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dnf驱魔加点图文攻略_dnf驱魔加点图文攻略大全
现在,请允许我来为大家分享一些关于dnf驱魔加点图文攻略的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于dnf驱魔加点图文攻略的讨论,我们开始吧。
1.DNF驱魔师86刷怎么加点
2.DNF驱魔刷图加点
3.dnf法驱90刷图加点
4.DNF刚转驱魔如何加点还有力驱的加点~要详细~谢谢~
5.地下城与勇士驱魔师怎么加点
6.dnf驱魔刷图加点?
DNF驱魔师86刷怎么加点
DNF驱魔86刷图怎么加点?废话不多说,下面小编就给大家分析分析,法驱和力驱的刷图加点方法,希望对大家有所帮助。
方案一:法驱
职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君
等级:86
SP: 全部 11010 已用 9995 剩余 1015
TP: 全部 37 已用 0 剩余 37
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
净化:Lv8
天使祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
升天阵:Lv34
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
脉轮:圣光:Lv20
压制符:Lv21
朱雀符:Lv31
星落打:Lv1
巨旋风:Lv1
式神:白虎:Lv29
式神:玄武:Lv16
狂乱锤击:Lv1
落雷符:Lv26
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv1
式神·殇:Lv21
斗志散发:Lv13
苍龙逐日:Lv8
式神:真玄武:Lv1
除灵:白虎:Lv1
脉轮:式神:Lv4
式神之力:Lv4
式神封灵阵:Lv4
真龙焚天:Lv1
以上SP加点方案是法驱中所有流派都适用的加点方案,在装备和习惯的选择上玩家可以用来选择全小招、如升天阵、朱雀符、空斩打三选二加满,若喜欢大招轻图可以选择狂暴锤击或者灭魂符。需要刷安图恩的玩家需要1级脉轮烈焰、1级逆龙七杀、1级断空锤击用来抓取怪物。
在TP上加点就可以分出法驱的不同流派了,接下来小编会为大家介绍不同法驱流派的TP和剩余SP加点方法。
纯落雷流
虎、雷必满。然后考虑小招+殇。
如主小招为Z时:
基础精通3、空斩打5、白虎5、落雷5、殇4。
纯白虎流
白虎必满。落雷是次要考虑对象。
破魔5、白虎5、式神殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。
纯破魔流
破魔必满。落雷是次要考虑对象。
破魔5、白虎5、殇4~5,剩余6~8点根据个人情况给次选小招。
遛狗流 输出兼遛狗流
舍弃小招TP给玄武。
Z流则可以舍弃式神殇,加给空斩打和基础精通。
以落雷流为例:白虎5、落雷5、玄武5、殇3。
练级向
主要特点是可不学落雷TP。
举例:
满Z者,基础精通3、空斩打5、破魔符5、白虎5、殇4。
不学Z、满升天者,升天阵5、破魔符5、压制符1、白虎5、殇4。
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方案二:力驱
职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君
等级:86
SP: 全部 11010 已用 9450 剩余 1560
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv10
净化:Lv8
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
断空捶击:Lv1
疾风打:Lv1
脉轮:烈焰:Lv20
星落打:Lv31
巨旋风:Lv10
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv16
狂乱锤击:Lv26
疾空旋风破:Lv24
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv21
斗志散发:Lv13
苍龙逐日:Lv8
式神:真玄武:Lv1
狂暴锤击:Lv9
脉轮:式神:Lv4
式神之力:Lv4
逆龙七杀:Lv4
真龙焚天:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 空斩打:Lv5
强化 - 疾空旋风破:Lv5
强化 - 星落打:Lv1
强化 - 狂乱锤击:Lv5
强化 - 无双击:Lv5
在技能SP的加点上玩家会根据异界套的装备和习惯在落风锤、疾风打和断空锤击中选择一个,三个小招中各有特色,疾风打最快,落风锤可击飞,断空锤击可小范围聚怪,三个小招都无霸体,相比较而言疾风打来的较为实用些。
星落打有喜欢加的也可以加TP,小范围清怪非常快,聚怪+攻击力高。
巨旋风一般来说只加10用来聚怪,或者+1也可以,因为满了攻击力也不是太高,蓄力可以有被动加成但是无霸体,容易被打断,基本就是进图就放用于聚怪。
力驱和法驱相比攻击范围小了一些,如果怪物乱走很容易技能(一觉)放空,所以需要注意技能的施放时机,高HP抓住了BOSS你就可以将一系列无色一觉二觉放BOSS身上直接就秒了。所以说力驱对于一些有霸体又特别能跑的怪物比较没辙。
剩余的SP玩家可以考虑满压制符,范围一半但是非常好用,二觉任务就靠它不浪费复活。同样的打安图恩也非常好用。
净化用于在部分图如镇魂、异界和安图等图中解决异常状态,也是非常实用的技能。
在装备的选择上基本就是巨兵套和逆袭9为主流异界套装备。巨兵套本身无特色,如果配上相应的SS武器会非常出色。而逆袭9没有特定高强的武器时,以逆袭6+其他装备更好。
DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点DNF驱魔86刷图怎么加点?DNF驱魔最新加点
DNF驱魔刷图加点
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!
dnf法驱90刷图加点
法驱刷图主要是用念珠,魔法攻击高,且释放也不慢
加点我说下
启示:
武器祝福+5(天使祝福的前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF之一,必须满不解释)
神击:
虎溪+1出强制(+1是送的,强制很好用,面对霸体怪的时候可以保命,且只需10的SP,划算)
直拳冲击+1(送的)
恶魔(改叫邪书了):
恶魔之手+满(前期就靠这个技能打怪了,伤害贼高,但后期不行)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的,法驱基本不怎么用)
落凤锤不学(因为是法驱)
火圈+3(韩服日服觉醒前置)
冰圈满(法驱3大BUFF之二,高释放高智力)
巨旋风+1(用来聚怪,不过念珠扔出去的范围完全不能跟斧头镰刀比)
破魔符+满出强制(法驱招牌技能)
升天阵+满出强制(法驱招牌技能,不学满没效果)
镰刀、斧头精通不学(因为是法驱,可惜没念珠精通)
白虎+满,不解释
压制符+满(如果喜欢PK的话可以加满,如果不喜欢PK的话+5级当雷符的前置就可以了)
雷符随等级(SP多的话可以)
玄武随等级走(狗可以抓无头的,虽然狗只能同时存在1条了,但狗的HP大幅度提高,不会被BOSS秒掉了,PK场抓人,副本抓BOSS)
狂锤,无双,大风车不学(因为是法驱,这些都是力驱的技能)
通用:
远古记忆+满(法驱3大BUFF之3,高智力,唯一的缺点是持续时间短)
不屈意志不学(因为法驱一身布甲释放速度就够了,且法驱的技能释放时间都短,不需要学,当然你是双修偏力的话,可以考虑学)
魔法暴击满(不解释)
魔法背击满(白虎80%的攻击都是背击,升天阵后的破魔50%都是背击)
力驱加点法:
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
星落打,等级:23
强制 - 星落打,等级:1
破魔符,等级:5
式神:白虎,等级:3
式神:玄武,等级:5
狂乱锤击,等级:18
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:1
无双击,等级:13
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
式神:真玄武,等级:3
狂暴锤击,等级:1
强化 - 落凤锤,等级:2
压制符,等级:12
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
DNF刚转驱魔如何加点还有力驱的加点~要详细~谢谢~
dnf法驱怎么加点?法驱是驱魔师的一个派系,走魔法伤害的流派。作为魔法输出该如何加点呢,下面就和小编来看看dnf法驱加点攻略。
职业定位
驱魔是一个带有辅助性质的辅C,因为有式神玄武这个技能存在,自带25%的减防
以及7~8秒的长时间持续控制和20%左右的加速效果,巨旋风技能存在着5%物理减防的BUG
不同于其他的25仔,驱魔是30仔作为辅助的同时兼具着高爆发的技能
比如一觉二觉等,属于目前版本一线的输出职业。
版本优势
劣势
驱魔优势在于自身带控制,而且兼具减防性质,在团本中与另外一个纯C组队时可以形成三保二阵容
输出较三保一队伍来说会更加强大,做为魔战套最强力的使用者,Z斗士一直是兼具爆发和续航的一个驱魔分支
驱魔基本无劣势,高端副本中有爆发续航和协同能力,带有减防控制能力
唯一缺点是力驱的成型相对于其他职业需求花费更多。无幽香或者加速职业,驱魔相对笨重。
输出小技巧
面对BOSS时候,一般控制后第一个输出技能以一觉起手
一觉带有四维BUFF和属强BUFF,对后面的技能伤害有明显的提升
力驱与法驱的区别
一般控制后第当前版本决定法驱力驱形态的是武器问题,斧头走力,念珠走法,而除了式神殇和龙不落以外,力驱和法驱没有其他的差异
(法驱式神殇脱手,龙不落是利用法驱二觉脱手的特性,穿戴CD装达成0CD后释放多个二觉,然后切回输出装,造成大量的伤害)
地下城与勇士驱魔师怎么加点
力驱的加法: 神击:虎袭1出强制
直拳1
勾拳1
驱魔:空斩打10出强制
落凤锤10或加满15,本人比较推崇加10,主要是要范围,10和满级的雷差不多,这是被人追时候回头一记落凤压人用的,到后期很容易被破,一般不用他抓人,加10够了,不出强制
破魔符5是白虎前置,不出强制
潜龙1
火圈10(据说冰火各3是觉醒前置)
疾风打1出强,这个加1抓人足够了,这个版本眩晕几率可以忽略
压制符10
巨旋风5是风车前置
星落本人加到15,我提供的PK加点,纯物驱PK星落必高,所以像楼上那样只加5的我就不解释了,要出强制
白虎4前置
玄武3前置,可以加到5,用于星落后的接狗,3的话太脆了
狂锤13风车7足够,这是纯PK点,不要以为PK就要加高晶体,不要指望次次用晶体打到人
无双1~3看你喜好,上面竟然说要尽量高,我彻底无语,明显的刷图点啊,PK谁给你等CD,本人加1认为足够了,主要是群战时候黑别人,也可以在对手浮空后直接接
邪术:黑手1接招用
通用:像震慑那样的我不说了
后跳蹲伏都知道吧
跃翔1 躲大招
物理爆击 : 满
下面说下武器精通,记住力驱必加斧头,PK是要用镰刀,但是还要加斧头,这是公认的主流,为的是命中,物驱主要靠伤害,加个物爆足够了,可以加1,但不能超1,PK时候用镰刀开局,抓到人后换斧头锤,武器推荐斧头拿泰坦,镰刀拿末日
dnf驱魔刷图加点?
(一)
斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
(二)
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的
物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
今天的讨论已经涵盖了“dnf驱魔加点图文攻略”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。