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奥比岛第三宫策略古堡如何进 奥比岛第一宫第五关

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.奥比岛梦幻国度第三宫:1到5关boss怎么打任务攻略及材料怎么准备2.奥比岛梦幻国度第三宫(奥比岛梦幻国度第三宫黑猫)3.200分!关于奥比岛游戏的问题4.奥比岛甩房子~物换亦或奥币换,亦或金币换~这两个价位应该是差不多,不是很出名。所以要看LZ喜欢哪个了,薰衣草背景很美,是紫色的,配起来应该是很好看。月下古堡这个房型也可以,房间挺多的。不过好像是月下古堡贵一点吧,我看到好多人收。望采纳奥比岛,奥比岛第三宫策略古堡如何进 奥比岛第一宫第五关

 

1.奥比岛梦幻国度第三宫:1到5关boss怎么打任务攻略及材料怎么准备

2.奥比岛梦幻国度第三宫(奥比岛梦幻国度第三宫黑猫)

3.200分!关于奥比岛游戏的问题

4.奥比岛甩房子~物换亦或奥币换,亦或金币换~

这两个价位应该是差不多,不是很出名。所以要看LZ喜欢哪个了,薰衣草背景很美,是紫色的,配起来应该是很好看。月下古堡这个房型也可以,房间挺多的。不过好像是月下古堡贵一点吧,我看到好多人收。望采纳

奥比岛梦幻国度第三宫:1到5关boss怎么打任务攻略及材料怎么准备

奥比岛梦幻国度第三宫:1到5关boss怎么打任务攻略及材料怎么准备

奥比岛梦幻国度第三宫:1到5关boss怎么打任务攻略及材料怎么准备

具体图文攻略:

首先让我们看看第三宫物品需求。

准备好材料出发吧,我首先来到是一个宴会现场,先和每个在场的女仆对话,完后开始帮助他们。

红框帮助小羽:扫落叶、铺地毯、摆放桌椅

紫框帮助黑娜:寻找戒指,把虫子移动到小鸟那里,小鸟就会丢下戒指

黑框帮助卡迪:布置花环,先去左边把采集2朵花,再点击花环来装饰他们。

全部整理完成后,点击地上出来的小亭子。

这里剧情出现,我们的公主被打飞了,来到古堡。

这里要进入古堡就需要过鱼桥,点击“过鱼桥”来查看过去方法。

先点击左边的灯,再点击河水中与之颜色相同的鱼,那只鱼就不会下沉,直到河面被鱼填满才能通过。

通过后点击礼帽,礼帽里会出现一个老人,点击老人和他对话,他会给我们讲述王子的故事,需要我们去挖出银质十字架。这时候我就要点击地上的南瓜来找出银质十字架,但是如果没有我们就会变成南瓜,老人会告诉我们解除方法。

直到找到银质十字架地上就有入口让我们进入。

进入后,屋子里只会被闪电照亮,照亮的瞬间看清4个火盆的位置将其点亮。

全部点亮幽灵出现,点击用十字架砸死吧,砸死获得药水配方。

这时候屋子就亮了,先去制作药水吧,材料齐备制作红色药水。用水球砸黑猫,让黑猫吓走木棺里的老鼠。

老鼠被吓走后,点击木棺,这里就需要我们解密,按右边的3个机关来控制圆盘的变化。

宝剑指向12点时候:指针指向12点

半个太阳是红色的:半格太阳的图案底色是红色

有翅膀的家伙住在红色格子里:鸟必须在是红色格子里

蝙蝠住在**格子里:蝙蝠在**格子里

解开后,我们的王子出现,和他对话吧,这里要给他喝下红色药水。

完后我们就可以来到古堡外了,出来老爷爷要我们组装马场,马场的部件都在你南瓜里。

找到部件点击图纸组装就OK。

完成后,点击马车我们就去揭穿王子的仆人吧,来到婚礼现场和遥遥公主对话。

遥遥我们去打败绿巨人来找出是才是真的王子,这时候王子的仆人就会去,我们跟着他出去就OK,出去就是一堆剧情,完后进入游戏阶段。

游戏要注意看说明,下面是打法:

小怪能打就打10个小怪换一个水晶,冷咖啡叔叔个人建议前期为了任务,直接换成公主躲着小怪,被打几下也能补回来。

第一关BOSS:3个方向的火球,上下移动躲开。

第二关BOSS:原地不动,BOSS放3片树叶攻击就换成公主加血,如果是树藤就换成王子攻击。

第三关BOSS:5个白球,上下移动躲开。

第四关BOSS:中间靠最左边,BOSS放技能就直线往前飞,然后再迅速回到原位,无限循环到打败BOSS

第五关BOSS:这个冷咖啡叔叔也没什么好打法,建议尽量靠近上下边缘好躲BOSS的拔树技能,BOSS石球的技能看人品躲吧,没血就换公主加血,慢慢磨死BOSS。

OK,打败全部的五关就获得梦幻水晶,完后就是剧情,最后和王子来个最后的舞蹈,梦幻国度第三宫完成,获得公主天赋点。

奥比岛梦幻国度第三宫银质十字架在哪个南瓜下面啊?

这个应该是随机的。

1.挖南瓜的时候如果挖到幽灵就会变成南瓜,这个时候点击动作向屋顶上的黑猫投掷水球2次就可以复原继续挖了。

2.记住挖过的南瓜就不要再挖了,再去挖别的位置,直到挖到十字架。

详情可以看奥比岛梦幻国度第三宫攻略。

怎样通过奥比岛第三宫,要详细点的

一进来就看到三个女仆,似乎她们都很忙,试着去点点她们。。。

左键点击黑娜——找戒指,哈哈,不用怕,青椒到了,用鼠标点击虫子,给小鸟吃,小鸟就会把戒指吐出来了。

接下来要帮卡迪的忙了,编花环,小意思,看我们的。。。

编之前,要找到各种花,百合花和玫瑰花是在奥比岛上就有的,鸢尾花和波斯菊在国度里找。

花都找齐了,下面就要开始编话环了,在指定时间,将各种花放到所对应的位置就可以了。

还有一个,小羽的忙还没帮呢,要绑她的是:铺开地毯、扫完地上所有的落叶

好吧,这下可是全部搞定了。哇,这么多声谢谢,呵呵。。不用客气的呀!!

升起来一个类似亭子的东西,过去看看。

哇,这是什么东西,怎么突然从哪里跳出来的额!!

天啊,我好像是被那个怪人直接扔到这里的,好野蛮的说!!

过鱼桥?看看怎么过去。。

原来如此,点亮电灯,点击对应颜色的鱼,游动的鱼就会静止在水面不动。。。

过桥去咯~~1、2、3、4。。。

原来是个帽子,点完之后,就变成一老头啦

这老头好像有话说。。

为了救这位可怜的王子,这个必须要挖的。

不小心挖到幽灵,自己都变成大南瓜了,不过没事,用水球砸屋顶上的黑猫,大概砸个两三下,黑猫就会跳下来,我们也就可以恢复原来样子了。

挖了好几次才挖到的,打开石门进去解救王子

这个房间忽明忽暗,阴森森的。

还出来这么多的幽灵,记得古堡外的老头说过,可以用十字架来打这些幽灵。

打掉幽灵,点击4跟火柱子,房间就亮起来了。

咦,炼药水?不管了,深红药水打完幽灵就能得到,我先把药水炼好咯。

接下来,用水球打黑猫,砸个大概两到三次,黑猫就会跳下来。

接着,就有好多的老鼠从棺材里跑出来。。。

看来这个棺材很有古怪,我们得点点看。

点进一看,是一个棺材圆盘,这是个谜,要用3个控制开关,拼出符合图中条件的圆盘。

下面:我将开关按照我图中标注那样编号,第一步:3号开关按三次;第二步:1号开关按三次;

男主角要出来了,吸血鬼王子。。。

幸好我早就练好了药水,原来是给你使用的,拿去喝吧~~

感觉这个王子话有点多的说。

和王子一起出来,回到古堡外面,老头又有话说了。

做南瓜车,要收集零件的,我们用鼠标点击上次那个南瓜堆里的南瓜,找齐所有的零件才能开始拼车

坐上南瓜车,直接和王子一起回到了这个即将要举行婚礼的地方。同时出现两个一样的王子,公主该怎么办呀!!

公主质疑了。。。

再次验证了这个王子真的很罗嗦,闲他烦撒~~

别说了,和这个假王子较量较量去,跟着假王子,走进巨人森林。

假王子求饶了,吸血鬼王子决定放他一马。

可是绿巨人又出现了,并要向他的哥哥红巨人报仇,好吧,我和王子必须会一会这个绿巨人到底多厉害了!!

第一关

第二关

第三关

第四关

第五关

打败绿巨人,胜利咯!!拿到梦幻国度第三宫的梦幻绿晶。

美丽的公主终于回到了王子的身边,第三宫就以他们一起跳舞的喜悦中结束咯~~

当然,我们小奥比的公主进化论又有新的的天赋要分配啦~~

好辛苦,打了1个半小时嘞,楼主啊!!给个最佳吧!!!

关于奥比岛梦幻国度第三宫!1到5关怎么打?特别是第4第5关!

第四关:他先会放一个大光波,放完你马上就向前冲!!!来躲避蛋。/~!

它有两种攻击模式:放6个蛋、扔树

其实很好打的,血很薄:

靠后站、站在靠上的位置,它放蛋,你就等散开时往下挫,站到中间位置,那样一定打不到你;扔树的话就更简单了:因为你站得靠上,所以他仍的也靠上,你就使劲往下挫,之后马上回来。

这样一会儿就能打S了!OO~祝你成功哦

奥比岛梦幻国度第3宫第4关怎么过呀?老是输,哪位哥哥姐姐教教我呀?

找规律,先退到最边缘,怪物攻击时马上向前走,血没了一半要马上加血,在加血时也要向攻击怪物时一样:先退到最边缘,怪物攻击时马上向前走。

希望对你有帮助!

奥比岛梦幻国度第三宫

第三宫所需的材料:玫瑰花、百合花、嫩口多汁茄、诱人可口莓、清水

清水就是井水,哈根农庄水井里,先点下水井,等水拉上来再点一下就有20袋。最快的方法就是去花店买,100金币20袋很划算滴。

玫瑰花、百合花、嫩口多汁茄、诱人可口莓可以去哈根农庄买种子在自己的家园种植,第二天就可以收获了。

望楼主采纳~

奥比岛梦幻国度第三宫(奥比岛梦幻国度第三宫黑猫)

奥比岛梦幻国度第三宫:1到5关boss怎么打任务攻略及材料怎么准备

具体图文攻略:首先让我们看看第三宫物品需求。

准备好材料出发吧,我首先来到是一个宴会现场,先和每个在场的女仆对话,完后开始帮助他们。

红框帮助小羽:扫落叶、铺地毯、摆放桌椅

紫框帮助黑娜:寻找戒指,把虫子移动到小鸟那里,小鸟就会丢下戒指

黑框帮助卡迪:布置花环,先去左边把采集2朵花,再点击花环来装饰他们。

全部整理完成后,点击地上出来的小亭子。

这里剧情出现,我们的公主被打飞了,来到古堡。

这里要进入古堡就需要过鱼桥,点击“过鱼桥”来查看过去方法。

先点击左边的灯,再点击河水中与之颜色相同的鱼,那只鱼就不会下沉,直到河面被鱼填满才能通过。

通过后点击礼帽,礼帽里会出现一个老人,点击老人和他对话,他会给我们讲述王子的故事,需要我们去挖出银质十字架。这时候我就要点击地上的南瓜来找出银质十字架,但是如果没有我们就会变成南瓜,老人会告诉我们解除方法。

直到找到银质十字架地上就有入口让我们进入。

进入后,屋子里只会被闪电照亮,照亮的瞬间看清4个火盆的位置将其点亮。

全部点亮幽灵出现,点击用十字架砸死吧,砸死获得药水配方。

这时候屋子就亮了,先去制作药水吧,材料齐备制作红色药水。用水球砸黑猫,让黑猫吓走木棺里的老鼠。

老鼠被吓走后,点击木棺,这里就需要我们解密(下图是正确的答案),按右边的3个机关来控制圆盘的变化。

宝剑指向12点时候:指针指向12点

半个太阳是红色的:半格太阳的图案底色是红色

有翅膀的家伙住在红色格子里:鸟必须在是红色格子里

蝙蝠住在**格子里:蝙蝠在**格子里

解开后,我们的王子出现,和他对话吧,这里要给他喝下红色药水。

完后我们就可以来到古堡外了,出来老爷爷要我们组装马场,马场的部件都在你南瓜里。

找到部件点击图纸组装就OK。

完成后,点击马车我们就去揭穿王子的仆人吧,来到婚礼现场和遥遥公主对话。

遥遥我们去打败绿巨人来找出是才是真的王子,这时候王子的仆人就会去,我们跟着他出去就OK,出去就是一堆剧情,完后进入游戏阶段。

游戏要注意看说明(像沙罗曼蛇),下面是打法:

小怪能打就打10个小怪换一个水晶,冷咖啡叔叔个人建议前期为了任务,直接换成公主躲着小怪,被打几下也能补回来。

第一关BOSS:3个方向的火球,上下移动躲开。

第二关BOSS:原地不动,BOSS放3片树叶攻击就换成公主加血,如果是树藤就换成王子攻击。

第三关BOSS:5个白球,上下移动躲开。

第四关BOSS:中间靠最左边,BOSS放技能就直线往前飞,然后再迅速回到原位,无限循环到打败BOSS

第五关BOSS:这个冷咖啡叔叔也没什么好打法,建议尽量靠近上下边缘好躲BOSS的拔树技能,BOSS石球的技能看人品躲吧,没血就换公主加血,慢慢磨死BOSS。

OK,打败全部的五关就获得梦幻水晶,完后就是剧情,最后和王子来个最后的舞蹈,梦幻国度第三宫完成,获得公主天赋点。

200分!关于奥比岛游戏的问题

奥比岛梦幻国度第三宫

第三宫所需的材料:玫瑰花、百合花、嫩口多汁茄、诱人可口莓、清水

清水就是井水,哈根农庄水井里,先点下水井,等水拉上来再点一下就有20袋。最快的方法就是去花店买,100金币20袋很划算滴。

玫瑰花、百合花、嫩口多汁茄、诱人可口莓可以去哈根农庄买种子在自己的家园种植,第二天就可以收获了。

望楼主采纳~

奥比岛梦幻国度第三宫怎么过?

最难的是第四关,你先在最后面一等他攻击的时候就往前冲,,再往后退,

第二关你先看清它发的是什么就好过啦,一直摁攻击键。

第三关它往上发你就向下躲,超简单。

第一关的那些小怪物你就一直用公主补血最后一直攻击

最后一关直接就是绿巨人他要出树木你就绕那个树半圈。要发石头你就躲在角上,大多数这样,有时就再边上,一直摁攻击键,血快没了就用公主补血不差不多了再继续攻击。

别忘了投我一票。

怎样通过奥比岛第三宫,要详细点的

一进来就看到三个女仆,似乎她们都很忙,试着去点点她们。。。

左键点击黑娜——找戒指,哈哈,不用怕,青椒到了,用鼠标点击虫子,给小鸟吃,小鸟就会把戒指吐出来了。

接下来要帮卡迪的忙了,编花环,小意思,看我们的。。。

编之前,要找到各种花,百合花和玫瑰花是在奥比岛上就有的,鸢尾花和波斯菊在国度里找。

花都找齐了,下面就要开始编话环了,在指定时间,将各种花放到所对应的位置就可以了。

还有一个,小羽的忙还没帮呢,要绑她的是:铺开地毯、扫完地上所有的落叶

好吧,这下可是全部搞定了。哇,这么多声谢谢,呵呵。。不用客气的呀!!

升起来一个类似亭子的东西,过去看看。

哇,这是什么东西,怎么突然从哪里跳出来的额!!

天啊,我好像是被那个怪人直接扔到这里的,好野蛮的说!!

过鱼桥?看看怎么过去。。

原来如此,点亮电灯,点击对应颜色的鱼,游动的鱼就会静止在水面不动。。。

过桥去咯~~1、2、3、4。。。

原来是个帽子,点完之后,就变成一老头啦

这老头好像有话说。。

为了救这位可怜的王子,这个必须要挖的。

不小心挖到幽灵,自己都变成大南瓜了,不过没事,用水球砸屋顶上的黑猫,大概砸个两三下,黑猫就会跳下来,我们也就可以恢复原来样子了。

挖了好几次才挖到的,打开石门进去解救王子

这个房间忽明忽暗,阴森森的。

还出来这么多的幽灵,记得古堡外的老头说过,可以用十字架来打这些幽灵。

打掉幽灵,点击4跟火柱子,房间就亮起来了。

咦,炼药水?不管了,深红药水打完幽灵就能得到,我先把药水炼好咯。

接下来,用水球打黑猫,砸个大概两到三次,黑猫就会跳下来。

接着,就有好多的老鼠从棺材里跑出来。。。

看来这个棺材很有古怪,我们得点点看。

点进一看,是一个棺材圆盘,这是个谜,要用3个控制开关,拼出符合图中条件的圆盘。

下面:我将开关按照我图中标注那样编号,第一步:3号开关按三次;第二步:1号开关按三次;

男主角要出来了,吸血鬼王子。。。

幸好我早就练好了药水,原来是给你使用的,拿去喝吧~~

感觉这个王子话有点多的说。

和王子一起出来,回到古堡外面,老头又有话说了。

做南瓜车,要收集零件的,我们用鼠标点击上次那个南瓜堆里的南瓜,找齐所有的零件才能开始拼车

坐上南瓜车,直接和王子一起回到了这个即将要举行婚礼的地方。同时出现两个一样的王子,公主该怎么办呀!!

公主质疑了。。。

再次验证了这个王子真的很罗嗦,闲他烦撒~~

别说了,和这个假王子较量较量去,跟着假王子,走进巨人森林。

假王子求饶了,吸血鬼王子决定放他一马。

可是绿巨人又出现了,并要向他的哥哥红巨人报仇,好吧,我和王子必须会一会这个绿巨人到底多厉害了!!

第一关

第二关

第三关

第四关

第五关

打败绿巨人,胜利咯!!拿到梦幻国度第三宫的梦幻绿晶。

美丽的公主终于回到了王子的身边,第三宫就以他们一起跳舞的喜悦中结束咯~~

当然,我们小奥比的公主进化论又有新的的天赋要分配啦~~

好辛苦,打了1个半小时嘞,楼主啊!!给个最佳吧!!!

奥比岛甩房子~物换亦或奥币换,亦或金币换~

首先要找游戏构架师一名,技术总监一名,游戏开发人员3-4名(要求会网页游戏开发的),网站管理员1-2名,美工1-2名;策划1名,测试人员1-4名(要求懂开发,会测试游戏的);如果想节约成本,还可以请钟点做饭工一名; 明星代言1-2名; 投资看你想做多大,一般起步,3-5万左右,开发是个很长的周期,这段期间,您可能只是投入,收入很少,切行!!!

1。游戏制作的主要流程

电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法或念头,就孕育着一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可行性的预测等因素的准确判断,一个完整的策划方案才可能产生。在经过充分的讨论后,策划人员必须将讨论的重点写成文字,也就是提出完整的策划方案,经决策者同意认可后,才能进下一步的工作。这份策划方案就像一部**的剧本,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案。当进入创作过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。策划应能对游戏设置的内容与精神了如指掌,与各个小组及时沟通,并且控制整个游戏制作的进程。

2。游戏设计基本论

要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针,第一是你要设计的游戏是属于那一种类型,第二是时代背景,第三是模式,第四是程式技术,第五是表现手法,第六是市场定位,第七是研发时间,在掌握上述七个方针之后,你就可以再做详细的规划内容及调配资源,那么何谓是七项方针呢?笔者以范例来说明之!

一、类型:

所谓的类型是指这个游戏所着眼的一个游戏方式,通过这个方式来使玩者达到的目的,这个游戏方式有专有名词来各别予以命名,兹如下述:

(1)RGP角色扮演:

这个类型的游戏以通过故事剧情牵引来使玩家能溶入主角所存在的一个世界,这类型态的游戏多半透过战斗升级系统及人物对话的方式来一步步完成设计者所布下的剧情路线,最具代表的作品有日本史克威尔所设计的“太空战士系列”及国内大宇资讯所设计的“仙剑奇侠传”,当然还有很多部作品例如“神奇传说”等也是此中的佼佼者。

在RGP的类型中,在近几年来又分支了几个类似的型态,例如说Blizzard的“暗黑破坏神”“Dirblo”被定位为“动作RPG”,因其动作成分相当高所至,而“神奇传说”、“超时空英雄传说”则被定位尽“战略RPG”,只因战略成分比重较高所以又有别于传统RPG。

(2)SLG战略:

谈起战略游戏,大家最耳熟能详的应是日本光荣公司所出品的“三个系列”,KOEI的三国志风靡东亚,从一代进化到现阶段的六代皆为玩家们所津津乐道,而所谓的战略游戏则是透过经营→战争→扩大领土三个手段来赢得游戏最终目标,一般而言动态成分少,最较偏重于花费脑力的游戏,但从WestWood的新型态战略游戏“沙丘魔堡”问世之后,战略游戏也有了重大的分野,一是以KOEI代表的三国志系列被称为回合制战略游戏,一是以WestWood代表的C C及Blizzard所代表的魔兽争霸被称为即时制战略游戏,和回合制所不同的是,即时制拥有较多可由玩家与电脑互动的机会,比较不花费脑力,所进行的方式是建设→生产→攻击→歼灭,在业界有句俏皮话是这样说的:「玩回合制游戏像是自己当了个大将军(元首),运筹帷幄决胜千里之外,而玩即时制游戏则像是个士官长(部队指挥官),只能一味的打打杀杀」由此你可以了解到这两个型态的异同的了。

(3)ACT动作:

所谓的动作游戏其实就完全靠玩家的反应来做过关的条件,较有名的像DOOM、古墓奇兵、QUAKEⅡ等,在动作游戏中也分支了相当多的类型,例如快打旋风、铁拳Ⅲ等被定位为格斗型态,主要游戏方式就是二人到四人互相对打一直到分出胜负为止,而DOOM、古墓奇兵则被定位为3D动作冒险游戏,主要目的为杀敌闯关,再来像阿比逃亡记、黑暗之心被定位为横向卷轴游戏,游戏方式就是以攻击跳跃等动作来走过一连串的关卡,表现方式多为2D卷动画面的方式在进行,再如飞龙骑士、极上疯狂大射击则被定为动作射击游戏,游戏方式就是闪躲射击冲过火网进而歼灭守关魔王为止,这些分支型态有共通特点却又那样的不同,这也是动作游戏吸引人的重要原因。

(4)PZL益智:

这类型的游戏以趣味性的思考为游戏的主轴,内容可以包罗万,思维模式也可朝物理性及逻辑性方向着眼,具代表性的是大宇资讯的“台湾十六张麻将”、“大富翁”、“仓库番”等,而棋盘式的思考方式著名的有“决战中国象棋”及光谱资讯的“五子棋大师”等,这些游戏入手容易且不分男女老少皆喜欢的特性,使得益智型态的开发较有市场,成本也较低。

(5)ADV冒险:

冒险游戏的内涵多半脱离不了解谜的成分,是的!这类型的游戏让玩家抽丝剥茧的找出设在游戏背后暗藏的谜底,以顺利完成游戏,具代表作有恶灵古堡、异星搜奇、幽魂等,这类型的游戏年龄层较高,比较不适合国内厂商来研发。

当你在构思一个新的游戏企划时即应预先想的所属意的类型,然后才进行下一步的计划,一般而言国内市场接受度最高的莫过于RPG角色扮演类型,这也是为何国内厂商会如此的大力研发RPG型态的游戏。

二、时代背景:

对于游戏美术来说是一个很重要的方针,因为决定一个时代背景所意味的是资料的搜寻工作方便与否,与美术人员在制定造型时需依据的范例;以国内市场来说多半能接受中国古代时代背景,基本上时代背景有好几种,例如说WestWood的红色警戒架构在公元2000年左右的未来,而魔兽争霸则定在虚幻的欧洲中古世纪中,三国志定位在汉朝末年,星海争霸架构在外太空世界,轩辕剑则定在春秋战国时代等。

时代背景绝对是企划人员在第一阶段规划整个游戏时已先决定好了,如此美术人员才能放心的去搜集资料。

三、模式:

当决定好类型及时代背景之后,再来就开始要去构思游戏中所要呈现的模式,如假设你的背景订在古代中国,而类型是定为即时战略,这时你必去思考出游戏内容的进行方式,可能你的游戏需要生产的因素,这个因素是什么?可以是粮食、矿产及木材,也可以是火山能源、石油、太阳能或天然气等,随着你故事情节上的需要而去制定项目,在作战方式上你所设计的模式可能会去考虑到地形因素、天候因素及资源因素,而且会大量运用到各种战术及攻击方法等,因为如此所以同一种类型的游戏虽多,但模式上却各有特色各有偏重的游戏路线,也各自聚集了拥护者,这就是模式设定的一个重要性,切记千万不可去抄袭他人所定的模式,因为这样一来,当你所设计的游戏完成之后,眼尖的玩家们会把你的产品以过时抄袭为由而弃如敝履,这在这剧烈竞争的国内市场而言是无法存活太久的。

四、程式技术:

无论你对一个游戏想得多好,架构设计多庞大,如果程式人员本身的技术无法配合的话,那

其实一切还是流于空谈,所以在设计一个游戏之前必要先去征询程式人员的意见,在现在这个环境中不仅程式人员要会Windows98及Wi-ndowsNT相关技术,一个完整的系统分析及系统规划是不可缺少的,如此可以避免掉在程式中不可预期的错误出现,而且在一个游戏设计中最好有二个程式人员在运作,一个负责内部程式(游戏核心引擎),一个负责外部程式(介面程式),这样方可发挥完整的战力。

仙子藤蔓花屋

是奥币的房型吗?

是就用金币换

4w金币

吸血鬼伯爵古堡

11w5000金币

贝壳豪华椅

5000金币

南瓜头牌

2w

以上就是我用金币换的

行就联系我

奥比名;剑桥公爵