泰拉瑞亚wiki灾厄wiki 泰拉瑞亚wiki灾厄宣泄
1.泰拉瑞亚灾厄进度模式是什么
2.泰拉瑞亚灾厄亵渎之涯在哪
3.泰拉瑞亚灾厄那个职业最帅
可以使用,但是在深渊使用会瞬间召唤出成年幻海妖龙,幻海妖龙ai,100w/200w(视难度而定),99.99%的免伤,大部分武器攻击他都只能造成1点伤害,但是对玩家造成伤害几乎都是秒杀。
成年幻海妖龙
成年幻海妖龙基本信息
以上资料源自泰拉瑞亚灾厄wiki-幻海妖龙分页:网页链接
泰拉瑞亚灾厄进度模式是什么
可能是版本号太低。合成表里的金石就算是1.3.1的灾厄也没有...可能存在于1.3.2吧。
1.3.1版本是有天堂之风和反器材的(第二和第四),推荐来泰拉瑞亚mod群里,1.3.2了解一下(虽然截至目前是英文的)
泰拉瑞亚灾厄亵渎之涯在哪
泰拉瑞亚灾厄中的游戏模式都有什么呢?这些游戏模式的内容又是什么呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄全游戏模式内容介绍,以供玩家参考。
难度指示器
难度指示器是物品栏开启时,位于小地图左侧的UI界面。它上面有三个符文槽,用于显示当前开启了哪些灾厄Mod的世界模式:
如果难度指示器为空:此世界未开启任何灾厄Mod模式。
如果顶部符文激活:此世界开启了复仇模式或死亡模式。复仇模式图标为红色骷髅头,死亡模式图标为红色五角星。
如果左下符文激活:此世界开启了神殇模式。
如果右下符文激活:此世界开启了末日模式。
难度指示器
复仇模式
复仇模式是灾厄Mod的一个新模式,它是用来提升专家模式的难度的。
它能通过使用复仇之核来激活或关闭,复仇之核将会出现在专家模式的新玩家的背包里。
也可以在恶魔祭坛无消耗合成。
复仇之核
拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。
玩家无法在普通模式中激活复仇模式。
在Boss战中尝试使用复仇之核不会有任何效果。
复仇模式激活时,难度指示器上会显示复仇模式图标。
复仇模式图标
一些改变:
增加了两种新的机制,怒气值和肾上腺素值。(这个我会在之后的专栏中讲解)
所有敌怪会掉落钱币提高50%。
刷怪率增加15%。
在你杀死第一个Boss前你受到的伤害会减少20%。
生命再生随血量的降低而增加,在满生命值时为50%,而在1生命值时为100%。
无敌帧最多持续两秒。(站撸BOSS,不存在的!)
允许玩家使用污秽符文和死亡之核。
沥青块给予的最大移速和加速度降低33%。(沥青路塔防不再那么有效了!)
钛金盔甲的暗影躲避增益只会持续6秒而不是30秒。(邪教流派终结了!)
如果玩家被造成了灵液,则所受伤害增加25%。如果玩家被造成了诅咒地狱,则所受伤害增加20%。两个效果不会叠加,如果玩家被同时造成两种效果,则灵液优先。
护士的治疗费用会随进度增加,在有Boss存活时费用翻5倍。
绝大多数BOSS和少数敌人的AI会改变,他们的面板数据被大幅增强,且被给予一定百分比的伤害减免。
可以获得复仇模式独有物品。包括武器、坐骑、饰品、宠物和永久性提升的消耗品
一些技巧:
复仇模式的独有物品中绝大多数是从宝藏袋里开出的。如果实力不足以击溃复仇模式下的BOSS而又想白嫖,可以先在专家模式下击败BOSS获得宝藏袋,开启复仇模式后再打开。
死亡模式
死亡模式是灾厄Mod加入的第二种模式,它是用来增加复仇模式的难度的。
它能通过使用死亡之核来激活,死亡之核可以从新玩家背包中的新手礼包里开出,也可以在恶魔祭坛无消耗合成。
死亡之核
拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以关闭了。
玩家无法在非复仇模式中激活死亡模式。
在Boss战中尝试使用死亡之核不会有任何效果。
激活死亡模式时,难度指示器上的复仇模式图标会被死亡模式图标代替。
死亡模式图标
一些改变:
敌对生物的伤害增加15%。
如果Boss们特定的条件已经达成且没有被击败过一次,它们就会随机生成。
这会在一分钟前就发出警告"有什么东西过来了..."。
有些BOSS并不会随机生成。
具体机制在这里不再赘述,详情请自行查看WIki
在有Boss存活时,护士会拒绝治疗玩家。
随时间造成伤害的Debuff,在死亡模式下会造成1.5倍伤害。(这真的很疼)
死亡模式下还添加了环境效果
当雪地环境发生暴风雪时,处于其中的玩家如果没有免疫寒冷的装备,就会被减速。在暴风雪中所处的时间越长,减速效果越强烈。30秒后玩家会被冰冻,接着3秒后玩家会死亡。
在地狱环境中,玩家如果没有免疫高温的装备,每6秒就会按以下顺序依次造成一轮减益:软弱,缓慢,着火了!,困惑,总计30秒后会造成燃烧。
在太空环境中,若玩家没有免疫高温或寒冷的装备,在白天会造成燃烧减益,在晚上会造成霜冻减益。以上的所有环境效果在Boss存活时均不会生效。
丛林环境的水会对玩家造成流血,离开水后会继续持续5秒。
在地下,洞穴,地狱中,画面会随着深度增加而变暗。可以用可发光的装备来缓解这种情况。
深渊照明等级的需求提高25%。
不同地形的荆棘会造成不同的减益效果。
在某些条件下,玩家附近的环境有几率发生一些危险环境效果。在Boss存活时不会生效。
血月会将刷怪率提高400%,最大生成数量提高900%,可以与其他增加刷怪率物品的效果叠加。(该效果经常用来刷低爆率物品)
星辉瘟疫会影响玩家的重力,类似于太空中的效果。
星辉瘟疫更加模糊。
一些敌对生物的AI变得更危险,更具攻击性
这个比复仇模式的更改要大很多,而且变得很难缠。
举个例子:
吞噬怪,挖掘怪,吞世怪和沙虫的每一体节都有独立的血量,并在体节被击杀后会断裂成两条(就跟世界吞噬者一样)。
这玩意……没穿透武器的话真的贼阴间。
BOSS在死亡模式下AI也会发生巨大变动,这里不再一一赘述。
死亡模式下的专属物品只有两个宠物,故这里也不展开讨论。
神殇模式
神殇模式是灾厄Mod中的一个游戏模式
它能通过使用污秽符文来激活或关闭,污秽符文可以在新手礼包中开出,或是在恶魔祭坛或猩红祭坛处无消耗合成。
污秽符文
拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。
在Boss战中尝试使用污秽符文不会有任何效果。
激活神殇模式时,难度指示器左下角会显示神殇模式图标。
神殇模式图标
一些改变:
翅膀无效。
玩家有25%的概率受到1.5倍的暴击伤害。(不包括持续伤害)
灾厄Mod中掉落率低于5%的物品,几率会增至5%。
原版受影响的稀有物品,掉落率会额外+5%。
敌人掉落1.5倍金钱。
某一些敌人会掉落原先只在特定环境下才会掉落的物品。
注:
尽管在神殇模式中禁用了翅膀,火箭靴及其向上合成的饰品(直到天神之靴)都可以进行短暂飞行。
所有稀有变种物品的掉落率都不会受到神殇模式的影响。
一些技巧:
由于该模式会提升稀有物品掉落率,所以可以用来刷某个特定的稀有物品,这个对于某些BOSS也生效(比如掉落自世纪之花的斧),专家模式中,先开启神殇模式再开宝藏袋也会生效。
末日模式
末日模式是灾厄Mod中的一个游戏模式。
它能通过使用末日玩偶开启或关闭,末日玩偶可以在恶魔祭坛或猩红祭坛合成。
末日玩偶
拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。
在Boss战中尝试使用末日玩偶不会有任何效果。
激活末日模式时,难度指示器右下角会显示末日模式图标。
末日模式图标
一些改变:
Boss(无论是灾厄Mod中的还是原版中的Boss)存活时,任何直接的伤害(如接触到敌人或抛射物、摔落伤害等)都会使玩家立刻死亡。
玩家重生所需的时间更短。
普通模式中的Boss会掉落5个宝藏袋,专家模式,复仇模式和死亡模式中的Boss则会掉落6个。
注:
像神圣之火,诅咒地狱这样的Debuff会正常地使玩家逐渐降低生命值,玩家不会立刻死亡。
末日模式开启时,亵渎守卫,神之仆从和至尊灾厄不会掉落宝藏袋,也不会掉落额外物品。
这是在普通模式中获取宝藏袋的唯一方式,这允许玩家在普通模式中获得专家模式专属物品。
其他模组的Boss存活时,直接的伤害会立刻杀死玩家,但Boss仍然只能掉落1个宝藏袋。
一些技巧:
由于该模式能让BOSS掉落更多的宝藏袋,如果想刷某BOSS的宝藏袋,在有足够把握的情况下开启该模式会大幅提升效率。当然,降低难度并开启该模式也是个好选择。
钢铁之心模式
(WIKI上未命名,我瞎起的)
钢铁之心模式是灾厄Mod中的一个游戏模式。
它可以在专家模式中,通过使用钢铁之心开启或关闭,钢铁之心会出现在新人背包中,也可以在恶魔祭坛或猩红祭坛无消耗合成。
钢铁之心
拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。
在Boss战中尝试使用钢铁之心不会有任何效果。
使用后,玩家生命值的外观会改变。这个外观不会因为使用了生命果或其他永久增加生命值的物品而改变。
改变后的生命值外观
一些改变:
任何自然的生命再生被禁止。
不能使用治疗药水。
玩家受到的伤害现在有一个下限,取决于玩家的最大生命值。
注:心和吸血仍然能回复生命值
以上就是主机单机频道带来的泰拉瑞亚灾厄全游戏模式内容介绍,更多精彩内容尽请关注主机单机攻略频道>>>
泰拉瑞亚灾厄那个职业最帅
亵渎之涯在地狱左侧。
亵渎之涯的Providence, the Profaned God/亵渎之神, 第一个真正意义的BOSS,血不是很厚,在装备够好的情况下并没有什么难度。
方法/步骤:
1、召唤方式用亵渎守卫掉落的核心在神圣低/地狱都能召唤,WIKI上面没说,但是我这里实测是需要白天的。 一般来说至少需要分别在神圣地和地狱打一次,但是在地狱铺神圣环境可以只打一次。
2、走位打法 场地:在地狱铺设神圣地可以只打一次亵渎之神就能拿到盾和翅膀,于是我们的场地做一点变化,地狱铺设一层神圣,往上6-8格铺一层平台,再往上挖空一定高度。
3、配置:衣服二选一,走位足够好的话血蠕虫围巾和魔力超载仪可以换掉,饰品附魔没有要求。走位方法:本打法可以全程在平台跑动,不需要起飞和跳,除非你追求无伤。
4、输出方法:用凋亡射线输出,注意移动射击打提前量。血量健康的时候,蓝量打到一半就松手回蓝,满蓝继续。血量不高的时候,在满篮的情况下一次打空蓝条,回满继续。
5、在平台一端吃上药,召唤完成之后立马双击方向键跑动,跑到一边尽头之后就双击相反方向键往回跑,如果亵渎缩壳了,立马远离本体,这个期间亵渎会对近身玩家造成强制扣血伤害,等到左下角显示“The air is burning...(空气正在燃烧)”之后,可以继续跑动。这种走位方法理论上只有极少量弹幕和追上来的小弟可以摸到你,安全性很高。
6、亵渎之神打完了之后就解锁了一个新的材料Bloodstone Core/血石核心,击败亵渎之神后Bloodstone/血石通过击杀灾厄之地小怪、硫磺火元素、灾厄眼、毁灭魔像获得,Phantoplasm/幻魂通过击杀地牢新增的红魂获得Bloodflare/血炎, 这个套装是没图的。
射手帅泰拉瑞亚的乐趣有很大一部分在于探索,在于和怪之间的切磋,“欸这是啥”,“这个boss还有这个技能,太流氓了吧”等等,很有意思的。查了Wiki一下子都搞清楚,再加上攻略里那些逃课猥琐打法,很快就通关了。现在网上有很多人就是这样子,随便网上下个盗版,随便逃逃课通个关就下定论“这个游戏流程短,又简单,没有惊喜很无聊,是个垃圾”。
要说职业的话灾厄原版射手强度数一数二,战士和召唤师一般般,灾厄战士挺讲究真近战,就是用刀砍而不是剑气,操作难度稍微高一点。后期如果加了那个懒人模组的话法师强度超级高,因为有个无限蓝还加伤害的饰品,到石巨人后就开始起飞,如果没加的话还是射手更强。