dnfpk尊10
1.DNF刷图高手进来指点下吧!(矿物泥我加错点么)
2.加点 刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图
3.dnf80版本红眼小康加点,求各位红眼大神来为小弟解答!求大家清晰的解答!!!
4.dnf70级什么职业PK厉害
膝撞要满(很有用的技能,要作到不倒翁漫游必须要熟练的技能,而且10级膝撞副空的高度有助与后续的连招)
空弹推荐12(最少10以上,接手雷等连招,打高硬直的职业空弹接手雷就要12以上才能接上,由于距离相对很远完全可以代替阻击的远程牵制与起手连招)
高铲满(10级高铲在PK场里面有50秒的时间,足够在连招要掉下来又比较远无法使用膝撞的时候铲过去保持对手在天上,而且10级高铲高度也相当理想,谁用谁知道)
踏射5出强制(连招的收尾,枪唯一破霸体的招。而且刷图也相当实用的技能。)
精通满(不用解释了除非你放弃使用,用自动或手弩便不用加)
格林机关枪1(高端漫游上机枪拉人连招相当犀利,同时也是BBQ前置必加)
BBQ5出强制(不用解释了,是枪基本上都有)
银弹1(1级足够,对鬼剑负抗光有不错的杀伤效果)
手雷1(这里有很多争议,10级范围大好抓人,但是个人认为,1级足够,掌握好扔雷的时机与技巧漫游抓人方法有很多不能只局限与手雷)
回旋踢15(前期加10,52以后多出SP后补成15。漫游近身很有用的技能同时可以接别的连招。)
起身回旋踢1
移动回旋踢满(漫游很猥琐的技能,用过才知道,如果要决定加回旋踢而不加移动回旋踢,还不如放弃回旋T玩纯射击)
瞬踢舍弃不加(后面说明原由)
死亡满(后期刷图而备,因为我们漫游是刷图被孤立的职业所以只能靠自己20级70%暴击相当诱人)
暴头10出强制(配上死亡10级暴头足够,省下SP留给别的技能)
自动反击满(漫游相当无耻的技能,虽然ACT2PK场里被消弱但是无耻度完全不减最关键是自动反击出来以后的瞬间有1秒左右是无敌状态,跟近身职业出自动反击完全可以直接上BBQ连上)
远程格挡1(只对个别职业有用,加1足够拼RP)
快速拔枪5(乱射前置,扫地都相当有用)
乱射10(前期加5,52以后SP充足补10,配着死亡,伤害相当可观刷图PK都很好用)
移动射击9(10级要62级所以加满就只有9,前期加5觉醒前置最后补满配死亡和一把好的武器刷图作用相当大,漫游招牌)
转身移动射击不加(完全鸡肋,50SP太浪费了,)
致死1(觉醒被动,几率小,而且好象对人型无效基本没用)
疯狂屠戮1(耍帅,1级足够,伤害等各方面都不太可观)
通用技能
后跳,出强制(刷图算是半神技吧。炮连招往回扯人也需要,相当相当有用的技能基本是必不可少)
物理暴击满(后期在加补满,虽然只有10%但是他是被动技能,不用像死亡样一直加一直加还有时间限制,)
受身蹲伏1(此技能如果运用的好躲连招的神技)
以上为60级加点方案60级做完SP任务后有3936点SP。
以上用掉3900还剩36点SP可以补到乱射或空弹上看个人爱好。
DNF刷图高手进来指点下吧!(矿物泥我加错点么)
我今天无意间在网上看到的一篇文章:
你最好别玩DNF,看了这个文章就知道
并不是本人
告诉你们,腾讯公司的游戏很好玩。如DNF、飞车、寻仙等。
可是,腾讯公司真的很烂。
玩DNF,刚上线几十秒就断线,连同学都带不了。
后来上了网站看了一下,批评TX的文章真的很让我暴怒。
我把其中一篇给你们看看:
大家好,写这篇文章的时候,我已经不是腾讯的员工了,终于可是说出自己心中的话了,做客服xx部的经理16个月零9天,除了周ri以外,每天的心情都很压抑.除了压抑还是压抑,看到的所有美好的事物在我的脑海里都扭曲了.早在dnf进入内测的时候,从韩国派来了一个25人的技术/服务人员组,初期对我们进行了大量的培训,不得不承认,做了这么多年,很多东西我都没接触到人家那么深,尤其是其中有个23岁的小伙子,乔惠安,彻底否定了我以前学过的很多东西,那段时光是美好的...(这里就不多说了).按合同要求,所有服务器包括相应内部处理程序,必须从韩方一次性付款购买(很多公司因为这个门槛太高放弃了),这在当初的谈判会上的争论是相当激烈的,而我们的xxx老总最后也答应了这个要求,知道所有服务器开放完毕,所有设备都已经到位,资金全部从上海银行贷款,应该说,走到这步,我当时真的很高兴,看到了公司的潜力,看到了自己的未来.公测结束后,相应的问题表现出来了,将近60%的玩家因为掉线频繁暂停或者放弃了dnf并且第一波营销(节日活动,网站宣传等等)受挫,业绩直线下滑,好几个部门的负责人被迫辞职,我在客服能
幸免遇难,也是幸运中的幸运了.为了扭转这样的形势,公司再次贷款,加大了投入的力度,但是事实还是无法改变,(ps 在这里说一个细节,服务器在线最高峰值纪录是3700(约等于)人,也就是说,不是像你们所想像的那样,每组服务器容纳4400个玩家).自从央视报道青少年沉迷网游后,客服的压力瞬间增大,每天成千个家长的电话,我们服务人员8小时连去wc的时间都没有.国家文化部推出的防沉迷系统,对腾讯的影响真的很大,大到银行派专人监控腾讯的财务报表,并且暂时性停止对腾讯的贷款.韩方的销售人员在调查的了中国24个城市后做出决定,要求腾讯提高服务器质量,满足更多玩家的合理要求,关于设备的问题争论了好几个星期,才终于允许腾讯自己购买设备,于是你们的恶梦和我的恶梦也就开始了,多了我不想说,心细的玩家自己能发现,哪怕是在人最少的顺畅服务器,也会很卡,哪怕当时在线人数<1000人,为什么呢?因为几个区在同一个机房,9个交易场和4个普线共用一组服务器,现在明白了吗?没有新的设备,没有任何更新.关于决斗场服务器的问题更严重,用n年前旧的服务器在工作,虽然在当时,这组服务器是被誉为#$#@$#@$#,但是对于dnf这样高质量的格斗游戏来说,只能用”不配”二字形容.还有些东西大家是不知道的,比如 如何维护服务器,所有的技术人员对韩方的技术不熟悉,深造人员去的一半就没再回来,维护只是关机,备份,抽取纪录等等,大概1小时的工作.而和韩方当初培训时候的5小时维护,硬件软件的检测,真是小巫见大巫了.现在离开了腾讯,离开了深圳,虽然渺茫了,但是终于离开了那种压抑的环境,特别特别喜欢看范伟演的部片子 求求你表扬我,作为dnf的客服人员,每个人都是这么想的,请大家不要在跟我们这些客服人员生气,我们为了吃饭,什么都不能多说,请不要在辱骂gm,他们的谈话纪录每天都被审查.员工合同有这么一条,每月增加补助400元,当解约后3年不得从事相同行业的工作,不得泄露公司内部受控文件,及信息..........腾讯你想当我爸爸?儿子我现在长大了,你管不着、
我匿名写下了这封帖子,是因为我暂时并还不想丢掉饭碗。在十一前些ri子,韩方中国考察队在访问中国各大城市后,要求腾讯新增区并提高新服务器质量,但是由于腾讯资金不足,再加上防沉迷系统的压制,无法自费购买由韩国原装的服务器,几个星期的激烈会议后,韩方同意腾讯自行购买其他服务器,但韩方中断了腾讯的技术支持,也就是说,韩方在更新版本及发现故障后不给予腾讯任何帮助,腾讯也因为种种原因,在出现故障后网络系统一直没有更新,服务器的运转质量也越变越差,而目前最热的针对进行的封号风波也越演乐烈。腾讯自行对服务器的维护,其实仅仅不到1个小时,按原技术要求,需要检查网络系统,服务器设备,每ri备份,每台服务器拥有2个备用电源,而 腾讯的维护仅仅每周一次备份,其余工作没有执行,一但出现大问题,只会频繁的重启服务器,这就是为什么大家看到3天2头都在维护。也有部分原因,因为腾讯的专业工程师仅仅只有40人,大多为新人,根本检查不出问题,再加上没有过硬的诊测技术,导致服务器自动检测误封大量帐号的现象。然后再告诉你们几件事:细心的人会发现,每个服务器基本从早到晚都拥挤,而上线后发现有的人数并不如服务器所显示的那么膨胀,其实有几个区就是原05版qq聊天用的服务器,明白了吧?腾讯对于韩方让其自行购买服务器,也就是说腾讯根本没有购买服务器,而是腾出5分之2的聊天服务器来运行dnf,我原以为用不到2个星期就会崩溃,居然能用了几个月,而且还没有任何的维护,真是奇迹。不过现在各区已经彻底崩溃。。。服务器的上限改成了1800,就好象用128的内存玩dnf一样的概念。玩家们应该非常清楚,服务器是什么状况,湖北2区的服务器在一个小房间里,其实只是比其他房间小,也有400多平方,但只有8台服务器,也就是说,每6个游戏中的服务器,实际上是合在一个机器里的。我只是想告诉大家一些确切的消息,也许我很快就会离开,放弃这份压抑的工作但我最后有个请求,gm每天的聊天记录和电话都是有记录的,无法跟玩家说出真心的话,希望大家不要用辱骂的语气和gm对话,我们真的很无奈,gm也是人,kao别人吃饭的一个人。
等DNF换了运营商再玩吧!
真的很无语~!!!
还有一个:
希望大家复制了接着发,我4星的现在只剩一星了,怕什么,这等级没用,让他们删吧~!只是体力不够发了~!我来数一下好了:第7次删贴!
我的贴也许会很快被删掉,请大家抓紧时间看完。
我先要说的是非常鄙视TX。
首先大家是不是经常掉线呢,也许我问的是废话。答案是肯定的。
维护了一天、两天、三天、掉先率一样非常高,我是43及的白手,但每半个小时就会掉一次线,我忍受了在忍受,但今天我实在受不鸟了,今天我花了80元冲点,买了100个复活币打算单刷雪欲的王者刷到45及,可没想到每到BOSS的时候都会掉线,刷10次至少有7次以上掉线,《因为是单刷所以比较慢》于是我在网上查了很久,在一个网站里面发现了一点。上面是这样说的。
DNF的玩家请注意了:
TX为了赚回DNF的代理本钱,使用自己内部开发出来的系统程序,随机抽出玩家的掉线率,而且使用此程序后DNF会成为系统程序,只要掉线会带连宽待一起掉,所有游戏只有此游戏是系统程序,每个玩家的掉线时间基本不相同,有的是30分钟,有的是35分钟,40分钟等等,而且DNF所带的疲劳系统也是TX为了暴利的手段之一,疲劳直本来就很少,这样一掉线疲劳直基本没怎么用就没了,黑钻为什么20元一个月呢?而且唯一的用处就是增加疲劳直,当然也有非常少的经验加成,所以玩家为了有更多的疲劳值,纷纷跑去冲黑钻。而且QQ网吧也有疲劳直加成,所以有大部分完家会去QQ网吧玩,这样又是TX暴利的手段之一。而且里面的点卷装备一共有9样,永久的是大约28元一样,9样是252元,100个玩家是25200元,1000个是252000元大家自己算算吧,而且点卷有属性加成,他们的终止是你不买点装永远也别想有人家强,所以这是他们最的毒的做法。
谢谢大家支持本网站
天啊,我看完这些我已经没话好说了,TX真是太垃圾了,为了自己的利益,不管玩家的心理感受,我们何必在为这样的垃圾公司来浪费自己的精力与时间呢?当然还有最重要的金钱,我看完之后,将所有的装备丢像商店,游戏币丢在了地上,然后立刻删了号,开始还以为会很心疼,可是删玩后觉得心情轻松了很多。游戏真的是好游戏啊,大家觉得呢?可是TX的人品,哎~~~实在太差了~!!!!!!
也许更换代理商我会回来,我一个玩家不算什么,但大家都支持呢?所以大家把TX顶下去~!!!!!
看了一楼的第一篇文章,我就十分愤怒!说什么压力很大,那TX还搞什么疲劳,还自豪的说:“这是我们TX很特别的东西”这不时自己给自己找麻烦吗?真是有病!!说什么压力,你给玩家的压力太大了!!!你不会把服务器搞好一点?一个服务器才能容纳3700人,这不是明摆着让玩家挤着上吗?你去看看广东一区,天天爆满,早上八点到下午五点,一直没法上!你们TX就不会学学网易?(不是夸网易)人多了就举行一个移民?来一点奖励,大家争着走!!!或者把几个大区一合并,再加几个,不就可以容纳很多人了吗?TX打着永久免费的幌子,来收玩家的钱。你见过什么游戏有这么难打?你见过什么游戏吃一个药要几毛钱?你见过什么游戏复活一次要几块钱?你见过什么游戏一套时装永久就要两百多?这么难的游戏,要用RMB买药吧?要用时装加属?要用RMB买复活吧?好,我们药也吃了,时装也买了,复活也用了,可是TX给我们的是什么?掉线!!!!封号!!!!(而且是无缘无故的)一封就是一年,玩P呀? 不过对TX的员工LZ,我很同意你的说法。
TX太LJ了
让我们来说说他的游戏
QQ旋舞,丑,人物像软糖似的,
我本来就不喜欢,跳舞,休闲的,到我妹妹家,
没的玩,就玩了几把,我彻底不玩跳舞的了,
跳舞嘴还在那动,像抽风了一样
QQ飞车,
笑!车贵,
然后人家的敏感系统就更差了
提前拐弯已经代替了漂移,
人家代理的NDF
服务器LJ,这个我也不多说
CF,
我吐了
有人说CF画面比CSOL好,
没错,但是好有什么用,
我曾经和我朋友做过实验
他站在那里,我拿AWP,对着他的头上一点点,但是没对到头,
结果我还是爆头了
数据不准确,CSOL就不是了
BUG,WG那就更多了
QQ幻想,的确,轰动了一时,
可是呢!不长久,更是出了一个自由幻想
更LJ了昨天晚上维护时候就想写了,由于各种原因没有发表。想来也玩了半年的DNF,以前是玩RO和WOW的,后来有段时间什么也没玩,有空时候和朋友一起去VS上耍耍DOTA,一直认为没什么游戏能真正打动我了,直到玩DNF.接触这个游戏的原因跟大多数朋友一样,很象KOF.上手较为容易,不需要月卡,开始抱着尝试的心理就耍了耍,真正喜欢上了这款游戏,而且无法自拔。 随着时间的推移,对游戏的深入理解;随着等级的提高,装备的提升,再也无法感受最开始玩游戏时候的感受——激动,开心,盼望。所留下的只是深深的寂寞和无聊。也许是长时间以来的习惯,今天维护完了之后,我也急急忙忙的进了游戏,转了一下后就去刷了次FB,结果过了4个图就掉线了。我再次登入游戏,一边看网站上别人写的东西一边等虚弱,几分钟过去了,我再去刷图,这次第2个图就掉了。无奈,再进之后我就去吃午饭了。吃完之后还是想刷图,还是不出意外的网络中断,就在第一个图……这样一直重复了几次,后来终于过了一次,BOSS完后我没开牌就切换出来发呆了,一发呆就是10多分钟,之后就很不想再进去了。
一时间真是各种心绪涌上心头,以前各种不满也象绝堤的洪水呼啸而来。DNF是个系统游戏,也许是我浅薄,以前还没遇见过这样的游戏。遇见有问题的时候想强关掉游戏都不行,特别是在点别人开的商店时候,如果这时候掉线的话,估计就只能重新启动电脑了;每天就那么多的PL,美其名"防沉迷"其实就是想延长玩家游戏的速度,游戏寿命长才好赢利,PL完了还能呆在游戏里叫什么防沉迷,无非鼓励大家去PK场,这时候时装的重要性就出来了;以前天天说有150W玩家,现在又变成160W,什么第一网游啊,从没见过他们对游戏的弊端做过什么解释,就更别提道歉了;今天维护,明天开新区,可是老区还是老样子,人满挤不进去,莫名其妙掉线。说实话,我宁愿象玩WOW那样排队也不愿意象现在这样挤——中途网络中断就玩完,中间虚弱也不敢去PK场,一般是进不去的。只想扩大玩家数量不思质量,说白了提高质量是要花成本的,玩家数量多才更好的捞钱;至于客户服务就更不敢恭维,回回发的东西硬是资料就要写这写那,麻烦得要死。但是一般TX是不会做什么有效回应。我以前有个鬼剑小号,把仓库升起来专门放东西的,结果后来发现一直出不了酒馆,到门口就说没有外面地图。打客户电话说是繁忙,后来跑到官网去反映,每次写自己资料和上传都很麻烦,但其实没一次能成功,也许TX认为这样我们一般都会放弃挣扎吧。不过事实也是这样,我后来把那号删了;至于现在的BB系统就更离谱了,吃的饲料是要花RMB买,BB技能已经明显能够影响游戏了,说白了你不花钱弄个BB已经跟不上队伍了。想搞个吧,那你就来砸钱吧,之前已经有N多的玩家想通过直接购买的方式获得BB,但TX硬是要搞个砸盒子。以前砸盒子的人一直都不多,因为大家都知道靠那玩意比养凯利更离谱,现在倒好,我们不但用YXB养凯利还有RMB来养TX……
相信大家对TX不满远远不止这么多,再说下去我都怕超出版规了,以前去官网上发过类似的,结果被删了!今天我看到群里有人要去玩永恒之塔,我打算也去看看,估计跟WOW有点相象,如果有朋友,我估计不会再玩DNF了,最多以后那游戏维护时候回DNF耍耍。
废话这么多,走之前我其实很想对TX说句:我们玩家也是有尊严的!
死螣讯贱
再也不玩腾讯的游戏了,玩了一年的DNF。玩得让人头疼。新改版后,掉得人想吐血。掉得像中了诅咒一样。再也不玩它的游戏了,不购买它的产品了,一气之下,决心抵制到底,我60级满号好多个,永久时装等等,不考虑直接栓号,红,黄,蓝,黑,粉等等+什么会员增值服务等等一律取消。再也不会投一分钱,就玩QQ免费到底。要是有新的大纵的通讯出了,我都去其他的。妈的,太让人生气了。掉得人都疯了。疲劳根本没一次刷完成过。基本是掉线浪费掉,人呢,基本上属于虚弱状态。掉线城与虚弱勇士果然名不虚传。我承认我以前用过G,被封过一次。但是现在都老实玩游戏了,可是呢,还是不断的掉。我想不止我一个人吧。见到满天飞地的人说掉线。刷图不敢刷快了,不敢用大技能。一掉吧,就开始陷入无限中断的诅咒了。看到N个投诉了,从昨年到现在回答的就是一句老话:什么目前技术还不够成熟,还请我们大量支持。 我们都支持你们不用G了,只想你们把游戏搞得更好。我靠!不成熟?就赚钱技术成熟?不成熟就别代理这游戏!好好的一个游戏就被你们这样毁了。根本没用心去搞游戏,心思全都花在怎么去把玩家的钱搞到手。钱你们是赚够了,游戏却是如此不堪。我玩这么久了,投入了那么多资金,很多号每个号都是仓库点满+永久时装,还有那么多朋友,想想也不愿意离开这游戏,不过都是垃圾TX逼的,让人玩了一肚子的火。还从来没见过一个游戏能玩成这样的!真搞不懂就DNF的玩家都超过150W人了,TX公司这么玩弄中国玩家怎么都没发生,官司,砸烂他们烂公司的.要是在国外的话,他们公司早被砸了,国外的人都比较维护个人的权益的,梢有自己权益不平时马上就了。而相比之下我们却还这么投入进去。哎...就事说事........认倒霉了,可能是游戏比较好玩,自己玩着有点上隐。但是奉劝大家别去玩了,免得跟我一样,玩得一肚子的火。
珍爱生命, 远离腾讯!!!
他的其他LJ游戏就不多说了表示十
你见过服务器一星期定时维护3次随机维护N次的网游吗?-找DNF吧
你见过游戏不是玩游戏,是玩人的吗?-找DNF吧
你见过一个网吧网管每天被客人操100次其中有90次是进不了游戏的么?-DNF
你想知道你一奶罩比现实卖的贵的网游吗?-找DNF吧
朋友!你玩过掉线率最高的游戏么?
你玩过维修时间比游戏时间还长的游戏么?
朋友,你玩过维护次数比吃饭还勤的游戏么?
你玩过掉线次数比吃饭还勤快的游戏么?
你玩过服务器卡的比断气还难受的游戏么?
你玩过游戏的公开论坛比文化大革命还“严”的游戏么?
你玩过有钱就是爷爷的游戏么?
没玩过的朋友,你们将终生遗憾,现在加入吧!TX代理的DNF永远等你来。。。
我们是口号是∶没有最卡,只有更卡
只要TX在,WG永远在
只要你有钱,永远是上帝
服务宗旨∶一切向“钱”看齐
朋友,您还在等什么?赶快行动吧!
我们的目标是∶没有进不了,只有不能连!
重试 10000000 遍 =游戏开始分的同情。
用心去掉,用挂去玩,我是掉线流大师,封号。
说实话,是挺垃圾的,但是都是文明人就不骂他了,就说说他垃圾的地方
我是玩地下城与勇士的,这是个很不错的游戏,可惜让TX运营可惜了。他主要有以下垃圾的地方
1.服务器垃圾,服务器是游戏的命脉,有好的服务器才能玩好游戏,但你看看现在的服务器垃圾的要命,掉线,卡怪的情况时有发生,很多人戏称他为“掉线城”
2.东西价格高,TX东西贵大家都知道,地下城的东西和韩服和日服比起来,高的出格,价格是人家的2倍,要知道,比起日本韩国,我的经济水平比较低,这是压榨我们中国人的血汗啊
3,横行,多了游戏差不多就要完了,但是,TX确一直没有好的解决方法。而且还出现了下一个垃圾的地方
4,乱封号,本来应该封,可TX却不封反封号,真是彻底的垃圾啊。
5.服务差,我曾经打过他们的电话,除了步骤麻烦外,还要长时间的听音乐,知道自动挂断,连提示音都没有,最后,好不容易打通了,客服确什么都不知道,还要请示别人,只会说,耽误您的时间,对不起,之类的,垃圾啊。
6.防盗措施弱智,本来卖的东西就贵,密保做的还不好,经常有人被盗号,联系客服人家还不管,真垃圾啊
他垃圾的地方还很多,先不说了吧
顶,说的对,随便一个代理都比TX强,垃圾.
(我发誓,这些绝对都是真心话,绝不关关为了分.也许有些虚伪.)
大家想想看,我们玩DNF是为了TX吗?要不是他拿到了代理商,谁管.
说实话DNF本身是一款不错的游戏,
就是TX那群太不道德了,没有能力就算了,昧着良心赚黑钱,以前,还以外TX不错呢!!
现在想想,呸,有辱代理DNF,如果说,这世界上最无耻的代理商是谁?那么除了TX我想不到其他.不过,我们没必要为那群赚黑钱的生气,游戏多的是,就不信了,不玩TX那代理的游戏,我们就活不下去.
我也是一名DNF的玩家,看到你说的话,我相信许多玩家的心情与你一样,我们更求团结,别让那垃圾TX瞧不起.
xyf600
你说这些话,不怕味着良心说话啊,TX可怜,TX怎么可怜
看看我写的你在定夺
当今DNF天下.G满天飞去,杀游戏小怪BOSS于无形之中,TX更是无法管辖,见危害权益,狠下心来,凡掉线再登者,杀无赦,封G那场事件你又不是没见过,你好意思啊你,TX杀了多少玩家的号,黑了多少钱,维护,我们无所谓,机卡,我们讲究点,掉线,我们再忍,封号,实在有些忍不下心了,
维护 机卡 掉线 封号,一起上,还让不让人玩了,你要是个人,你就不该为TX说话,TX不买HF的服务器,有骨气自己开发,我们敬佩他,大不了,花点钱支持,可你看看现在,多少玩家说心里话不愤怒的有几个, 严重鄙视腾讯
别人出"浩方对战平台",腾讯就搞出个"QQ对战平台";
别人出"PPlive",腾讯就搞出个"QQlive"‘
别人出博客,腾讯就搞QQ空间;
盛大出"泡泡堂",腾讯就出"QQ堂";
人家有"迅雷",腾讯就出"超级旋风";
人家有劲舞团,腾讯出个QQ炫舞..
人家出了个魔域,腾讯弄出个QQ魔域.
现在TC出跑跑卡丁车,腾讯就出QQ飞车。。。
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我估计在不久的将来,还会QQ,QQ武林外传等等
另外骂下DNF
你全把攻击力减了咋打怪啊 还玩个毛啊 就是想让劳资多买几个复活呢挖草 劳资鄙视你马腾化挖 什么东西拉
你们见过,短短2个月之内,这么多人对一个网游的投诉吗?
你们见过,除《地下城与勇士》外,进图会掉,PK会掉,换频道掉,选择角色掉,无处不掉的游戏吗?
你们见过,帐号被盗或被删,运营商一点解决办法都没有的游戏吗?
你们见过,复活一次需要2元钱,吃一个药需要几角钱的游戏吗?
你们见过,摆摊还需要花3.5元,一套时装200多,这么贵的游戏吗?
你们见过,材料N多,如果不花人民币只给8个物品箱位置的游戏吗?
你们见过,打着永久免费的幌子,却和吸血鬼一样吸食玩家兜里每一分钱的游戏吗?
你们见过,上线,掉线,上线,掉线,如果你连续几次这样,就被封的游戏吗?
你们见过,1级小号刷50级图不被封,而辛苦玩家,被乱封号的游戏吗?
你们见过,给客F打电话,询问了半天,客F连你是那个服务器,什么问题都不问的游戏吗?
你们见过,这么多骗子的游戏吗?
你们见过,在官方论坛发帖,就被删的游戏吗?难道玩家一点意见都不能题?
玩其他游戏需要热情,玩DNF需要忍耐!我们是来开心的,不是来开会的!
玩过日服、韩服DNF的玩家都知道,怪的掉率那么低吗?合成率那么低吗?怪那么难打吗?而腾讯却说没有修改游戏的源代码!
为什么国服这样掉率低、合成率、怪的AI这样?就一个原因,腾讯在剥夺玩家的每一分钱。
怪难打,需要买 米勒的协助 复活币 吧!掉率改低,还是让玩家买红、蓝、复活吧!
你们腾讯挖空心思就是在欺骗玩家!骗玩家的钱!
然而那?我们花钱了,时装也买了,红蓝、复活都买了,你们让玩家得到什么了?
掉线、无故封号!!
这就是你们对待玩家的方法吗?每天 188点疲劳有100点浪费在掉线、虚弱上!你们对得起玩家吗?
就说到这里,希望315的同志们听听玩家的呼声,我们在水深火热之中!
不用看别的,就看看投诉率吧,不想多解释什么了,投诉率就能证明一切吧!难道这么多人投诉都是空无须有?
请问游戏的财产是不是我们的财产!
TX这样封我们的号那不是封我的财产!
那是我们的财产他不给我们那在法律上不强制抢劫吗?
那不是欺骗吗?我在QQ上冲了3个月黑钻300W多点卷!就这样被封他娘的这样合理吗?
难到就是那些用挂的玩家有错吗?
他们封不了是他们自己的技术问题
竟然封我们的帐号!
大家都没见过暗个游戏会封玩家的帐号啊!(除了MU,不过他不是封了玩家的帐号使得这个游戏没人玩吗)
大家尽量的投诉!!
把DNF投诉到没人玩为止!!
这个好公司不知道模仿抄袭了多少公司的作品!
为什么就没权威性的管理机构来查封这个好公司捏!
日***马化腾你这个孙子!
你说盛大抄袭你DNF
你又知道你抄袭了多少
鬼吹灯的作品人被关了3年
那我问你该关几年
你说你 SB不SB
模仿世纪的跑跑卡丁你车开个QQ飞车!
模仿久游的劲物团你开个QQ玄舞!
模仿盛大的冒险岛你开个QQ三国!
模仿珊瑚QQ你来个腾迅QQ还说珊瑚抄袭你(你***真不要脸,孙子我上网都14年了)
模仿光通的特种部队你开个穿越火线!
模仿盛大的对战平台你开个QQ平台!
模仿51空间你开个QQ空间!
模仿123输入法你来个QQ输入法!
模仿盛大的泡泡堂年一开个QQ堂!
模仿掏宝你来个拍拍网!
模仿完美的诛仙你开个寻仙!
你说你该关几年!
就***的红钻黄钻是你那脑残想出来1
有什么学什么你***还真是孙子!
说什么哪家公司哪家公司抄袭你,你还真***说话像放P一样
好现在你封我号(而且是无缘无故被封)!
之前被封3天我都不忍住!
在你这个好游戏投入了多少时间多少金钱!
现在你就那么一封!
你娘的有没有想过玩家是什么感受啊!
你娘的又没什么提示就直接封我号!(客服的电话更离谱,打过去没有话物人接,说的都是一些废话,请按什么什么键进入什么什么,你去看下别家公司游戏的客服电话看看)
要是你们不解封我们的号!
我会告到你有答复为止!
你一个马化腾能斗得过广大网 民吗?
封号后你有在官方网上解释吗?
你娘的!!
做人要有点良心
韩国玩家说:我们的游戏道具1月更新N次
中国玩家说:我们的游戏道具N月更新1次
韩国玩家说:我们和对手PK总是很有礼貌的请对方多指教
中国玩家说:我们和对手PK总是很有力度的给对方定位好
韩国玩家说:我们用键盘PK的手法很到位
中国玩家说:我们用键盘打字骂人的速度很拉风
韩国玩家说:我们玩游戏会越玩越开心
中国玩家说:我们玩游戏会越玩越愤怒
韩国玩家说:我们在研究如何能0伤害通关
中国玩家说:我们在等可以瞬间通关的WG
韩国玩家说:我们玩游戏不会出现网络延迟情况
中国玩家说:我们玩游戏会卡到想砸电脑
韩国玩家说:我们的游戏性很高。怪不会很难打
中国玩家说:我们的游戏商业性很强。怪非常变态
韩国玩家说:我们会一直开心的玩下去
加点 刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图刷图
面是我在网上找到的最牛B加点的文章:
借此机会与DNF的高手们交流下刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合这个职业用的,后期的没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对无用。
3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp建议不加对于来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。
关于远古与魔暴的传说……
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性的伤害数据:
感电13级投掷伤害330点--380点
感电13级附加远古10级670点--730点
感电13级+冰弹16级单发1400点--1500点
感电13级+冰弹16级+远古10级单发1500点--1700点
感电13级+爆炎11级单发2100点--2300点
感电13级+爆炎11级+远古10级单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
冰雷8级投掷伤害500点--600点
冰雷8级附加魔暴10级800点--1100点
冰弹16级单发460--500点
冰弹16级+魔暴10级单发750点--900点
爆炎11级单发800点+860点
爆炎11级+魔暴10级单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
感电13级附加魔暴10级400点--450点
冰雷8级附加远古伤害10级1500点--1800点
感电13级+冰弹16级+魔暴10级2500点--2700点
感电13级+爆炎11级+魔暴10级2800点--3300点
冰弹16级+远古10级500点--560点
爆炎11级+远古10级880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推传承神圣的战争女神狼皮套装但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,爆麟套和流光套,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
参考资料:
dnf80版本红眼小康加点,求各位红眼大神来为小弟解答!求大家清晰的解答!!!
借此机会与DNF的高手们交流下刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合这个职业用的,后期的没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对无用。
3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp建议不加对于来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。
关于远古与魔暴的传说……
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性的伤害数据:
感电13级投掷伤害330点--380点
感电13级附加远古10级670点--730点
感电13级+冰弹16级单发1400点--1500点
感电13级+冰弹16级+远古10级单发1500点--1700点
感电13级+爆炎11级单发2100点--2300点
感电13级+爆炎11级+远古10级单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
冰雷8级投掷伤害500点--600点
冰雷8级附加魔暴10级800点--1100点
冰弹16级单发460--500点
冰弹16级+魔暴10级单发750点--900点
爆炎11级单发800点+860点
爆炎11级+魔暴10级单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
感电13级附加魔暴10级400点--450点
冰雷8级附加远古伤害10级1500点--1800点
感电13级+冰弹16级+魔暴10级2500点--2700点
感电13级+爆炎11级+魔暴10级2800点--3300点
冰弹16级+远古10级500点--560点
爆炎11级+远古10级880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推传承神圣的战争女神狼皮套装但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,爆麟套和流光套,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!
dnf70级什么职业PK厉害
一个大神的加点,我觉得很好,你可以参考下
红眼的主要输出技能如下——
非无色技能:崩山击、十字斩、小抓头以及平砍。其中崩山击和十字斩可以造成背击但并不明显,小抓头和平砍背击次数更是几乎不存在,所以物理背击这个技能对于红眼的非无色技能提升并不大。
无色技能:怒气爆发、嗜魂封魔斩、血气之刃、崩山裂地斩、灭魂之手、血气爆发和主动觉醒魔狱血刹。其中嗜魂封魔斩、灭魂之手和小抓头一样是抓取技能,物理背击对其几乎无任何效果,而其余的无色技能除血剑之外都是范围技能,存在物理背击,不过在浮空之后是否存在物理背击左眼也不清楚,如果存在,那么物理背击对于这些技能增幅效果极为明显,如果不存在,那么只有霸体状态的敌人以及第一下攻击享受物理背击的增幅。至于血剑,这属于一个瞬间爆发技能,80版本还享受嗜血的加成,输出能力已经凌驾于怒气之上。这个技能在攻击到敌人的那一瞬间就已经决定了是否属于背击,背面攻击必定享受物理背击的增幅,正面攻击时如果2次爆炸的血球将敌人包裹起来,那么依然享受物理背击的增幅。因此个人认为,血剑是红眼诸多技能当中,得到物理背击这个被动技能增幅最为明显的一个技能。呵呵,血剑不是有着“菊花剑”这个别称么? 因此,左眼的分析结果是,如果在加完点之后,在检查没有技能疏漏的情况下(温馨提示:三段斩这个技能已经不附送了,需要自己手动去加),可以考虑将多余的sp放在物理背击这个技能之上。
通用技能之中,蹲伏技能优先级:★★★★★ ,物理暴击技能优先级:★★★★★ ,物理背击技能优先级:★★ 。
普通技能:
非无色被动技能:武器精通、血气旺盛、血气唤醒、鲜血之忆。
武器精通属性为增加该武器物攻、魔攻和物理命中率,红眼的技能大部分都属于固伤,少数属于固伤+百分比,只有平砍属于百分比,因此武器精通带来物理攻击提升对于红眼而言可以说是鸡肋,唯一对于红眼有大用的便是其对于物理命中率的提升,这对于命中率低下的红眼来说倒是实打实的帮助。
血气旺盛,只能点一下,技能属性为施放十字斩时用hp代替mp消耗,并增加十字斩40%的出血率,另外可以让红眼的崩山击“开花”,而崩山击的最大攻击力和100%以上的出血率亦来自于这个技能,因此这个技能对于红眼的用处不言而喻。
血气唤醒,满级20级,无前置技能,无后置技能,可用5点TP点进行强化,只能强化一次。下面给大家看看满级+TP强化后的血气唤醒属性图——
在这里左眼也给大家详细分析一下血气唤醒的实用性,20级+TP强化后的血气唤醒,在副本中HP从60%开始,便享受220力量的加成,血量越低力量增幅越高,最高可以增加551点力量,同时角色的回避率、攻击速度、移动速度都会得到一定的增幅。另外提一下,有许多红眼玩家有这么一个疑问——"为什么我有的时候杀死出血状态下的怪只会回90几不到100,就算加了嗜血之后的血量回复也低的可怜,有的时候却能够回复几千的HP?”原因便在于你加满了血气唤醒,这并不是什么BUG。
鲜血之忆,非达人契约满级11级,满级属性图如下——
下面左眼例行分析,关于出血等级,关于这个想必大家都知道其中的含义,但是左眼还是在这里复述一下。假设满级崩山击的出血几率是100%,出血等级是75级,当你用崩山击攻击等级低于75的敌人时,出血几率将会高于100%,也就是说除去少数出血抗性超高或者免疫出血的怪物,大多数怪物都是必定出血的;如果怪物等级超过75级,你的崩山击就不能造成100%的出血。而红眼只有在攻击出血状态下的敌人时才能发挥出最大的输出力,对于主武器为屠戮的红眼来说更是如此,所以在当前版本,把出血等级堆到80甚至更高尤为重要。而契约加点的满级崩山击的出血等级有82,超过了80,所以鲜血之忆增加出血等级对于红眼而言重要性不是很大。除却提高出血等级,鲜血之忆的另外两个属性就不是这么鸡肋了。11级的被动,单个怪出血并在自身800px(其实左眼对于这个范围的具体大小并不知道)内时,增加62点力量和1.2的命中率,这两个属性最多可以叠加5次,也就是说最高状态下的被动能给自身带来310力量和6%的命中率的增幅。这个技能相比70版本有了一定的提升,但在70版本大多数红眼是放弃了这个技能,然而左眼自己却在80版本加满了这个技能,为什么呢?
原因就在于范围,70版本的被动觉醒范围是400px,但是80版本却是800px,2倍的范围,虽然左眼不知道具体的大小,但是左眼却能很明确的告诉各位,这个800px并不小,个人感觉几乎覆盖了大半个屏幕!面对如此大的范围,被动觉醒这个技能,谁还能说他是坑爹技能?就算是和boss单挑,谁就能说62点力量就低了?
在这里左眼再次提醒各位,千万不要用70版本的认知直接套用至80版本,这两者之间的改动非常之大。
普通技能--非无色被动技能之中,武器精通技能优先级:★★★☆,血气旺盛技能优先级:★★★★★,血气唤醒技能优先级:★★★★ ,鲜血之忆技能优先级:★★★★
非无色主动技能:上挑、裂波斩、三段斩、十字斩、崩山击、鬼斩、小抓头。
其中,上挑、裂波斩、三段斩都是辅助技能,对于输出帮助极小,因此都是点1级,裂波甚至不点也可以,毕竟红眼有大小抓头两个无敌抓取技能,并不缺少关键时候的保命本领。崩山击则必满,输出不弱,CD短,超高的出血等级和几率,任谁都找不出舍弃它的理由。鬼斩加满貌似输出不错?但红眼却并不需要它,再者红眼的SP也并非充裕,不可能抽得出点来加这个不属于本职业的技能。
小抓头在这个版本加强了很多,嗜血下的蓄力,配合血脂泛滥3的伤害,简直就是碉堡了,这里牵扯到了装备,暂且不谈,但是这个技能我想没有谁会放弃的吧?
存在争议的,便只有十字斩这个技能了,在70版本我甚至一度还将这个技能满上,不过到TP改版之后便直接放弃了它,理由有好几个,一来它不是一个纯固伤技能,二来它的伤害不如崩山击,三来他的出血几率没有崩山击高,四来它的范围不够,五来它是个非霸体技能,六来我用的是无影......面对着诸多因素,我完全找不到保留这个技能的理由。
可能有些人会说,对于高强武器平砍流的红眼来说,十字斩是个好技能。不过抱歉,我这里研究的是主流固伤技能流红眼的加点,对于那种非主流的红眼加点模式,左眼没那个兴趣也没那个精力。
所以,左眼的结论便是,十字斩放弃,不过为了技能衔接的流畅以及技能之间的过渡,十字+1还是可以的,还附送强制呢,左眼本人也加了1级,毕竟好几年用下来已经很习惯这个技能了,一下子放弃会有一种“别妞”的感觉,不过想必在不久之后左眼会渐渐将其完全放弃,就如我们现实生活中的“前女友”一般,哈哈,开个小玩笑。
普通技能--非无色主动技能之中,上挑、裂波斩、三段斩技能优先级:☆,鬼斩技能优先级: ,十字斩技能优先级★,崩山击技能优先级:★★★★★,嗜魂之手技能优先级:★★★★★
主动Buff类技能:暴走、嗜血、血之狂暴、死亡抗拒(这个应该算半Buff吧?)、刀魂之卡赞(这貌似根本不算Buff,但我也不准备给它专门弄个分类,所以扔这了)。
为节俭篇幅,暴走、嗜血、血之狂暴这三个技能就不多说了,左眼也懒得分析,都满上。至于死亡抗拒,在这个嗜血可以蓄力的版本,除了那种喝商城药眼都不眨的神豪类红眼,其余的人都满上吧。关于红阵,左眼一直都认为红眼不是一个站桩输出型的职业,因此这个技能从来没有考虑过。但左眼的意思并不是否定这个技能,而是表示左眼个人的习惯而已,对于这个技能偏爱的红眼们,加满也未尝不可。
普通技能-主动Buff技能之中,暴走技能优先级:★★★★★,嗜血技能优先级:★★★★★,血之狂暴技能优先级:★★★★★ ,死亡抗拒技能优先级: ★★★★☆,红阵技能优先级:★★
无色主动技能:怒气爆发、嗜魂封魔斩、血气之刃、灭魂之手、血气爆发、崩山裂地斩、主动觉醒魔狱血刹。
这里没有争议的技能有怒气、血剑、大崩,这三个技能无疑都是满上的,灭魂之手和血气爆发虽然看似被削弱了,但是加满后的伤害还是很给力的,左眼建议满上,大吸作为一个百分比的无色技能,虽然改版后出招快、百分比高、而且全程霸体,但它毕竟是个百分比技能,对于红眼而言,除非有那种+13以上的无影屠戮,这个技能根本没有满的必要,+1聚怪便是它最好的归宿。
最后说说主动觉醒——魔狱血刹,作为红眼的标志性技能,唯一能够在施放时出现红眼职业图像的技能,我在改版初期将其满上了,但是它并没有对得起我对它的期望,它的伤害甚至还不如一个大崩,超长的cd,超高的sp,如此低下的性价比,要他何用?而且它的3.6.9三个阶段的标志也并不是有多么明显的提升,我还不如空出点来加血气唤醒和鲜血之忆,多加点力量难道不是更实在么?如果是一个只单刷的红眼,这个技能可以放弃,而如果是一个喜欢组队刷图的红眼,建议加1,因为这个技能的控场还是很强的,在释放过程中可以定住绝大多数怪物,给队友输出提供更大的空间。呵呵,虽然我大多数时间都是单刷的,但还是点了1,理由和十字斩一样,“前女友”嘛,你懂得......
对了,不知道没了觉醒,诸多红眼们如何面对伟大的公爵,嘿嘿,野猪早已毕业的某眼表示喜闻乐见。
普通技能-无色主动技能之中,怒气、血剑、大崩、灭魂之手、血气爆发技能优先级:★★★★★,嗜魂封魔斩技能优先级:★,魔狱血刹技能优先级:★★
特性技能:
终于到了无数红眼为之纠结甚至抓狂的TP点了,在这里,面对这种问题,左眼也只能耸耸肩摇摇头摊摊手表示无能为力,除非再来个30点TP,否则这方面的纠结和争议将会一直存在。
虽然有很多争议,但是左眼认为有两个技能是必须加满的,暴走和大崩,如果满了血气唤醒的红眼顺便也把强化给点一下,这样一来在无契约的情况下就是21点,大崩8暴走8血气5,剩下10就要根据不同的装备甚至是不同的副本需求来抉择了。例如有习惯鲁莽3的红眼,怒气就是必须加满的,10刚好加4下。而如果是野猪整套或者CC套的红眼,则可以根据喜好来选择是放弃血剑还是放弃怒气,对于那些崩山击死亡抗拒基础精通之类的技能,在左眼眼里优先级还轮不到它们,所以根本就不予考虑。
所谓的副本需求,左眼就要说说远古三的黑色大地了,在这个副本可以说是各种无力,只有大小抓头有着逆天之功效,在这个副本就可以将剩下的10点tp全部放在小抓头上面,配合血脂泛滥3(远古二套装)+嗜血恶灵6(远古三套装),再嗑个CD药,无限小抓头秒杀2.4图,拖尸也会变得轻松许多,左眼就专门有一套这个点,不过左眼的嗜血恶灵只有上衣左槽戒子鞋子,还差两件还不能和泛滥3重复才能凑齐,坑爹的我当时唯一的项链任务选的是暗血,但是我到现在也没有爆过一件暗血......现在我对暗血已经不抱希望了,只希望恶灵6不要来得太晚。
特性技能之中,暴走技能优先级:★★★★★,大崩技能优先级:★★★★★,血气唤醒技能优先级:★★★★☆,怒气技能优先级:★★★★,血剑技能优先级:★★★★,死亡抗拒技能优先级:★★☆,抓头技能优先级:★★☆,崩山击技能优先级:★★,大吸技能优先级: ,强化-基础精通优先级:
在这里左眼贴出自己目前的加点,我的TP点是舍弃了血剑。
此加点仅供参考,因为这套加点只是适合左眼本人的习惯和副本需求,诸位玩友可以不必照搬,另外,这套加点并不是左眼给出的加点,左眼的这个帖子只是分析,说到底如何加点还是要各位自己斟酌,许多玩友大可不必和左眼争论EX死扛到底要不要加,左眼只是本人没加,但是却没有否认这个技能的实用性。
关于加点,左眼在这里再说最后一句——除非SP、TP、QP点能够将所有技能全部加满,否则不存在所谓的完美加点,任何打着完美加点旗号的加点攻略,大家随便看看,一笑置之便好,犯不着与其争论,因为能够发出这种帖子的人要么是故意坑新手,要么是自信自大到了自以为是的地步,与其争论只会徒费口水。
以上是关于加点的全面分析,接下来要分析的是装备附魔的选择或更替,这两个内容就放在一起了,毕竟附魔是依附于装备的,合在一起可以省下许多篇幅,诸位看起来也更明朗一些。
国服前不久更新了80版本,10个等级的提升,自然会有一些旧的装备被淘汰,新的装备进入我们的视野,那么我们该如何选择自己的装备呢?是保留原有,还是更新新的装备?想必许多朋友会有这样的疑问,在这里左眼就对此进行分析。
首先说武器吧,红眼作为一个固伤职业,对于面板攻击力并不依赖。因此,关于武器的选择,我们就要从不同武器的独立、属强、力量以及特效来进行选择,因为这4个因素才能更好的提升红眼的输出能力。
先谈谈“旧”武器,无影、屠戮,作为70版本红眼最为强大的两大刷图武器,两者的优劣引发了无数的争议与口水,在这里左眼也不谈这个,只是想告诉诸位,这两把武器依然是稳坐红眼刷图神器榜前二,没有任何一把武器可以与这两者相提并论。有人可能会说75领主粉薄雾也是一把非常强大的武器,足以撼动无影屠戮的地位,不过左眼却要摇摇头,18%的暴击伤害看似很美,但是它的前提却是“暴击”,如今的版本,鹰眼和锐眼已经取消生产,虽然各大区都有着大量的存货,但是其价格只会越来越高直至最终消耗一空,到那时,我们如何将暴击率堆到足以频繁触发薄雾特效的地步?难!再者,薄雾和青龙左槽冲突,和2013春节宠物冲突,因此,这把75粉太局限性极大,它仅仅适合没有春节宠物、没有无影屠戮的红眼,但是屠戮获取方式只简单,注定了薄雾只能屈居于无影屠戮之下。
至于新更新的70粉武器,更是一个个鸡肋之极,70粉太属性为增加10%暴击率和10暴击伤害,性价比极低,70粉巨元素巨剑更是一个笑话,4属性变化+12对应属强看似很美很碉堡,但是堆单属性强化远比全属性强化容易,强化数值也可以更高,所以左眼奉劝各位宁愿去买70粉太也不要去买70粉巨。至于70粉短和粉钝,更是看也不用看,直接排除在我们的选择范围之内,短剑完全是针对阿修罗的,钝器的跳跃攻击伤害+10%堆红眼没有一丁点用处。至于现在出产量超低注定了的天价80远古粉兰总巨剑,左眼认为这把武器对于红眼来说并不是什么好武器,不过是把强化过的电锯而已,连外形都差不多,实用性极低,不在考虑之列。
武器选择优先度:无影:★★★★★,屠戮:★★★★☆,薄雾:★★★,70粉太:★★
关于武器的附魔选择有两种,属性卡或者力量卡,再或者各种加力量、暴击的节日宝珠,左眼的看法是,如果武器附魔了属性卡且不必更换武器,那么附魔当然也就不用换,所谓的80版本冰强崛起火强削弱不过是屁话,火抗高的图就那么几个,而且是升级过渡图,我们满级之后除了做做每日还会光顾么?只有远古图和异界图才是80满级之后经常刷的图,又何来火强削弱这么一个说法?除了黑色3图的大块头,那个怪物火抗在70以上?在左眼看来,四属性在80版本并没有绝对的优劣一说,已经附魔了属性卡的朋友完全可以继续保留当前的附魔,而更换了新武器的朋友则可以根据自己经常所刷的图来选择自己武器的属性卡。
当然,不附魔属性卡也行,力量卡也并不差,在当前版本单堆独立也是一个不错的选择,在这里就不多说,下面会谈到属强和独立的附魔。
关于武器,各位个千万别忘了——想要更加安逸的刷图,主武器锻造7是必须的,所以,锻造没有出坑的还是继续跳到坑里去吧。
防具:
相比于武器,防具的选择更是令人眼花缭乱,高基础的野猪套、属性全面的传承套、属性驳杂的假紫装备、针对技能强化的远古装备。
如果你是土豪不想用大量的时间去做野猪套,那么刚出的70cc套是你的菜,而且现在价格并不贵,属性想必65cc更加偏向于刷图。
如果你不是一个土豪,那么左眼来为你搭配搭配,首先第一个要说的是腰带,在腰带这个位置,左眼认为目前稳坐第一的是野猪腰带,破招攻击力+10%实际上是破招时增加10%的伤害,而且对于固伤技能也有效,虽然野猪腰所加的力量不高,但如果你不是站街党,那么请选择它。至于其他的四个部位,如果你时间充足也有那个耐心,那么慢慢做出野猪套是一个不错的选择,上衣、鞋子超高的基础力量以及肩膀的属强、护腿的降低敌人属性抗性加上野猪腰带,对于刷图能力的提升是显而易见的,3、5套装效果也都很实用。
如果你偏爱远古装备,那么鲁莽3、神怒大崩散件、神怒怒气散件、远古3双气息大崩攻击+次数散件、远古3怒气攻击+次数散件、远古3攻击+(加攻击减cd)绿色气息血剑散件、远古3套装......这些装备大家都可以收集,在不同的副本不同的装备能够发挥不一样的作用,有时有奇效。
另外,野猪鲁莽3+3,以及野猪3+远古技能强化散件(如怒气、大崩),甚至野猪3+极品假紫的搭配也是不错的选择,毕竟比起武器,防具的选择更为灵活多变。
最后说说假紫,假紫装备是所有装备中优劣差距最大的,它可以是对于刷图没有任何帮助的单属性(例如梅花鹿、灵气等),也可以是碉堡的3S属性双力量+暴击,或者双暴击+力量(除去肩膀外,其余四个部位不会有双暴击+力量),如果能够集齐一套3S双力量+暴击,配合野猪腰带,那么这套装备不会比任何装备差。
但是!这等逆天的属性会便宜么?不会,所以,想要选择假紫的朋友,请做好掏腰包的准备吧,因为那种极品假紫不会比顶级CC便宜到哪里去甚至更贵。
下面谈谈关于防具的附魔,土豪类可以选择各种节日力量+物理暴击的宝珠,在这里关于节日宝珠就多说几句,毕竟那种宝珠无法交易,市面上打着交易宝珠行骗的人数之不尽,而且野猪和远古装备是无法交易的,所以此类宝珠局限性很大,纵然它的属性可能会很好(土豪可以去拍卖买已经附魔好了的CC或者极品假紫)。
肩膀:优先选择昔日悲鸣BOSS凯恩+4%物理暴击宝珠,其次是黄龙大会3个宝珠之中的+3物理暴击宝珠,最后是疯狂盗匪+2%物理暴击宝珠,节日宝珠例如龙年宝珠+30力量+2物理暴击宝珠等要各位朋友自己选择了。
上衣:高地BOSS+38力量宝珠、哥布林王国BOSS+35力量宝珠、追击BOSS+30力量宝珠,以及各种+力量和物理暴击的宝珠,请根据本人的游戏经济实力来选择。
下装:同上衣。
腰带:黄龙大会+3物理暴击宝珠或节日宝珠。
鞋子:同腰带。
首饰:
手镯:悲鸣手、双力量+暴击3S(A也行)假紫、远古二神怒大崩、怒气,远古3双气息攻击+次数手镯、远古套装手镯(至少发挥套装效果)、70粉将军之意志手镯(属性血剑、大崩技能等级+1),手镯部位是红眼紧缺的一个部位,因为项链和戒指都有很好的装备,而手镯部位却没有,因此许多红眼为了鲁莽手而奋斗不休(哈哈,某眼表示有俩鲁莽手)。如果没有合适的手镯,诸位可以从左眼列举的装备中选择一个较为适合自己的。
项链:第一神器灵魂猎者、第二神器佩鲁斯的荣誉、第三神器窒息的悲鸣项链(貌似和猪腰子冲突。)请各位根据自己的游戏经济实力来选择,灵魂猎者如今只有福胖娃那里有,获取方式极为坑爹,需要极大的毅力以及固定的时间段才能拥有,而且烧灵魂也是一件令人头疼的事情,不过一分价钱一分货,灵魂猎者的特效不会让你失望的,有了灵魂猎者,进图2000独立不是梦!至于佩鲁斯就不用左眼多说了,没有灵魂猎者的红眼第一选择自然是这玩意,不过这货可是有点小贵哦~性价比最高的悲鸣项链却和猪腰子冲突,令人惋惜。
戒指:泰坦的强化戒指、四属性精灵戒指、12年夏日“羽”系列四属性强化戒指、血戒,以及新出的70粉两种加独立攻击力的戒指,以上都是不错的选择,土豪可以选血戒、堆独立的可以用泰坦或新出的70粉。独立属强双堆的自然选择对应的属性强化戒指。
至于首饰方面的附魔,什么天价双30宝珠,那是站街类土豪的菜,左眼分析的是刷图类红眼。
在这里就牵涉到了两个流派,一是70版本延续下来的独立与属强双堆,交叉提升角色的输出能力,二是单纯的极限堆独立,如果在这两者之中已经做好了选择,那么就不需要左眼来分析了。
但如果是还没有做出选择或者是不知道如何选择,就让左眼替你分析分析吧。
一、极限堆独立的优劣——优点:
1、没有“独立”抗性的怪物,也就是说不受怪物属性抗性的影响,输出极为稳定。
2、享受灵魂猎者20%独立攻击力的增幅(武器锻造不享受灵魂猎者20%增幅)。
3、相应的装备附魔宝珠较便宜。
4、可以空出一张武器附魔宝珠,可以附魔力量宝珠或节日宝珠。
缺点:1、存在“堆得越高,增幅越小”的因素。
2、顶级独立宝珠46独立卡与35独立卡价格天差地别,而且货源少。
3、如果是穿野猪套的红眼,将会让护肩和护腿的属性无效。
二、独立属强双堆的优劣——优点:
1、交叉提升,受到“堆得越高,增幅越小”影响较小。
2、针对相应属性抗性低下的怪物,输出能力超强。
3、能够充分发挥野猪肩膀和护腿的属性。
缺点:
1、针对对应抗性较高的怪物,输出能力会受到影响。
2、属性卡价格较贵,且可能花费武器部位的附魔位置。
3、属性强化戒指比独立戒指贵。
根据以上的分析,想必诸位应该能够有所启发了吧,顺便说一句,左眼本人的红眼主号是双堆的,站街火强83,独立1613,而且左眼也有灵魂猎者,进图独立能够堆到2000以上。
左右槽:
左槽:优先选择70领主粉骷髅骑士拳套,获取方式瘟疫之源BOSS骷髅骑士掉落或者西岚商店用370个银色陨石换取(左眼是换的,表示没那人品),其次青龙左槽,不过该装备和暴击伤害类装备效果冲突,例如薄雾和春节宠物,最后是高力左槽,品种不限。左眼建议大家去做骷髅骑士拳套,呃!左眼发现了一件事情,那玩意较骷髅骑士的拳套,左眼的ID是骷髅的左眼,这尼玛还真是有些猿粪呐!
关于左槽的附魔,神豪自然选择兰总卡片(攻击时1%增加200四维,持续30S,冷却30S),除此之外仅有一个选择,阿伽门农之力天使宝珠,12物攻、1级物理暴击和物理背击。
左槽选择优先度:骷髅骑士拳套:★★★★★,青龙左槽:★★,高力左槽:★
右槽:优先选择各种SS属强石头或者独立石头,如果你命好的话......,其次四属强石头或者泰坦珠,其中以泰坦珠性价比最高,本区价格为2000万左右,而且享受灵魂猎者加成,推荐有灵魂猎者的红眼使用。
右槽无附魔。
右槽选择优先度:SS属强或者独立石头:★★★★★ ,泰坦珠:★★★★★ ,粉属强石头:★★★★☆,紫属强或独立石头:★★☆ ,高力右槽:★
称号:极限独立流推荐深海之子,满属性40独立、38力(貌似是的?),双堆流推荐皇室尊亲(力),满属性26独立、6属强、42力,当然游戏经济能力不足的也可以选择深海之子,不过现在深海也在涨价,而皇室由于在春节期间,价格在2000万左右,左眼建议双堆流还是收个皇室吧,说我打广告黑商的!
关于称号附魔,15独立卡(青龙大会宝珠)优于15力量卡(阿加雷斯的宝珠)
称号选择就不整什么优先度了,极限独立流深海,双堆流皇室(力)。
关于红字,左眼就不说了,我相信能够弄得起红字的红眼玩家,大概是不需要看左眼的这种文章的。
以上,便是左眼这两天写出来的红眼刷图加点、装备、附魔的全面分析,篇幅有点长,在此感谢诸位有耐心看完本文的读者。
如果习惯漫游的话可以转女漫,70版本女漫pk还行,男漫游70被削得不成样子了。
如果想改行,魔道个人感觉比较类似漫游,虽然打法不同,但特点差不多,及既能萎缩,也能暴力压制。这也是魔道强势的原因(没有太大的弱点)。
想要玩连招,首推力法,力法无固定连招,只要熟悉何时发球,怎么连都行,然后抓住机会破保护。个人感觉力法是最考验技术的。
不推荐鬼剑职业,特别是狂战。你有在大赛中见过狂战吗?
至于技术,个人认为在6段前的白手,,红眼,大枪之类的大多是经验书(不是我说,国服这种职业一抓一大把,没几个技术好的,反而是哪些稀有职业会难打点。不知道楼主是打什么职业上来。),即便楼主到4段也不能说明什么问题,不过比蓝拳到4段肯定更有技术含量(70蓝拳,刺客和谐后还能嚣张吗,60不就是平推bug嘛。)
楼下居然说剑魂,还公认pk最强的职业,玩过dnf的都笑了,即便出了流星技能又怎么样,还说什么穿皮甲的不行,穿皮甲的,战法,魔道,漫游(70版本主要是女漫),比赛当然要限制装备,不然比谁钱多吗?国服第一魔道仇东升,就算给你剑魂一身史诗也打不过,神装也是要打到人才有用的。
更何况以后公平pk场,你的神装还有用吗?留着刷图吧。(韩服已经公平pk场了,pk赛的标准,),所以pk场比赛装就行。