弓箭手如何加点输出顶尖 弓箭手升级路线
弓箭手怎么加点输出最高_弓箭手怎么加点输出最高的
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“弓箭手怎么加点输出最高”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.热血江湖手游弓手技能怎么加点厉害
2.冒险岛弓箭手一、二、三转技能怎么加点?
3.华夏免费版弓箭手怎么加技能和加点的?
4.天下贰的弓箭手怎样加点?
5.火炬之光3电弓build分享弓手加点推荐
热血江湖手游弓手技能怎么加点厉害
想知道更多关于热血江湖手游弓手的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了热血江湖手游弓手的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习热血江湖手游弓手的介绍吧~热血江湖手游弓手是远程物理输出职业,可是弓手技能如何加点?今天就来看看热血江湖手游弓手技能加点图介绍吧。
弓手技能加点攻略
首先要点的是猎鹰之眼,如开篇所言,弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以必点。
然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了,这是立足之本。然后三转的回流真气也要点满,这个技能既增加BUFF效果又增加时间,在PK以及活动的时候,用处颇大。还有削铁如泥和开山裂石也都威力不俗,具体选择看个人喜好。
前期打怪需要优先点一下凝神聚气,不必加血量,会减少平均打击值。
升天技能以柔克刚是弓手弥补僧存能力弱的最佳选择,以27级为例,27级的以柔克刚技能效果是百分之三十八的几率免除百分之五十的伤害,可以想见,这一技能如果点满了,会给自身带来多大的生存机会。
喜欢刷图的玩家,建议一定要点狂风万破,这是刷图神技,没有之一。
最后说一下辅助技能,建议只学三个就好,天罡战气,冥神护体以及玄阳真气,这几个性价比最高,八十之后的辅助自己看着点,还有轻功,必学的移动技能。
冒险岛弓箭手一、二、三转技能怎么加点?
看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。
事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。
下面是我的加点建议:
神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)
火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。
练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。
相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。
许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。
写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。
以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴
华夏免费版弓箭手怎么加技能和加点的?
弓箭手能力点加法
弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。
3.弓箭手技能点加法
①弓箭手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂箭
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转猎人
20点精准弓
20点快速弓
20点无形箭
30点爆炸箭
30点终极箭
剩余1点补加一转精准箭
◇三转射手
30点箭雨
30点烈火箭
30点箭扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点银鹰召唤
②弩弓手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转弩弓手
20点精准弩
20点快速弩
20点无形箭
30点穿透箭
30点终极弩
剩余1点补加一转精准箭
◇三转游侠
30点升龙弩
30点寒冰箭
30点弩扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点金鹰召唤
天下贰的弓箭手怎样加点?
看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。
事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。
下面是我的加点建议:
神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)
火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。
练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。
相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。
许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。
写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领风骚,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。
以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴
火炬之光3电弓build分享弓手加点推荐
羽毛的配点
1、力(攻击力,技能攻击力提升)
首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。
现在羽毛有7成以上是全力加点,总的来说除非个别极限追求,加力的确是最明智的选择。170+的高攻差,在总体提高上是个不小的数字。力是攻击向的属性,对于最终打出来的伤害影响最直观。
2、敏(会心、命中,总的来说加敏就是为了会心)
在面对高疾职业时,这个属性就重要了。65级羽毛有220敏,也就是110点会心(4%-5%会心),220命中。命中可以说是个重要也不重要的属性。为什么这么说?目前8大职业,只有YJ、TX、WL是疾系加点主流。面对疾系职业,命中解决不了滑过问题,羽毛还是靠会心来避免滑过。
至于5%会心加成,目前加敏的估计都是看中这个5%。的确很好,就我个人现在全力22%会心看来,多了这5%就是27%。不过,羽毛有个技能叫做发劲,11级能增加684会心、达到29%。所以加敏这个属性点,在会心足够的情况下根本无意义。
总结:其实关于羽毛的配点,可以看出力敏两属性都是攻击向的加法,问题只是哪方面加的攻击更多,有人喜欢极端有人喜欢综合,所以我感觉羽毛的加点还是按照装备的加点来分配。比如60战场套,加了大量会心命中HP却无半点力加成,所以穿战场装备追求极限的人可以继续玩敏堆会心,追求平衡的点力。所以人物的属性加敏加力可以随意按个人喜好加,主要看的还是装备趋向。人物的属性点并不会过多影响到PK或者练级。但是前期力属性打怪和做任务会比敏属性好很多。
火炬之光3弓手是游戏中的一个强力输出职业,弓手怎么加点和配装?下面一起来看看火炬之光3电弓build攻略
火炬之光3电弓build攻略
个人比较喜欢的一个build,主要是休闲安逸,符合火炬暖暖的特点。
别的游戏弓箭手一般都是脆皮高输出,这个游戏正好相反,弓箭手生存无敌,输出刮痧不过呢,仔细回顾一下,其实大部分时间是在跑路,打5分钟经常是跑路4分钟,打怪1分钟,输出低点就算要打2分钟,也就多花了1分钟而已,跑路快估计还能省半分钟,总时间其实也没慢多少。
技能加点:
传奇技能没有不可替换的,目前我带的是这三个,具体可以看装备调整。
优点:
1、生存无敌,不想死就不会死
2、机动强赶路快,两秒一个位移的话可以无限续航,需要的话也可以连续位移16连闪,双位移法师直呼内行
3、操作简单,主动技能一共就6个,常按的就两个,有手就能玩
4、装备要求低,随便拿把伤害高点的武器就行。别的都是锦上添花,有好词缀就强一点,没有也差不了多少,反正都是无敌
5、开荒平稳流畅,全程轻松愉快,主要输出技能1级就能学
缺点:
1、伤害偏低,不过既然是挂机等怪死,快几秒慢几秒也没多大区别
2、太安逸,玩的时间长了可能会睡着
真要搞的话,技能稍微调整一下,多站桩输出,这样伤害还是能有不少提升的,但是生存能力就差了。个人觉得完全是舍本逐末,要高伤害为什么不去玩火车王呢?
技能解析
输出技能(就打中文了,反正你们也知道说的是哪个):
1、局部风暴:一电430%+武器伤害,每秒两电,如果都电到同一个目标的话伤害还是很可观的。这个电其实是面伤害而不是点伤害,但是攻击范围很小,怪要靠得很近才能电到几个怪。手套和鞋子有延长时间的词缀的话可以常驻,没有其实影响也不大,这个耗能量很慢,中间断几秒等能量涨起来又可以开很久,就是要增加一点操作。
2、箭雨:这个技能的说明非常的含糊和不准确,具体数据我也不清楚,但是首先那个直接的162%伤害,伤害显示是白字,每秒一下,几乎不会暴击,但受减伤惩罚很少(玄奇难度大概伤害只有一半,但这个伤害似乎没有这个惩罚)。另外t3奖励的75%伤害的爆炸是受被动加成的,具体算法不清楚,实际伤害可以接近162%的白字伤害,而且每秒爆两下,可以正常暴击。也就是说,这个技能10级的输出是9级的三倍以上,如果怪一直站在里面伤害还是不错的。
3、千伏爆发:向周围射6个闪电箭,t3奖励是闪电箭在飞行路径上留下电,持续伤害8秒。我数了一下一条大概留下6个电(也可能视觉上的每个电实际上是多个电叠加,这样也可以解释为什么伤害那么高,当然伤害更可能只是bug而已),利用地形可以让闪电箭撞到障碍停下,这样地上的电就可以叠到一起,伤害也可以叠加的哦。所以这招一般尽量把怪拉到墙角或者坑里释放,不过这游戏地形判定很诡异,我放得最集中的一次居然是在一个楼梯上,36个电很不科学的完全叠在一个点,真是伤害爆炸,怪碰一下立马暴毙
辅助技能:
1、幽灵狼:对电弓来说狼的输出只是聊胜于无,主要是用嘲讽的50%易伤来增加输出。狼本身的嘲讽8秒CD,持续3秒,覆盖率一般。另外弓箭手开鬼面隐身无敌的时候,宠物和狼也是无敌的,所以完全不用担心它们被打死,也算是一个优势吧
2、鬼面:射手神技,真正的无敌。加满可以有分身嘲讽2秒,本build因为鬼面和装弹都是满级,完全可以做到反复左右横跳来刷嘲讽易伤,可算是攻防一体。网络卡的时候很偶尔会出现用了鬼面没隐身的bug,赶快再按一下就好。
3、装弹:刷鬼面刷箭雨,幽灵狼也可以刷但用处不大,同一时间只能有一只。
操作
常规模式:隐身——箭雨——隐身,或者隐身——箭雨,箭雨——隐身
保命模式:隐身无限连,适合非常危险的场合
输出模式:隐身——箭雨,箭雨——装弹——箭雨,箭雨——装弹——箭雨,箭雨——隐身。适合输出环境好的场合,箭雨6连射,怪不乱跑的话输出还是蛮高的。
装备选择:
武器尽量高伤害。
手套和鞋子需要延长局部风暴时间的词缀,满级了存满钱就去赌博商店刷一轮,很容易出的
其他加暴伤,加防御的有啥穿啥吧,没太多要求。
宠物装备随意,差不了多少。
宠物技能也不讲究,连装备和传奇词缀凑满40%暴击率就行,再高也没用。
传奇词缀有个放箭雨带闪电那个,和洞洞锤相比,怪少闪电好,怪多洞洞锤好,看个人喜好,都不带其实也没差多少
升级路线:
10级前:加1点鬼面,其他全局部风暴。平时巨剑平砍为主,遇到精英怪或者boss就开局部风暴继续砍。
10-20级:技能加箭雨,打法同10级前
20-30级:加1点装弹,加满千伏爆发。箭雨满就可以用箭雨输出,武器不用局限于巨剑,什么攻击高拿什么,千伏加满就可以秒boss了,打法已经成型。
30级后:补狼补被动补剩下的技能。
升级过程蓝绿装卖商店,有钱就去赌双手武器,保证攻击力跟上等级就很好打。垃圾橙和淘汰橙拿去种树,白装不要捡。
好了,今天关于“弓箭手怎么加点输出最高”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“弓箭手怎么加点输出最高”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。