御龙在天加点图 御龙在天怎么加属性点
御龙在天加点图_御龙在天加点攻略
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“御龙在天加点图”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
1.求御龙在天80级重剑刺客技能几点,然后请告诉我为什么这么加点。谢谢
2.御龙在天法攻斧子加点图
3.御龙在天羽扇系技能加点介绍
求御龙在天80级重剑刺客技能几点,然后请告诉我为什么这么加点。谢谢
刺杀重甲:
起手剑+满
疾飞燕+5(个人认为移动速度降低到50%左右
好)
柳絮身法+满
鼓舞士气+满(前面说了,如果攻击够可以不
加该技能改加群攻或是炉火纯青)
落叶剑+1(既然选择了单攻,群攻基础就不能
加了,技能点不够用)
冰封剑+满(强力控制技能,必须满的这个)
剑心决+满
炉火纯青+1(友情推荐)
疾风刺+满
心如磐石+满(抵消画地为牢、霹雳斩、冰封
剑效果的,不要信谣言,必须加满)
凝气决+满
心如止水+满
弧月剑+1(鸡肋技能)
幻影身法+满
回风剑法+1
飞龙剑+满
御龙在天法攻斧子加点图
天赋说明: 穿杨箭 +13(对于对后期有技能加成的技能 个人建议加满)
急退 +13 (虽然它是逃跑和追人必备 也无需点太多)
用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能)
星空箭 +13(用穿杨箭)
挽弓当挽强 +15 (被动加攻击)
定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上)
双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定)
御火式 无视OR+1(后期考虑它)
射击系:
散花箭 +9
以力服人 +10
老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点)
飞虹剑 1
射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备)
多重箭 +7
梅花烙+2
三重箭 (110级 建议重新洗点 再加)
需要技能书的两个技能:飞虹箭射手之魂
射击系属高输出,高暴力型职业。
所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!
群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。
陷阱系:
灵气箭 满
召唤箭手 1
众星拱极 满(给予自己和队友增益)
乱星坠 满
毒气陷阱 1
没羽箭 满(增加失明概率 单P神技)
腾挪闪躲 满(不解释)
满刀弓 1or满(因为使用此技能的时候 基本75%我没失败过如果 (技能点够加满无妨)
迟缓陷阱 1
需要技能书的两个技能:没羽箭、腾挪闪躲
陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业.
技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。
在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!
在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。
装备选择:
这里推荐大家选择:物防套
装备栏右侧除衣服外其他全部穿物防装备,衣服选择法防,以备法系职业攻击。
这套出装主要是出于对神弓在日常抢怪、刷副本、PK中的作用作出的评估。
作为远程炮台,其最大的威胁无非是同为远程炮台的神弓和近程冲锋的盾战,而这都属物攻型职业;而在平时刷怪、抢BOSS中神弓的速度是最快的,这样很容易第一个受到怪物的攻击,而大多数怪都属物攻型.
一样是在FB中,神弓往往是队伍中拉BOSS放风筝的首选,这也促使了神弓必须以物防为主,法防为辅!
PS:这里给大家提点练级建议,在游戏前期(即1—60级)由于国家人口基数大,地图上刷怪的人巨多,强烈建议大家选择神弓,无论是做任务还是刷装备,他都是最犀利的,能将抢怪本事发挥到极致,尤其是在人多怪密的地方,不组队,不锁技能,挂上军令,小范围自动打怪,这样你就会看见周围的怪全是你打的第一下,而别人却帮你灭了它们,东西你捡,经验多拿,装备升级两不误,真是爽透了!
御龙在天羽扇系技能加点介绍
双斧加点!单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3) 群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)被动:举重若轻 15血气之勇 0(或满,优先级1)风林火山 1不破不立 15 (必加被动)群攻:三板斧 13群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)单攻:双速斧 13 (1)狂风骤雨 1(或12,单体高输出技能,优先级5)被动:举轻若重 13 纳言敏行 13 以攻为守 12 土崩瓦解1群攻:左右开弓 13 斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值)小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。打字幸苦,望楼主采纳我。。。。。
本教程为大家介绍一下御龙在天羽扇系技能加点,希望对大家有帮助。
扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!
这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍。
天赋说明:
前期(五十级之前)
护身策:1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
宁静致远:不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
必满技能:
水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
缚军策:满
定军策:满(瞬间回血,不爽?)
水淹七军:满(可以给队友加)
画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)。
前期练级天赋
后期进阶天赋
治疗系:
推荐天赋加点:
冰火弹:满
风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
七星灯:1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
呕心沥血:满
生命之光:满(群体性回血技能)
振军策:满(群体攻击防御BUFF)
殚精竭力:1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。
治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
需要技能书的两个技能:
坚不可摧、七星灯
一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。
因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助只要加血,BUFF看准时机就行了。
诅咒系:
推荐天赋加点:
毒烟球:满
凶多吉少:1点
黑风刺:1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心:满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋:满
法不责众:满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:
黑风刺、毒士之心二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了。
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
好了,今天关于“御龙在天加点图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“御龙在天加点图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。