征途技能加点策略图 征途技能书
征途技能加点攻略图_征途技能加点攻略图文
大家好,今天我要和大家探讨一下关于征途技能加点攻略图的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.征途厉害人物完美加点
2.征途2s十大职业技能加点剖析
3.08征途弓手怎么加技能点
4.征途完美加点!!!
征途厉害人物完美加点
打玩征途也有半年多的时光,磕磕绊绊转了NN次职业,最后在140的时候决定转火法。
属性没的说,当然是全智,火法要的就是攻击,如果是RMB玩家可以打物、魔两套绿装,非RMB玩家打套魔,再做任务绿领物防装备,刷怪练级和PK时勤换换就OK。
至于技能本人是这样加的:
火环+5
法术精通+7
铁甲+7
冰球+2
刺冰球+5
地火+5
云体风身+7
生命增强+7
电箭+2
火环+1
大火球+5
火焰屏障+7
火焰强化+7
烈火之径+6
鬼火+5
火焰旋灯+7
火流星+5
强火环+7
火墙+1
火蛇召唤+5
烈火焚身+7
赤焰心决+7
炎龙杀阵+1
火龙+3
吞噬之火+5
火焰叠加+7
火免疫+7
个人认为火法133的两个技能纯属鸡肋,141有紫焰根本没必要学三味真火,至于群功技能更有炎龙和强火环,也不比燎原差,建议非RMB玩家尽量不要学这两项技能(两本保守估计要100D)。
按照本人所说的加法,141直接学紫焰。
以上纯属个人建议,觉得可行就看看,不赞成别拿鸡蛋丢我。。。^_^
本人霸气VS錵錵,所在服务器-碧海金风
征途2s十大职业技能加点剖析
全体制,因为全体制加重击的,血厚,耐抗!
如果你没转,练冰法,如果你转了,练冰、火加无敌
具体修法如下:
首先召唤系:总点数 13 点 无敌+1 (13点前面乱加到12点然后第13点加在无敌上)
法师基础系:总点数70点 也就是全部+7 (里面最有用的无非就是法术精通和云体风身了)
法师-冰系:总点数70+31=101点 冰球术+5 冰甲+7 冰雹+5 真冰球+5 凝结+7 液化+1 冰冻结界+1
法师-火系:只需要保证以下点数为7即可 因为后面升级的话全部是在这个上面的
火焰屏障+7 火焰强化+7 烈火焚身+7 赤焰心诀+7 吞噬之火+7 火焰叠加+7 火免疫+7 燎原之火+7 人火交融+7 天火燎原+7 刚好点数就在157级 修到天火燎原+7 神火+1就全没了
个人建议补点的时候火系可以补在火焰旋灯和炎龙杀阵上面(炎龙平时用来刷怪还不错省蓝)
大家会发现这个加点我们在156就可以学的火系终极技能神火我们要在157级才可以学,这个是不足。
这个加点法我们后期可以把火系修满以后转回来,再修满无敌。
希望大看了后能明白,大家一起探讨。其实加点没有完美只有能和装备结合的好,很多人问我是法师我该怎么加属性点呀?你叫我怎么说呢,你可以追求高攻击5个雷属性马匹装备全智力火法那估计155的装备就不是5万7的攻击了。呵呵~ 要是愿意也可以全体质呀血多防高拖也拖的死人。
08征途弓手怎么加技能点
本教程为大家介绍一下征途2S十大职业技能加点,希望对大家有帮助。
现在有免费洗点返100%元气活动,机不可失看下自己技能点有没有问题,以下10种职业加点法完全原创,本人玩过除了狂战守护之外8种职业,应该不算纸上谈兵,截图都以男性角色为例:
狂战:太祖刀法请先无视,主要考虑4个技能:狂风刀法、天地同寿、乾坤一掷和八步赶蟾,狂风刀法5与14都是禁食状态及35%减速5秒;乾坤一掷远攻+1即可,+14后60%概率减速非常诱人可恨CD90秒太长故点数还是留给强力输出技能;主要考虑天5八14或者天14八5,天地同寿14比5多回复45%的生命CD短了45秒,八步赶蟾14比5物攻提升了4772点CD同样短了45秒,个人觉得2种都可以。
守护:六合刀法无视,不同其他职业,第一个技能不再鸡肋,战八方非常好用!太极3点用来过渡(MT还靠队友绝对会被鄙视再鄙视)游刃有余珍贵的6点才缩短了45秒CD,果断+1。
火法:冥火弹无视,沾衣十八跌+3纯粹为了过度;毒火诀14与1只比仅CD缩短90秒;特别要提幽冥紫火的状态是50%几率下降双防20%15秒,而幽冥火弹是8%几率下降双防15%10秒,故打架第一下还是先用幽冥紫火。
电法:同上天雷闪无视,周流电劲同理仙音的寒梅映雪,冰冻结界同理火法的毒火诀,其他全部点满。
天神:偷天换日为了过度,火元素很多人认为可以不用加,个人觉得4个召唤兽一个主攻一个合体一个无敌一个自爆刚刚好;只要考虑重生和残灵换魂,重生14比1CD缩短了650秒(足足11分钟),残灵14和1的差距:CD缩短40秒无敌时间延长3秒,关键是放了这个无敌之后不能使用召唤兽,没有召唤兽的召唤等于什么?故残灵+1留给任务时被黑暗之歌洗掉无敌。
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毁灭:大致同天神,不同的是少了个无敌多了个黑暗之歌同样+1即可。
射击:一样的流星箭无视,落马+1人尽皆知,御神5箭羽14或御神14箭羽5都行,本人建议所有职业最下面4个技能单攻、群攻、增加物攻和增加生命全部点满,御神14和5差距CD短了20秒技能延长了2秒,箭羽则多了7%生命,20W血的话差不多1.4W两种加法都可行。
宠弓:没羽箭依然无视,两大招牌陷阱+14没说的,治愈宠物+3过度,其他的有两种选择猎手标记14追击1或猎手标记1追击14,两个技能比较之下前者是20秒内包括自己和队友的赠伤后者是单这一下攻击的赠伤,个人建议标记14追击1,不过两种加法都可行。单P的话猎手精要的点数放到追击上,猎手之魂+18%攻击、猎手标记赠伤40%、追击9480攻击带200%赠伤,不算宠弓本身的高忽视及弑神陷阱这一BUG技,就已经俯笑傲所有职业!
仙音:琴师!琴师!老本行终于闪亮登场!本人之前寒梅映雪14点满,可后发现主要的是35%几率的麻痹属性,故把珍贵的点数留给了其他,回魂仙音14比1CD缩短了130秒,可恨其他都是必加的点数,其他真没的说,尽管很想再多说点最爱的琴...
魔琴:同上盅毒咒无视,盅毒之塔过度,迟缓之塔要的是减速状态而不是攻击故+5过度,吸魂咒、群魔乱舞和惊魂咒3个技能要牺牲一个+3,吸魂咒14级是恢复吸取法力值的42.5倍生命而+3才15倍普通玩家1500的蓝就相差了20625血;虽然群魔乱舞只适合阵地战无奈为配合图腾增强还是点满;惊魂咒+14CD才60秒混乱状态6秒非常诱人,本人原先吸魂14群魔14惊魂3现在改成吸魂3群魔14惊魂14,三个个技能实在难以取舍故三种加法都可行。
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征途完美加点!!!
1、基础技能:追星4、神足7、铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、气动箭5、二重箭5、猎人印记6。
2、弓箭系:追风箭+5、震荡射击+5、穿透射击+5、速射+7、强攻祝福7、逆魂箭+5、御神箭+5、暴炎箭+1、影之舞+7、强化二重箭+7、流星箭+5、疾冻箭+5、狮子之心+7、风神+7、雷神之怒+5、多重箭+5。
本来想把所有的截图都发上来,可结果只能发一个。这样我说吧,虽然有点看起来不方便。首先残酷训练+7不用说了,冷血不用学,一会我告诉你为什么。铁骨+7,寒星闪不学。追风步如果想学点一下吧,用处不是很大。接下来是李代桃僵(刺客保命技能之一)先+5点,等把之前该学的技能都加够了再考虑多加点。刃飞霜+1(刺客唯一的一个群秒招,刷怪必备,一点即可)鹰翔+7(个人认为逃命任务非常有用的技能,+7一分钟就好了)残月斩,建议先学一点,可以直接飞到敌人身边,+1点是140秒恢复,+到7就是20秒了,不过要我说你主修刺客就不能少了这招技能,你说呢。飞燕诀,刺客中最没用的技能~~~~不说了。潜行(刺客保命技能之二)先+5,待后有点再加。忽视闪避+5,个人认识用处不大。+5是为了学刺客招牌技能人马合一,本人是学到7,你也是待后再加吧。万念俱焚+7,洗无敌,2分钟好。鹰袭+7,攻击绝招之一,非常有用。刺杀,刺客单刷怪非常有用的技能。末日连还+7,我曾经就用这招跟着大号一起去砸车,最后被我抢到,就因为用了这招,只要你抓住时机用这招你就能成功。飞鹰屠龙+7,刺客攻击绝招之二,最强有力的攻击技能,加80%闪避,1。5倍攻击。基本上的人你两个冲他就快完了。再打不过你就开隐身跑吧。绝情+7。召唤22,无敌+7,最好再+1弓手,做任务非常有用。但有一点你要注意,棍法精通要+7,+18%攻击,再弄个+1棍,不就有20%的攻击了吗!这就可以省点了。法师加法看我发的图,冰刺球非常有用,可以在空白的地方攻击,这样即使你知道敌人隐身但看不见你就可以点他隐身的地方自然就可以攻击到他们,这在守太庙时用处非常大,我经常给人家无敌了,对方又用隐身我就用这招,隐身受攻击就没了。再加上他是刺客就会到处飞。死路一条^_^?如果以后你还有有装备的话就弄个弓忽吧,技能加一点即可。看在我手打这么多字的份上多给点分吧,谢谢!今天关于“征途技能加点攻略图”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。