蝙蝠侠阿卡姆疯人院策略鳄鱼人在哪里里 蝙蝠侠阿卡姆疯人院 攻略
1.蝙蝠侠阿卡姆系列游戏的几个问题
2.蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的游戏简介
贝恩(Bane)在18岁之前都没有名字,他什么都没有,只有一颗聪明的大脑和一只布偶熊,这只布偶熊让他在险恶的黑门里活了下来,因为熊里藏了一把刀。
贝恩是南美恶魔岛上的重刑犯之一。他自小就因顶替父亲的罪行而入狱,也有传闻是他是因为很小的时候就因而入狱。一关就是二三十年,因此他是在监狱中长大的。他八岁时已经能在监狱中杀死其他比他更强壮的。在狱中,他透过书籍学习一切的事物~并且也不断的锻炼自己的身体。长大后,他就不断从报章杂志及新闻媒体中看到有关蝙蝠侠的消息,而狱中也有许多被蝙蝠侠所击败的罪犯。因此贝恩就开始想会会这个所谓的罪犯克星。
当他在狱中坚持锻练,待身体达到巅峰状态时,他便开始计划越狱。此时,军方需要志愿者作人体的化学药剂实验,该药剂是一种具有军事用途的药物,可以使体质增强。贝恩于是就作为志愿者参加了实验。他利用实验后的假死状态和实验后所得到的超强力量伙同其他3个实验者逃出监狱。
逃出监狱后,贝恩来到了高谭市,开始收集关于蝙蝠侠的一切资料,并静静观察蝙蝠侠的行动。最后,他根据推理,查出了蝙蝠侠就是布鲁斯·韦恩。贝恩首先硬闯阿卡姆疯人院(Arkham Asylum),将里面所有的蝙蝠侠宿敌都放出来。他看着蝙蝠侠一一将他们打败。然后,他才现身。根据相关的故事描述,当时蝙蝠侠刚好感冒,强撑病体才将所有敌人抓回阿卡姆疯人院。此时贝恩出现,蝙蝠侠与之大战数回合后不敌“毁灭者”,被其以摔角式的近身肉搏战,打断了脊椎骨,半身不遂。被罗宾救回后,蝙蝠侠不得不紧急寻找接班人,但罗宾也不是“毁灭者”的对手。无奈之下,韦恩找到了“死神”尚·保罗·华利(也被称作“阿修罗”)暂时充当蝙蝠侠,去对抗“毁灭者”。“死神”华利把蝙蝠装进行了大幅改造,变成相当凶悍的装甲款式,加上他作为职业杀手的功力,果然将贝恩击败。而就在他要杀死贝恩的时候,罗宾却阻止了他,因为蝙蝠侠是不的……
由于和鳄鱼人一样是力量型身形庞大,所以多次交手。
蝙蝠侠阿卡姆系列游戏的几个问题
顺序:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。
1、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman: Arkham Asylum )》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。阿卡姆疯人院(Arkham Asylum)里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。
2、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》阿卡姆疯人院事件后一年,院长Quincy Sharp成为高谭市市长,随后下令关闭疯人院与黑门监狱(Blackgate Peniteniary)、收购市内贫民区并把所有囚犯移送至此大型开放式监狱设施“阿卡姆之城”。设施由心理学家雨士(Hugo Strange)管理,保安则由私人武装组织TYGER Security负责,囚犯能在不企图越狱的前提下在设施内自由活动。
3、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是由华纳蒙特利尔工作室开发的一款动作类游戏,于2013年10月26日发行。游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品的前传作品。
4、《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,于2015年6月23日正式发售。游戏是《阿甘》系列的新作品,也是最终作品,本作剧情设定为Arkham City的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。
扩展资料阿卡姆系列剧情:
“阿甘疯人院”是一所精神病院,那些恶贯满盈的大坏蛋,心理上都存在着极大的扭曲,蝙蝠侠将他们抓来,让他们既可以相当于在监狱中,又可以让精神病医生为他们诊治,希望他们可以早日康复并改过自新。这是多么的伟大!不过好像并没有人领情。
虽然表面上“阿甘疯人院”的建立是为了造福大众,降低哥谭市的犯罪率,但这里其实隐藏着不少不可告人的秘密。
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的整个故事都发生在疯人院里,在一个雷雨交加的夜晚,蝙蝠侠压着小丑来到阿甘疯人院,并由院长昆西·夏普亲自迎接。
蝙蝠侠感觉不对劲,于是主动请缨押送小丑,在押送小丑的路上,遇到了老冤家鳄鱼人。鳄鱼人此时出言恐吓蝙蝠侠,为后来的大战埋下了伏笔。
结果蝙蝠侠亲自押送小丑也会出岔子,一进门小丑就在小丑女(哈莉奎茵)的帮助下顺利逃脱,蝙蝠侠被关在了疯人院里。
哈莉奎茵接着了院长,原来小丑早已安排曾经在黑门监狱的手下来到这里,这一切都是早有预谋的。
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蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的游戏简介
你好,如果算上今年的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的话,这一部的小丑戏份应该是最多的了,不过因为小丑在2011年的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》里挂了,所以这一部的小丑是以蝙蝠侠的脑海的幻觉出场的,其余几部作品见到小丑的情节不是很多,不过这部游戏很大,30多G。
如果玩电脑版的下载不了,个人推荐《蝙蝠侠:阿卡姆之城》。
我列举一下吧,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的反派最少,主要有小丑、贝恩、哈莉奎茵、稻草人、谜语人、鳄鱼人、毒藤女、扎斯先生几个反派,其余的不怎么多,但是游戏气氛营造得很好。
再来说说《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,这部可以说是神作,可以说是蝙蝠侠系列中主要反派的大杂烩,主线流程里有小丑、急冻人、雨士、哈莉奎茵、企鹅人、毒藤女、拉斯艾尔古尔、双面人、所罗门格兰迪、泥面人等著名反派,还有一些是支线任务里的,有谜语人、死亡射手、扎斯先生、缄默、贝恩等反派角色,还有稻草人和、鳄鱼人、黑面具和日历怪人等诸多彩蛋,个人觉得这部游戏耐玩性很强。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的反派有黑面具、贝恩、小丑、丧钟、西瓦、铜头蛇、死亡射手、鳄鱼人、电刑人、企鹅人、萤火虫、安纳克、谜语人等反派,因为这部是前传性质的作品所以反派并不算特别多,不过也值得一试,还有DLC《冰冷的心》里面也有反派急冻人。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的反派相比它的前作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,少了贝恩、拉斯艾尔古尔、雨士、泥面人、所罗门格兰迪等反派,不过多了蝙蝠人、丧钟、阿卡姆骑士等角色。但是综合来看,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的反派是最多的。
就操控人物来说的话,应该是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》了,主线流程里可操控的人物有蝙蝠侠、夜翼、罗宾、猫女、戈登(只是走一下路就没了)、小丑(最后的Boss战会操控小丑被蝙蝠侠打败),还可以在DLC里操控哈莉奎茵、蝙蝠女、罗宾等人物。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》里也可以操控蝙蝠侠和猫女,夜翼和罗宾是在挑战地图里才能操控的,也就是说主线流程里不能用,罗宾可以在DLC《哈莉奎茵的复仇》里操控。
小丑(Joker)对高谭市大会堂进行攻击后被蝙蝠侠拘捕带返阿卡姆疯人院(由于黑门监狱(Blackgate Prison)发生火灾,不少小丑党羽被暂时移送至此)。有感小丑故意被捕,蝙蝠侠决定一同进入疯人院,不久小丑挣脱警卫之同时哈莉·奎茵(Harley Quinn)劫持了疯人院院长及掌控了保安系统,高登局长(Gordon)亦被。由于小丑威胁任何人如接近疯人院将引爆市内炸弹,蝙蝠侠被迫独自进行任务。在克服稻草人(Scarecrow)之恐惧气体造成之幻觉后,蝙蝠侠于疯人院外的秘密蝙蝠洞补给,随后击倒哈莉及救出高登 。
二人于离开时发现体内强化毒液被抽去之贝恩(Bane),贝恩表示疯人院医师潘尼露(Penelope Young)对他进行实验后被小丑注回毒液,随即与蝙蝠侠展开战斗,蝙蝠侠于击败他后了解小丑是次故意被捕之原因:潘尼露医师利用班恩之毒液发明了一种强度更高之“泰坦”毒液(Titan)使疯人院病人能经受更严峻的治疗,但其后发现计划之幕后主导者是小丑时拒绝交出泰坦-小丑欲以泰坦强化其党羽使之拥有超越常人之力量。在寻找潘尼露途中蝙蝠侠再次克服稻草人之恐惧毒气并从连环杀手域坨·萨斯(Victor Zsasz)手上救出潘尼露,但在她开启藏有泰坦制作方法的保险箱时同时启动了小丑默认之炸弹,潘尼露被杀而小丑也取得制作方法。
哈利于高度设防区释放毒藤女(Poison Ivy)后迎战蝙蝠侠失败并不经意透露了小丑身处植物园内的秘密泰坦制作室,蝙蝠侠到达后发现泰坦由基因改造植物制成,遂寻求毒藤女协助,毒膝女表示制造解药之胞子只生长于鳄鱼人(Killer Croc)居住之下水道区域。蝙蝠侠于前往途中战胜稻草人之十人剂量恐惧气体,同时小丑为毒藤女注射了泰坦让她以植物覆盖了疯人院。于下水道区稻草人被鳄鱼人击至水中,蝙蝠侠亦在取得胞子后制伏了鳄鱼人并回到蝙蝠洞制造解药,但在只完成一剂量后洞穴后巨型藤蔓毁灭。
蝙蝠侠返回植物园但在准备对巨型藤蔓注射解药时被毒藤女阻止,蝙蝠侠战胜后获小丑告悉前往疯人院参观者资讯中心参加其派对:除了派出泰坦强化手下近战蝙蝠侠,小丑也再次劫持了高登。为阻止小丑向高登发射泰坦毒标,蝙蝠侠以自身承受了毒标并全力抵抗身体突变,小丑对此感到气馁并对自己注射了泰坦,随即变成巨型怪物并把蝙蝠侠带至天台临时格斗场准备进行战斗,蝙蝠侠对自己注射了解药后于紧接之战斗中把小丑击败。事件结束后警卫重夺疯人院控制权,各超级罪犯被送回监牢,所有被注射了泰坦之小丑党羽(包括小丑)亦回复正常。蝙蝠侠于准备离开时从警车通讯获悉中央银行受双面人(Two-Face)袭击,随即乘坐蝙蝠机离开疯人院返回市区。 接口采用第三人称越肩式视角及以阿卡姆疯人院为版图之开放式世界。游戏引进了“侦探模式”(Detective Mode):视角范围内之重要环境提示(通风口、制高点、环境线索等)会被突显以便剧情进行及了解敌人资讯(数量、武装等)。随着剧情进行,蝙蝠侠将获得多种武器,并能从解谜及击败敌人取得经验值以强化自身参数 。
战斗系统分作两部分,正面交锋采用自由流动式格斗战(Freeflow Combat):蝙蝠侠可对敌人采取攻击(Attack)、迷乱(Stun)以及各武器以进行攻击连锁,遇上敌人作出攻击时可作出反击(Counter)以维持连锁不致中断,攻击连携数目达至一定数量时可使用特殊制伏技能以便快速击倒敌人,连携数量愈多及使用愈多招式分数也愈高;围捕战则强调维持隐密,利用制高点、角落或从后偷袭等方式逐一制伏敌人。战斗中受伤会导致生命值下降,失去之生命值能在战斗完结后自动回复。
游戏设有简单(Easy)、正常(Normal)及困难(Hard)三个难度,难度愈高敌人数量愈多及生命值愈高,反击提示亦会消失。除故事模式,游戏亦设有正面交锋及围捕战挑战模式。 《Batman Arkham Asylum》,在英国收到了来自各媒体和玩家的一致好评。且根据Metacritic网站的统计,本游戏在世界各地的总平均评分已到达了91.67,创造了此类游戏最高的世界记录。
由Rocksteady工作室所制作的获得DC漫画授权的《Batman Arkham Asylum》游戏,为玩家提供了多样的游戏模式,用曲折的冒险为玩家塑造了一个真实立体的英雄,其黑暗阴郁的氛围和大气磅礴的场面将玩家带入Arkham Asylum更深处。
吉尼斯世界记录组织的Gaz Deaves说,“我们很高兴能授予《Batman Arkham Asylum》这一新的吉尼斯世界纪录。这是一个美妙的游戏,我们认为它理所应当在吉尼斯世界纪录大全上留下荣誉。“
《Batman Arkham Asylum》的原著故事来自于Paul Dini,他是5次艾美奖的得主且作品包括:Lost and Batman: The Animated Series。玩家们要在黑暗的世界中前行,对抗他至始至终的敌人Joker和许多Gotham City最臭名昭著的罪犯,包括Bane,Killer Croc(鳄鱼人)和Poison Ivy(毒藤女),并维护Arkham Asylum的安全。
Electronic Theatre深入的体验了《Batman Arkham Asylum》,称赞该游戏“是一个引人入胜的,充满跌宕起伏的难忘冒险”