暗黑2技能加点最多加多少伤害 暗黑2技能加点推荐最新
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1.暗黑2死灵法师怎样加属性点和技能点?
2.暗黑破坏神2单机版死灵法师应该怎样加点?
3.暗黑破坏神2死灵法师怎么加点
4.暗黑2亡灵巫师的加点和技能
5.暗黑2 死灵怎么加技能点?
暗黑2死灵法师怎样加属性点和技能点?
技能:开始的时候点骷髅召唤,一直点到能叫4个了,然后点骷髅支配,一直点到10,然后再转加骷髅法师,5点左右,这个骷髅法师只是为了攻击时给敌人加负面状态而已,然后加一级伤害加深,一级就够了,效果永远是100%。
紧接着,你可以点鲜血石墨,这个是石魔里最有用的,能吸血,点到10点左右;或者你也可以先把骷髅支配加满。个人推荐先把支配点满在点鲜血石墨。如果你怕被弄死,拿你也可以点一两点迷乱,或者诅咒里的那个吸血技能(名字忘记了,很久没玩死灵了)。这些点完以后,加8点左右复生,然后全加骨牢(白骨系终极技能)。骨牢满了,继续全点骷髅召唤,知道点满为止,如果这时候你还有多余的点,就去加诅咒系技能吧
操作:没有技术含量。只要召唤小兵帮你打就好了,你可以到小兵后面喝茶去。。。骨牢技能要注意,用骨牢时,你得先让你的BB把怪围住,然后再放,这样,除非怪把你的骷髅全部打死,然后一个一个拆掉你的骨牢,不然你绝对没有生命危险。
属性点:力量敏捷够装备就好,其他全体
装备:前期你可以攒4W左右钱,去阿卡拉那里买一个骷髅支配+3的武器,如果一次没看见,那就保存退出,进游戏。如果还是没有,那就反复操作,直到出现为止然后可以打一些生命恢复,法力回复等等的装备,当然,加MF的装备也是需要的。一直混到地狱难度,你可以尝试着各种符文之语,如果你喜欢套装的话,就去冰河路或者巴尔,奶牛关打塔格奥套,当然,这种套装都是垃圾。
雇佣兵:米山大叔是最佳选择,可以给你的骷髅加状态,或者第一幕的火箭MM。如果你用米山,那就得给他最好的装备或者符文之语,总之,他是在噩梦难度后的最强火力,而你的骷髅后期可以成为他的肉盾。火箭MM的话,装备可以随意点,主要加攻击速度的和命中的。。。
好了。打字很辛苦的,采纳吧,。
另外附上个人比较完整的塔格奥套装出处:
塔格奥之外装-骸骨面罩 巴尔(地狱)
塔格奥之鳞-混沌战甲 墨菲斯托(地狱)
塔格奥之翼-领唱者印记 巴尔(噩梦)
塔格奥之束带-洞穴巨魔腰带 巴尔(地狱)
塔格奥之爪-重型手镯 墨菲斯托(噩梦)
这是我打套装时出的几率最大的地方,如果你不想打装备没你可以吧存档发到我的邮箱里401731402@qq.com,我帮你导入装备,顺便帮你制作符文之语装备
暗黑破坏神2单机版死灵法师应该怎样加点?
根据不同的专精有以下天赋加点方法:1、深痛苦
加点:41/0/17
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
2、牺牲痛
加点:30/21/10
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。
优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。
缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
游戏剧情
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。
这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。
暗黑破坏神2死灵法师怎么加点
1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
扩展资料:
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值),Dexterity(敏捷度)和Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
暗黑2亡灵巫师的加点和技能
我玩暗黑2的死灵很久了,没用修改器就刷过了地狱级,应该能算高手级了呵呵。2级时技能加一召唤骷髅,3级一样,4级加支配骷髅,5级加一伤害加深《前期BOSS用,后期主要的诅咒技能因为衰老太耗蓝范围又小》还有任务加的技能点加到支配骷髅上,6级加粘土石魔,7级骨盾《很好用很强大的技能,死灵属性基本全加体力一级属性也不过10体力骨盾可抵消20伤害好后期加装备加的技能更爽》8级9级10级支配骷髅,11级留着,12级时两技能点分别加支配石魔和骷髅法师。13 14 15加召唤骷髅,16 17加支配骷髅,18级鲜血石魔,19级和技能书加的一点加到支配骷髅,20级21级22级23级留,24级5点加到召唤抵抗、钢铁石魔,削弱,恐惧,衰老上《衰老刷BOOS的神技如果刷督瑞尔时有这技能不知道爽多少,而伤害加深用来对付普通怪》以后技能点就加满 召唤骷髅 支配骷髅,火焰石魔一点。支配石魔满。其余的技能可以全加在骷髅法师,火焰石魔的任意一个上。噩梦级第二幕前最好加几点尸体爆炸,否则刷虫洞时会很郁闷《前期不用加,太耗蓝,后期加满》
死灵法师力量只要够装备就行,其余的都加体力。基本上暗黑2所有只要都是加全体,因为大家靠的是技能伤害,而技能伤害只能靠技能等级加,没力量属性什么事,这就是暗黑2最差的设定。
另外死灵法师装备第一追求技能,二是准确《有人可能不同意,不过我是这么认为的,自身的名中就是骷髅的命中,我第一次耍死灵法师刷大菠萝时看到命中只有百分之二十五,也就是4治骷髅只有1治命中,第二个死灵号时我带了一套加命中的命中率达到百分之40多,差不多相当于4只有2只命中,多了一倍的伤害。。。》第三追求抗性《因为物理伤害还有骨盾背着,魔法伤害就悲剧了》第四是防御,其他的随意
东庄林海-满意请采纳
暗黑2 死灵怎么加技能点?
初学的话,建议你玩纯骷髅系的巫师,简单 易掌握
加点只有一个原则,力量和敏捷加到刚刚能拿动装备,也就是说能不加就别加,剩下的所有点数全部加生命,法力一点也别加,加了浪费:)
建议到20级以后随时储备20点点数不要加,万一万一遇到超好的装备因为力量不够那得急死:)
技能也简单,骷髅掌握20,骷髅兵20,以骷髅兵:掌握=2:1的原则加上去,在等级达到要求的时候,骷髅系的技能所有都各加一点。诅咒那边只加到衰老,过路技能各一点,共投入4点即可。等前面说的两个加满后,就把骷髅法师加满。好了,剩下的就可以选择加 1)尸体爆炸 2)骨矛 3)骨牢。 第一个是增加尸体爆炸的范围,攻击力非常强;第2个是打boss的时候,因为没有尸体在旁,可以增加微弱的攻击力;第3个是增加自己存活几率,一是可以增加骨盾的吸收能力,二是用好了可以隔开一部分强敌,这是我推荐的。 因为活命是最重要的,再是,装备好的情况下(需要非常好),尸体爆炸1点足以,骨矛在单方面20点的情况下,到地狱几乎没有用,所以你可以按照我推荐的来加点。
打法很简单,到了噩梦的时候,到第二幕找“进攻”型雇佣兵,他会使用“力量”光环,这会为骷髅兵增加大量攻击力。你平时把该召唤的骷髅全弄出来,记住,主攻是骷髅兵,骷髅法师是拿来充数的,一是把数量整起来,让骷髅兵收到攻击的可能性降低,当肉盾使,二是更加的保护你和佣兵,记住了,佣兵一死立即回去重新召回来,力量光环不是一般的强。你自己使用“粘土石魔”,只有它是最好的,钢铁的咱不讨论,不是初学者玩的。粘土会让敌人减速,对付boss是最强防御利器,对着boss的名字召唤土魔,再给boss来一个“衰老”,boss就废了,当然,如果佣兵能拿一个-75%敌人速度的叉子的话,你就喝茶欣赏boss被虐吧。平时使用“伤害加深”诅咒,这个会减低敌人100%的物免,也就是说,碰到物免怪,给他来一下诅咒,他就不是物免的了,不是物免的怪物,被诅咒了,死的更快。
遇到diablo这样的强劲boss不要急,召唤物快死完了就回城到野外重新召满,回去再杀,总之一个土魔跟着一个衰老,能让他喝一壶的了。实在实在不行,就多打打装备,男巫基本上只看重加技能的装备,因为最后有n个小弟在身边,又有骨盾保护自己,基本上不存在防御的问题,你光着身子跑一圈可能都不会死。 加技能是给骷髅加生命加攻击力加数量,一旦身上有15级以上的加成,35+的骷髅基本上在地狱都可以勉强过了:) 等级高了,还可以用尸体爆炸来玩玩,你看看他的说明,再在人多的地方用用就知道它的好了:) 但是增加它的技能只是增加它的范围,不会增加攻击力,记住了,用装备加就可以了,反正男巫的职业生涯就是寻找加技能的装备。。。
本篇技能的介绍主要是以 Lv1~Lv30 为主,但是在Normal级的破关等级,一般约在27级上下,所以你想学到Lv30的技能,那么就得要挑战Nightmare级(通关之后依次会有Nightmare和Hell两级难度出现),要挑战前最好有个心理准备,就算是被普通的Zombie摸到两三下也是重伤,而有特殊属性及名字的彩色小头目级怪物,更是常常出现,而且在Nightmare级的元素抗力一开始就是-20%(Hell级更减至50%),至少要加到0%,才不会伤上加伤。在底下的介绍中常常会有些技能只建议分配一点,因为在游戏过程中有时候会捡到加技能等级的物品,对那些较不重要的技能,就靠物品撑高技能等级是最好的方法,如果完全不学,永远还是0级。
死灵法师的技能分三大系,Curse、Poison、Summon,其中的Curse比较偏战斗辅助性质而Poison属于攻击性值的技能,至于 Summon 呢,就是召唤怪物出来为自己卖命嘛!下面为大家介绍在笔者游戏进行中,各时期比较实用的技能。
Lv1~Lv5:
在这个时期最好用的魔法莫过于Raise Skeleton,你可以花个一两点再加这个属性上,骷髅兵在游戏的初期算是很好的伙伴,但记得这些骷髅兵到游戏后期会很脆弱,所以并不建议你花太多的点数在上面,约三只的骷髅兵在游戏的初期就可以提供你足够的助力了。 另外一个值的升的技能是Bone Armor,第一级的Bone Armor就可以给你20点的生命点数(可惜Bone Armor只对近距离攻击有效),这对死灵法师而言算是非常珍贵(死灵法师一出来大概只有四十几滴血吧),对初期没啥强力怪物可召唤、只能自己亲自上阵的死灵法师而言,这个法术能让你在战场上活的久一些。
Skeleton Master(可提升你用尸体召唤出的生物的能力,包括骷髅兵、骷髅法师和Lv30时Revive出的怪物)和Amplify damage(让敌人防御力降低,受到原来两倍以上伤害)你可以花些点数在上面,但不用太多,后面有更值的升的技能。
最后当你Lv5时,可以考虑升一个最无用的技能Teeth,为了后面强力的法术Corpse Explosion、Bone Spear和Bone Spirit着想,你必须要花一点skill在他上面,但请不要在浪费其他点数在这个技能上(编按:我拿法杖K敌人都比较心痛),因为攻击力实在是太低了。
Lv6~Lv11:
这时候你可以召唤你的第一只Golem~『Clay Golem』,对于此时的死灵法师而言Clay Golem是很可靠的伙伴,血多攻击力不错可以挡在最前线做肉盾,但千万别因此而为他多加点数,因为后面马上有更强的Golem出现。
死灵法师最强奥义~Corpse Explosion『尸爆术』,就如我在前面讲的,『尸爆术』是非常好用的法术,而且第一级就够强,60%~100%的尸体HP伤害力无论在游戏前期或是后期都是很有效的。
Lv12~Lv17:
骷髅法师是这时期新加入的伙伴,比骷髅兵更为强力可靠且为远程攻击,其中笔者认为最好用的莫过于冰系的骷髅法师,他发出的冰系魔法(相当于女法师第一级冰系魔法)可以使敌人动作变慢,只要三只骷髅法师再配合Golem跟少数的骷髅兵就可以挡住一狗票的敌人喔,不过可惜的是到了后来敌人比较强时,骷髅法师跟骷髅兵就不是那么有用了。 Golem Master这个技能可以使得你的Golem生命力大为提升(每级加20%的Hp)且增快Golem的速度,算是非常重要的法术,多生个几级可以让你Golem变的跟坦克一样喔。
Lv18~Lv23:
Blood Golem:笔者认为最有实用价值的Golem,就如前面写的Blood Golem可以吸血并帮死灵法师补血(35%补Golem本身,65%加死灵法师),是非常重要的伙伴,可惜的攻击力实在不高,可以考虑帮他多加几级让攻击力强一点,相对的吸的血补的血就会比较多。
Bone Spear:第一个死灵法师可以摆上台面的攻击性魔法,攻击力还算可以,但比Teeth强太多了,攻击方式是贯穿是的,如果敌人排成一串可以连续打到好几只(不过这种机会不多啦),而且其最小攻击点数与最大攻击点数的间隔很小(就是不会像法师法术一样有那种Damage:1~100的状况出现),每一击都能造成一定量的伤害,但缺点是还是不够强,遇到敌人血多时还是没办法有效的杀敌,无法独当一面。
Lv24~Lv29:
Iron Golem:第三只可以召唤的Golem,攻击强皮也颇厚,不过不会吸血而且要召唤他还必须用掉一把武器,武器太烂的话Golem也会营养不良,所以很是麻烦,试问你跟Boss打到一半哪里去找那么多不会太烂的武器来生Golem出来ㄋㄟ…:P,所以个人觉得这只Golem并不是很好用…:P。 Summon resistance:非常有用的技能,本来你所召唤出来的怪物群是没有魔法抗力的,这个技能第一级就能让你所召唤出的生物都有对所有元素(毒,火,冰,电)各29%的抗力,之后每升一级加5%,有了这个技能后你可以明显发现你的Golem与骷髅群能够撑的更久了。
Bone Prison:可以有效的在指定目标周围建出骨墙(有时间限制),使用的方法端看使用者的想像力:你可以把一群怪物关起来等准备好了再对付他们、你可以把快挂掉的队友们关起来,让他有足够时间喝血罐、当你看到unique item时可以把队友关起来,让自己有时间去捡(这招真的很贱..:P)….诸如此类奇怪的使用法使得这个法术变的很有趣,但最大的缺点是墙的血很少,到游戏后期面对强的怪时可能撑不久。
Lv30~:
Fire Golem:最后一只Golem,可以说是死灵法师能召唤的最强生物吧,血超多(Golem Master练的高的话甚至可以有破千的生命力喔)攻击不弱(有火的附加属性),如果受到火系的攻击的话,会吸收1/3的Damage回来,算是很强悍的生物,可惜就是不会帮主人补血。
Revive:将死掉的敌方怪物变为己方同伴,但血量为原来该怪物活着时的两倍以上(看你的Skeleton Master跟Revive练到第几级,等级越高能复活的怪物越多越强),可谓死灵法师的最终召唤,另外这个技能等级越高你所花费的点数越少(别怀疑,这是真的),算是相当值的升的技能。 Bone Spirit:死灵法师最强之攻击法术,第一级的伤害值不大,但每升一级,最大/小伤害点数都加16点,6级的Bone Spirit的伤害力就有100~110,且为导向攻击(我的子弹会转弯喔!),是很有效的攻击法术并且只消耗17点mana而已,你可以在这个技能上花较多的点数。
非常高兴能与大家分享这些有关“暗黑2技能加点最多加多少伤害”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。