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英雄联盟转服务器啥子时候放开 英雄联盟转服务器

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.英雄联盟(LOL)为什么不合区?2.lol s5赛季可以转区吗?3.lol手游外服账号能不能转回国服?英雄联盟转区条件说明题主是否想询问“lol转区后掌盟信息不更新的原因”?存在延迟。根据查询英雄联盟官网信息显示,lol转区后掌盟信息不更新的原因是掌盟信息的同步存在延迟、错误,掌盟系统需要时间来更新和匹配新的服务器数据。英雄联盟(LOL)为什么不合区?截至2023年12月10日,《英雄联盟》官,英雄联盟转服务器啥子时候放开 英雄联盟转服务器

 

1.英雄联盟(LOL)为什么不合区?

2.lol s5赛季可以转区吗?

3.lol手游外服账号能不能转回国服?英雄联盟转区条件说明

题主是否想询问“lol转区后掌盟信息不更新的原因”?存在延迟。根据查询英雄联盟官网信息显示,lol转区后掌盟信息不更新的原因是掌盟信息的同步存在延迟、错误,掌盟系统需要时间来更新和匹配新的服务器数据。

英雄联盟(LOL)为什么不合区?

截至2023年12月10日,《英雄联盟》官方没有公布合并大区的时间。

《英雄联盟》的合区时间由游戏运营方决定,一般根据服务器的人数和游戏需求进行评估和决策。具体的合区计划通常会提前公布,玩家可以通过官方网站或游戏社区了解最新的消息。

合区之后,玩家需要迁移到新的服务器上继续游戏。这可能意味着角色、物品、等级等游戏数据的转移,以及与原有服务器上的朋友分离。然而,合区也为玩家提供了更丰富的游戏内容和更多的对手。

如果你所在的服务器即将合区,你可以提前备份好游戏数据,例如截图或记录重要的游戏信息。还可以在合区之前与原服务器上的朋友讨论迁移到哪个新服务器上,以确保你们能够继一起游戏。

《英雄联盟》的大区划分

一、29个大区按时间顺序划分

艾欧尼亚、祖安、诺克萨斯、班德尔城、皮尔特沃夫、战争学院、巨神峰、雷瑟守备、裁决之地、黑色玫瑰、暗影岛、钢铁烈阳、均衡教派。

水晶之痕、影流、守望之海、征服之海。卡拉曼达、皮城警备、比尔吉沃特、德玛西亚、弗雷尔卓德、无畏先锋、恕瑞玛、扭曲森林、巨龙之巢、教育网专区、男爵领域、峡谷之巅。

二、按照电信区、网通区和其他区服划分

1、电信区:艾欧尼亚、祖安、诺克萨斯、班德尔城、皮尔特沃夫、战争学院、巨神峰、雷瑟守备、裁决之地、黑色玫瑰、暗影岛、钢铁烈阳、水晶之痕、均衡教派、影流、守望之海、征服之海、卡拉曼达、皮城警备。

2、网通区:比尔吉沃特、德玛西亚、弗雷尔卓德、无畏先锋、恕瑞玛、扭曲丛林、巨龙之巢。

3、其他区服:教育网专区、男爵领域。

lol s5赛季可以转区吗?

第一点是延迟问题,众所周知电1的服务器是在广东,那么对于黑龙江和新疆地区的玩家延迟就会很高(LOL在进 游戏 的时候会推荐最低延迟的服务器,所以你会看到登录的时候出现很多冷门区推荐给你玩),所以腾讯采用了分布式服务器的方案。

第二点就是为了保持玩家人数还能恰烂钱,沿海和中原地区与各大服务器的延迟都不高,所以可以随便换区玩,腾讯为了个别区的人数能够保持在一个合理范围内而设置了一个收费转区,这样就不会有鬼区出现并且还能赚钱。

服务器承载不了的是几百几千几万个人在同一个房间进行 游戏 ,但是可以承载几万个玩家在几千个房间进行 游戏 的。

LOL的服务器原理很简单,客户端单纯的就跟一个网页一样,类似淘宝知乎等网页,这么多人用也没崩溃,其核心 游戏 部分是10人一个房间,对于服务器的负载很低,一块服务器CPU甚至可以同时进行很多个房间的运算(所以垃圾客户端登录器会卡 游戏 不会卡的原因就是这两个部分是互不影响的)。

想要不排队真的很简单很简单,并不是说一个服务器必须装下那么多人,而是有多少人装多少服务器,服务器不同于家庭电脑是单个CPU的,服务器只要负载不够只需要继续加就可以了。

邀谢答题。

对于英雄联盟(LOL)为啥不合区,我认为可能存在以下原因:

1、服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。

2、合区后的平台里的原来账号的数据太多,关于账号的皮肤、段位、等级是否该同步,也许不能有效得到解决。在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱而出现排队上号,影响玩家 游戏 体验。

3、合区后能带来的什么收益?能否让英雄联盟散发第二春?且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。

4、兼容性的问题。电信与网通是否独立成为两个大区?也就是说合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。

最后,以上论述希望对你的了解有帮助。

英雄联盟以往也推出过转区机制,其实对于转区一直一个很大的疑问,既然现在大家知道英雄联盟人数处于递减中了,为什么不合为一个大区呢?

带着这个疑问小明仔细分析了一波。

英雄联盟人数递减这是毋容置疑的,不管是手游王者荣耀的冲击还是端游绝地球生的崛起,都对英雄联盟造成了很大的影响,最直接的判断因素就是你会发现好友栏的好友不常上线了,并且在现在的匹配和排位中,也经常出现青铜遇到王者的情况,这在之前是很少发生的。第一个问题,为什么英雄联盟人数递减还不合区?

可能存在的原因:

1.服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。

2.合区后,原来账号的数据太多了,关于皮肤、段位、等级是否该同步的问题,不能有效得到解决,在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱出现以前那种排队上号的问题,影响玩家 游戏 体验。

3.合区所带来的收益是什么?能否让英雄联盟散发第二春这也是一个问题,且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。

4.兼容性的问题,电信与网通是否独立成为两个大区?峡谷之巅和教育区再单独划分出来?也就是说,合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是你要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。

换位思考一下,你是老板你会不会做出这样愚蠢的选择?当然不会,问题是就算你做了一件让大家大快人心的事,有很多人却不愿意买单!比如艾欧尼亚专区的玩家普遍高人一等,所以不管怎么样,英雄联盟目前为止都不可能出现合区的情况,除非当所有人都转向某个大区,资源分配完成, 游戏 公司收回成本,才会考虑合区的问题,这也是最根本最直接的原因!

其实原因很简单,就一个原因,不同大区的资产的处理问题。

你一个账号在不同大区都有号的话,合区了覆盖掉哪个号?重复的皮肤怎么处理?相信tx无论拿出什么样的方案,都不会让所有人满意。

至于有人说是服务器负载问题,对不起,我不同意。电信区除了艾欧尼亚、黑色玫瑰,网通区的德玛西亚,你看看其他区,尤其是后面的大区,还有几个人?排队都排不上,好不容易排上了,结果是两个铁憨憨队友。

这就要从这个匹配机制说起了,lol正常的匹配机制是,把十个水平相近的玩家匹配到一起进行 游戏 ,但这是在玩家人数够的情况下,我在电一这种大区玩的时候,能体验到,确实大多数情况下,十个人的水平是相近的,玩起来也很舒服。但如果在玩家人数少的区,这个匹配机制就不行了,因为人不够,所以根本不可能给你找到10个水平相近且同时在线同时排队的玩家。那么这里就要用到另外一套匹配规则了,就是如果你是两个高胜率高kd的号开黑,系统会给你匹配3个低胜率低kd的玩家,而另一边也是这种2+3的搭配。这一点我在弗雷尔卓德这个区深有体会,我和两个朋友(都是高胜率号)开匹配或者灵活,匹配到的两个队友99%是两个铁憨憨,毫不夸张的说我这个号转到网3快两年了,真正碰到能C我带我躺赢的队友,不超过5次。

好了说回正题,我个人是比较支持合区的,如果不合区,这些小区的 游戏 体验是真的差,小区的人都往大区涌,小区人越来越少,会形成一个恶性循环。

电信区里艾欧尼亚、黑色玫瑰不变,剩下的区合成三个区。网通区保留德玛西亚,剩下的合成一个区,这样应该会舒服一点。

但是,我们都明白,合区是不可能的。

观点:这是因为lol不合区的原因的,一:老玩家购买皮肤不能带去新区,二:在老区玩段位也不会,所以英雄联盟官方不会进行合区的,合区会产生不同问题的,假如有两个区同时玩 游戏 产生数据

英雄联盟以往也推出过转区机制,其实对于转区一直一个很大的疑问,既然现在大家知道英雄联盟人数处于递减中了,为什么不合为一个大区呢?

带着这个疑问小明仔细分析了一波。

英雄联盟人数递减这是毋容置疑的,不管是手游王者荣耀的冲击还是端游绝地球生的崛起,都对英雄联盟造成了很大的影响,最直接的判断因素就是你会发现好友栏的好友不常上线了,并且在现在的匹配和排位中,也经常出现青铜遇到王者的情况,这在之前是很少发生的。第一个问题,为什么英雄联盟人数递减还不合区?

可能存在的原因:

1.服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。

2.合区后,原来账号的数据太多了,关于皮肤、段位、等级是否该同步的问题,不能有效得到解决,在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱出现以前那种排队上号的问题,影响玩家 游戏 体验。

3.合区所带来的收益是什么?能否让英雄联盟散发第二春这也是一个问题,且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。

4.兼容性的问题,电信与网通是否独立成为两个大区?峡谷之巅和教育区再单独划分出来?也就是说,合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是你要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。

换位思考一下,你是老板你会不会做出这样愚蠢的选择?当然不会,问题是就算你做了一件让大家大快人心的事,有很多人却不愿意买单!比如艾欧尼亚专区的玩家普遍高人一等,所以不管怎么样,英雄联盟目前为止都不可能出现合区的情况,除非当所有人都转向某个大区,资源分配完成, 游戏 公司收回成本,才会考虑合区的问题,这也是最根本最直接的原因!

如果合区了你排名靠后点的区打到钻石,大师段位的,都合区了段位怎么算?算高了对排名靠前的大区不公平,算低了你自己也不爽。在讲LOL有隐藏分机制,这个东西合区了怎么算?问题是和段位问题一样的,所有到目前来说没有一个两全其美的方案。

其实大家有没有发现一个共性,就是国内无论什么 游戏 都是有很多区服,好像区服越多证明他们的 游戏 越厉害一样。

我觉得第一个原因就是, 中国的人口基数十分的庞大,玩的人太多了! 有很大一批人说韩服美服就只用一个服务器,我觉得与玩家人数还是又很大关系的,所以如果说国服只有一个服务器,那么肯定远远不够维持中国几千万玩家的日常运营的,说不定分分钟就沦陷了,还有就是我们中国玩家基数高,技术比较强,光在一个区而且可能玩的就缺少挑战性,多几个服务器没毛病!

第二个原因就是, 中国的网络与网络之间数据是不一样的,中国又三大网络运营商,电信、联通、移动 ,当然还会有其他的运营公司,但是一般是带不起来英雄联盟这个 游戏 的,玩英雄联盟网速非常的重要,可不能有太大的延迟。当然他们之间还是有一定区别的,不同的地区也有自己所侧重的运营公司,而且在不同的服务器所设置的地方也是不同的,那么这就需要我们设置不同的服务器,用来满足不同区域玩家的需求,但是,我想如果人数在锐减下去,那么可能就会有的区要关掉的危险。

还有一个原因就是 腾讯的商业模式 这个商家的套路不一般,相信如果只有一个服务器的话,我想腾讯应该会少赚非常多的钱,虽然,对外说把玩家分在不同的服务器目的是为了让玩家有更好的 游戏 体验,但是我就觉的这很麻烦,因为我们的朋友不是每个人都在一个区,如果我们大家准备开黑,那么还得在不同的区重头来,很耗费时间和精力,所以当然商机来了。最近就出来了转区150元。

再有就是国内网速与国外也很难比较,在外国限制手机网速的是基带,国内是运营商把你网速限制了,宽带也是一样的。其实归根到底就是国内网民多,我国人口基数大造成的。

不合区的原因有两点

第一点是延迟问题,众所周知电1的服务器是在广东,那么对于黑龙江和新疆地区的玩家延迟就会很高(LOL在进 游戏 的时候会推荐最低延迟的服务器,所以你会看到登录的时候出现很多冷门区推荐给你玩),所以腾讯采用了分布式服务器的方案。

第二点就是为了保持玩家人数还能恰烂钱,沿海和中原地区与各大服务器的延迟都不高,所以可以随便换区玩,腾讯为了个别区的人数能够保持在一个合理范围内而设置了一个收费转区,这样就不会有鬼区出现并且还能赚钱。

服务器承载不了的是几百几千几万个人在同一个房间进行 游戏 ,但是可以承载几万个玩家在几千个房间进行 游戏 的。

LOL的服务器原理很简单,客户端单纯的就跟一个网页一样,类似淘宝知乎等网页,这么多人用也没崩溃,其核心 游戏 部分是10人一个房间,对于服务器的负载很低,一块服务器CPU甚至可以同时进行很多个房间的运算(所以垃圾客户端登录器会卡 游戏 不会卡的原因就是这两个部分是互不影响的)。

想要不排队真的很简单很简单,并不是说一个服务器必须装下那么多人,而是有多少人装多少服务器,服务器不同于家庭电脑是单个CPU的,服务器只要负载不够只需要继续加就可以了。

游戏 机制 不需要合区, 所谓合区 就是服务器没人了 还浪费资源位置, 合区了既能提高人气和玩家的可玩性,也可以维持 游戏 人气,英雄联盟不属于 服务器没人了 竞技类 游戏 每个区都差不多,人数不会有太大变化,反正新区和老区 合区 都不影响你的菜

lol手游外服账号能不能转回国服?英雄联盟转区条件说明

现在暂时是不可以的,不过整理一下关于转区的部分资料!

LOL转服系统什么意思,LOLS5赛季开放转区是不是真的?想必很多玩家都在很期待答案吧?别着急,下面是相关资料整理出来的LOLS5赛季转服系统转服功能详细内容介绍

LOL最近S4总决赛也结束了,S5赛季拳头的设计师们正在筹划中!最近,LOL曝光了S5的新功能--转服系统!

lol在国服10月23日凌晨2点停机维护后,战区系统有了很大改变。

点开奖励常见问题,看第二个问题,如下图!!

“在转服的时候,胜点会跟着一起转过去么”!!!既然出先这个问题,那么即有可能会推出转服系统!!

TX是在暗示大家,S5赛季将开放转区?那么一区不是要被挤爆了么.....

不过推出的转服系统要价肯定不会低,最少要200QB!500QB都说不定!!还期待一起吧!!!

在lol的手游中,想必大家已经听说了中文版的台服即将要开启公测了,很多国内的玩家之前在外服体验,但是由于封区的原因,导致很多国内玩家失去体验手游的机会,现在机会来了,12月8日官方已经通知了当天将开启台服的消息,玩家们终于能够不受限制的畅玩了,但是不少玩家还是有些疑问,那就是之前申请的账号以及账号里的资源能不能转回国服,接下来小编就为大家带来lol手游外服账号转回国服的转区条件说明吧。

相信大家都已经听说了lol手游要封禁国内玩家IP的事情,虽然说大家目前都是用加速软进入日服、韩服进行游戏,但难说某天就被当成猎物。

所以大家期待的,一直都是国服上线公测,但由于版号等一系列原因,迟迟没有消息,用拳头的话说就是“尽快”,但大家都明白:在现在的高压态势之下,遥遥无期。

可是好消息是,中文版的lol手游真的要上线了,不过这里并不是国服而是“台服”。根据可靠消息,拳头开放的第二轮公测地区中,“台服”在列,并且将在年底的12月第一个周以内和玩家们见面,恰好是一个月之后。

但“台服”开启的最大优势就是语言,都是中文,就连人物自白都是中文。之前很多玩家进入日服韩服根本看不懂活动内容和游戏设定,想改键位都没办法改,甚至和队友交流都要准备翻译软件,这样导致了错过了不少的活动比如每日活动、KDA女团的活动。因为KDA每天进行五场对局就可以领取450精粹,看不懂翻译就很容易忽略。而台服上线语言一致之后,大家玩起来就非常顺手了,简直就相当于提前体验国服。

鉴于目前韩服,尤其是日服服务器爆满的现状,台服上线之后,大家肯定会把注意力转向中文服务器,或许会出现现在的类似情况。不过这些都不重要,看得顺眼、玩得顺手是首位的!

当然,大家关心的还是:自己的账号在韩服已经玩了很久,成为了“心血”,想把英雄和皮肤都转去“台服”,能不能像端游那样转区呢?

可能要让大家失望了,因为国服的转区仅限于国服内的大区之间比如艾欧尼亚和祖安之间,还没有过跨服转区的情况,手游也应该不会有。因为毕竟是公测阶段,你的账号也只是体验,在拳头那里你也是个体验者,而不是真正意义上的客户。

想玩就只能从头再来了,同理,等到真正意义上的国服上线,依然还是要重新注册账号,拳头账号在跨服之间是不互通的。那大家等到12月份会进驻“台服”吗?