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古墓丽影5全步骤策略 古墓丽影5历代记

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋?2.古墓丽影不死军团通道怎么通关3.古墓丽影7中的劳拉庄园怎样完全过关?4.wii模拟器上玩新超级马里奥兄弟就是到不了5颗星。。。求存档谢谢了。。。美版的。。。5.乐高印第安纳琼斯和古墓丽影周年纪念版 攻略6.以彩蛋多著称的游戏《头号玩家》,不仅量多种类也不少,到底都有哪些种类的彩蛋?1、开了门来到狮身人面像脚下,左右的深坑都可以利用平台跳过。,古墓丽影5全步骤策略 古墓丽影5历代记

 

1.《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋?

2.古墓丽影不死军团通道怎么通关

3.古墓丽影7中的劳拉庄园怎样完全过关?

4.wii模拟器上玩新超级马里奥兄弟就是到不了5颗星。。。求存档谢谢了。。。美版的。。。

5.乐高印第安纳琼斯和古墓丽影周年纪念版 攻略

6.以彩蛋多著称的游戏《头号玩家》,不仅量多种类也不少,到底都有哪些种类的彩蛋?

1、开了门来到狮身人面像脚下,左右的深坑都可以利用平台跳过。

 2、先往左走,跳过两个深坑后来到狮身人面像旁红色的大门前,开枪打碎木箱取走铲柄。

 3、现在到右边去踢开尽头的门,把房间里的柜子拉开,蹲下打碎露出的铁丝网后钻到隔壁,打碎箱子拾到铲头。

 4、在狮身人面像前有块白色的碑,在附近用铲子挖开泥土,露出地道的入口……来到大殿上,身后的栏杆落下隔断了退路,旁边有两个房间是用来关住殿上两头公牛的。不过如果不靠它们太近它们也不会为难你……

 5、公牛身后是三个符号开关,从左往右设为1号2号3号(在右边可以拣到一个希腊文和英文的对照表,1、2、3号也可以和英文对应,)。

 6、先按312顺序按下,这儿还有一扇门无法打开。

 7、接着按下123打开另一扇门,注意墙上的图案,只掏图案相同的两个洞,取得stoneofRe。

 8、按下321,钻入石缝里获得stoneofmaat,木地板下有隐藏点或陷阱。

 9、按下213来到鳄鱼的家,掏墙上四个洞放下活门获得stoneofRhepri。

 10、按下231,地板上有口深井,水下是个迷宫!

 11、下水前先面向两个雕塑,确定方向∶水下左边是I?中间向上游是L,向下右边是O?

 12、代号O(鸟形符号)的门,可以浮出水面(它在F门附近,R门也在周围)拉下它,到R门去,接下是F门,到I门,最后是L,拿起第四块石头。现在到第一次打开的正西的门去吧。喔,还有132呢?(你爱去就去吧,反正我是不会再走它的了……)

 13、在321号门墙洞内放入四块石头,开了门抓住天花板攀到对面后迅速拾起四盏灯下的圣像,来到洞穴里。洞穴顶上的活门需要跳起来拉下。

 14、金字塔:上到地面消灭蝎子,跳过深坑来到金字塔旁边。在金字塔旁边的深坑利用斜坡连续跳到斜对岸,打开房门捡起地上看门人的key。接着抓住岩石边缘攀回金字塔这一边。金字塔上有斜面可以站立(颜色不同),辗转来到金字塔中部的入口处,门柱子顶上是隐藏点。

 15、走入金字塔,走下台阶时劳拉会注意到头顶的一颗星星,先给它一枪!然后房子里石棺下的活门便开了。下去,用绳子荡过陷阱,先走右边打开开关,然后走左边撬下key就跑。回到地面,到打碎星星的台阶里,从房间一角的暗道滑下,拉下头顶开关返回地面。

 16、按下金字塔旁的开关,噢!发生了什么事?从靠深坑一边的金字塔的外表爬上塔顶,接着抓住墙壁下到塔底,任你斧头怎么摇晃陷阱里的刺怎么长也阻挡不了我对通道尽头开关的关心。从打开的门那儿滑下,跃过陷阱,落到地面。出来,打开狮身人面像右前方的门,来到加油站。

 17、坟墓:在加油站拾起汽油桶,踢开Danger字样建筑旁的房子的门,拉起活门,地道下有两条路∶左边到地下室,右边返回地面,选左边走来到地下室,注意∶墙上三个狗头像都含着个石球,统统打碎,门开了,作风保守的木乃伊登台亮相!拾起门后的小水袋(反正木乃伊也用不着它)。走右边的路,跳到挂着Danger牌子的房子前打碎栏杆破门而入。从地板活门下去,和前面的机关一样,狗头像和木乃伊,拾到沙袋后从另一边上到地面。出了门,注意∶斜对面的平台,利用它跳到另一边,下到地道,其中一条路尽头有个火把,拿起来。在第三个相同机关的房子里开了门,里面有三个杆秤,从左往右是水、汽油、沙子。水用水袋在房间的水洼里取。放好后,用火把点燃秤里的汽油,旁边的门便打开了,挖走key。从打开的另一个门来到户外,仍利用深坑旁的平台前进,穿过又一座建筑下的地道,还来到有Danger字样的房前。第四个狗头像机关!累死我了!撬动右边猴子像的开关,跑出来的猴子会帮你把门打开(如果打死它的话……)拿走key。绕着深坑穿过几个房间来到大金字塔旁边。跳到金字塔上从左边开始爬,目标是左边的平地,爬到一定高度后向左边跳过滑下,来到左边平地。

 18、在这边另一头,用平台跳到两座小金字塔之间的空地上,有一块石头可以拉动。从金字塔露出的暗门下到下面的迷宫。samplegame,遇到岔道统统往右拐,取得最后一把key。出口在有四个火把,相对的两个燃着的十字路口附近,只隔一道门。好了,现在到大金字塔中部入口去!金字塔内分两条路,1.先向上走,在石棺室用火把点亮房间里所有的灯,在出现的密室里拉下开关,出来。到上层的房间放入四个key,旁边还有一个开关。再回到石棺室,在另一个密室拉下开关。2.现在走金字塔往下的路,在一个深坑里黑暗中有个平台(隐藏点),从井壁攀下,漂亮的大殿里有杆秤,把地上的大水袋灌满,然后分给空的小水袋,把大袋剩下的水倒在秤轻的一边,地板的门便开了。用爬竿下到下层,这次要4升水。充满3升的袋倒入空的5升袋,再次充满3升的袋倒入5升的袋,现在3升里有1升的水,倒空5升的袋充入3升袋里的1升水……还用我多说吗?再下来的地方需要在称里倒入1升水,接着从井里往下爬到最下面,然后跃入水里……上岸,放好四个圣像,给他穿上盔甲……终于来到最后了。

 19、拾起掉到了水下的AmuletofHorus岸上的铁门才会打开。拉下门里的开关,打开另一个门,动过门后的开关后,接着就要回到蓝色光柱的顶部,劳拉跳下来的地方,攀着井壁爬上来,躲过机关向前。

《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋?

推荐1)幽城幻剑录2)武林群侠传3)英雄传说

幽城幻剑录剧情堪称国产RPG之首 强烈推荐

下面是对这款游戏的评价 ∨

幽城幻剑录 [真正具有国际水准的首席国产rpg]

汉堂01年末发行的惊世之作。

简单评论一下这款游戏,画面和同期的轩3、天之痕相似,同处于2d的顶尖水平,到后期出现的许多壮观场景足以让叫嚣汉堂游戏画面差的傻子闭嘴。

游戏的音乐还算好听,但曲目实在太少,这么庞大的一款rpg游戏一共只有28首曲子,战斗曲只有4首,其中3首还是boss战专用,随机战斗的音乐从头到尾都是那1首,这在95年都说不过去的。

游戏的战斗场面仍然保持了汉堂的激烈精彩,远胜几年后的国产游戏甚至曰本游戏,但比起神魔和寰神来总觉得略有不如,可能是因为幽比较偏重法术,近身乱舞系的招式实在太少了。

幽城的剧情是三部曲中最庞大壮观的,“千年的宿命”这种难度巨大的题材处理得异常完美,千年前/千年后两条故事线遥相呼应,到终期碰撞后进入高潮。在对情节的推进上,幽城的功力算是很成熟了。

幽城的人设很成功,相比神魔至尊传,在角色的塑造上显得更加得心应手,毕竟rpg的发挥空间远痹唤棋大。不仅几个主角的性格都非常鲜明,身世背景也都交代的很清楚。配角们的刻画也都很用心,皇甫申的矛盾、郸阴的傲气等等都让人印象深刻,时轮尊者最后的混涨行为让人恨得想把他们拉出屏幕砍一顿,周崇朱浩二人组也在此作中出名了。。。

说到幽城最伟大的地方,自然就是其世界观了,其严谨而完整的世界观设定是国产游戏中前所未有的。游戏中的每段情节、每招法术、每个物品装备、每个魔物、甚至人物之间的亲敌关系都是由这个五魂世界观所决定的。

幽城的头像仍然是汉堂风格,也许是为了突出西域特色,色调比神魔更加暗,韵味足够,但缺乏一点活力,很多年纪小的玩家就因为头像问题对其第一印象不好。 说到幽城的头像,我认为在神魔至尊传之下,如果说封寒月的头像可以打75分,那么冰璃的头像最多只能给60分。

人物肖像,这个我认为是汉堂最大缺陷之一了。从炎龙2,到天地劫,到幽城,一直保持这么一个不良传统:宣传广告上的人有多美,游戏里的肖像就有多丑,连包括我在内的很多汉堂铁杆fans对此也是很有意见。虽然这种粗旷的画风看惯了之后越看越有味道,但前提是你必须要先看到惯- -||。而且不可否认的是,我虽然看的惯,任何一个汉堂fans也能看惯,但大部分人根本就是看不惯的。冰璃的肖像水平远远配不上这个绝顶人物,甚至有玩家把她看成男人。这样的肖像,说的不客气一点,简直就是在侮辱冰璃(最多只有一、两个表情勉强还可以吧)。 古伦德画的像个40岁大叔,夏候仪那个恐怖的脸红肖像我更是不敢恭维。

因为幽的剧情太令人感动,所以一般我们不愿意,也不忍心,也没必要去提起那难看的肖像,但实际肖像水平如何,应该还是心知肚明的。

汉堂在肖像方面是绝对的大苦手。夏候仪脸红,冰璃脸红,闭上眼睛想一下,或者干脆再进游戏里面去仔细看看,好看吗?!也许你会爱乌及屋说好看,但请想一想,如果游戏里的冰璃肖像可以如动画里那样美得让人不敢正视,而不是现在这样明明没画出冰璃的气质却需要让玩家拼命暗示自己:“这是美女,这真的是美女”才能继续欣赏下去,效果难道不就是更好的多么?幽城的肖像绝对是个大败笔,其他角色勉强还可以说是粗旷的传神,但至少夏候仪和冰璃这2个主角的肖像怎么说也很煞风景,有损形象,倒是璇玑画的痹烩2人到位。

幽城另一大为人所诟病之处就是操作,无论是那些五蕴、及身的选项,还是那个让70%新玩家发求助贴的退出商店问题,无不说明汉堂在人性化一项是不及格的。游戏毕竟是要玩的,不是用来刁难人的,可能让玩家方便省事才是正道。

幽城的谜题也有些刁难人,吓跑了无数玩家,直接导致游戏的受众面大大缩窄。 比起一般rpg的谜题,幽城的确实偏难,前边的都还罢了,最后在罗睺城那个天枢仪谜题实在太过分。。

至于战斗难就只是一些菜鸟玩家胡说了,幽城的战斗难度是非常适中的,这里的平衡性控制得非常好。有些玩家习惯了弱智级的难度,才会说幽城战斗难,这并不是汉堂的错。(只有在游戏一开始见到封铃笙后的随机战斗确实算很难,如果遇到的敌人数较多那几乎就是必败,只能碰运气。后面能练级了便没有什么难度可言了,实际上rpg这种能练级的游戏,在战斗方面都没有难度可言。当然,寰神结那种变态游戏除外)

繁多的支线是幽城的一大特色,幽城的支线贯穿游戏始终,影响着最终的结局。繁多的支线是一款大型rpg应有的东西,确实不错。 但幽城这个游戏不看攻略就打出好结局的可能性是0%(就是0%,很多支线的触发条件完全不是人为可以想到的,比如走完迷宫再回到起点救高皇君,不看攻略的话只有神经病会那么干,想自己打出好结局的话,除非这个人1整年不干别的事只钻研这一个游戏才有可能),这样就不好了,要么是故意刁难玩家,要么就是设定失败,总之不是什么值得自豪的事。

很多人都赞美幽城的支线实在伟大了不起,但在我看来幽城的支线是比较失败的,甚至是游戏中的一个污点。 难度太苛刻影响性的缺点暂且不提,更重要的是支线剧情在情节上和主线结局根本毫无关联,所谓“无数支线影响着主线结局”只是硬凑上去的。 实际上大部分支线的剧情根本就和主线没有关联,处理得非常涣散生硬,大多数都和游戏背景故事设定、主线情节没什么牵扯,只是完成后得到的一些道具影响主线结局而已,却因此变成了必须要严格探索完成的必须事件,非常的牵强没意义,不但对主线剧情没有辅助加成的帮助,相反还影响了整体主线故事的节奏。 也就只有雅布斯系列的支线比较有价值而已,因为通过这个人可以更深入了解探询幽城的世界观,幽城的世界在这个西方炼金术士的口中得到了进一步的补完和扩展。

幽城支线虽然喧宾夺主影响了主线,被我视作失败,但其缺点仅仅只是“不该强制让玩家去完成”而已。单论支线本身的话确实增加了游戏性,无论是数量还是内容都很出色,如果不和主线完美结局紧密联系的话,绝对是模范级的支线系统了。

但说到这200块帝国就实在是恶心了。我一向很厌恶在非恶搞类作品中出现这类恶搞的东西,简直是破坏游戏气氛。 难道玩家投入到剧情中苦苦练级,最后就为了去打一堆恶搞的东西?那这样的剧情还有什么必要投入欣赏?不是什么东西都适合恶搞的,比如天地劫,比如轩辕剑。自己都不把自己的作品当艺术品,非去弄这些破东西,又怎能让玩家投入!像天地劫系列还算好的,轩辕剑系列更是把制作组都直接客串了进去,宇峻更是把制作组设定成隐藏boss,这些都够无聊。 这种东西第一次出现还让人觉得有点意思,但要是形成习惯,那就很无聊了。说难听一点,让那些制作人站到闹市大街上未必有人多看你一眼,何必硬要表现自己。

灌篮高手中鱼住对赤木说过,你以为自己配称的上华丽二字吗?你只是比目鱼,把自己藏在土里吧。这句话也适用于无数国内游戏制作人,你们并不是什么偶像,也没有什么玩家对你们的名字和客串感兴趣,把热情转化成好玩的游戏、精彩的剧本,让玩家去体验、去感动,不是比哗众取宠的出来恶搞更好的多么。 别学某些游戏杂志里那些小丑一样的“偶像编辑”啊。。。

至于幽城真正的最大优点,并不是繁多的支线任务,而是较高的完成度、延续、结合了神魔至尊传的完善世界观,精彩的千年轮回主线剧情,水准中等偏上的画面、配乐以及还有出色的战斗场面等各方面要素。各方面都处于优良水准的综合素质,再加上制作者认真的制作态度,这才造就了这款完成度很高的经典游戏。

综合品质优秀和完成度高,这才是幽城幻剑录的真正伟大之处。

我曾经连续50小时奋战在幽城的世界,直到眼睛花得什么都看不见,睡2小时起来继续。

我一个朋友曾经为了连续不停玩这个游戏导致考研失败,神速玩出完美结局后更是跑去北京智冠指导客服人员通关。

我另一个在游戏公司工作的朋友曾经无数次当着上司和同事的面毫无顾及地大赞幽城比本公司的rpg强,甚至被戏称为汉堂派来的卧底。

我们也都会花费一个又一个x百元去购买一套又一套的台版汉堂游戏和书籍。

这就是幽城幻剑录的魅力,虽然它有很多不足,但毫无疑问也是一款可以用伟大来形容的作品。

古墓丽影不死军团通道怎么通关

彩蛋有很多,详细如下——

1、《侏罗纪公园》

《头号玩家》原著里多次提到了敬斯皮尔伯格和他的作品,斯导为了避嫌将**里与自己作品直接相关的彩蛋全部删掉了。玩八九十年代梗,想要完全避开斯皮尔伯格也是不太可能的,比如游戏第一关出现的霸王龙会让观众们想到《侏罗纪公园》。

2、《高达》

最后一战中大东化身元祖高达RX-78-2出场,可以说燃到爆炸,叔看的那场基本全场惊呼。而高达的对手也是个经典得不能再经典的角色——机械哥斯拉。

3、男主角游戏ID

男主角韦德的游戏ID“帕西瓦尔”取自亚瑟王传说里的圆桌骑士,帕西瓦尔与加拉哈德、鲍斯并称圣杯三骑士。传说中,渔王将法力强大的Tribüet宝剑赠与了帕西瓦尔,这柄神剑出现在**里帕西瓦尔虚拟形象的夹克后背。

4、《神奇女侠》patch

啊奇本人身穿的夹克贴着《神奇女侠》的patch,还有神奇女侠本人交叉手臂的标志造型。

5、《星际迷航》同款棺木

绿洲游戏的创始人哈利迪去世之后,他的棺木是《星际迷航》里史波克棺木的同款。举行葬礼的房间里到处都是《星际迷航》的彩蛋,棺木上方悬挂着星舰logo的海报,房间里摆着进取号飞船模型,哈利迪殡服胸前也挂着星舰的胸标。

6、《古墓丽影》劳拉

《古墓丽影》女主角劳拉频频出现在背景中,第一关发车前能看到她在远方与人搭讪,男女主角在舞池约会时也能看到她在吧台附近,而在最后决战时,劳拉也在人群中现身。

7、《金刚》

找彩蛋第一关,金刚出现在帝国大厦的摩天楼上打飞机。这只金刚造型神似彼得·杰克逊**版。巧的是彼得·杰克逊不仅是斯皮尔伯格的好朋友,他也曾经是《头号玩家》的导演候选人。

8、《机械战警》

阿尔忒弥斯飞车瞬间,背后广告牌出现了一枚隐藏的《机械战警》彩蛋,墙上印着Delta

City代表制造机械战警的黑公司OCP所霸占的城市,他们将汽车城底特律变成了私有的城邦Delta City。

9、《银河系漫游指南》

绿洲五侠闯过闪灵关得到了一首谜语诗篇,提示他们用终极答案除以魔法数字,就能寻找到悲剧城堡的所在地。这里的终极答案指代《银河系漫游指南》里生命、宇宙及一切的终极答案42,美国小朋友必看的科教音乐动画片《摇滚校舍》里教给大家的魔法数字就是3,相除之后得到数字14就是最终彩蛋藏匿的游戏区域。

10、《月球旅行记》

在《头号玩家》**结尾这部经典**的海报被做成了贴纸出现在主角们乘坐的厢型车里。这部超远古的**在当时绝对算是有着最前沿的特效水平啦~

**中的反派独眼巨人出现在了“绿洲”最终大战中。

11、《街头霸王》

街霸毫无疑问是有史以来最成功的格斗游戏系列。街头霸王和街机的共同走红,也是它们之间的一种奇妙缘分。在《头号玩家》中也是出现频率最高的街机游戏之一。

12、《鸵鸟骑士》

1982年发行一款街机游戏,属于平台跳跃类游戏。玩家将操纵鸵鸟骑士躲开反派秃鹫们的身体走向下一个关卡,踩死敌人还可以获得鸟蛋。虽然在《头号玩家》中只有2秒钟的镜头。但这些在**中都被完美还原。

13、《冒险》

在《头号玩家》中,雅达利游戏也有着超强的存在感,例如**结尾处难倒众人的最后一关,就是号称世界上第一款拥有彩蛋的雅达利游戏——《冒险》。

这款游戏的创作者沃伦为了反对雅达利公司对制作人的压制政策,设计了一个隐藏关卡,在通过隐藏关后玩家可以看到“沃伦·宾耐特制作”的字样。

14、《马赫五号》

《马赫五号》是日本龙之子工作室1967年制作的一部电视动画。在引入欧美后人气倍增,还曾在2008年改编成了**版的《手》。而在《头号玩家》中,出现了动画主人公的座驾。

15、《阿基拉》

赛博朋克的代表漫画作品之一。《头号玩家》这样的科幻大片当然不能错过。女主的座驾红色摩托就是来自《阿基拉》,外国网友们在这辆红色摩托车上,发现了车主阿尔忒密斯做了很多独家装饰,例如车身两侧的贴纸。其中包括了雅达利公司、日本世嘉、日本太东三家游戏厂商的logo。还有颇具女性特征的hallokitty、吃豆人**、神奇女侠等图样。

古墓丽影7中的劳拉庄园怎样完全过关?

1、古墓丽影崛起不死军团通道过关具体流程,玩家们在游戏中要赶在圣三一之前去找到神圣之源,并且避开那些不死军团,保证自己的生存。

 2、玩家们沿着山路往下会受到索菲拉的信息,他们已经赶到冰河上方的山上,可以牵制“圣三一”的兵力。之后我们来到峡谷,沿着结冰的墙壁往上爬,在墙上的时候会看到一些不死战士在巡逻。

 3、沿着墙壁左右移动可以来到一个有着雕像的位置,在一个松动冰壁那里顺势落到下面的冰缝中去。从冰缝中爬出来之后会跌落到下面的谷道,在继续沿着墙壁攀爬的途中可以看到许多的不死士兵。

 4、到了冰桥上的时候要朝着巨大的头像走过去,再利用头像爬到左边的山崖上,可以找到守护者大殿。之后可以在这里学到三种技能,钢筋铁骨、铁皮、石之心。

 5、之后就可以沿着左边的窄道,可以看到桥梁上一队不死士兵,推着攻城车前进。而我们来到山洞的另一边可以找到一个营地,结冰峭壁。

 6、离开营地之后玩家们可以滑索道落到城墙外面,坠落的冰块会引起不死战士的注意,劳拉要赶紧躲起来。在刚才的金甲战士离开之后往左爬,到了城墙上之后会被一个战士发现,要快速的使用冰镐击杀掉他。

 7、接下来就是战斗了,劳拉要面对两种类型的战士,一种是远程的火箭兵,另一种是近战的战士。面对近战敌人的时候我们要学会利用地形来和他们捉迷藏,并且迅速爬上平台用“死神天降”来击杀他。

 8、火箭兵的移动速度很慢,并且攻击很容易被动,可以很轻松的消灭掉。在场景中还会有着一些油罐,可以攻击油罐让它们爆炸来对敌人造成伤害。之后会有一大批的敌人出现,需要利用地形来分散他们,并且快速的击杀掉。

 9、这些敌人消灭掉之后还会出现一些盾牌兵,没办法攻击盾牌兵,但是可以将吸引到油罐旁边利用油罐消灭。打开栅门之后玩家们可以开枪去杀死那些弓箭手,的退路会被火焰封死,这个时候我们需要先清理那些城墙上的弓箭手,之后爬楼梯到上层再跳下来可以甩掉那些近战。

 10、将近战还是引到附近的油罐旁边,并且将他们轻松的消灭掉。清理完了之后我们就可以从楼梯对面的通道继续前进,并且进入一座冰洞中。

wii模拟器上玩新超级马里奥兄弟就是到不了5颗星。。。求存档谢谢了。。。美版的。。。

克劳馥庄园,这是一所豪华、富贵的建筑,以面对中央大阶梯的方向记做“北”方向。

首先到左侧(西北角位)拾取一枚铜纹章(1/16),之后进入南侧泽普的工作室,走到里面,启动放置在地上的手提电脑,打开旁边墙壁上的盒门,得到电磁抓钩,离开泽普的工作室。出来后进入右侧(东侧)最近的门,沿走廊来到游泳池大厅(这里以刚进入时面对泳池的方向记做“东”方向)。

游泳池

首先跳入水中在池底西南角位得到铜纹章(2/16),并游到另一端(东侧)拉下水中的把手,泳池中北侧双层的拉门被开启了第一层。

上岸后发现大厅中的四个角位分别有一尊巨大的手持纹章的雕像,但北墙中两尊雕像的手中战矛只露出矛头,于是抛出抓勾吸住任意一尊雕像的矛头,将整根长矛拉出来,北墙另外一尊雕像亦同时发生如此变化。在北墙正中的墙壁上,可找到一尊鱼雕像,将它拉出(建议拉至游泳池边缘,以备后用),可在其后方得到铜纹章(3/16),继而在东北角位沙滩椅后方得到铜纹章(4/16)。

之后分别到东南角位和西南角位拉出两尊鱼雕像,并攀上较矮的一尊上方(东南角位的),跳抓身边雕像的长矛,双臂回环跃出抓住对面环形阳台底线,荡至最右端,反身跃到另一鱼雕像上,继而利用下一长矛双臂回环跃至二层平台,先得到跳水长台上的铜纹章(5/16)。

这里的地上有一个“X”形的图案,于是将两边手持长矛雕像分别转动90度,使他们的长矛相接触从而形成“X”形,其中央墙上的装饰石块可翻转出现兽面按钮,按下按钮便可开启游泳池双层拉门的第二层。先不要跳入游泳池,先去往上层的另一侧(北侧),跳抓面前的长矛,双臂回环跃出时立即抛出抓勾吸住头顶的灯,摆荡起来跃出抓住面前另一长矛,从而双臂回环跃至尽头的高台上。从身边取得望远镜。

这里的鱼雕像顶端有一个发亮的球,抛出抓勾将其吸住并拉下(如果有枪,也可慢慢将其枪击下来),把它滚到旁边圆形的地板键上,可使游泳池正上方的花坛下降。继续到二层最深处(东南角位)的另一尊鱼雕像后方得到银纹章(1/10)。

再跳回至下层,再次攀上北侧中央已拉出的鱼雕像上,爬上石台,抛出抓勾吸住已下降的花坛,使之摆动起来,当它摆动到最近时,跳抓住花坛边缘并攀上,随花坛摆动至另一侧最高点,跳至对面的阳台得到银纹章(2/10)。

再次跳入游泳池,从打开双层拉门的水道游入,途中得到银纹章(3/10),最终从尽头的离近会自动开启的铁门抵达另一个水池中,得到铜纹章(6/16),上岸会发现自己已来到健身房内(也可以从最初的大堂中走一层东北角位的门而直接来到这里)。

健身房

得到这里所有纹章的方法和路线有多种,这里仅介绍其中一种。

以游出水道尽头铁门时的方向记做“北”方向。 这个区域就是劳拉的健身房了。在这里可以看到有很多纹章被置于或高或低的各个角落。

首先,抛出抓勾吸住可90度活动的横铁杆,并将其托拽成“东西”走向,之后跳抓西侧的双桩支撑的横杠,向西侧双臂回环跃抓住立桩的铁杆,再反身跳抓“东-西”走向的横铁杆,再向北侧双臂回环跃至对面靠靠墙的向东侧倾斜的斜坡上,即起跳抓住对面石柱的缝隙,反身跃出抓住身后的竖铁杆,再跳抓第二根,抱住此铁杆,面向西侧原地下落至下方向西倾斜的斜坡上,滑到短短的末端立即起跳,跃至对面的壁翕中得到铜纹章(7/16)。

回到地面,依然先跳抓住西侧的双桩支撑的横杠,向西侧双臂回环跃抓住立桩的铁杆,再反身跳抓“东-西”走向的横铁杆,再向北侧双臂回环跃至对面靠靠墙的向东侧倾斜的斜坡上,立即起跳抓住对面石柱的缝隙。与刚才不同,这次直接向右移动过拐角。到尽头向右侧跃抓住另一立桩铁杆,反向跃抓北墙大岩石上的竖铁杆,爬到顶端向右跃抓右侧的岩缝,再次向右跃抓墙梯,爬到最顶端,向左跃抓竖铁杆,可再次向左跃进一个壁翕,得到铜纹章(8/16)。

不要跳到地面,抓住这个壁翕的边缘,向右跃抓竖铁杆,再次向右跃抓住墙梯,在墙梯的中央偏上位置再次向右跃抓右侧岩石的上层缝隙,反身跃抓身后高处的吊桩铁杆,反身跃进身后的壁翕(东侧),得到铜纹章(9/16)。

回到地面。抛出抓勾吸住北墙东侧的墙梯,使之改变为垂直于墙壁的状态,并再次抛出抓勾吸住南墙银纹章正上方有横铁杆的石板,将它一同改变为垂直于墙壁的状态。

再次从西侧的双桩支撑的横杠开始,经过西侧的立桩铁杆,一直沿北墙向东侧,再次抓住已改变状态的墙梯,爬到最顶端,这次可以向右侧跃上空中的吊铁架,继而跳上南侧相邻的吊铁架,得到银纹章(4/10)。

继而从此吊铁架上对准南侧偏东的最近的横铁杆,冲跳过去便可抓住,悬荡至靠墙,松手下落抓住下面的竖铁杆,向右(西侧)跃抓住靠墙石柱的缝隙,向右移动过拐角,原地跳抓上一层的缝隙,继续向右移动过拐角,反身跃抓攀岩点下的石隙,继而原地跳抓上面绿色的攀岩点,爬至顶端,向右跃抓另一石隙。

此时身边有铁杆的石板依然垂直于南墙,于是反身跃抓住石板上的铁杆,双臂回环跃抓下一稍斜的横铁杆,继而一直可双臂回环跃至东侧的吊铁架上。抛出抓勾吸住东侧壁翕木条,用力托拽,可将自己随吊铁架一同被牵引过去,便跳到对面的壁翕中取得银纹章(5/10)。

抛出抓钩,吸住远处刚才垂直于南墙上的石板,托拽使之改变为平铺西墙的状态,再次抛出抓勾吸住眼前刚跳过来的吊铁架,用力托拉过来,到最近距离时跳至上面,随吊铁架慢慢回到原位,从这里跳抓住南侧的横铁杆,继而双臂回环跃抓住南墙上的缝隙,松手一直下落到最底端的手中小平台上,取得银纹章(6/10)。

跳入水中游回对岸,再次抵达东侧(此时东南侧黑色弧形滑铁中的铁杆尚处于水平状态),之后到东北侧跳抓住唯一不靠墙的独立石柱的缝隙,反身跃抓身后的另一双桩支撑的横杠,向南侧双臂回环跃至对面的立桩铁杆,继而调整角度并反身跃抓住南侧弧形滑铁中的横铁杆,双臂回环跃抓对面(南墙)的竖铁杆,爬到最顶端,向右跃去也可以抓住靠墙石柱的缝隙,向右移动两处拐角,原地跳抓上一层的缝隙,移动到最右侧,继续向右跃抓攀岩点下的石隙,继而原地跳抓上面绿色的攀岩点,爬至顶端,向右跃抓另一石隙,此时右侧有铁杆的石板已被改变为平铺墙壁的状态,于是继续向右跃抓横铁杆,两次双臂回环最终可跃抓住尽头的崖隙,向左荡进壁翕得到铜纹章(10/16)。

再次抵达东侧地面,先抛出抓勾吸住东南侧黑色的弧形滑铁,托拽使之成为铁杆竖立的状态,之后依然到东北侧跳抓住那块唯一不靠墙的独立石柱的缝隙,反身跃抓身后的另一双桩支撑的横杠,向南侧双臂回环跃至对面的立桩铁杆,继而调整角度并反身跃抓住南侧弧形滑铁中的竖铁杆,调整角度反身跃抓东侧的另一立桩铁杆,继续调整角度反身跃抓东侧靠墙的石柱缝隙,移动至最右端,并向右跃进东南角位高处的壁翕得到铜纹章(11/16),至此,这里的所有纹章已经全部得到。

卧室

从门中走出健身房,经小院子回到大堂。这次上楼,先在二层抛出抓勾吸住最西北角位的发光圆盘,用力托拽,其下方的暗门便会开启,可得到铜纹章(12/16)。之后先进入这一侧深处的门(第二道门)。

经过一道长长的走廊,在尽头进入右侧的另一扇门,来到劳拉的卧室(这里以进入圆形卧室大厅时的方向为“西”方向)。首先将东南墙壁上的两处匕首拉下(顺序不限),中央的头像暗门便开启了,可得到双枪。

进入旁边的卧室,在华丽的睡床后方得到铜纹章(13/16)。另一侧的换衣间中有一些散落在地上的衣服,在这里可以即时将劳拉身穿的衣服随意更换(只能更换目前发现的衣服类型),没有其他任何影响。

书房

这次进入大堂二层西侧靠北的门,沿走廊进入最深处的门,来到书房(以进入书房时的方向为“东”方向),首先在正前方艾利斯特正在研读的桌子上得到单兵照明光源,之后在这里下层的西南最角位,掏枪击毁十字纹章下的木质墙壁,把里面的小书柜移动出来,并在里面的到银纹章(7/10),移出的小书柜要一直移动到艾利斯特左右任一侧的白色键槽中。

下面准备沿楼梯去往二层,就在楼梯的正上方,抛出抓勾吸住那里的另一个小书柜,将其脱拽下来,并移动到另一个键槽中,南墙中(第二个书柜起初位置正下方)开启了一道密门。

先去往二层的小书房中,在里面的东南角位得到铜纹章(14/16),接着拉动西北角位的匕首机关,旁边的暗门被开启了,可得到铜纹章(15/16)。

回到外面主书房的下层,打开身上的小探照灯,进入刚开起的密门。在漆黑的地下道中先拾起一枚银纹章(8/10),继而掏枪击碎第二处拐角的几个叠落的木箱子,得到铜纹章(16/16)。

就在两个拐角之间的墙壁上,有一面吐舌头的头像,按动舌头上的开关,左侧的一门密石板慢慢反转过来,走过去看一看,石板上面刻有些文字,劳拉将它读出来(“碧波池上,孪生姐妹以背相依,迂回之路顿失监护。”),觉得非常可爱(找到本关金纹章的必要条件1/3)继续深入探索,从地下道尽头按下另一吐舌头头像的舌头开关,会开启旁边的密门,可回到劳拉的卧室。

探索金纹章

以任意路线回到游泳池,以先前介绍的方法再次抵达南侧的上层(曾在这里将两尊雕像的长矛交叉),依照刚才读到第一段文字内容的提示,这次需要将交叉的两根长矛再次分开,并分别转动至指向两侧,中央的兽面按钮将再次翻转回去,并出现另一面文字,劳拉将它读出来(“知识殿内,蔚蓝、褐黄、翠绿、绯红之书依次揭示着此处的奥秘。”),并记住这三种色彩的顺序(找到本关金纹章的必要条件2/3,在找到必要条件1/3之前是不能将这里的两根长矛移动至此位置的)。

下面回到艾利斯特正在研读的书房,先前发现书架上有三本突出的书,现在可以操作了,要按照一定顺序,要依照第二段文字的提示:首先触动书房下层门口旁蓝色的书,其次触动上层小书房内**的书,再触动二层南侧阁楼上绿色的书,最后触动下层北侧书架上红色的书。

如果顺序正确,旁边的书架会开启一道暗门,拾起银纹章(9/10),并阅读眼前最后一段文字(“回廊尽头,迅速触摸浮现的面容,女神复现。”,此为找到本关金纹章的必要条件3/3)。

回到大堂,此时发现泽普工作室门口外的正上方,有三根竖直的金属杆,于是抛出抓勾将其吸住,用力拉下,便可将三根金属杆拉下至水平,这次抵达东侧的二层,在与铜纹章(11/16)处对称的东北角位置,可找到一个圆柱形突起物,掏枪利用瞄准模式将凸起物一下一下击入墙中,下方的暗门便开启了,进入可得到银纹章(10/10)。

接着回头从这一侧(东侧二层)走至最深处,按下尽头吐舌头头像的舌头开关,此头像会先翻转至背面,再慢慢翻转回来,在他还没有完全翻转回来之前,迅速利用此时右侧刚降下的三根金属杆连续双臂回环跃(每次双臂回环最多一周,否则时间很可能不够)最终抵达与这里对称的对面高处,并按下那里另一吐舌头头像的舌头开关(反之亦可,即先按下对岸的,再按下这里的也可以),如果成功,大堂地面会升起一尊雕像。

现在下去将雕像手中长矛的矛头指向阳光射进的方向(使雕像背对泽普的工作室),继而踏上北侧不远处地面上的另一块带图案的键槽机关(先前踏上此键槽机关是没有任何反应的),中央的雕像再次降至地面之下,而泽普工作室门口的地面上将升起一根高高的石柱,金纹章就在其上方。于是从两侧任一侧上到二层并抵达尽头,利用泽普工作室门口正上方金属杆的中间一根,抓住它可直接落至最后的高柱上,得到唯一的金纹章,高柱即刻缓缓降回地面。

至此,克劳馥庄园中的所有纹章全部被找到,而后可在整个庄园中继续转转,也算是一种奢侈的享受吧……

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以彩蛋多著称的游戏《头号玩家》,不仅量多种类也不少,到底都有哪些种类的彩蛋?

《乐高印第安纳琼斯》详细流程攻略

前言:

谁说**改编的游戏都是骗钱之作?由美国热门**改编的游戏《乐高印第安纳琼斯》就让绿皮大吃了一惊,游戏中的人物并不是正常比例,而是“乐高”特色的木偶人形象,无论敌人还是主角都胖嘟嘟的十分可爱。因为是多平台游戏,游戏做的非常用心。大量可破坏的场景,丰富的收藏系统,精巧的解迷都让人玩得不亦乐乎,沉浸其中。

系统介绍:

游戏是自动存盘,由于每关的流程比较长,请大家一定要坚持到关底,不然就白玩了

过关后会提示存盘,然后会有两个选项选择,选第一个就是继续冒险,第二个则是回到 游戏大厅 这里可以查看自己在关卡里的收集品和动画,以及一些隐藏的小东东。

想要继续冒险就查看大厅里的地图,一共有三张地图,每张地图代表一部印第安纳琼斯**,都有六个关卡供大家冒险。不过考虑到难度问题,还是从第一张地图玩起比较好。

OK,让我们一起进入乐高印地安纳琼斯的世界吧。

提示:有很多宝箱在故事模式(STORY)里是拿不到的,要以后进自由模式(FREE)选有特殊能力的人才能拿到。每过一关,都可以在大厅过道左边的房间花钱购买曾经一起作战的同伴或者敌人来组成考古小队,战斗中可以按L,R切换。

夺宝奇兵1:法柜奇兵

第一关 The Lost Temple(失落的神庙)

考古学家印地安纳琼斯和他带领的探险队进入了神秘的土著人领地,希望能在失落的神庙里找到财宝。但是途中受到了土著的攻击。当印地安纳琼斯回过神来的时候,就只剩下和他自己和SATIPO两个人了。

先熟悉下操作吧,X是跳,□是空手攻击;O是鞭子攻击。按△则可以随意控制琼斯与SATIPO。

场景里的很多东西都是可以破坏的,尽情的破坏吧,多吃金币是可以提高过关评价的。

一路往右大胆的跳起抓住藤蔓就可以通过了,不用管你的同伴,他的表现很有达人风范,那动作可比你利落多了。旁边有一垛木头,靠近后按住O,就看到琼斯大人象机器人一样迅速的拼起一个弹床,踩着这个,可以吃到高处的钱币。

再往右又看到一个奇怪的石像,小心不要踩它面前的按钮,会被暗器所伤的。这东西其实是可以破坏的,给它一顿打它就会变成一副笑脸,再踩开关的话它不仅不喷暗器,还会给你钱,真乖。

在上图的悬崖前有一个**的光圈,表示这里是需要特殊条件才可以通过的,在这里我们要控制 琼斯 按O就可以荡起鞭子漂到对面了。后面又没路了,发现地上隐约的好象有啥东西,马上换SATIPO按O用铲子刨刨。一刨不要紧,居然刨出一迷你桥,真是太神奇了!

在如图位置,先挖出一石像头装在左边,然后用摇杆控制人物把头像推进去并且踩下两边的开关,门就开了。

在下一个场景,先把河边的木料拼成船,然后换SATIPO按△划船就可以过河了,随后的石门需要两人同时拉绳索解开,其实只要随意控制一个人拉绳子就可以了,电脑会很好的配合你的。

这个场景需要让 琼斯 爬到上层,用木箱压住绿色的键,自己踩着左边的键,SATIPO就会跑到中间的格子,然后 琼斯再压住右边的键,SATIPO就可以通过了,随后他会关掉陷阱开关让你通过的。

快速通过烂吊桥来到 右上图 的位置,大门紧闭。这里要踩下4个深色的石板,大门就会自动开启。

终于进入神庙内部,拉左边的绳子会掉下一把钥匙,正好拿来开启右边装置的机关。踩着转动的台阶,琼斯一行终于拿到金像,总算不枉此行,OK,现在华丽得从另外一个门脱出吧。

一路上有很多滚动的石像滚过,靠画面里面走就可以躲过。走到尽头后大胆得纵身往右跳下,两人合力扯下机关,让滚下的石头砸烂大门就可以通过了。

正当 琼斯洋洋得意 以为就要安全脱离的时候,一个巨大的石头滚了过来,快跑吧!

此时CPU控制的NPC尽显达人风范,你还没反应过来,他就一瞬间跑没了影。不过没关系,轻轻按一下△,你就换到前面去了,哈哈。

赶快坐飞机闪人吧,一边对付不断刷出来的土著人,一边把两大筐零件放到飞机旁的绿色台子上。(水里那个需要琼斯用鞭子拉过来)

零件齐了之后换机械师,靠近飞机按住O把飞机修好就可以离开了,到此第一关终于OVER了。

绿皮PS:好长呀,从没见过这么长的第一关。

第二关 Into the Mountans(踏入群山)

琼斯来到MARION的店里,不要和她客气,砸个稀巴烂吧,可以砸出很多金币

MARION的特点是跳得很高,控制她高高跳起抓住左边的半截绳梯就会掉下个钥匙,有了这个就可以打开门边的装置了。

这个时候,法国考古学家贝勒克带着一群喽喽冲了进来,要抢琼斯的古钱币。

自然不能让他们得逞,迅速得击溃杂兵,然后去攻击黑衣人,不过这家伙脚底抹油跑得蛮快。这时我们应该控制琼斯按O用鞭子拉过来一些酒瓶、板凳往他脑袋上砸,连续三次就可以打退他们了。

随后又进来一个持机关枪的匪徒,对付他不能急,一边来回跑直线躲子弹,一边用鞭子拉过来一些酒瓶板凳,等他攻击的间隙砸过去就可以打败他了。随后贝勒克再次上场,这次他还带了手枪,不过还是用老一套,很快就能打败他。

虽然打退了恶徒,但是MARION的店全挂了,伤心之后只能跟着琼斯去冒险了

一直往右在下图的位置用火把点燃炸弹。(靠近就可以自动点上了)炸开栅栏后可以得到一踏板,右边的升降机正好用到。

不过升降机的引擎坏了。砸烂左边的箱子,里面有一扳手,拿着这个在引擎旁边按住O就可以把升降机修好了。

琼斯先荡秋千过去,然后修好桥再推到左边,MARION就可以过来了

随后的机关需要MARION在彩圈处跳上高台把炸弹的一部分推下来,然后组装好,再回左边拿一火把过来点上就可以通过了。

随后来到一个遗迹的门前,先跳到左边上面打开开关,随后把图中画圈处打烂,拼起一栏杆,抓住栏杆跳到上面把上面的东西推下来,然后拼成升降机的踏板。OK,踏板有了,但是引擎还是坏的,到处破坏一番吧,说不定在哪疙瘩就能找到一扳手呢!

终于来到遗迹内部,打碎那个显眼的**柜子,居然找到一铁锹。正前方的土地在发光,很可疑。用力一挖居然挖出一钥匙,对入口处的开关使用的话,左边的绳子就会降下来一点。控制MARLON一路前进,而 琼斯 则在下面推踏板帮忙,两人合力一会就脱离这里了,真是男女搭配干活不累呀。

一出来发现有一升降机,骑马去踩机关就可以上去了,在右边发现终极武器“火箭筒”。这东西威力巨大,要小心使用,如果爆炸目标离自己太近的话自己也会挂的。

走到桥边没路了,右边的铁箱很可疑,拿“火箭筒”一轰,发现里面一大堆零件。按住O把它拼好,发现是一“磨”式开关,使劲一推,桥是可以走了,但是跑来一大群杂兵,小心KO他们之后,用“火箭筒”轰烂卡车就可以过关啦。

第三关 CITY OF DANGER 危险之城

想通过吗?想通过就要先贿赂下猴大爷,拣起香蕉扔向猴子,它就会给你好东东:)

到达第二个场景,发现左边有个很大的门,需要拿到两把钥匙才能过。

先走左边,按照这里的规矩要继续拿香蕉贿赂猴大爷,可以拿到一铲子。先把猴子脚下的杂物清一下,并拼起半面梯子,然后在右边装置前拿铲子铲两下,再使用装置就可以爬上梯子拿到第一把钥匙了。

然后去右边,看到下图的那只四轮车了吧,推到左边,然后先跳左边的棚子上,然后跳上四轮车,最后拉下绳子取得第二把钥匙,过版

后面一个版可以骑骆驼,蛮有意思。注意那个墙边的拖车了吧,先打烂它右边的箱子,把车把拼好,再向右一拉,路就出来了。

又是猴爷挡道,先用 琼斯 的鞭子把阳台拉塌,然后用香蕉换炸药炸掉左边的火药桶就可以爬上去了。

这个半球形的建筑的右边是可以推的,一推就推出台阶来了,上去把绿球推往右边就可以继续冒险了。

来到最后一个平台,继续给猴子香蕉,可以拿到一扳手,修好左边的电机可以拿到一堆零件,貌似地上的机关需要两堆零件才可以开启。换琼斯甩鞭子飞到右边得到第二堆零件,把零件左边的那堵墙推倒就可以回去了。

把零件堆到一起,两人就开始堆积木,5秒钟后,一跷跷板样的东西就拼好了,跳起来拉左边的杠杆,地道出现!LET’S GO

啊,原来这里是敌人的基地,大干一场吧。把军官杀死可以得到军官帽,主角带上后就可以正正堂堂的去敲门了,居然真的给我们混进去了,把里面的敌人一顿暴打,还抢来一辆卡车,横冲直撞冲出去吧!!

到这里有一个经典的场景:中东大刀男与琼斯单对单PK!中东大刀男的刀耍得那个叫好,那是惊天地、泣鬼神。不过琼斯大叔一抬枪就把他给KO了,真搞笑。

第四关 The Well of Soul 灵魂之井

琼斯一行又进入金字塔淘宝来啦!不是吧,我们的大英雄居然怕蛇,只要靠近蛇他就会腿脚发软,走不动跳不动,真没用呀……

先用 琼斯 到上面拉桥,因为怕蛇,拉了一半就不干了。只好让向导帮忙。控制向导大叔跳到对面,推动左右两个石像,得到一堆柴火和一个火把,点着柴火赶走了蛇,琼斯 就可以过来了,两人一起按动开关进入下一场景。

下一个场景的墙上有一副神秘的图,据说要古老的文献才能破译。砸掉左边的罐子可以拿到一本古书,拿着它去读墙上的古画。画上的九宫格会依次点亮,然后你按照它的顺序选择一次,如果完全正确就会出现新的道路了。

冲上楼梯,楼梯却一下子变成了斜坡,让琼斯一行无法前进。只好先另作打算。

拿着钥匙去开右边的机关,然后把右边能打烂的东西全砸了,会发现里面有几块黑黑的东西一跳一跳的,按住O一阵乱拼,居然拼出了一个“阿努比斯”狗头神像,安在斜坡右边那个无头神像上正合适。上台阶把右下图中2号位置的踏板装上,踩着踏板把1号位置的神像“眼睛”填上。结果却没有任何反应,貌似还有一个眼睛藏在附近。

其实另外一个眼睛还是在斜坡下的那个场景里,让琼斯爬绳子从上面走,向导则在下面推台子帮忙铺路,最后走到右下角就可以拿到第二个眼睛过版了。

大厅里有圆圆的黄球,貌似正好与墙上的三个圆孔配套,左边地上有一个,左边地里可以挖一个。右边也有一个,需要先在右边挖出一本古书,破译墙上古老的图案之后就可以控制琼斯爬上去,用鞭子把球拉过来了。

最后还要在最左边的角落打出一塔板安在中间,把三个圆球都装好后,巨大的宝物“法柜”出现,琼斯一行可乐坏了。

可惜贝勒克一行早在外面等着了,他们不仅抢走了宝物,还把 琼斯 和MARION 扔在古墓里,好惨呀!

我们的英雄自然不能坐以待毙,琼斯站到右边踏板上,MARION纵身一跃,一拉绳子把琼斯撬起来,然后琼斯拉倒神像砸出出口!

在下一个场景,首先将图中的积木堆好,然后推到箭头位置,以后踮脚要用到。

上方的机关缺几个齿轮和一把钥匙,不过问题不大,房间的右边可以找到的,打开开关把踏板升起来,然后两个人一起上二楼,同时踩下机关就可以过版了

开启最后的大门需要两把钥匙,直接走右路可以拿到一把,左路利用琼斯的鞭子上高台可以拿到另外一把。

这时候,传说中的毒蛇BOSS出现了,不过它一点也不强,拿着墙上的火把使劲砸吧,很快就能过关了。

把BOSS死后位置的废墟堆成梯子,爬上去后使劲把白色的石块往推,啊,终于逃出这鬼地方了。

《头像玩家》这部**中彩蛋好像很多呀,闯三关,第一关的赛跑,领的铜钥匙,依次之后第二关银钥匙,第三关金钥匙。才可以开启彩蛋,我知道的一些也有我百度的一些。

Logo彩蛋

影片的Logo本身就藏有彩蛋,注意Logo上的字母是连在一起的,组成一个简单的小迷宫,而迷宫的终点有一个蛋,呼应了影片里游戏的终点——找出彩蛋。

初见绿洲

影片开场,我们跟随韦德的视角进入绿洲时,画面穿过了游戏《我的世界》的场景,让人耳目一新。

蝙蝠侠

韦德介绍绿洲时,说玩家甚至可以与DC当家英雄“蝙蝠侠”一起攀爬珠穆朗玛峰。从隐约的**标志可以推断,这很可能是1989年迈克尔·基顿版蝙蝠侠!

游戏大厅

在开场的游戏大厅,出现了众多熟悉的人物,包括:

《机械战警》中的墨菲,兔八哥系列动画中的火星人马文,《早餐俱乐部》中的坏学生约翰·本德,游戏角色音速小子·索尼克,忍者神龟《守望先锋》中的猎空,还有卡通角色凯蒂猫、大眼蛙可洛比和酷企鹅结伴同行。

雷诺大叔

韦德姨妈的混蛋男友在游戏中的分身,是《星际争霸》系列中的吉姆·雷诺

光晕

艾奇在“毁灭星球”中打怪,使用的武器是来自游戏《光晕》的MA5B突击,全称“MA5B?单兵战斗武器系统”

毁灭星球

“毁灭星球”是80年代日本动画《百兽王》中的一个城市。

艾奇干掉几个敌人还捡到了一件战利品,来自1996年阿诺主演**《蒸发密令》中的EM-1磁轨炮。

大东与修

大东和修出场,二人的名字来自日语单词“Daisho”,意思为“大小”,常指日本武士佩戴的大小对刀。

狂杰森

戴着曲棍球面具的杰森·沃赫斯出场,但很快被大东和修切成碎片。杰森来自80年代恐怖**《十三号星期五》,该系列已有12部作品。杰森的特点是长生不死,在每一部**中都会被人送进坟墓,但在下一集中又会从坟墓跳出来到处。

鬼王弗莱迪

艾奇以娴熟的操作秒杀了“鬼王”弗莱迪·克鲁格。弗莱迪来自80年代经典恐怖**《猛鬼街》,他的本领是出现在小孩子的睡梦中,用长长的金属爪子把人杀死。

毁灭公爵

艾奇还击败了Duke?Nukem,来自90年代同名游戏《毁灭公爵》。

星际迷航

开场的葬礼上,哈利迪的棺材与1982年《星际迷航2:可汗之怒》中史波克的黑色棺木同款,旁边的鲜花拼成了星际舰队的标志和进取号飞船的造型。?

汽车竞赛

开场的赛车场景,出现了多部影视动漫作品中的著名汽车:

《马赫5号》中的主角跑车“马赫5号”

《天龙特攻队》中的GMC行动专车

《疯狂的麦克斯》的“V8拦截者”

还有来自1960年代亚当·韦斯特主演的《蝙蝠侠》电视剧的蝙蝠车

霸王龙

这也是在赛车场景中,你绝对不会忘记的霸王龙,这一段落更像是《侏罗纪公园》中的经典场景——霸王龙追赶人类的卡车。

金刚

金刚也是第一关卡赛车关卡的一重最后障碍,大猩猩从帝国大厦一跃而下的场面让人一震,这次不想援助崛起那样被人驱赶,而是人们要躲着他。