快速枪16→快速矛15
(双修当然放弃终极了,不然技能点不够哦~!打级高的,经验多的怪,再加上双倍经验卡,升级有快又省钱~!)
2 龙骑士(70—120)
能力点依然是以4力1敏的加,一直加到命中率为140时停止加敏捷,全加力量。如果有钱,买些极品
装备,就把敏捷加到85,其余命中靠准装备增加至140。
技能点:看顺序哦~!
魔法抗性1→无双矛30满→龙之魂20满→枪连击30满→龙之献祭3→龙咆哮30满→魔法抗性20满
剩下的18点暂时留着,等开四转时看看高手们的加法,我们学着点~!
五 70级后练级地点
70级→81级在死亡之林日僵尸,这段时期比较难练。81级→86级去打绿船,86级→90级去打**的死
灵王,这时有双倍一晚能升4级而且又能爆出很多好装备哦~!90级→110级日鬼王,110级
以后到海底世界日鲨鱼~!有时间和又金钱的朋友坐在电脑前2至3个月马上就到120级了~!
冒险岛英雄怎么加点
一转 括号里表示加完之后是多少级,剩多少点技能点双飞斩1(10级0点)——集中术3(11级0点)——远程暗器5(13级多1点)——双飞斩2(13级0点)——双飞斩20(19级0点)——集中术20(25级多1点)——诅咒术1(25级0点)——诅咒术3(26级多1点)——隐身1(26级0点)——隐身10(29级0点)——诅咒术6(30级0点)最后的3点没地方加了,766上说加二连有致残作用,所以还是不加的好,一转和二转前期靠扔飞镖练级。 二转回旋斩1(30级0点)——回旋斩21(37级多1点)——精准短刀1(37级0点)——精准短刀19(43级0点)——精准短刀20(44级多2点)——轻功和回旋混着加,或者先满轻功,随你(两个加满后53级0点)——快速短刀20(60级多1点)——暗影抵抗1(60级0点)——暗影抵抗20(67级多2点)——神偷术2(67级0点)——神偷术11(70级0点)回旋没成型之前用飞镖,有人说先满精准,问:当别人回旋能打6下的时候你才打4下,不难受?所以先加到21点,这时正好可以打6下,然后加精准提高命中率。到43级正好戴上枫叶刃。现在神偷可以秒,很多人都想加神偷,但是加了之后舍弃那个?暗影抵抗?刀飞贫血。快速短刀?没有快速你算什么刀飞。精准短刀?加这个可以提高攻击,不行。 没有秒的技能打的是辛苦点,但是你要为你的后期着想,或者你可以加满神偷,舍弃暗影抵抗,三转满分身之后再洗回来。 三转分身术1(70级0点)——落叶斩1(71级多2点)——分身术3(71级0点)——分身术20(77级多1点)——转化术1(77级0点)——转化术3(78级多1点)——金钱护盾1(78级0点)——金钱护盾10(81级0点)——影分身20(88级多1点)——落叶2(88级0点)——落叶5(89级多0点)——二段跳1(90级多2点)——落叶斩7(90级0点)——落叶斩20(95级多2点)——金钱炸弹2(95级0点)——金钱炸弹5(96级0点)——敛财术1(97级多2点)——金钱炸弹7(97级0点)——金钱炸弹20(102级多2点)——黑暗杂耍2(102级0点)——黑暗杂耍20(108级0点)—敛财术10(111级多0点)——盾防精通10(115级多2点)——二段跳3(115级0点)——二段跳18(120级0点)分身练级好用,所以先满。落叶加1点可以当瞬移用。分身满后加钱盾保命先。这时81级,可以去神秘3练。加影分身提高攻击力。影分身满后落叶到5出二段,先加一点,再满落叶。盾防精通必须满,因为和1.0不同,现在加满之后防御力提高100%,也就是本来你1000防御,加满后变2000。二段跳和黑暗杂耍哪个满自己选择,个人建议黑暗杂耍满,因为满了之后相当于无冷冻时间,二段跳18和20相差没多少。 四转比较赞同2楼的。因为四转可选择性很多。也可以根据自身需要来加。 累死人了、
冒险岛各职业怎么加点
1转
强力攻击,满
群体攻击,满,两个技能都是初期用的,而且如果有兴趣打蝙蝠魔远征队,还是用的上,并且没有其他技能好加
HP增加:满,HP上限,加满不解释
圣甲术:11点,点不够加满,2转补
2转:
精准武器,快速武器,愤怒之火,伤害反击,基本能力提升,都是实用的技能,并且没有别的好加,一律都满
地裂,2点,没什么用的技能,群体攻击配上基本能力提升比地裂威力大很多,多出的2点加上吧
多出的点把1转圣甲术补满
3转:
斗气集中,魔击无效,虎咆哮,乘胜追击,加满,招牌技能,加满不解释
魔力恢复:加满,实在很省蓝,而且其他3转技能没什么用
轻舞飞扬:如果你是自己练,那满,如果你是最近活动拿到了洗点卷轴,或者别人带,可以只加11点,四转了这个技能就淘汰了
恐慌,昏迷:和轻舞飞扬一样,三个之中可以选一个技能舍出9点加魔力恢复,恐慌昏迷看似好用,但是要消耗积累的斗气,垃圾,脑子正常的英雄都不会用这两个技能的
4转
进阶斗气,勇猛劈砍,葵花宝典,战斗精通,冒险岛勇士,招牌技能,加满不解释
阿基里斯,稳如泰山,突进,加满,反正点多,也稍稍有用
勇士的意志,加满,虽然冷却时间还是长,但是也没别的好加了
磁石,18点,剩下的加这个吧,没什么用的技能
冒险岛各个职业的如何技能加点?我新手,想了解下!~~谢谢拜托各位了 3Q
冒险岛分为四大职业--战士 魔法师 弓箭手 飞侠
各个职业的技能加点方法如下;(仅为参考.)
PS;战士的枪战士有分单修和双修. 在这里只是说双修加点. 准骑士 剑客则分 装备钝器和斧子.在这里则 介绍装备双手剑的.
冒险岛个战士职业加点---
战士一转技能加点;
战 士/生命恢复-满 生命加强-满 恢复术-3点 圣甲术-放弃 强力攻击-满 群体攻击-满
战士二转技能加点;
剑 客/ 精准剑-满 精准斧-放弃 终极剑-满 终极斧-放弃 快速剑满 快速斧-放弃
愤怒之火-满 伤害反击 -满
准骑士 /精准剑-满 精准钝器-放弃 终极剑-满 终极钝器-放弃 快速剑-满 快速钝器-放弃
压制术-满 伤害反击-满
枪战士 /精准枪-满 精准矛-满 终极枪-放弃 终极矛-放弃 快速枪-满 快速矛-满
极限防御-3点 神圣之火-满
战士三转技能加点;
勇 士/ 魔力恢复-11点 盾防精通-放弃 斗气集中-满 狂乱之剑-满 狂乱之斧-放弃 气绝剑-满
气绝斧-放弃 防御崩坏-满 虎咆哮-满
骑 士/ 魔力恢复-11点 盾防精通-放弃 属性攻击-满 烈焰之剑-满 烈焰钝器-放弃 寒冰之剑-满
寒冰钝器-放弃 雷鸣之剑-满 雷鸣钝器-放弃 魔击无效-满
龙骑士/ 魔法抗性-满 枪连击-满 矛连击-放弃 无双枪-放弃 无双矛-满 龙之献祭-3点
龙咆哮-满 力量崩溃-18点 龙之魂-满
战士四转技能加点;
四转全职业/ 勇士的意志1点 冒险岛勇士-10或20点
战士共通 /阿基里斯-满 磁石-1点或放弃 稳如泰山-满 突进-满
英 雄 /进阶斗气-满 葵花宝典-满 轻舞飞扬-满 寒冰掌-满
圣骑士/ 圣灵之剑-满 圣域-满 连环环破-满 万佛归一破-满 寒冰掌-满 圣灵之锤-放弃
黑骑士/ 灵魂治愈-放弃 灵魂祝福-满 恶龙附身-满 灵魂助力-10点
冒险岛弓箭手技能加点---
1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满)
2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的.
如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的.
练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术.
3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能)
弓手--箭扫射-满 箭雨-满 烈火箭-满 银鹰召唤-满 替身术-满 最后的点加贯穿术.
弩手--箭扫射-满 升龙弩-满 寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击)
替身术-满 金鹰召唤-满 最后加贯穿术.
四转技能加点;
全职业共通技能/勇士的意志-1点 冒险岛勇士-10点或20点
弓箭手共通技能/ 火眼晶晶-满 飞龙冲击波-1点
神箭手/神箭手-满 暴风箭雨-满 击退箭-1点 火凤凰-满 集中精力-满
箭 神/神弩手-满 穿刺箭-满 一击要害箭-满 刺眼箭-1点 冰凤凰-满
冒险岛各个职业法师技能加点:
1转魔法师技能加点:
魔法蛋-1点 魔法双击-满 魔法盾-满 魔法铠甲-放弃 魔力强化-满 魔力恢复-满
魔法师二转技能加点:
火毒法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动-满 缓速术--满 火箭术--满 毒雾术1点
冰雷法师>>>魔力吸收-满 精神力-满 快速移动--满 缓速术--放弃 冰冻术-满 雷电术-满
牧 师>>>魔力吸收-满 快速移动--满 群体治愈--满 神之保护--满 祝福--满 圣箭术--放弃
魔法师三转技能加点:
火毒巫师>>火毒抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃(或1点) 末日烈焰-21点 致命毒雾--满 火毒合击--满
冰雷巫师>>>冰雷抗性--满 魔力激化--满 魔法狂暴--满 封印术--放弃 冰咆哮--满 落雷枪--满 冰雷合击--放弃
祭 司>>>魔法抗性--满 净化--满 时空门--满 神圣祈祷--满 圣光--满 巫毒术--放弃
圣龙召唤--满
魔法师四转技能加点:
四转全职业技能 - 勇士的意志1点 冒险岛勇士10点或者放弃
魔法师共通-- 魔法反击满 终极无限--放弃或满 创世之破--满
火毒魔导师-- 火凤球--满 冰破魔兽--满 连环爆破--满 天降落星--满
冰雷魔导师-- 冰凤球--满 火魔兽--满 链环闪电--满 落霜冰破--满
主 教-- 复活术--满 圣光普照--满 强化圣龙--满 光芒飞箭--放弃或满 圣灵之盾--满
冒险岛飞侠技能加点---
飞侠之标飞的加点功略;
技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满
集中术-满
2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点
快速暗器--满
3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满
4转-(隐士) -冒险岛勇士-满 武器用毒液-满 挑 衅-满 三连光环击破-满 暗器伤人-满
忍者冲击-放弃 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点)
刀飞技能加点:
1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满
2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术.
3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术
4转--侠盗 冒险岛勇士-20点 武器用毒液-满 挑 衅-满 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点) 一出双击-满 烟雾弹-满 暗杀-满
PS:由于4转的技能是需要技能书来提高技能点的.所以只能是建议加满.
如加不满只能加10点技能了.
以上各个职业加点仅为个人意见.仅供参考.
冒险岛各职业加点
法师一般都是3智力2运气 战士前期是4力量1敏 飞侠是3敏捷2运气 弓箭手是3敏捷2力量 法师 1转: 先1点+魔法弹 →5点魔力恢复 →强化满 →双击满 →盾满 →满恢复 1转完美加法. 2转: 先1点瞬移 →30雷满 →30冰满 →3点吸收 →精神20满 →回头加满吸收 →最后+满瞬移和1点缓术 3转: 冰雷抗性20 魔力激化30 冰咆哮30 落雷枪30 封印术1 魔法狂暴10 冰雷合击30 弓箭手 摇点的时候最好是4运气4智力,其他的不用管 能力值的问题1种是4敏1力!还有一个是力量正好达到武器的要求!— —最经典是10级郧暗牧Φ?5,其他的全敏捷!~以后4敏捷1力量 下面来的是技能!(61点)` 精准箭3 远程8 强力20 集中9 断魂1 双射20 具体加法是!转职时加1点断魂!以后是2强力1双射的加!当强力满拉,开始2双射1精准的加!3点精准之后就是2双射1远程的加!双满拉,就2远程1集中的加!到30的时候就可以去转可爱又帅的猎人拉! 升级经验!~我认为你如果想快的话,买双吧! 1-10 你应该知道吧 10-15咱们老家射蜗牛或水灵 16-20咱们老家找花蘑菇 21-24去最上面的绿蘑菇 25-30可以去蚂蚁洞里,2个或3个人组队刷,很快的! 30做完可爱的任务之后就能开始2转的生涯拉!准备好拉吗!COME ON 首先恭喜一下下!么哒!(121点) 精准弓20 终极0 快速20 强弓20 无形20 爆炸30 补满集中(用11点)! 技能流程!(以下的精准说的是2转的精准弓)刚转的1点就加爆炸吧!以后2爆炸1精准的加!当然精准先加到5,然后开始加快速,也就是2爆炸1快速的加,当快速5点后,开始先独加无形6,之后就开使2爆炸1精准的加。当爆炸满拉,开始2精准1快速的加!精准满后就2快速1强弓的加!~快速满拉就2强弓1集中的加,最后剩下的全加无形箭! 为什么加强弓不加终级呢?虽然终极的攻高,但是速度很慢,你3转用爆炸时突然出来一个终极!你不会郁闷吗!再说拉,打扎和其他BOSS的时候,这个终极的时间可以让扎杀你拉!所以终极,终极,终的是你的命! 为什么我又把无形满拉呢!因为4转的时候(我看了很多资料)说咱们有一个技能1次50个箭,必须用无形才能够使用!~所以能加拉这个技能拉! 为什么加集中而不加1转的精准箭呢?因为集中满拉有20个命中20个回避!所以呢。 升级流程 31-35呢!火毒角兽不错哦!!(雷电) 35以后就能组对玩具任务拉!很难求到组的!不过只要你细心的学,学会也就好做任务拉!我建议一直做到50!1你可以认识朋友2可以得卷卷!3你在外面打怪你会郁闷死的拉!里面边聊边做任务,悠哉悠哉!(你也可以自己决定) (火焰加100的卷+枫叶) 50-60我认为小雪人是个理想的对象!~刚开始有点难,但是只要坚持 你会成功的(天弓或者极品的枫叶 到54换极品的曹家要成5次以后的) 61-70可以去僵尸拉!(还用曹家) 到拉70就可以开始疯狂的转职拉!挖哈哈 70级转完后就可以是一个帅气的射手拉!么哒一下 71-75我建议在僵尸(用极品黄神) 76-80我想不出来好地!我还在僵尸里刷! 80-90去打白BB拉,暴东西哦! 90后就可以去玩具和怪聊天拉!嘿嘿!!100级可以去打打扎,很快就会120的!加油 技能加法(151点) 疾风1 贯穿20 箭雨30 替身20 鹰30 烈火箭20 4连30 具体的是开始1点加4连,之后2个4连1个贯穿的加,当贯穿5之后开始加1点箭雨!之后就2个4连1替身的加,然后就可以加1点鹰拉!之后就2个4连1箭雨的加!4满拉之后就3箭雨的补满!补满拉就2鹰1替身的加!鹰满拉就2替身1火的加,最后加20点火,剩下3点加拉速度!(其他的速度可以从宠物的装备上和武器,披风,鞋子上加,肯定够40点) 战士 一转(10)级。这大概没什么好说的,我只说重点,一转到2转首先要加的一个重要技能是,生命恢复,这个跟你今后的血量跟蓝量有直接关系,勇士是所有职业中原始血最厚的(除去龙加火后),必须先加满,至于其他的,只要不改变号的质量,早加晚加只是升级所需时间长久的区别,(号的最根本的东西是不能改变的) 二转后的技能也没什么好说的,愤怒,反伤都要加满,至于有人发贴说勇士双修 我这可以肯定的说,那是错误的,因为根本就没用,效果差不多的,在这里我顺便谈谈用斧头跟用剑的区别,斧头攻击上限是高,比如在使用狂乱后,跟剑打出的效果会有所差别(具体差别多大,跟级别有关)但是它有个严重的缺点,那就是它的攻击比剑更加不稳定,它的攻击距离没有剑的远。总结下,用剑为上策! 三转技能点是有余的,比如咆哮,魔恢复,盾惊通都可加可不加(咆哮在打怪时一般不会用,魔恢复,蓝较战士红的量的比,那简直可以忽略不计!你没有为买蓝而心疼过吧?盾通,那都是用单手武器的人用的,没必要,要的就是攻击!) 斗气,狂乱,气决是都要加满的,我顺便也谈谈狂乱跟气决的效果:狂乱攻击不稳定,相对于气决来说,气决稳定多了,在我看来,3转勇士,最好的一个技能就是气决,它是群功当然没有单功的狂乱高,但它攻击稳定,并且每个怪所受的伤害都是差不多的,比如你的狂乱能打出3万5攻击时,你的气决群功时基本上就能接近2万一个怪了(具体到个人,就跟装备有关了)。 四转英雄,相信大多数现在仍坚持在冒险上的勇士都是对四转的勇士崛起有所期待~~。我分析了四转英雄技能的方向,它有两个方向:一是四转后技能继续依赖于使用斗气,无论是在上面增加什么技能,只要依赖于斗气,那对四转英雄都是致命的,大家都知道,技能,攻击,只能越来越强,它就必须在攻击范围,攻击速度上面有所提高。首先,集气需要时间,这点就足以令勇士落后了。所以如果勇士到四转后如果仍然依赖于斗气到一定时间后达到高功的话,我确信,勇士是应该完全从四转后灭绝的!没有丝毫刺激感。。。另外一个方向费掉以斗气为辅助,另增主动攻击技能。新增的攻击技能从理论上应该不会弱,攻击力是直接提成。这样勇士的英雄年代就要到来了攻击+华丽的效果+正义的化名(英雄)
《冒险岛》剑客技能加点顺序是怎样的?
是指能力点吗?战士主加力量,敏捷到3转加到70左右,其他就要靠装备上的加了;弓手主加敏捷,加一定的力量是为了可以拿起弓(弓一般都有力量要求,除去10级长弓,43枫叶弓,65天蝎弓);法师主加智力,运比级别要2-3点,穿衣服需要;飞主加运气,敏是为了穿衣服,当然命中也是要的了
另外再说下,敏捷高命中就高,运高回避就高
这里有详细的内容;
职业攻击力和加点方法的秘密
一、攻击力:
很多玩家有个困惑,为什么同一等级的玩家能打的怪,我不能打;或者同一等级的打一下有1000,而自己打一下只有800。
先来看一下攻击力公式,已经知道的可以跳过
战士
短剑类 (STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手剑 (STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手斧 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手剑器 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手剑 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手斧 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手钝器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
枪&矛 (STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻撃力
飞侠
短剑/飞标 (LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻撃力
弓箭手
弓手: (DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻撃力
弩手: (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻撃力
魔法师:
任意兵器 (MAG*0.8+LUK/4)/25*招式攻击力
(这是最大的物理攻击力,但是实际上打的时候数值还会更大。比如战士,用强力攻击会有260%的攻击力,再加上终极剑最多还追加250%的攻击力,此时最大的单体攻击达到原有攻击的510%。相比之下,法师的单体攻击就少得可怜了!火毒法师,火箭加满攻击力也只有120%,而且没有办法发动终极攻击)
最小攻击力=物理攻击力*熟练度
除法师早期可以达60的熟练度以外,其它的职业熟练度都不足15%,在二转后才能加到60%,这就是为什么有时候砍一下怪有100,有时候只有10多点的原因。
只有法师的攻击力计算方式与众不同,法师的武器相对其它职业的武器,决定攻击力的成分要小得多。这里的MAG代表魔法力,法师的魔法力=智力+装备魔法力。如果比最大攻击力,法师是一个比较弱的职业;但是法师从20级左右一般有了60%的熟练度,所以法师是一个攻击力最稳定的职业。
除开攻击力,还有一个很重要的参数就是命中率。每种怪物和玩家一样,都有物理防御、魔防、命中、回避等等参数。如果你的攻击力和命中率远远高于怪物的防御与回避,那就不会出现MISS或很少出现MISS,攻击力也不弱;相反,如果命中率足够,而攻击力不足,虽然不会出现MISS,但是杀伤力太小;如果攻击力很高而命中率不够,怪物被你侥幸打中还是比较有杀伤力,但是MISS的情况比较多。同理,如果你的回避率很高,怪物碰到你也容易MISS(无效)。
还有个隐藏的参数,手技是什么用的?因为战士必须要武器打到怪物才能有伤害,所以手技的影响似乎不大,但实际上,拿枪战士来说,我希望他尽量用砍而不是刺,剑客尽量用刺而不用砍,这个应该也和手技有联系吧!其它职业,如果手技不高,很可能会打飞掉,这点和命中率不同的要注意。
二、加点
上面我已经说明了各种能力值的影响,其实每种能力都是有作用的,就算你认为加错了能力值,也不要只看到别人攻击力比你稍大而耿耿于怀,其实可谓塞翁失马,焉之非福?我第一个战士,加了6的智力,8的运气,敏捷也加得过高了,当时很后悔。后来有一天我用新的战士和老的一起去打(我弟弟用老战士号),我的新战士是参考了所谓‘完美加点方案'的,力量加得很多,不过敏捷少了,智力运气都只有4。老战士28级,在迷宫打火独眼兽和蘑菇都不成问题,也没有什么MISS,而新的战士老是打不中,MISS太多了。其实加强了某一方面,在另外的方面必定会有减弱的。
技能点应该看二转后选什么职业才来加。比如枪战士,在二转时会增加MP,枪战士的特点是攻击力强,速度慢,所以在二转前,应该把群体攻击加满。强力攻击不管转什么都要加满的,难道还想浪费二转技能吗,圣甲术就没什么用了,枪战士以后来个神圣之火,血N多,怕什么?但如果你准备打剑客,现在大家都知道剑客二转时只加HP不加MP的,而剑客的优点就是速度,所以群体攻击的那个加到10就可以了,加满了有130%,花同样多的体能消耗,打两下可以有184%,何必加满呢?剑客MP本来就不多,要是打着打着就没有MP了还忘记加,多没面子。二转以后什么技能也加急着加,想好以后用什么武器就先加满该武器的精准,这是区别于法师的最大弱点。
魔法弹与双击,断魂箭与二连射的取舍,圣箭术与治疗术的先后问题。法师当然是要加双击了,因为不受地域限制随意攻击。魔法弹的好处就是攻击力有55,而双击只有40(打一次就是40*2),可以打防御更高的怪物,但是早期也没什么大怪物打,后期有更好的招数。断魂与二连其实无所谓,因为到后面一个是260%,一个是130%,可以说,想追求杀高级怪物就学断魂箭,想保持稳定性就学二连射,因为怎么说也很难两箭都只发挥60%的熟练度对吧。很肯定的告诉你,打低级怪物断魂不如连射,打高级怪物连射实在够呛。圣箭术与治疗争得比较多,我是学的10治疗就学圣箭,在冒险岛游遍了;虽然我级没有那些学治疗的牧师快,但是我的游戏可玩性比他们要高了,……
还有一种方法,法师8级前全加智力,10级前将幸运加到13
10级以后每5级加幸运5,其余全加智力或4智力:1幸运比率
战士,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,15级前将敏捷加到15,之后能力值以力量:敏捷=4:1的方式加点
弓箭手,力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级以前将力量加到15,其余全加敏捷,10级以后每5级加力量5,其余全加敏捷或4敏捷:1力量比率
飞侠力量及敏捷分配比较高的数值,智力,幸运最好是4,10级前将敏捷加到25,其余全加幸运,10-30级刀侠将敏捷加到80,标侠将敏捷加到60,其余全加幸运
战士3力2敏,法师4智1运,弓手力量够用武器就行,其余全加敏捷,飞飞敏够装备用的就行啦!
1、先加1点稳如泰山和1点突进,再加满轻舞飞扬,没有书的先加到20点。再加满进阶斗气,然后加冒险岛勇士,有书的加满,没有的加到10点。2、方法①技能解释:二转有技能点121点,此方法是大众化的方法,精准剑是增加命中率及熟练度_,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。
3、防御在冒险岛这个游戏用处不大,估计四转也不会有大的改变。而加一点魔力恢复可以使魔力恢复能力快一倍左右,从边际效应上来讲是个不错的选择。
好了,今天关于“冒险岛加点模拟器 全职版”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“冒险岛加点模拟器 全职版”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。